in ,

Horizon Forbidden West: Ngày phát hành, Gameplay, Tin đồn và Thông tin

Được mong đợi bởi tất cả người chơi trên ps4 và ps5, bản mới nhất từ ​​hãng phim Guerrilla Games chỉ còn vài tuần nữa là phát hành. Đây là tất cả thông tin bạn cần biết về Horizon mới?

Horizon Forbidden West: Ngày phát hành, Gameplay, Tin đồn và Thông tin
Horizon Forbidden West: Ngày phát hành, Gameplay, Tin đồn và Thông tin

Horizon Forbidden Zone West là trò chơi tiếp theo của Guerrilla Games và là phần tiếp theo trực tiếp của Horizon Zero Dawn. Đây là một trong những độc quyền sắp tới của hệ máy PS5, sẽ được phát hành trên tất cả các thế hệ PS4. Ngày phát hành, lối chơi, câu chuyện, những gì mong đợi, đây là những yếu tố cần thiết!

Khi Aloy khám phá biên giới của Tây Cấm vào ngày 18 tháng 2022 năm XNUMX, cô ấy sẽ khám phá ra rất nhiều điều thú vị để làm: hố cận chiến trong các ngôi làng, hợp đồng nhặt rác trong vùng hoang dã, tiền đồn và các trại đầy rẫy quân nổi dậy Regalla. như những thách thức bí ẩn, tàn tích và hơn thế nữa.

Hãy xem xét kỹ hơn tất cả các hoạt động này. Nhưng đừng quên rằng Tây Cấm là một nơi rộng lớn và nguy hiểm, với nhiều bí mật và cuộc phiêu lưu hơn cả những gì chúng tôi có thể tiết lộ cho bạn hôm nay!

Khi nào thì Horizon mới ra mắt?

Được mong đợi bởi tất cả người chơi trên PS4 và PS5, Horizon Forbidden West mới sẽ được phát hành vào ngày 18 tháng 2022 năm XNUMX

Chúng tôi chưa có thông tin về ngày phát hành Forbidden West trên PC. Nhưng một số yếu tố cho thấy những người đam mê bàn ​​phím / chuột sẽ không ở lại sàn lâu. Thật vậy, chính sách gần đây của Sony là phát triển việc xuất khẩu các sản phẩm độc quyền của mình sang PC. Uncharted 4 và trò chơi Horizon Zeroes đầu tiên xuất hiện trong tâm trí.

Horizon Forbidden West: A Story of a Journey to the West

Horizon: Zero Dawn là một bất ngờ: với hơn 10 triệu bản được bán trên PS4 vào năm 2019 và hơn 700000 bản được bán trên PC vào tháng sau khi phát hành vào năm 2020 (Sony đã không thông báo về doanh số bán hàng của mình kể từ đó), dự án ban đầu được phát triển trong bí mật bởi Guerrilla Games không còn là một kẻ ngoại đạo, mà là một trong những ứng cử viên nặng ký của nhóm PlayStation. 

Ngoài ra, phần tiếp theo trực tiếp của nó là Horizon Forbidden West, diễn ra sáu tháng sau, trên hết là một sự cải tiến và xác nhận mọi thứ đã được đề xuất trước đó. Tuy nhiên, nó cũng áp đặt một sự thay đổi địa điểm hoạt động. Đích đến? Như phụ đề của phần này tiết lộ, đó là về miền Tây nước Mỹ của thế giới hậu khải huyền này, và chính xác hơn là về California và San Francisco của nó với những chiếc bình mang tính biểu tượng của nó, với những tòa tháp đổ nát giờ đang ngủ yên dưới đại dương, chỉ còn lại những tàn tích xuất hiện trên những con sóng, gần như sâu răng trồng trong thế giới tái sinh này sẵn sàng sụp đổ bất cứ lúc nào.

Horizon Forbidden West sẽ có mặt trên PS5 và PS4 từ ngày 18 tháng XNUMX.
Horizon Forbidden West sẽ có mặt trên PS5 và PS4 từ ngày 18 tháng XNUMX.

