in ,

Horizon Forbidden West: Data e publikimit, loja, thashethemet dhe informacioni

E pritur nga të gjithë lojtarët në ps4 dhe ps5, më e fundit nga studiot Guerrilla Games është vetëm disa javë larg publikimit të saj. Këtu janë të gjitha informacionet që duhet të dini për Horizontin e ri?

Horizon Forbidden West: Data e publikimit, loja, thashethemet dhe informacioni
Horizon Forbidden West: Data e publikimit, loja, thashethemet dhe informacioni

Horizon Forbidden Zone West është ndeshja e radhës nga Guerrilla Games dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i Horizon Zero Dawn. Ky është një nga ekskluzivitetet e ardhshme të konsolës PS5, i cili do të dalë në të gjitha gjeneratat e PS4. Data e publikimit, loja, historia, çfarë të presësh, këtu janë gjërat thelbësore!

Kur Aloy eksploron kufirin e Perëndimit të Ndaluar më 18 shkurt 2022, ajo do të zbulojë një shumëllojshmëri të gjerë gjërash emocionuese për të bërë: gropa përleshjeje në fshatra, fshirjen e kontratave në shkretëtirë, poste dhe kampe të mbushura me rebelë Regalla, gjithashtu. si sfida misterioze, rrënoja dhe më shumë.

Shikoni më nga afër të gjitha këto aktivitete. Por mos harroni se Perëndimi i Ndaluar është një vend i madh dhe i rrezikshëm, me shumë më tepër sekrete dhe aventura sesa mund t'jua zbulojmë sot!

Kur do të dalë Horizonti i ri?

Pritet nga të gjithë lojtarët në PS4 dhe PS5, Horizon Forbidden West do të dalë në treg më 18 shkurt 2022

Nuk kemi ende informacion për data e lëshimit të Forbidden West në PC. Por disa faktorë sugjerojnë që entuziastët e tastierës/mausit nuk do të qëndrojnë në dysheme për një kohë të gjatë. Në të vërtetë, politika e fundit e Sony ka qenë zhvillimi i eksportit të ekskluziviteteve të saj në PC. Uncharted 4 dhe loja e parë Horizon Zeroes vijnë në mendje.

Horizon Forbidden West: Një histori e një udhëtimi në Perëndim

Horizon: Zero Dawn ishte një surprizë: me më shumë se 10 milionë kopje të shitura në PS4 në 2019, dhe më shumë se 700000 kopje të shitura në PC muajin pas lëshimit të tij në 2020 (Sony nuk ka komunikuar për shitjet e tij që atëherë), projekti u zhvillua fillimisht. në fshehtësi nga Guerrilla Games nuk është më një i huaj, por një nga peshat e rënda të ekipit të PlayStation. 

Gjithashtu vazhdimi i drejtpërdrejtë i tij Horizon Forbidden West, që zhvillohet gjashtë muaj më vonë, është mbi të gjitha një përmirësim dhe konfirmim i gjithçkaje që është propozuar më parë. Megjithatë, imponon edhe ndryshimin e vendit të veprimit. Destinacioni? Siç tregon nëntitulli i këtij seksioni, bëhet fjalë për Perëndimin Amerikan të kësaj bote post-apokaliptike, dhe më saktë për Kaliforninë dhe San Francisko-n e saj me vazot e saj emblematike, me kullat e rrënuara që tani flenë të heshtura nën oqean, duke i lënë vetëm gjymtyrët. shfaqen mbi dallgë, gati karies i mbjellë në këtë botë të rilindur gati të shembet në çdo moment.

Horizon Forbidden West do të jetë i disponueshëm në PS5 dhe PS4 nga 18 shkurti.
Horizon Forbidden West do të jetë i disponueshëm në PS5 dhe PS4 nga 18 shkurti.

Një e dëbuar në fillimin e Horizon: Zero Dawn, e kthyer në gjuetar makinerie gjatë asaj aventure të parë dhe një personazh i destinuar të shpëtojë botën e saj nga "lindja", Aloy ka qenë në një mision për gjashtë muaj kur fillon Forbidden West: The Red Bane. , një "niel i kuq i ndezur" sipas rimorkiove, ndot gjithçka, helmon bimësinë, të mbjellat, kafshët, makinat, në fakt të gjitha qeniet, duke kërcënuar me shkatërrimin e biosferës, popullatat e uritura. Në të njëjtën kohë, stuhitë dhe tornadot po godasin më shpesh, duke shkatërruar gjithçka në rrugën e tyre. Njerëzimi rrezikon të zhduket dhe Aloy është i vetmi që mund ta parandalojë këtë fat mizor. 

