in ,

Horizo​​ n Forbidden West:发布日期,游戏玩法,谣言和信息

ps4 和 ps5 上的所有玩家都期待,Guerrilla Games 工作室的最新作品距离发布只有几周的时间。 这是您需要了解的有关新 Horizo​​n 的所有信息?

Horizo​​ n Forbidden West:发布日期,游戏玩法,谣言和信息
Horizo​​ n Forbidden West:发布日期,游戏玩法,谣言和信息

Horizo​​n Forbidden Zone West 是 Guerrilla Games 的下一款游戏,也是 Horizo​​n Zero Dawn 的直接续集。 这是即将推出的 PS5 主机独占游戏之一,将在所有世代的 PS4 上发布。 发布日期,游戏玩法,故事,期待什么,这里是要点!

当 Aloy 于 18 年 2022 月 XNUMX 日探索禁地西部的边境时,她会发现各种各样令人兴奋的事情要做:村庄中的混战坑、荒野中的拾荒合同、前哨和充满雷加拉叛军的营地,以及作为神秘的挑战,废墟等等。

仔细看看所有这些活动。 但不要忘记,紫禁西部是一个巨大而危险的地方,这里有许多我们今天无法向您透露的秘密和冒险!

新地平线什么时候出?

PS4和PS5上的所有玩家都期待, 新地平线紫禁城将于18年2022月XNUMX日发布

我们还没有关于 PC版紫禁城的发售日期. 但有几个因素表明,键盘/鼠标爱好者不会在地板上呆太久。 事实上,索尼最近的政策是发展其独家产品向个人电脑的出口。 想到了 Uncharted 4 和第一款 Horizo​​n Zeroes 游戏。

地平线紫禁西:西游记

《地平线:零之黎明》令人惊喜:10 年 PS4 售出超过 2019 万份,700000 年发布后的一个月在 PC 上售出超过 2020 份(此后索尼一直没有​​就其销售情况进行沟通),该项目最初开发Guerrilla Games 的秘密不再是局外人,而是 PlayStation 团队的重量级人物之一。 

六个月后,它的直接续集《地平线紫禁城》首先是对之前提出的一切的改进和确认。 然而,它也强制改变行动地点。 目的地? 正如本节的副标题所揭示的那样,它是关于这个后世界末日世界的美国西部,更准确地说是关于加利福尼亚和它的旧金山及其标志性的花盆,现在被毁坏的塔楼静静地沉睡在海底,只留下四肢出现在海浪之上,几乎是在这个重生的世界里种下的龋齿,随时可能崩塌。

Horizo​​n Forbidden West 将于 5 月 4 日登陆 PS18 和 PSXNUMX。
Horizo​​n Forbidden West 将于 5 月 4 日登陆 PS18 和 PSXNUMX。

Aloy 在《地平线:零之黎明》一开始就被抛弃,在第一次冒险中变成了机器猎人,并且注定要从“诞生”中拯救她的世界,Aloy 在《西部禁区:红色祸根》开始时已经执行了六个月的任务,根据预告片,一个“猩红色的尼尔”污染了一切,毒害了植被、农作物、动物、机器,实际上是所有的生物,威胁要破坏生物圈,使人口挨饿。 与此同时,风暴和龙卷风更频繁地袭击,肆虐其路径上的一切。 人类正处于消失的危险之中,而阿洛伊是唯一能够阻止这一残酷命运的人。 

这些罪恶的起源:世界的西部,这些现在荒凉的美国。 在解开这个谜团并毫无疑问地了解这个星球的过去的路上,阿洛伊会找到一些老熟人。 而且,为了在这个充满互动和运动机会、更有活力的世界中四处走动,女主人公现在比以前更加熟练、灵活和敏捷,从一种武器移动到另一种武器,奔跑,然后紧紧抓住一个现实主义的树干。

Horizo​​ n Forbidden West - 游戏玩法和预告片

新玩法

谁说新情节和新环境说新机器,适应环境,受动物启发。 Gyrodorse因此看起来像一只背上覆盖着金属板的穿山甲,可以蜷缩起来冲向它的对手; 鲷鱼有乌龟的外观,会挖洞,醒来攻击任何经过的人; Bristleback 似乎是一只疣猪,而 Rampant 则是一条巨大的喷酸蛇。 这些机器中的大多数都应该可以被 Aloy 和她的对手破解和控制。 我们迫不及待地想要控制其中的一些,尤其是那些会飞的,并在我们进步的过程中发现其他的。

完成 Horizo​​n Forbidden West 需要 60 多个小时。 根据游戏总监的说法,地平线紫禁城的故事将与地平线零黎明的故事长度大致相同。
完成 Horizo​​n Forbidden West 需要 60 多个小时。 根据游戏总监的说法,地平线紫禁城的故事将与地平线零黎明的故事长度大致相同。