Một kẻ bị ruồng bỏ ngay từ khi bắt đầu Horizon: Zero Dawn, trở thành thợ săn máy trong cuộc phiêu lưu đầu tiên đó và một nhân vật được mệnh để cứu thế giới của cô ấy khỏi "sự ra đời", Aloy đã thực hiện một nhiệm vụ trong sáu tháng khi Forbidden West: The Red Bane bắt đầu , một "niel đỏ tươi" theo các trailer, làm ô nhiễm mọi thứ, đầu độc thảm thực vật, cây trồng, động vật, máy móc, trên thực tế, tất cả các sinh vật, đe dọa phá hủy sinh quyển, khiến quần thể chết đói. Đồng thời, các cơn bão và lốc xoáy đang tấn công thường xuyên hơn, tàn phá mọi thứ trên đường đi của chúng. Nhân loại đang đứng trước nguy cơ biến mất và Aloy là người duy nhất có thể ngăn cản vận mệnh nghiệt ngã này. 

Nguồn gốc của những tệ nạn này: Phương Tây của thế giới, trong số này là Hoa Kỳ hoang tàn. Trên đường đi để làm sáng tỏ bí ẩn này và chắc chắn hiểu được quá khứ của hành tinh, Aloy sẽ tìm thấy một số người quen cũ. Và, để di chuyển trong thế giới giàu tương tác và cơ hội di chuyển hơn, sống động hơn này, nhân vật nữ chính giờ đây khéo léo, linh hoạt và nhanh nhẹn hơn trước, di chuyển từ vũ khí này sang vũ khí khác, chạy, sau đó bám vào thân cây với chủ nghĩa hiện thực.

Horizon Forbidden West - Gameplay và Trailer

Cách chơi mới

Ai nói tập phim mới và môi trường nói máy móc mới, thích nghi với môi trường, lấy cảm hứng từ động vật. Gyrodorse do đó trông giống như một con tê tê với lưng được bao phủ bởi các tấm kim loại và có thể cuộn tròn để lao vào đối thủ; Shellsnapper có hình dạng của một con rùa và có thể đào hang, thức tỉnh để tấn công bất cứ ai đi qua; Bristleback dường như là một con chim sẻ và Rampant, một con rắn phun axit khổng lồ. Hầu hết những cỗ máy này đều có thể hack và điều khiển được bởi cả Aloy và đối thủ của cô ấy. Chúng ta không thể chờ đợi để kiểm soát một số trong số chúng, đặc biệt là những con bay và khám phá những con khác khi chúng ta tiến bộ.

Sẽ mất hơn 60 giờ để hoàn thành Horizon Forbidden West. Theo đạo diễn trò chơi, câu chuyện của Horizon Forbidden West sẽ có độ dài tương đương với Horizon Zero Dawn.
Sẽ mất hơn 60 giờ để hoàn thành Horizon Forbidden West. Theo đạo diễn trò chơi, câu chuyện của Horizon Forbidden West sẽ có độ dài tương đương với Horizon Zero Dawn.

Đó là một trong những lời chỉ trích lặp đi lặp lại đối với Zero Dawn: sự thiếu vắng cuộc sống trong những ngôi làng và pháo đài, kịch bản quá lặp đi lặp lại, khuôn mặt thiếu cảm xúc trầm trọng. Để khắc phục điều này, Guerrilla Games đầu tiên lấy sừng của con bò đực để cải thiện các nhân vật mà Aloy và chính Aloy gặp phải trong các cuộc đối thoại. Giờ đây, tất cả đều được hưởng lợi từ việc ghi lại chuyển động, cho dù là hoạt ảnh của cơ thể hay khuôn mặt của họ trong các chuỗi này. Và nó thể hiện ngay lập tức, trong mọi cuộc thảo luận cho đến nay, trong nét mặt hoặc cơ thể, trong mọi cử chỉ, mọi ánh nhìn.