Origjina e këtyre të këqijave: Perëndimi i botës, i këtyre Shteteve të Bashkuara tani të shkreta. Në rrugën për të zbardhur këtë mister dhe për të kuptuar padyshim të kaluarën e planetit, Aloy do të gjejë disa të njohur të vjetër. Dhe, për të lëvizur në këtë botë më të pasur në ndërveprime dhe mundësi lëvizjeje, më e gjallë, heroina tani është më e aftë, fleksibël dhe e shpejtë se më parë, duke lëvizur nga një armë në tjetrën, duke vrapuar, pastaj duke u kapur pas një trungu me realizëm.

Horizon Forbidden West — Gameplay dhe trailer

Lojë e re

Kush thotë episod dhe ambient i ri thotë makina të reja, të përshtatura me mjedisin, të frymëzuara nga kafshët. Kështu Gyrodorse duket si një pangolinë me kurrizin e mbuluar me pllaka metalike dhe mund të përkulet për të nxituar kundër kundërshtarëve të tij; Shellsnapper ka pamjen e një breshke dhe mund të gërmojë, duke u zgjuar për të sulmuar këdo që kalon; Shpeku duket të jetë një kërpudha dhe Rampant, një gjarpër gjigant që lëshon acid. Shumica e këtyre makinerive duhet të jenë të hakeruara dhe të kontrollueshme si nga Aloy ashtu edhe nga kundërshtarët e saj. Mezi presim të marrim kontrollin e disa prej tyre, veçanërisht atyre që fluturojnë, dhe të zbulojmë të tjera ndërsa përparojmë.

Do të duhen më shumë se 60 orë për të përfunduar Horizon Forbidden West. Historia e Horizon Forbidden West do të jetë afërsisht e njëjtë me atë të Horizon Zero Dawn, sipas drejtorit të lojës.
Do të duhen më shumë se 60 orë për të përfunduar Horizon Forbidden West. Historia e Horizon Forbidden West do të jetë afërsisht e njëjtë me atë të Horizon Zero Dawn, sipas drejtorit të lojës.

Ishte një nga kritikat e përsëritura në Zero Dawn: mungesa e jetës në fshatra dhe kështjella, skenarë shumë të përsëritur, fytyra me mungesë serioze emocionesh. Për të korrigjuar këtë, Guerrilla Games fillimisht e mori demin nga brirët për të përmirësuar personazhet që hasi Aloy dhe vetë Aloy gjatë dialogëve. Të gjithë tani përfitojnë nga kapja e lëvizjes, qoftë për animimin e trupit apo fytyrës së tyre gjatë këtyre sekuencave. Dhe kjo shfaqet menjëherë, në çdo diskutim të shfaqur deri tani, në shprehjet e fytyrës apo trupore, në çdo gjest, në çdo vështrim.

Të vetëdijshëm se fshatrave të Agimit Zero u mungonte seriozisht jeta, studioja u përpoq të ndikojë më shumë skenarë në ato që do të kalojmë. Së pari, duke integruar rutina më realiste me banorë pak a shumë të zënë në varësi të kohës së ditës, më pas duke përmirësuar në mënyrë drastike sistemin e turmës, duke lejuar anëtarët e çdo fisi të lëvizin në mjedisin e tyre të një mënyre specifike. Kështu, nëpër taverna do të hasim pijanecët që enden dhe diskutojnë për kuptimin e jetës, ndërsa brenda çdo gjë do të jetë shumë më e gjallë, disa klientë që këndojnë këngë apo kërcejnë mbi tavolina. Po kështu, anëtarët e secilit fis do të jenë krejtësisht të identifikueshëm nga veshjet dhe stolitë e tyre, si dhe nga kultura ose lëvizjet e tyre, Tenakthët që mbajnë ujin në shpinë kur Utarët shtrëngojnë kovat e tyre midis krahëve, etj. E njëjta gjë do të vlejë edhe për mënyrën e tyre të luftimit, vetëm ose në grup. I takon lojtarit të përshtatet.

