in ,

Horizon Forbidden West: Çıkış Tarihi, Oynanış, Söylentiler ve Bilgi

Tüm ps4 ve ps5 oyuncuları tarafından beklenen Guerrilla Games stüdyolarının en son sürümü, yayınlanmasına sadece birkaç hafta kaldı. Yeni Horizon hakkında bilmeniz gereken tüm bilgiler burada mı?

Horizon Forbidden West: Çıkış Tarihi, Oynanış, Söylentiler ve Bilgi
Horizon Forbidden West: Çıkış Tarihi, Oynanış, Söylentiler ve Bilgi

Horizon Forbidden Zone West, Guerrilla Games'in bir sonraki oyunu ve Horizon Zero Dawn'ın doğrudan devamı. Bu, PS5'ün tüm nesillerinde piyasaya sürülecek olan, yakında çıkacak olan PS4 konsol özel oyunlarından biridir. Çıkış tarihi, oynanış, hikaye, neler beklenir, işte olmazsa olmazlar!

Aloy, 18 Şubat 2022'de Yasak Batı'nın sınırını keşfederken, yapılacak çok çeşitli heyecan verici şeyler keşfedecek: Köylerde yakın dövüş çukurları, vahşi doğada çöp toplama sözleşmeleri, ileri karakollar ve Regalla isyancılarıyla dolup taşan kamplar. gizemli zorluklar, kalıntılar ve daha fazlası gibi.

Tüm bu faaliyetlere daha yakından bakın. Ancak, Yasak Batı'nın, bugün size açıklayabileceğimizden çok daha fazla sır ve macera içeren devasa ve tehlikeli bir yer olduğunu unutmayın!

Yeni Horizon ne zaman çıkacak?

PS4 ve PS5'teki tüm oyuncuların beklediği, Yeni Horizon Forbidden West 18 Şubat 2022'de çıkacak

hakkında henüz bilgimiz yok Forbidden West'in PC'de çıkış tarihi. Ancak birkaç faktör, klavye / fare meraklılarının yerde uzun süre kalmayacağını gösteriyor. Gerçekten de, Sony'nin son politikası, münhasır ürünlerinin PC'ye dışa aktarılmasını geliştirmek olmuştur. Uncharted 4 ve ilk Horizon Zeroes oyunu geliyor aklıma.

Horizon Forbidden West: Batı'ya Bir Yolculuğun Öyküsü

Horizon: Zero Dawn bir sürprizdi: 10'da PS4'te 2019 milyondan fazla satıldı ve 700000'de piyasaya sürülmesinden sonraki ay PC'de 2020'den fazla kopya satıldı (Sony, o zamandan beri satışlarıyla ilgili açıklama yapmadı), proje başlangıçta geliştirildi Guerrilla Games tarafından gizlice artık bir yabancı değil, PlayStation ekibinin ağır toplarından biri. 

Ayrıca doğrudan devamı olan ve altı ay sonra gerçekleşecek olan Horizon Forbidden West, her şeyden önce daha önce önerilen her şeyin bir iyileştirmesi ve teyididir. Ancak, aynı zamanda bir eylem yeri değişikliği dayatır. Hedef? Bu bölümün alt başlığının da ortaya koyduğu gibi, bu kıyamet sonrası dünyanın Amerikan Batısı hakkında ve daha doğrusu Kaliforniya ve San Francisco'su hakkında, sembolik çömlekleriyle, harap kuleleri şimdi okyanusun altında sessizce uyurken, sadece uç noktaları bırakıyor. dalgaların üzerinde belirir, her an çökmeye hazır bu yeniden doğmuş dünyaya dikilmiş neredeyse çürükler.

Horizon Forbidden West, 5 Şubat'tan itibaren PS4 ve PS18'te satışa sunulacak.
Horizon Forbidden West, 5 Şubat'tan itibaren PS4 ve PS18'te satışa sunulacak.