Nhận thức được rằng các ngôi làng của Zero Dawn đang thiếu sức sống nghiêm trọng, hãng phim đã đặt ra mục tiêu sẽ ảnh hưởng đến nhiều kịch bản hơn trong những phần mà chúng tôi sẽ vượt qua. Đầu tiên, bằng cách tích hợp các thói quen thực tế hơn với những cư dân bận rộn hơn hoặc ít hơn tùy thuộc vào thời gian trong ngày, sau đó bằng cách cải thiện mạnh mẽ hệ thống đám đông, cho phép các thành viên của mỗi bộ lạc di chuyển trong môi trường riêng của họ theo cách cụ thể. Vì vậy, xung quanh quán rượu, chúng ta sẽ bắt gặp những người say rượu lang thang và thảo luận về ý nghĩa của cuộc sống, trong khi bên trong, mọi thứ sẽ sôi động hơn nhiều, một số khách hàng hát ca hoặc nhảy múa trên bàn. Tương tự như vậy, các thành viên của mỗi bộ tộc sẽ được nhận dạng một cách hoàn hảo qua quần áo và đồ trang trí, cũng như văn hóa hoặc phong trào của họ, những người Tenakths mang nước trên lưng khi Utarus ôm xô giữa hai cánh tay của họ, v.v. Điều tương tự cũng sẽ áp dụng cho cách chiến đấu của họ, một mình hay trong một nhóm. Người chơi phải thích nghi.

CÁC NHÂN VẬT ĐƯỢC TẠO ĐỘNG LỰC VÀ NHIỀU DÒNG ĐỐI THOẠI HƠN, MÔI TRƯỜNG CHI TIẾT VÀ BIẾN ĐỔI HƠN: TRÒ CHƠI GUERRILLA CÓ CUỘC SỐNG TRONG VÒNG TRÒ CHƠI NÀY.

Tuy nhiên, cuộc sống không chỉ có những dân làng hay bộ lạc mà Aloy cuối cùng sẽ có rất ít liên hệ thực tế, mà còn là những người bạn đồng hành. Những nhân vật chủ chốt của cuộc phiêu lưu đã biến mất, trong Zero Dawn, sau khi nhiệm vụ của họ đã hoàn thành. Cuộc gặp gỡ quá ngắn, quá cô đọng để rèn sự liên kết, tạo sự đồng cảm. Guerrilla Games chắc chắn có nó. Do đó, trong phần tiếp theo này, những đồng minh này, như Erend, sẽ theo dõi nhân vật nữ chính lâu hơn. 

Ngay cả những người gặp phải trong các nhiệm vụ phụ cũng có nhiều lời thoại và thời lượng hiển thị hơn. Từ đó để hình dung rằng các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ một The Witcher 3, trong đó mỗi nhân vật, mỗi người cung cấp nhiệm vụ, dù là thứ yếu, đều được trau chuốt, viết cẩn thận, chỉ có một bước ... Tuy nhiên, để xem nếu Guerrilla Games, như CD Projekt trong công việc của mình, sẽ biết làm thế nào để cung cấp cho họ một miệng và một giọng nói đáng nhớ.

Bộ lạc

Ở Horizon Forbidden West, không chỉ có những cỗ máy lang thang, nguyên khối, đôi khi hung hãn, di chuyển theo bầy đàn ít hoặc ít chặt chẽ: các bộ lạc sống ở California này, tôn vinh thiên nhiên để ký tên vào nó (Utarus), xây dựng và thích tiệc tùng (Oseram ) hoặc cố gắng giành quyền kiểm soát những vùng đất này, như các chiến binh Tenakth. 