PERSONAZHET E KAPUR TË LËVIZJES DHE ME MË SHUMË LINJA DIALOGUESE, AMBIENTET MË TË DETAJUARA DHE TË NDRYSHME: LOJËRAT GUERILA FRYMËRINË JETË KËTIJ OPUS.

Megjithatë, jeta nuk ka të bëjë vetëm me këta fshatarë apo fise me të cilët Aloy në fund të fundit do të ketë pak kontakte reale, por ka të bëjë edhe me shokët. Këta personazhe kyç të aventurës u zhdukën, në Zero Dawn, pasi misioni i tyre përfundoi. Takimi shumë i shkurtër, shumë i përmbledhur për të krijuar lidhje, krijon ndjeshmëri. Guerrilla Games me siguri e ka atë. Si rezultat, në këtë vazhdim, këta aleatë, si Erend, do ta ndjekin heroinën për më gjatë. 

Edhe ato që hasen gjatë kërkimeve anësore kanë më shumë linja dialogu dhe kohë para ekranit. Nga atje, për të imagjinuar që zhvilluesit u frymëzuan nga një The Witcher 3, në të cilin çdo personazh, çdo dhënës i kërkimit, sado dytësor, ishte i rafinuar, i shkruar me kujdes, ka vetëm një hap... Për të parë megjithatë nëse Games Guerrilla, si CD Projekt në punën e saj, do të dijë t'u japë atyre një gojë dhe një zë të paharrueshëm.

Fiset

Në Horizon Forbidden West, nuk ka vetëm këto makina endacake, monolite, nganjëherë agresive, që lëvizin në tufa pak a shumë të ngushta: fiset jetojnë në këtë Kaliforni, duke festuar natyrën për ta nënshkruar atë (Utarus), ndërtime dhe adhurues (Oseram). ) ose duke u përpjekur për të marrë kontrollin mbi këto toka, si luftëtarët e Tenakthit. 

Të ndarë në tre klane të ndryshme nga veshjet dhe territoret e tyre, kjo e fundit është përfshirë nga konflikti që kur Regalla, një fraksion i ri, i kundërshtoi. Dhe nëse Aloy do t'i besohet në rimorkio më të fundit, një fis tjetër, akoma më i fuqishëm, i arsimuar, eksplorues, do të fshihej përtej rrënojave të botës së lashtë të këtij Perëndimi të ndaluar. Dhe nëse ajo ishte përgjegjëse për këto stuhi, në origjinën e kësaj Murtaja të Kuqe?

Aloy është pak a shumë 20 vjeç në Horizon Forbidden West. Aloy lindi ose u krijua në vitin 3021. Horizon Zero Dawn e tregon atë si një foshnjë, për të cilën kujdeset Rost, njeriu i gjuajtur nga fisi Nora. Më pas kalojmë në versionin përfundimtar gjashtë vjet më vonë. Në moshën gjashtë vjeçare, Aloy bie në një bunker të ndërtuar nga njerëzit e lashtë.
Aloy është pak a shumë 20 vjeç në Horizon Forbidden West. Aloy lindi ose u krijua në vitin 3021. Horizon Zero Dawn e tregon atë si një foshnjë, për të cilën kujdeset Rost, njeriu i gjuajtur nga fisi Nora. Më pas kalojmë në versionin përfundimtar gjashtë vjet më vonë. Në moshën gjashtë vjeçare, Aloy bie në një bunker të ndërtuar nga njerëzit e lashtë.

Erend Vanguardsman është një personazh kryesor mbështetës në Horizon Zero Dawn dhe vazhdimin e tij të ardhshëm Horizon Forbidden West. Një anëtar i fisit Oseram, ai ishte një anëtar, pastaj kapiten, i pararojës së mbretit Sun Carja Avad.

Erend është i vetmi personazh që ka një shans me Aloy. Shumë fansa kanë pyetur veten për opsionet romantike për Aloy në Forbidden Horizon West. Pothuajse të gjithë flirtuan me të në Zero Dawn, por çdo herë Aloy i largonte. Nuk është shumë, por është gjëja më romantike që Aloy ka hasur ndonjëherë.

zbuloni: Bota e Re – Gjithçka rreth këtij fenomeni MMORPG & FFXIV: Si mund t'i marr artikujt që kam blerë nga dyqani MOG Station?

