in ,

Horizon Forbidden West: дата випуску, ігровий процес, чутки та інформація

Очікується всіма гравцями на ps4 і ps5, остання від студії Guerrilla Games залишилася всього за кілька тижнів до виходу. Ось вся інформація, яку вам потрібно знати про новий Horizon?

Horizon Forbidden West: дата випуску, ігровий процес, чутки та інформація
Horizon Forbidden West: дата випуску, ігровий процес, чутки та інформація

Horizon Forbidden Zone West — це наступна гра від Guerrilla Games і пряме продовження Horizon Zero Dawn. Це один з майбутніх ексклюзивів консолі PS5, який буде випущений на всіх поколіннях PS4. Дата виходу, ігровий процес, історія, чого очікувати, ось найголовніше!

Коли Алой досліджує кордон Забороненого Заходу 18 лютого 2022 року, вона відкриє для себе безліч захоплюючих речей: ями ближнього бою в селах, контракти на збирання сміття в пустелі, форпости та табори, де кишить повстанцями Регалла, а також як таємничі виклики, руїни тощо.

Подивіться уважніше на всі ці заходи. Але не забувайте, що Заборонений Захід — величезне та небезпечне місце, в якому набагато більше таємниць і пригод, ніж ми можемо розкрити вам сьогодні!

Коли вийде новий Horizon?

Очікується всіма гравцями на PS4 і PS5, Новий Horizon Forbidden West вийде 18 лютого 2022 року

Ми поки не маємо інформації про дата виходу Forbidden West на ПК. Але кілька факторів свідчать про те, що любителі клавіатури/миші не залишаться на підлозі довго. Справді, нещодавня політика Sony полягала в тому, щоб розвивати експорт своїх ексклюзивів на ПК. На думку спадають Uncharted 4 і перша гра Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: Історія подорожі на Захід

Horizon: Zero Dawn став несподіванкою: у 10 році на PS4 було продано понад 2019 мільйонів копій, а на ПК було продано понад 700000 2020 копій протягом місяця після його випуску в XNUMX році (Sony не повідомляла про свої продажі з тих пір), проект був розроблений спочатку. по секрету від Guerrilla Games більше не аутсайдер, а один із важковаговиків команди PlayStation. 

Також його пряме продовження Horizon Forbidden West, подія якого відбувається через півроку, є передусім удосконаленням і підтвердженням усього, що було запропоновано раніше. Однак це також передбачає зміну місця дії. Пункт призначення? Як показує підзаголовок цього розділу, мова йде про американський захід цього постапокаліптичного світу, а точніше про Каліфорнію та її Сан-Франциско з його символічними горщиками, з зруйнованими вежами, які тепер тихо сплять під океаном, залишаючи лише кінцівки для з'являються над хвилями, майже карієс, засаджений у цьому відродженому світі, готовому впасти в будь-який момент.

Horizon Forbidden West буде доступний на PS5 і PS4 з 18 лютого.
Horizon Forbidden West буде доступний на PS5 і PS4 з 18 лютого.

Вигнанка на самому початку Horizon: Zero Dawn, яка стала мисливцем за машинами під час цієї першої пригоди, і персонаж, якому судилося врятувати свій світ від «народження», Алой була на місії протягом шести місяців, коли починається «Заборонений Захід: Червона прокляття». , «червоний ніль» за трейлерами, забруднює все, отруює рослинність, посіви, тварин, машини, власне, усі істоти, загрожуючи знищенням біосфери, голодуючи населення. У той же час бурі та смерчі б’ють все частіше, спустошуючи все на своєму шляху. Людству загрожує зникнення, і Алой єдиний, хто може запобігти цій жорстокій долі. 

Походження цих зол: Захід світу, нині спустошені Сполучені Штати. На шляху до розкриття цієї таємниці і, безсумнівно, розуміння минулого планети, Алой знайде старих знайомих. І щоб пересуватися в цьому світі, багатшому на взаємодії та можливості для пересування, більш живій, героїня тепер більш вправна, гнучка і швидка, ніж раніше, переходить від однієї зброї до іншої, бігає, потім чіпляється за стовбур з реалістичністю.