Được chia thành ba gia tộc riêng biệt theo trang phục và lãnh thổ của họ, gia tộc sau đã bị cản trở bởi xung đột kể từ khi Regalla, một phe mới, chống lại họ. Và nếu Aloy được tin tưởng trong đoạn trailer mới nhất, một bộ tộc khác, thậm chí còn mạnh hơn, có học thức, là nhà thám hiểm, sẽ ẩn mình bên ngoài tàn tích của thế giới cổ đại của miền Tây bị cấm này. Và liệu cô ấy có phải chịu trách nhiệm cho những cơn bão này, nguồn gốc của Bệnh dịch đỏ này không?

Aloy hơn hoặc kém hơn 20 tuổi trong Horizon Forbidden West. Aloy được sinh ra hoặc được tạo ra vào năm 3021. Horizon Zero Dawn cho thấy cô là một đứa trẻ sơ sinh, được chăm sóc bởi Rost, người đàn ông bị săn đuổi bởi bộ tộc Nora. Sau đó, chúng tôi chuyển sang phiên bản cuối cùng sáu năm sau. Năm XNUMX tuổi, Aloy rơi vào một boongke do con người cổ đại xây dựng.
Aloy hơn hoặc kém hơn 20 tuổi trong Horizon Forbidden West. Aloy được sinh ra hoặc được tạo ra vào năm 3021. Horizon Zero Dawn cho thấy cô là một đứa trẻ sơ sinh, được chăm sóc bởi Rost, người đàn ông bị săn đuổi bởi bộ tộc Nora. Sau đó, chúng tôi chuyển sang phiên bản cuối cùng sáu năm sau. Năm XNUMX tuổi, Aloy rơi vào một boongke do con người cổ đại xây dựng.

Erend Vanguardsman là một nhân vật phụ chính trong Horizon Zero Dawn và phần tiếp theo trong tương lai của nó là Horizon Forbidden West. Là thành viên của bộ tộc Oseram, anh là thành viên, sau đó là đội trưởng, đội tiên phong của Sun King Carja Avad.

Erend là nhân vật duy nhất có cơ hội với Aloy. Nhiều người hâm mộ đã không khỏi băn khoăn về những lựa chọn lãng mạn dành cho Aloy trong Forbidden Horizon West. Hầu như tất cả mọi người đều tán tỉnh cô ấy trong Zero Dawn, nhưng mỗi lần Aloy lại phủ nhận họ. Nó không nhiều nhưng đó là điều lãng mạn nhất mà Aloy từng gặp phải.

Khám phá: Thế giới mới - Tất cả về hiện tượng MMORPG này & FFXIV: Làm cách nào để nhận các vật phẩm tôi đã mua từ MOG Station Shop?

Nhiệm vụ đa dạng và thú vị

The Witcher 3 đã chứng minh điều đó. Các nhiệm vụ phụ chỉ thực sự được quan tâm nếu chúng cho phép người chơi có được trang bị bổ sung liên quan đến việc tiếp tục cuộc phiêu lưu, đồng thời khám phá thêm về thế giới, vũ trụ và các nhân vật. Theo Mathijs de Jonge, giám đốc trò chơi đang thảo luận về chủ đề này với các đồng nghiệp của chúng tôi từ TN chơi game, "theo nghĩa đó có rất nhiều sự đa dạng hơn, cảm giác hoàn thành tốt hơn như thể bạn thực sự nhận được thứ gì đó tốt đẹp để đáp lại những nhiệm vụ đó". Horizon Forbidden West rõ ràng sẽ không trả tiền vào chiến lợi phẩm bằng mọi giá, cũng như không tham gia vào các nhiệm vụ fedex quá mức. Rõ ràng, nó sẽ phải được kiểm tra với cần điều khiển trên tay.

Khám phá và phát triển phong phú hơn

Tất cả những người chơi Horizon Zero Dawn đều nhớ Aloy đôi khi cứng nhắc này, thiếu một số hành động theo ngữ cảnh, một số bước nhảy nhất định. Một lần nữa, Guerrilla Games tất nhiên đã nghe thấy những lời chỉ trích này và do đó đã thiết kế lại phạm vi chuyển động của nhân vật nữ chính của mình. 