这是《零黎明》中反复出现的批评之一:村庄和堡垒缺乏生机,剧本过于重复,面孔严重缺乏情感。 为了解决这个问题,Guerrilla Games 首先不顾一切地改善 Aloy 和 Aloy 本人在对话中遇到的角色。 现在所有人都受益于动作捕捉,无论是在这些序列中的身体动画还是面部动画。 它立即显示在迄今为止的每一次讨论中,在面部或身体表情、每一个手势、每一个眼神中。

意识到零黎明的村庄严重缺乏生活,工作室开始影响我们将要穿越的更多剧本。 首先,根据一天中的时间,通过与或多或少忙碌的居民整合更现实的日常生活,然后通过大幅改进人群系统,允许每个部落的成员以特定方式在自己的环境中移动。 于是,在小酒馆周围,我们会遇到酒鬼徘徊,讨论生命的意义,而在里面,一切都会热闹得多,一些顾客在桌子上唱歌或跳舞。 同样,每个部落的成员都可以通过他们的服装和装饰品,以及他们的文化或运动来完全识别,当 Utarus 将水桶夹在手臂之间时,Tenakths 将他们的水背在背上等等。 这同样适用于他们的战斗方式,无论是单独的还是集体的。 由玩家来适应。

动作捕捉的角色和更多的对话台词,更详细和多样化的环境:游击队游戏为这部作品注入了活力。

然而,生活不仅关乎这些与阿洛伊最终几乎没有真正接触的村民或部落,还关乎同伴。 这些冒险的关键人物在他们的任务完成后就在零之黎明消失了。 会议太短,太简洁,无法建立联系,产生同理心。 Guerrilla Games 肯定有。 因此,在这部续集中,这些盟友,如埃伦德,将跟随女主角更长时间。 

即使是那些在支线任务中遇到的人也有更多的对话和屏幕时间。 从那里想象开发人员受到了巫师 3 的启发,其中每个角色,每个任务提供者,无论多么次要,都经过精炼,精心编写,只有一步......但是看看 Guerrilla Games 是否像 CD Projekt在它的工作中,会知道如何给他们一张嘴巴和一个令人难忘的声音。

部落

在 Horizo​​n Forbidden West 中,不仅有这些流浪的、单体的、有时具有侵略性的机器,它们或多或少地聚集在一群群中:部落生活在这个加利福尼亚,庆祝大自然来签署它(Utarus),建造和热爱派对(Oseram ) 或试图控制这些土地,例如 Tenakth 战士。 

根据他们的服装和领土分为三个不同的氏族,后者一直受到冲突的困扰,因为新派系雷加拉反对他们。 如果在最新的预告片中相信 Aloy,另一个部落,甚至更强大、受过良好教育的探险家,将隐藏在这个被禁止的西方古代世界的废墟之外。 如果这些风暴是她造成的,那么这场红色瘟疫的起源是什么?

Aloy 在 Horizo​​n Forbidden West 大约 20 岁。 Aloy 出生或创造于 3021 年。地平线零黎明显示她是一个婴儿,由诺拉部落猎杀的人 Rost 照顾。 六年后,我们继续进行最终版本。 六岁时,阿洛伊掉进了古人类建造的地堡。
Aloy 在 Horizo​​n Forbidden West 大约 20 岁。 Aloy 出生或创造于 3021 年。地平线零黎明显示她是一个婴儿,由诺拉部落猎杀的人 Rost 照顾。 六年后,我们继续进行最终版本。 六岁时,阿洛伊掉进了古人类建造的地堡。

Erend Vanguardsman 是地平线零黎明及其未来续集地平线紫禁城的主要配角。 作为奥塞拉姆部落的一员,他曾是太阳王卡贾阿瓦德先锋队的成员,后来担任队长。

Erend 是唯一有机会与 Aloy 合作的角色。 许多粉丝一直想知道 Aloy 在 Forbidden Horizo​​n West 中的浪漫选择。 几乎每个人都在零黎明中与她调情,但每次 Aloy 都不理睬。 不算多,但却是阿洛伊遇到过的最浪漫的事情。

发现: 新世界——关于这个 MMORPG 现象的一切 & FFXIV:我如何接收从 MOG Station 商店购买的物品?