Horizon Forbidden West — ігровий процес і трейлер

Новий геймплей

Хто каже, що новий епізод і середовище каже, що нові машини, пристосовані до навколишнього середовища, натхненні тваринами. Таким чином, гіродорс виглядає як ящер зі спиною, покритою металевими пластинами, і може згорнутися, щоб кинутися на своїх супротивників; раковина має вигляд черепахи і може ритися, прокидаючись, щоб напасти на тих, хто проходить повз; Щетинка схожа на бородавочника, а Рампант — на гігантську змію, що вивергає кислоту. Більшість із цих машин мають бути зламаними та контрольованими як для Алої, так і для її опонентів. Ми не можемо дочекатися, щоб взяти під контроль деякі з них, особливо ті, які літають, і відкрити інші в міру розвитку.

Для завершення Horizon Forbidden West знадобиться більше 60 годин. За словами режисера гри, історія Horizon Forbidden West буде приблизно такої ж довжини, як і Horizon Zero Dawn.
Для завершення Horizon Forbidden West знадобиться більше 60 годин. За словами режисера гри, історія Horizon Forbidden West буде приблизно такої ж довжини, як і Horizon Zero Dawn.

Це була одна з повторюваних критиків на Zero Dawn: відсутність життя в селах і фортецях, надто повторювані сценарії, обличчям не вистачає емоцій. Щоб виправити це, Guerrilla Games спочатку взяли бика за роги, щоб покращити персонажів, з якими стикалася Елой та сама Елой під час діалогів. Тепер усі отримують переваги від захоплення руху, чи то для анімації тіла чи обличчя під час цих серій. І це проявляється одразу, у кожній дискусії, показаній досі, у виразах обличчя чи тіла, у кожному жесті, у кожному погляді.

Усвідомлюючи, що в селах Zero Dawn серйозно не вистачає життя, студія вирішила вплинути на більше сценаріїв у тих, які ми перетинаємо. По-перше, шляхом інтеграції більш реалістичних процедур з більш-менш зайнятими жителями залежно від часу доби, а потім шляхом різкого покращення системи натовпу, дозволяючи членам кожного племені пересуватися у своєму власному середовищі специфічним способом. Таким чином, по тавернах ми натрапимо на п’яниць, які блукають і обговорюють сенс життя, а всередині все буде набагато жвавіше, деякі клієнти співають пісні або танцюють на столах. Так само, членів кожного племені можна буде точно впізнати за їхнім одягом та прикрасами, а також за культурою чи рухом, тенактів, які несуть воду на спині, коли Утар тримає відра між руками тощо. Те ж саме стосується їхнього способу бою, поодинці чи в групі. Адаптуватися залежить від гравця.

ПЕРСОНАЖИ, ВІДХОЛЕНІ РУХОМ, ТА БІЛЬШЕ ЛІНІЙ ДІАЛОГУ, БІЛЬШЕ ДЕТАЛЬНІШЕ ТА РІЗНОМІНІШЕ СЕРЕДОВИЩЕ: ПАРТИЗАНСЬКІ ІГРИ ВДИХУТЬ ЖИТТЯ В ЦЕЙ ОПУС.

Однак життя стосується не лише цих сільських жителів чи племен, з якими Алой в кінцевому підсумку буде мало спілкуватися, а й супутників. Ці ключові персонажі пригоди зникли в Zero Dawn після завершення їхньої місії. Зустріч занадто коротка, занадто лаконічна, щоб налагодити зв’язки, створити співчуття. У Guerrilla Games це точно є. В результаті в цьому продовженні ці союзники, як і Еренд, довше будуть слідувати за героїнею. 

Навіть ті, що зустрічаються під час побічних квестів, мають більше рядків діалогів і екранного часу. З цього моменту, щоб уявити, що розробники були натхненні The Witcher 3, у якій кожен персонаж, кожен учасник квесту, хоч би другорядний, був витончений, ретельно прописаний, є лише один крок... Проте, щоб побачити, чи Guerrilla Games, як CD Projekt у своїй роботі, буде знати, як дати їм рот і пам'ятний голос.

племена

У Horizon Forbidden West є не тільки ці блукаючі, монолітні, іноді агресивні машини, які рухаються більш-менш тісними стадами: у цій Каліфорнії живуть племена, які святкують природу, щоб підписати її (Утарус), будувати та люблять вечірки (Осерам). ) або намагаються взяти під контроль ці землі, як воїни Тенакт. 

Розділений на три різні клани за своїм одягом і територією, останній страждає від конфліктів, оскільки Регалла, нова фракція, виступила проти них. І якщо вірити Алою в останній трейлер, інше плем’я, ще більш могутнє, освічене, дослідницьке, сховалося б за руїнами стародавнього світу цього забороненого Заходу. І якщо вона була відповідальна за ці бурі, в основі цієї Червоної чуми?