Nếu bây giờ nó được trang bị theo cách để có thể di chuyển linh hoạt hơn (xem hộp), nó cũng có một cây kỹ năng mở rộng, được phân thành sáu nhánh / phong cách chơi. 

Vâng, hơi giống trong Assassin's Creed Odyssey. Trong chương trình, chúng ta sẽ tìm thấy các danh mục chiến binh (để chiến đấu cận chiến), thợ săn (để cải thiện vũ khí tầm xa), người đánh bẫy (để đặt và giải giáp bẫy), bậc thầy về máy móc (bao gồm kỹ năng hack), Người sống sót (sức khỏe và tất cả mọi thứ tài nguyên) và Kẻ xâm nhập (để cải thiện kỹ năng tàng hình). Nếu studio vẫn chưa tiết lộ số lượng kỹ năng trong mỗi nhánh, có thể ước tính khoảng XNUMX kỹ năng mỗi nhánh, với kỹ năng bị động hoặc chủ động.

Ngoài điểm kinh nghiệm để phân phối trong các kỹ năng này để mở khóa các khả năng mới, người chơi cũng sẽ có cơ hội tăng chúng lên đến 300% bằng cách mặc một số trang phục nhất định. Những chiếc áo giáp đó cũng giúp Aloy ít bị cháy, lạnh hơn. 

NẾU ĐƯỢC TRANG BỊ THÌ NÓ CÓ THỂ DI CHUYỂN VỚI ĐỘ BỀN HƠN. NÓ CŨNG CÓ MỘT CÂY KỸ NĂNG MỞ RỘNG ĐƯỢC PHÂN LOẠI VÀO SÁU CHI NHÁNH / PHONG CÁCH TRÒ CHƠI.

Một khái niệm bị xé bỏ từ một số game nhập vai nhất định sẽ cho phép người chơi khám phá nhiều nhất có trên tay một Aloy hoàn toàn phù hợp với nhu cầu của họ. Cuối cùng, Guerrilla Games đã có ý tưởng tích hợp vào opus này một loại thước đo của cuồng nộ, Lực đẩy hoặc Bùng nổ của chiến đấu. Đây là những đòn tấn công đặc biệt liên quan đến vũ khí mà bạn có thể mua và tính phí (trong một thanh đo màu tím ở cuối màn hình) trong khi chơi theo phong cách. Về điểm này, một lần nữa, cần phải kiểm tra pad trong tay xem hệ thống này có hoạt động hoàn hảo hay không.

Xem thêm: Chơi để kiếm Top 10 trò chơi hay nhất để kiếm NFT

Horizon Forbidden West: Một cải tiến đáng kể về tính năng

Để làm cho Horizon dễ tiếp cận hơn, các trò chơi du kích tiện lợi hơn và rõ ràng hơn đã áp dụng chính nó vào một số yếu tố nhất định của trò chơi. Một vật liệu cụ thể có thể được khởi chạy từ menu chế tạo, điều này sẽ tạo ra một nhiệm vụ cụ thể nhanh chóng với một con đường rõ ràng để tiếp cận các máy cung cấp nó.

Không cần phải tìm kiếm hàng giờ để tăng sức sát thương của vũ khí này hoặc vũ khí kia, hoặc để tạo ra loại thuốc này hoặc loại thuốc kia. Cơ chế này sẽ càng có giá trị hơn vì như các nhà phát triển đã tiết lộ, sẽ cần phải tìm kiếm các yếu tố cụ thể được lấy ra từ một số máy nhất định để xây dựng.

một số vũ khí và áo giáp. Cuộc săn lùng máy có thể sẽ rất khốc liệt!

Cùng mong muốn về sự rõ ràng cho HUD. Quá tải với thông tin trong tập đầu tiên, bây giờ nó muốn rõ ràng hơn và dễ đọc hơn ở đây, như những gì Ghost of Tsushima cung cấp chẳng hạn. Tốt hơn, tiêu đề bắt đầu ở dạng tối giản nhất, để cả ngày đắm chìm trong các bộ. Và để tìm các menu kiểm kê hoặc tình trạng, tất cả những gì bạn cần làm là đẩy lên trên bàn di chuột để chúng xuất hiện. Những người yêu thích những bức tranh toàn cảnh đẹp sẽ rất vui mừng.