多样化有趣的任务

巫师3证明了这一点。 只有当支线任务能让玩家获得与继续冒险相关的额外装备,同时发现更多关于世界、宇宙和角色的信息时,它们才会真正令人感兴趣。 游戏总监 Mathijs de Jonge 与我们来自 游戏TN, “从这个意义上说,有更多的变化,更大的成就感,比如你实际上得到了一些好东西作为这些任务的回报”. Horizo​​n Forbidden West 显然不会不惜一切代价支付战利品,也不会支付过多的联邦快递任务。 显然,必须用手中的操纵杆进行检查。

更身临其境的探索和进步

所有地平线零黎明玩家都记得这个有时僵硬的 Aloy,缺少某些上下文动作,某些跳跃。 同样,Guerrilla Games 当然也听到了这些批评,因此重新设计了女主角的动作范围。 

如果它现在以能够更流畅地移动的方式配备(见方框),它还有一个扩展的技能树,分为六个分支/游戏风格。 

是的,有点像刺客信条奥德赛。 在该程序中,我们将找到类别战士(用于近战)、猎人(用于改进远程武器)、陷阱者(用于设置和解除陷阱)、机器大师(包括黑客技能)、幸存者(用于所有事物的健康和资源)和渗透者(用于提高隐身技能)。 如果工作室还没有透露每个分支的技能数量,估计大概在三十个左右,有被动技能,也有主动技能。

除了将经验值分配到这些技能中以解锁新的可能性外,玩家还有机会通过穿上某些服装将经验值提高多达 300%。 盔甲也应该使 Aloy 不太容易受到火和寒冷的影响。 

如果它配备了它可以更流畅地移动。 它还有一个扩展的技能树,分为六个分支/游戏风格。

一个从某些角色扮演游戏中分离出来的概念,它应该允许大多数玩家的探索者手头有一个完全适合他们需求的 Aloy。 最后,Guerrilla Games 有了在这部作品中加入一种衡量愤怒、推力或爆发的战斗力的想法。 这些是与武器相关的特殊攻击,您可以在玩游戏时购买和充电(在屏幕底部的紫色仪表中)。 在这一点上,有必要再次检查该系统是否完美运行。

另请参见: 玩以赚取前 10 名最佳游戏以赚取 NFT

Horizo​​ n Forbidden West:一项重要的功能增强

Guerrilla Games为了让Horizo​​n更容易上手、更明显、更符合人体工学,在游戏的一定数量元素中应用了自己,可以从制作菜单中启动特定的材料,这将在飞行中创建一个具有清晰路径的特定任务到达提供它的机器。

不再需要花费数小时来增加这种或那种武器的伤害,或者制造这种或那种药水。 这种机制将更加有价值,因为正如开发人员所揭示的那样,有必要搜索从某些机器上撕下的特定元素来构建。

一些武器和盔甲。 对机器的追捕可能会很激烈!

对 HUD 的清晰度也有同样的渴望。 第一集中的信息过多,现在希望在这里更清晰、更具可读性,例如对马之魂提供的内容。 更好的是,标题以最简约的形式开始,让这一天沉浸在场景中。 而要找到库存或健康菜单,您只需向上推触摸板即可让它们出现。 美丽全景的爱好者会很高兴。

游击队游戏已申请使某些游戏元素更加清晰和符合人体工程学。

另一个值得注意的发展:Aloy 的扫描。 对于观察风景已经很有用,它现在允许您突出抓钩的可能附着点,以尽可能平稳地移动。 

更好的是,就像我们在最终幻想等某些 RPG 游戏中发现的那样,通过机器进行的扫描将使我们能够更多地了解它们:它们的优势、弱点、更广泛的统计数据,以及它们坚不可摧的元素或者他们身体/盔甲上特别需要炸毁的部分。 

我们可以标记这些碎片,然后将它们涂成紫色以精确瞄准它们。 这种颜色在战斗结束后仍然存在,因此一旦攻击结束,将更容易区分并将其收集在地面上的尸体和金属的混乱中。

新地平线演员阵容中的明星

地平线紫禁城中的安吉拉·巴塞特
地平线紫禁城中的安吉拉·巴塞特

在 Guerrilla Games 工作室最近发布的最新预告片中,我们了解到两位好莱坞女演员在 Horizo​​n Forbidden West 中扮演角色。 这是 Carrie-Anne Moss,她因在 Matrix 传奇中扮演三位一体而闻名。 另一位女演员正是安吉拉·巴塞特(Angela Bassett),我们在黑豹(Black Panther)中看到她扮演拉蒙达女王(Queen Ramonda)。 由于她将扮演一个非常古老的角色,不确定我们是否认识她。

地平线:山脉的呼唤

地平线:山脉的呼唤
地平线:山脉的呼唤

随着公告 游戏机 vr 2,索尼还强调了《地平线:山脉的呼唤》,这是 Guerrilla Games 和 Firesprite 合作的成果。 如果我们对这种变化知之甚少,它将在叙事和先验线性体验中上演地平线宇宙,特别是这些巨大的机器:唯一公开的游戏序列显示我们的化身正在上船河道……有待观察。

发现: 与您的朋友一起玩的顶级 +99 最佳 Crossplay PS4 PC 游戏 & 10 款适用于 PC 和 Mac 的最佳游戏模拟器

不要忘记在 Facebook 和 Twitter 上分享这篇文章!

[总: 52 意思: 5]

作者 迪特 B.

对新技术充满热情的记者。 迪特是评论的编辑。 此前,他是福布斯的一名作家。

发表评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标 *

你觉得呢?