质量效应 Next 在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上成型:BioWare 与 Michael Tucker 较量
– 评论新闻
随着 BioWare 继续开发《质量效应 Next》的原型, 迈克尔·塔克非常受欢迎的“剧本课程”频道的 youtuber 宣布他已加入开发团队,期待期待已久的《质量效应》下一章,这让他的追随者感到惊讶。
塔克要做什么? 内容创作者不愿提供更多细节,至少目前,他只说他很高兴与 BioWare 团队合作以实现新质量效应法案的愿景。
然而,追溯 Tucker 本人在 YouTube 上开展的活动就足以了解他在参与实现“质量效应 Next”的工作组中的任务是什么。 事实上,在他的“剧本课程”频道的描述中,这位 youtube 主播解释说他的工作是 “制作分析电影剧本的视频(和 视频游戏) 来检查作者如何以及为什么如此擅长讲述他们的故事。 我认为更知情的观众提高了讲故事的标准,并且检查用于讲故事的技术可以让用户更好、更深入地欣赏他们最喜欢的电影和游戏。”。
因此,通过 Tucker,BioWare 获得了业内最受欢迎的“脚本分析师”之一(或者,至少,是最著名和公众追随的一位,由于 1,41万订户 到他的 YouTube 频道):只有随着时间的推移,我们才会明白,《Less From Screenplay》的创作者向《质量效应下一个》的开发者提供的帮助是否会让加拿大出版商不再重复塑造质量时所犯的错误影响仙女座,例如削减外星种族和许多内容(包括叙述)在工作时被删除或更改。
来源: 评论 新闻
不要犹豫,在社交网络上分享我们的文章,给我们一个坚实的推动力。 🧐