TRÒ CHƠI GUERRILLA ĐÃ LÀM VIỆC ĐỂ DUY TRÌ SỐ LƯỢNG YẾU TỐ TRÒ CHƠI RÕ RÀNG HƠN VÀ HIỆU QUẢ hơn.

Một sự phát triển đáng chú ý khác: Aloy's scan. Đã hữu ích cho việc quan sát phong cảnh, giờ đây nó cho phép bạn đánh dấu các điểm gắn có thể có của móc vật lộn, để di chuyển trơn tru nhất có thể. 

Tốt hơn, theo cách mà chúng ta tìm thấy trong một số game nhập vai nhất định như Final Fantasy, bản quét này được chuyển qua máy sẽ giúp chúng ta có thể biết nhiều hơn về chúng: điểm mạnh, điểm yếu của chúng, rộng hơn là số liệu thống kê, nhưng cũng là những yếu tố không thể phá hủy của chúng. hoặc các bộ phận của cơ thể / áo giáp đặc biệt cần được cho nổ. 

Chúng tôi có thể đánh dấu các mảnh đã nói, sau đó sẽ được sơn màu tím để nhắm chúng một cách chính xác. Màu này vẫn còn sau cuộc chiến, do đó sẽ dễ dàng phân biệt và thu thập nó trong mớ xác chết và kim loại trên mặt đất, sau khi cuộc tấn công kết thúc.

Các ngôi sao trong dàn diễn viên của Horizon mới

Angela Bassett ở Horizon Forbidden West
Angela Bassett ở Horizon Forbidden West

Trong đoạn trailer mới nhất vừa được hãng phim Guerrilla Games công bố, chúng ta được biết rằng hai nữ diễn viên Hollywood đóng vai các nhân vật trong Horizon Forbidden West. Đây là Carrie-Anne Moss, nổi tiếng, trong số những thứ khác, vì vai diễn Trinity trong Ma trận saga. Nữ diễn viên còn lại không ai khác chính là Angela Bassett, người mà chúng ta đã thấy trong Black Panther, nơi cô ấy đóng vai Nữ hoàng Ramonda. Vì cô ấy sẽ đóng một nhân vật rất cũ, không chắc rằng chúng tôi nhận ra cô ấy.

NGÔN NGỮ: CUỘC GỌI NÚI

NGÔN NGỮ: CUỘC GỌI NÚI
NGÔN NGỮ: CUỘC GỌI NÚI

Với thông báo của Playstation vr 2, Sony cũng nhấn mạnh Horizon: Call of the Mountains, kết quả của sự hợp tác giữa Guerrilla Games và Firesprite. Nếu chúng ta không biết nhiều về biến thể này, nó sẽ tạo ra vũ trụ Horizon, và đặc biệt là những cỗ máy khổng lồ này, trong một câu chuyện và trải nghiệm tuyến tính, tiên nghiệm: chuỗi trò chơi duy nhất được tiết lộ cho thấy hình đại diện của chúng ta đang bắt đầu một chiếc thuyền để đi lên dòng chảy của một con sông… Để được nhìn thấy.

Khám phá: Top +99 trò chơi PC PS4 Crossplay hay nhất để chơi với bạn bè của bạn & 10 trình giả lập chơi game tốt nhất cho PC và Mac

Đừng quên chia sẻ bài viết trên Facebook và Twitter!

[Toàn bộ: 52 Bần tiện: 5]

Được viết bởi Người ăn kiêng B.

Nhà báo đam mê công nghệ mới. Dieter là biên tập viên của Bài đánh giá. Trước đây, ông là nhà văn của Forbes.

Để lại một bình luận

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Bạn nghĩ gì?

385 Điểm
Upvote Downvote