Елой більше-менш 20 років у Horizon Forbidden West. Алой народилася або була створена в 3021 році. Horizon Zero Dawn показує її дитиною, про яку піклується Рост, чоловік, на якого полювало плем’я Нора. Потім ми переходимо до остаточної версії через шість років. У віці шести років Алой потрапляє в бункер, побудований стародавніми людьми.
Елой більше-менш 20 років у Horizon Forbidden West. Алой народилася або була створена в 3021 році. Horizon Zero Dawn показує її дитиною, про яку піклується Рост, чоловік, на якого полювало плем’я Нора. Потім ми переходимо до остаточної версії через шість років. У віці шести років Алой потрапляє в бункер, побудований стародавніми людьми.

Еренд Авангардсмен — головний персонаж другого плану в Horizon Zero Dawn та його майбутньому продовженні Horizon Forbidden West. Член племені Осерам, він був членом, а потім капітаном авангарду короля-сонця Карджа Авада.

Еренд — єдиний персонаж, який має шанс з Алой. Багато шанувальників задавалися питанням про романтичні варіанти для Aloy у Forbidden Horizon West. Майже всі фліртували з нею в Zero Dawn, але кожного разу Алой відмахувався від них. Це не так багато, але це найромантичніша річ, з якою Елой коли-небудь стикався.

Відкрийте для себе: Новий світ – все про це явище MMORPG & FFXIV: Як я можу отримати предмети, які я придбав у MOG Station Shop?

Різноманітні та цікаві квести

Відьмак 3 це довів. Побічні квести справді представляють інтерес лише в тому випадку, якщо вони дозволяють гравцеві отримати додаткове спорядження, пов’язане з продовженням пригоди, відкриваючи при цьому більше про світ, всесвіт і персонажів. За словами Матійса де Йонге, режисера гри, обговорюючи цю тему з нашими колегами з Ігровий TN, «У цьому сенсі є набагато більше різноманітності, більше відчуття виконаного завдання, ніби ви насправді отримуєте щось приємне в обмін на ці квести». Horizon Forbidden West, очевидно, не буде платити за здобич за будь-яку ціну, ні за надмірні квести fedex. Очевидно, це доведеться перевіряти джойстиком в руці.

Більш захоплююче дослідження та прогрес

Всі гравці Horizon Zero Dawn пам'ятають цей іноді жорсткий Aloy, пропускаючи певні контекстні дії, певні стрибки. Знову ж таки, Guerrilla Games, звісно, ​​почули цю критику і тому переробили діапазон рухів своєї героїні. 

Якщо тепер він оснащений таким чином, щоб міг рухатися з більшою плавністю (див. вставку), він також має розширене дерево навичок, розділене на шість гілок/стилів гри. 

Так, трохи як у Assassin's Creed Odyssey. У програмі ми знайдемо категорії воїн (для рукопашного бою), мисливець (для покращення дальньої зброї), траппер (для встановлення та зняття пасток), майстер машин (що включає навички злому), вижив (для всього здоров’я та ресурси) та Infiltrator (для вдосконалення навичок стелс). Якщо студія ще не розкрила кількість навичок у кожній галузі, її можна оцінити приблизно в тридцять кожен, з пасивними або активними навичками.

На додаток до очок досвіду, які можна розподілити в цих навичках, щоб відкрити нові можливості, гравець також матиме можливість збільшити їх до 300%, одягнувши певний одяг. Броня, яка також повинна зробити сплав менш сприйнятливим до вогню, холоду. 

ЯКЩО ВОНО ОБЛАДНЕНО ТАК, ЩО МОЖЕ РУХАТИСЯ З БІЛЬШОЮ ТЕКУЧІСТЬЮ. ЦЕ ТАКОЖ МАЄ РОЗШИРЕНЕ ДЕРЕВО НАВІНЬ, РОЗДІЛЕНЕ НА ШІСТЬ ГІЛ/СТИлів ІГРИ.

Концепція, відірвана від певних РПГ, яка повинна дозволити найдослідниковішим гравцям мати під рукою Aloy, ідеально адаптований до їхніх потреб. Нарешті, у Guerrilla Games виникла ідея інтегрувати в цей опус свого роду вимірювач люті, Thrust або Burst бою. Це спеціальні атаки, пов’язані зі зброєю, які ви можете купувати та заряджати (фіолетовою шкалою внизу екрана), граючи стильно. З цього приводу, ще раз, необхідно буде перевірити блокнот в руці, чи ця система працює ідеально.