Horizon: Zero Dawn'ın başlangıcında dışlanmış, ilk macerası sırasında makine avcısı olmuş ve kaderinde dünyasını "doğuştan" kurtarmak olan bir karakter olan Aloy, Yasak Batı: Kızıl Bane başladığında altı aydır bir görevdedir. Römorklara göre bir "kızıl niel", her şeyi kirletir, bitki örtüsünü, ekinleri, hayvanları, makineleri, aslında tüm varlıkları zehirler, biyosferi yok etmekle tehdit eder, nüfusları aç bırakır. Aynı zamanda, fırtınalar ve hortumlar daha sık vuruyor ve önlerine çıkan her şeyi mahvediyor. İnsanlık yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır ve bu zalim kaderi engelleyebilecek tek kişi Aloy'dur. 

Bu kötülüklerin kaynağı: Dünyanın Batısı, bu şimdi ıssız Birleşik Devletler. Bu gizemi aydınlatmak ve kuşkusuz gezegenin geçmişini anlamak için yolda, Aloy bazı eski tanıdıklar bulacaktır. Ve etkileşimler ve hareket fırsatları açısından daha zengin, daha canlı bu dünyada dolaşmak için kadın kahraman artık eskisinden daha becerikli, esnek ve hızlı, bir silahtan diğerine geçiyor, koşuyor, sonra gerçekçilikle bir sandığa tutunuyor.

Horizon Forbidden West — Oynanış ve Fragman

Yeni oyun

Yeni bölüm ve çevre diyen, hayvanlardan ilham alan çevreye uyarlanmış yeni makineler diyor. Gyrodorse böylece sırtı metal plakalarla kaplı bir pangolin gibi görünür ve rakiplerine saldırmak için kıvrılabilir; Shellsnapper bir kaplumbağa görünümündedir ve oyulabilir, uyanarak geçen herkese saldırabilir; Bristleback bir yaban domuzu ve Rampant, asit kusan dev bir yılan gibi görünüyor. Bu makinelerin çoğu hem Aloy hem de rakipleri tarafından hacklenebilir ve kontrol edilebilir olmalıdır. Bazılarının, özellikle uçanların kontrolünü ele geçirmek ve ilerledikçe diğerlerini keşfetmek için sabırsızlanıyoruz.

Horizon Forbidden West'i tamamlamak 60 saatten fazla sürecek. Oyun direktörüne göre Horizon Forbidden West'in hikayesi, Horizon Zero Dawn'ınkiyle kabaca aynı uzunlukta olacak.
Horizon Forbidden West'i tamamlamak 60 saatten fazla sürecek. Oyun direktörüne göre Horizon Forbidden West'in hikayesi, Horizon Zero Dawn'ınkiyle kabaca aynı uzunlukta olacak.

Sıfır Şafak üzerine tekrarlanan eleştirilerden biriydi: köylerde ve kalelerde yaşam eksikliği, çok tekrarlanan senaryolar, ciddi anlamda duygudan yoksun yüzler. Bunu düzeltmek için Gerilla Oyunları, diyaloglar sırasında Aloy'un ve Aloy'un karşılaştığı karakterleri geliştirmek için önce boğayı boynuzlarından aldı. Artık herkes, bu sekanslar sırasında vücutlarının veya yüzlerinin animasyonu için hareket yakalamadan yararlanıyor. Ve şimdiye kadar gösterilen her tartışmada, yüz veya bedensel ifadelerde, her harekette, her bakışta hemen kendini gösterir.

Zero Dawn köylerinin hayatta ciddi anlamda eksiklerinin olduğunun farkında olan stüdyo, geçeceğimiz senaryolarda daha fazla senaryoyu etkilemek için yola çıktı. İlk olarak, günün saatine bağlı olarak az ya da çok meşgul sakinlerle daha gerçekçi rutinleri entegre ederek, ardından kalabalık sistemini büyük ölçüde iyileştirerek, her kabilenin üyelerinin kendi ortamlarında belirli bir şekilde hareket etmelerine izin vererek. Böylece meyhanelerin çevresinde dolaşıp hayatın anlamını tartışan ayyaşlara rastlarız, içeride ise her şey çok daha canlı olur, bazı müşteriler masalarda şarkı söyler veya dans eder. Aynı şekilde, her kabilenin üyeleri, kıyafetleri ve süsleri ile kültürleri veya hareketleri ile, Utarus kovalarını kolları arasında tuttuğunda, sularını sırtlarında taşıyan Tenakth'lar vb. ile mükemmel bir şekilde tanımlanacaktır. Aynı şey, tek başına veya grup halinde savaşma biçimleri için de geçerli olacaktır. Uyum sağlamak oyuncuya kalmış.