Kërkime të larmishme dhe interesante

The Witcher 3 e vërtetoi këtë. Kërkimet anësore janë me të vërtetë me interes vetëm nëse i lejojnë lojtarit të fitojë pajisje shtesë të rëndësishme për vazhdimin e aventurës, duke zbuluar më shumë për botën, universin dhe personazhet. Sipas Mathijs de Jonge, drejtor i lojës duke diskutuar këtë temë me kolegët tanë nga Lojëra TN, "Ka shumë më tepër larmi në këtë kuptim, një ndjenjë më e madhe arritjeje sikur në fakt merr diçka të këndshme në këmbim të atyre kërkimeve". Horizon Forbidden West padyshim që nuk do të paguajë për plaçkën me çdo kusht, as për kërkimet e tepërta të Fedex. Natyrisht, do të duhet të kontrollohet me levë në dorë.

Eksplorim dhe përparim më gjithëpërfshirës

Të gjithë lojtarët e Horizon Zero Dawn e mbajnë mend këtë Aloy ndonjëherë të ngurtë, që nuk ka disa veprime kontekstuale, kërcime të caktuara. Sërish, Guerrilla Games sigurisht që i ka dëgjuar këto kritika dhe për këtë arsye ka ridizajnuar gamën e lëvizjeve të heroinës së saj. 

Nëse tani është e pajisur në atë mënyrë që të jetë në gjendje të lëvizë me më shumë rrjedhshmëri (shih kutinë), ajo gjithashtu ka një pemë të zgjeruar aftësish, të segmentuar në gjashtë degë/stile loje. 

Po, pak si në Assassin's Creed Odyssey. Në program do të gjejmë kategoritë luftëtar (për luftime përleshjeje), gjuetar (për të përmirësuar armët me rreze), kurth (për vendosjen dhe çarmatimin e kurtheve), mjeshtër i makinerive (që përfshin aftësitë e hakimit), mbijetues (për të gjitha gjërat shëndetësore dhe burime) dhe Infiltrator (për përmirësimin e aftësive të fshehta). Nëse studioja nuk e ka zbuluar ende numrin e aftësive në secilën degë, ai mund të llogaritet në rreth tridhjetë secila, me aftësi pasive ose aktive.

Përveç pikëve të përvojës për të shpërndarë në këto aftësi për të zhbllokuar mundësi të reja, lojtari do të ketë gjithashtu mundësinë t'i rrisë ato deri në 300% duke veshur veshje të caktuara. Armët e blinduara që gjithashtu duhet ta bëjnë Aloy më pak të ndjeshëm ndaj zjarrit, të ftohtit. 

NËSE ËSHTË E PAJISUR QË TË LËVIZË ME MË SHUMË FLUIDITET. GJITHASHTU KA NJË PEMË TË AFTËSIVE TË ZGJERUARA TË SEGMENTUARA NË GJASHTË DEGË/ STILE TË LOJËS.

Një koncept i shkëputur nga disa RPG, i cili duhet të lejojë që eksploruesit më të mëdhenj të lojtarëve të kenë në dorë një Aloy të përshtatur në mënyrë perfekte për nevojat e tyre. Më në fund, Guerrilla Games kishte idenë për të integruar në këtë opus një lloj matësi të tërbimit, Thrust ose Burst luftimi. Këto janë sulme speciale të lidhura me armët që mund t'i blini dhe ngarkoni (në një matës vjollcë në fund të ekranit) ndërsa luani me stil. Në këtë pikë, edhe një herë, do të jetë e nevojshme të kontrolloni bllokun në dorë që ky sistem funksionon në mënyrë perfekte.

Shih gjithashtu: Luaj për të fituar 10 lojërat më të mira për të fituar NFT

Horizon Forbidden West: Një përmirësim i rëndësishëm i veçorive

Për ta bërë Horizon më të aksesueshme, më të dukshme dhe më ergonomike Guerrilla Games është aplikuar në një numër të caktuar elementësh të lojës. Një material specifik mund të lëshohet nga menyja e crafting, e cila do të krijojë një kërkim specifik në fluturim me një rrugë të qartë për të arritur makinat që e ofrojnë atë.