Див також: Грайте, щоб заробити 10 найкращих ігор, щоб заробити NFT

Horizon Forbidden West: значне покращення функції

Щоб зробити Horizon доступнішим, очевиднішим та більш ергономічним, Guerrilla Games застосувала певну кількість елементів гри. З меню крафта можна запустити певний матеріал, який на льоту створить конкретний квест з чітким шляхом щоб дістатися до машин, які його надають.

Більше не потрібно годинами шукати, щоб збільшити пошкодження тієї чи іншої зброї або створити те чи інше зілля. Цей механізм буде тим більш цінним, що, як виявили розробники, потрібно буде шукати конкретні елементи, вирвані з певних машин для створення.

трохи зброї та обладунків. Полювання на машини, ймовірно, буде запеклою!

Те саме прагнення до ясності для HUD. Перевантажений інформацією в першому епізоді, тепер він хоче бути зрозумілішим і читабельнішим, як, наприклад, те, що пропонує Ghost of Tsushima. Краще, назва починається в мінімалістичній формі, дозволяючи дню зануритися в декорації. А щоб знайти меню інвентарю або здоров’я, все, що вам потрібно зробити, це натиснути на сенсорну панель, щоб вони з’явилися. Любителі красивих панорам будуть у захваті.

GERILLA GAMES ПРАЦЮВАЛА, ЩО ЗРОБИЛА ДЕЯКУ КІЛЬКІСТЬ ІГРОВИХ ЕЛЕМЕНТІВ, ЧІТНІШИ ТА ЕРГОНОМІЧНІШИ.

Ще одна примітна подія: сканування Алой. Вже корисний для спостереження за декором, тепер він дозволяє виділити можливі точки кріплення грейферного гака, щоб рухатися якомога плавніше. 

Краще, як ми знаходимо в певних RPG, таких як Final Fantasy, це сканування, передане на машинах, дозволить дізнатися більше про них: їхні сильні сторони, їхні слабкі сторони, ширше їхню статистику, але також їхні незнищенні елементи. або частини їхнього тіла/броню, які спеціально потрібно підірвати. 

Ми можемо позначити зазначені частини, які потім будуть пофарбовані в фіолетовий колір, щоб націлити їх з точністю. Цей відтінок, що залишився після бою, буде легше розрізнити його та зібрати в мішанині туш і металу на землі, коли штурм закінчиться.

Зірки в акторському складі нового Horizon

Анджела Бассет у фільмі Horizon Forbidden West
Анджела Бассет у фільмі Horizon Forbidden West

В останньому трейлері, нещодавно опублікованому студією Guerrilla Games, ми дізналися, що дві голлівудські актриси грають персонажів у Horizon Forbidden West. Це Керрі-Енн Мосс, яка прославилася, серед іншого, роллю Трініті в сазі «Матриця». Інша актриса – не хто інший, як Анджела Бассетт, яку ми бачили у «Чорній пантері», де вона зіграла королеву Рамонду. Оскільки вона зіграє дуже старого персонажа, ми не впевнені, що ми її впізнаємо.

ГОРИЗОНТ: ЗВІТ ГОР

ГОРИЗОНТ: ЗВІТ ГОР
ГОРИЗОНТ: ЗВІТ ГОР

З оголошенням про Playstation vr 2, Sony також виділила Horizon: Call of the Mountains, результат співпраці Guerrilla Games і Firesprite. Якщо ми не знаємо багато про цю варіацію, вона створить всесвіт Horizon, і, зокрема, ці гігантські машини, в рамках наративу і, апріорі, лінійного досвіду: єдина опублікована послідовність гри показувала, що наш аватар сідає на човен, щоб піднятися вгору. течії річки... Щоб побачити.

Відкрийте для себе: Топ +99 кращих ігор для PS4 для ПК для кроссплея, щоб пограти з друзями & 10 кращих ігрових емуляторів для ПК та Mac

Не забудьте поділитися статтею у Facebook та Twitter!

[Усього: 52 Середній: 5]

Написано Дітер Б.

Журналіст, захоплений новими технологіями. Дітер є редактором Reviews. Раніше він був письменником у Forbes.

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікована. Обов'язкові поля позначені *

Що ви думаєте?

385 Окуляри
Upvote Downvote