HAREKET YAKALANAN KARAKTERLER VE DAHA FAZLA DİYALOG HATLARI, DAHA DETAYLI VE ÇEŞİTLİ ORTAMLAR: GERILLA OYUNLARI BU OPUS'A HAYAT NEFES VERİR.

Bununla birlikte, hayat sadece Aloy'un nihayetinde çok az temas kuracağı bu köylüler veya kabilelerle ilgili değil, aynı zamanda yoldaşlarla da ilgili. Maceranın bu kilit karakterleri Zero Dawn'da görevleri tamamlandıktan sonra ortadan kayboldu. Toplantılar çok kısa, çok özlü bağlantılar kurmak, empati yaratmak. Gerilla Oyunlarında kesinlikle vardır. Aniden, bu devam filminde, Erend gibi bu müttefikler, kahramanı daha uzun süre takip edecekler. 

Yan görevler sırasında karşılaşılanlar bile daha fazla diyalog satırına ve ekran süresine sahip. Oradan, geliştiricilerin, her karakterin, her görev verenin, ne kadar ikincil olursa olsun, rafine edildiği, dikkatle yazıldığı bir The Witcher 3'ten ilham aldıklarını hayal etmek için sadece bir adım var... Gerilla Oyunlarının CD Projekt gibi olup olmadığını görmek için. işinde onlara nasıl bir ağız ve akılda kalıcı bir ses vereceğini bilecektir.

kabileler

Horizon Forbidden West'te, yalnızca az ya da çok sıkı sürüler halinde hareket eden bu başıboş, yekpare, bazen saldırgan makineler yoktur: kabileler bu Kaliforniya'da yaşar, doğayı imzalamak için kutlar (Utarus), bina ve parti sever (Oseram). ) veya Tenakth savaşçıları gibi bu toprakları kontrol etmeye çalışmak. 

Kıyafetlerine ve bölgelerine göre üç ayrı klana bölünmüş olan bu klana, yeni bir hizip olan Regalla'nın onlara karşı çıkmasından bu yana çatışmalar başgösterdi. Ve son fragmanda Aloy'a inanılacak olursa, daha da güçlü, eğitimli, kaşif başka bir kabile, bu yasak Batı'nın antik dünyasının kalıntılarının arkasına saklanacaktı. Ve eğer bu Kızıl Veba'nın başlangıcındaki bu fırtınalardan o sorumluysa?

Aloy, Horizon Forbidden West'te aşağı yukarı 20 yaşında. Aloy, 3021 yılında doğdu veya yaratıldı. Horizon Zero Dawn, onu Nora kabilesi tarafından avlanan adam Rost tarafından bakılan bir bebek olarak gösteriyor. Daha sonra altı yıl sonra nihai bir versiyona geçiyoruz. Aloy, altı yaşındayken eski insanlar tarafından inşa edilmiş bir sığınağa düşer.
Aloy, Horizon Forbidden West'te aşağı yukarı 20 yaşında. Aloy, 3021 yılında doğdu veya yaratıldı. Horizon Zero Dawn, onu Nora kabilesi tarafından avlanan adam Rost tarafından bakılan bir bebek olarak gösteriyor. Daha sonra altı yıl sonra nihai bir versiyona geçiyoruz. Aloy, altı yaşındayken eski insanlar tarafından inşa edilmiş bir sığınağa düşer.

Erend Vanguardsman, Horizon Zero Dawn ve gelecekteki devamı Horizon Forbidden West'te önemli bir yardımcı karakterdir. Oseram kabilesinin bir üyesiydi, o zaman Güneş Kralı Carja Avad'ın öncü kuvvetlerinin bir üyesiydi, sonra kaptandı.

Aloy ile şansı olan tek karakter Erend. Birçok hayran, Aloy'un Forbidden Horizon West'teki romantik seçeneklerini merak ediyor. Zero Dawn'da neredeyse herkes onunla flört etti ama Aloy her seferinde onları başından savdı. Çok değil ama Aloy'un şimdiye kadar karşılaştığı en romantik şey.

keşfedin: Yeni Dünya – Bu MMORPG fenomeni hakkında her şey & FFXIV: MOG Station Mağazasından Satın Aldığım Eşyaları Nasıl Alırım?