Nuk ka më kërkim për orë të tëra për të rritur dëmtimin e kësaj apo asaj arme, apo për të krijuar këtë apo atë ilaç. Ky mekanizëm do të jetë edhe më i vlefshëm pasi, siç kanë zbuluar zhvilluesit, do të jetë e nevojshme të kërkohen elementë specifikë të grisur nga makina të caktuara për t'u ndërtuar.

disa armë dhe forca të blinduara. Gjuetia për makineritë ka të ngjarë të jetë e ashpër!

E njëjta dëshirë për qartësi për HUD. I mbingarkuar me informacione në episodin e parë, tani dëshiron të jetë më i qartë dhe më i lexueshëm këtu, si ajo që ofron për shembull Ghost of Tsushima. Më mirë, titulli fillon në formën e tij më minimaliste, duke e lënë ditën të zhytet në grupe. Dhe për të gjetur menutë e inventarit ose shëndetit, gjithçka që duhet të bëni është të shtyni lart në tastierën me prekje për t'i shfaqur ato. Dashamirët e panoramave të bukura do të jenë të kënaqur.

GUERILA GAMES KA PUNUAR PËR TË BËRË NJË NUMËR TË CAKTUAR ELEMENTEVE TË LOJËS MË TË QARTË DHE ERGONOMIKE.

Një tjetër zhvillim i dukshëm: skanimi i Aloy. Tashmë e dobishme për vëzhgimin e dekorit, tani ju lejon të nënvizoni pikat e mundshme të lidhjes së grepit për të lëvizur sa më mirë. 

Më mirë, në mënyrën se si gjejmë në disa RPG si Final Fantasy, ky skanim i kaluar në makineri do të bëjë të mundur të dimë më shumë rreth tyre: pikat e forta, pikat e dobëta, më gjerësisht statistikat e tyre, por edhe elementët e tyre të pathyeshëm. ose pjesët e trupit / armaturës së tyre që në mënyrë specifike do të duhet të hidhen në erë. 

Mund t'i shënojmë pjesët e përmendura, të cilat më pas do të lyhen në ngjyrë vjollce për t'i synuar me saktësi. Kjo nuancë e mbetur pas përleshjes, kështu do të jetë më e lehtë ta dallosh dhe ta mbledhësh në grumbullin e kufomave dhe metaleve në tokë, pasi të përfundojë sulmi.

Yjet në kastin e Horizontit të ri

Angela Bassett në Horizon Forbidden West
Angela Bassett në Horizon Forbidden West

Në trailerin e fundit të zbuluar së fundmi nga studioja Guerrilla Games, mësuam se dy aktore të Hollivudit luajnë personazhe në Horizon Forbidden West. Kjo është Carrie-Anne Moss, e njohur ndër të tjera për rolin e saj si Trinity në sagën Matrix. Aktorja tjetër nuk është askush tjetër veç Angela Bassett, të cilën e pamë në Black Panther, ku luante mbretëreshën Ramonda. Pasi ajo do të luajë një personazh shumë të vjetër, nuk jam i sigurt se ne e njohim atë.

HORIZONT: THIRRJA E MALJEVE

HORIZONT: THIRRJA E MALJEVE
HORIZONT: THIRRJA E MALJEVE

Me njoftimin e Playstation vr 2, Sony theksoi gjithashtu Horizon: Call of the Mountains, rezultat i një bashkëpunimi midis Guerrilla Games dhe Firesprite. Nëse nuk dimë shumë për këtë variacion, ai do të vërë në skenë universin Horizon, dhe në veçanti këto makina gjigante, brenda një përvoje narrative dhe, a priori, lineare: e vetmja sekuencë e lojës e zbuluar tregoi avatarin tonë duke hipur në një varkë për t'u ngjitur lart. rrjedha e një lumi… Për t'u parë.

zbuloni: Top +99 lojërat më të mira Crossplay PC PS4 për të luajtur me miqtë tuaj & 10 Emuluesit më të mirë të lojërave për PC dhe Mac

Mos harroni të ndani artikullin në Facebook dhe Twitter!

[Total: 52 Mesatarja: 5]

Shkruar nga Diter B.

Gazetar i apasionuar pas teknologjive të reja. Dieter është redaktori i Reviews. Më parë, ai ishte një shkrimtar në Forbes.

Lini një koment

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Çfarë mendoni ju?