Çeşitlendirilmiş ve ilginç görevler

Witcher 3 bunu kanıtladı. Yan görevler, yalnızca oyuncunun dünya, evren ve karakterler hakkında daha fazla şey keşfederken maceranın devamı ile ilgili ek ekipman kazanmasına izin veriyorsa gerçekten ilgi çekicidir. Oyunun direktörü Mathijs de Jonge'ye göre, bu konuyu meslektaşlarımızla tartışıyoruz. Oyun TR, "Bu anlamda çok daha fazla çeşitlilik var, bu görevler karşılığında gerçekten güzel bir şey elde ettiğiniz gibi daha büyük bir başarı duygusu var". Horizon Forbidden West, ne pahasına olursa olsun ganimetlere ya da aşırı fedex arayışlarına kesinlikle ödeme yapmayacak. Açıkçası, eldeki joystick ile kontrol edilmesi gerekecek.

Daha sürükleyici keşif ve ilerleme

Tüm Horizon Zero Dawn oyuncuları, belirli bağlamsal eylemleri, belirli atlamaları kaçıran bu bazen katı Aloy'u hatırlar. Yine, Guerrilla Games elbette bu eleştirileri duydu ve bu nedenle kahramanının hareket yelpazesini yeniden tasarladı. 

Artık daha akıcı hareket edebilecek şekilde donatıldıysa (kutuya bakın), ayrıca altı branşa/oyun stiline bölünmüş genişletilmiş bir yetenek ağacına sahiptir. 

Evet, biraz Assassin's Creed Odyssey'deki gibi. Programda, savaşçı (yakın dövüş için), avcı (menzilli silahları geliştirmek için), tuzakçı (tuzak kurmak ve silahsızlandırmak için), makine ustası (hack becerilerini içerir), Survivor (sağlık ve her şey için) kategorilerini bulacağız. kaynaklar) ve Infiltrator (gizlilik becerilerini geliştirmek için). Stüdyo, her daldaki beceri sayısını henüz açıklamadıysa, pasif veya aktif becerilerle her birinin yaklaşık otuz olduğu tahmin edilebilir.

Yeni olasılıkların kilidini açmak için bu becerilerde dağıtılacak deneyim puanlarına ek olarak, oyuncu ayrıca belirli kıyafetleri giyerek bunları %300'e kadar artırma fırsatına sahip olacak. Aloy'u ateşe ve soğuğa daha az duyarlı hale getirmesi gereken zırhlar. 

DAHA FAZLA AKIŞKANLIKLA HAREKET ETEBİLECEK DONANIMLI İSE. AYRICA ALTI ŞUBE/ OYUN TARZLARINA BÖLÜNMİŞ GENİŞLETİLMİŞ BİR BECERİ AĞACINA SAHİPTİR.

Belirli RPG'lerden koparılmış bir konsept, en çok kaşifin oyuncuların ihtiyaçlarına mükemmel şekilde uyarlanmış bir Aloy'u ellerinde bulundurmasına izin verecek. Son olarak, Gerilla Oyunları, bu esere bir tür öfke göstergesi, İtiş veya Savaş Patlaması entegre etme fikrine sahipti. Bunlar, tarz bir şekilde oynarken satın alabileceğiniz ve şarj edebileceğiniz (ekranın alt kısmındaki mor bir göstergede) silahla ilgili özel saldırılardır. Bu noktada, bu sistemin kusursuz çalıştığını bir kez daha kontrol etmek gerekecektir.

Ayrıca bakınız: NFT kazanmak için en iyi 10 oyunu kazanmak için oynayın

Horizon Forbidden West: Önemli Bir Özellik Geliştirmesi

Ufuk'u daha erişilebilir, daha belirgin ve daha ergonomik hale getirmek için Gerilla Oyunları, oyunun belirli sayıda unsuruna kendini uygulamıştır.İşçilik menüsünden, net bir yolla anında belirli bir görev yaratacak belirli bir malzeme başlatılabilir. sağlayan makinelere ulaşmaktır.

Artık şu ya da bu silahın hasarını arttırmak ya da şu ya da bu iksiri yaratmak için saatlerce aramanıza gerek yok. Bu mekanizma, geliştiricilerin ortaya koyduğu gibi, inşa etmek için belirli makinelerden kopan belirli öğeleri aramak gerekeceğinden, daha da değerli olacaktır.

bazı silahlar ve zırhlar. Makine avı muhtemelen şiddetli olacak!

HUD için aynı netlik arzusu. İlk bölümde aşırı bilgi yüklü olan bölüm, örneğin Ghost of Tsushima'nın sunduğu gibi, şimdi burada daha net ve daha okunaklı olmak istiyor. Daha da iyisi, başlık en minimalist haliyle başlar ve günün kendini setlere daldırmasına izin verir. Envanter veya sağlık menülerini bulmak için yapmanız gereken tek şey, görünmelerini sağlamak için dokunmatik yüzeyi yukarı itmek. Güzel manzaraları sevenler memnun kalacak.

GERİLLA OYUNLARI BELİRLİ SAYIDA OYUN ELEMANLARINI DAHA NET VE ERGONOMİK YAPMAK İÇİN ÇALIŞMIŞTIR.

Dikkate değer bir başka gelişme: Aloy'un taraması. Manzarayı gözlemlemek için zaten kullanışlıdır, artık mümkün olduğunca yumuşak hareket etmek için kancanın olası bağlantı noktalarını vurgulamanıza olanak tanır. 

Daha da iyisi, Final Fantasy gibi belirli RPG'lerde bulduğumuz şekilde, makinelere aktarılan bu tarama, makineler hakkında daha fazla bilgi edinmeyi mümkün kılacaktır: güçlü yönleri, zayıf noktaları, daha genel olarak istatistikleri ve aynı zamanda yok edilemez unsurları. veya vücutlarının/zırhlarının özellikle havaya uçurulması gereken kısımları. 

Söz konusu parçaları işaretleyebiliriz ve daha sonra onları hassas bir şekilde hedeflemek için mora boyanır. Dövüşten sonra kalan bu renk tonu, böylece onu ayırt etmek ve saldırı sona erdikten sonra yerdeki karkas ve metal kargaşasında toplamak daha kolay olacaktır.

Yeni Ufuk'un kadrosunda yer alan yıldızlar

Angela Bassett Horizon Forbidden West'te
Angela Bassett Horizon Forbidden West'te

Guerrilla Games stüdyosu tarafından yakın zamanda açıklanan son fragmanda, Horizon Forbidden West'te iki Hollywood aktrisinin karakterleri oynadığını öğrendik. Bu Carrie-Anne Moss, diğer şeylerin yanı sıra Matrix destanındaki Trinity rolüyle ünlendi. Diğer oyuncu ise Queen Ramonda'yı oynadığı Black Panther filminde gördüğümüz Angela Bassett'ten başkası değil. Çok eski bir karakteri oynayacağı için onu tanıyacağımızdan emin değiliz.

Ufuk: DAĞLARIN ÇAĞRISI

Ufuk: DAĞLARIN ÇAĞRISI
Ufuk: DAĞLARIN ÇAĞRISI

duyurusu ile Playstation vr 2, Sony ayrıca Guerrilla Games ve Firesprite arasındaki işbirliğinin sonucu olan Horizon: Call of the Mountains'ı da vurguladı. Bu varyasyon hakkında fazla bir şey bilmiyorsak, Horizon evrenini ve özellikle bu devasa makineleri bir anlatı ve a priori, doğrusal bir deneyim içinde sahneleyecektir: ortaya çıkan tek oyun dizisi, avatarımızın yukarı çıkmak için bir tekneye bindiğini gösteriyordu. bir nehrin seyri… Görülecek.

keşfedin: Arkadaşlarınızla Oynayabileceğiniz En İyi +99 Crossplay PS4 PC Oyunları & PC ve Mac için En İyi 10 Oyun Emülatörü

Yazıyı Facebook ve Twitter'da paylaşmayı unutmayın!

[Toplam: 52 Anlamına gelmek: 5]

Tarafından yazılmıştır Diyetisyen B.

Yeni teknolojiler konusunda tutkulu bir gazeteci. Dieter, İncelemeler'in editörüdür. Daha önce Forbes'ta yazardı.

YORUM BIRAKIN

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Doldurulması zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir *

Sizce?

385 Puanlar
Oyla downvote