in ,

Horizon Forbidden West: datum izdaje, igra, govorice in informacije

Po pričakovanjih vseh igralcev na ps4 in ps5 je najnovejša različica studiev Guerrilla Games le nekaj tednov od izdaje. Tukaj so vse informacije, ki jih morate vedeti o novem Horizontu?

Horizon Forbidden West: datum izdaje, igra, govorice in informacije
Horizon Forbidden West: datum izdaje, igra, govorice in informacije

Horizon Forbidden Zone West je naslednja igra Guerrilla Games in neposredno nadaljevanje Horizon Zero Dawn. To je ena od prihajajočih ekskluzivnih konzol PS5, ki bo izšla na vseh generacijah PS4. Datum izdaje, igranje, zgodba, kaj pričakovati, tukaj je bistveno!

Ko bo Aloy 18. februarja 2022 raziskala mejo prepovedanega zahoda, bo odkrila najrazličnejše vznemirljive stvari: bližnje jame v vaseh, zbiranje pogodb v divjini, postojanke in taborišča, polna upornikov Regalla, kot skrivnostni izzivi, ruševine in še več.

Podrobneje si oglejte vse te dejavnosti. A ne pozabite, da je Prepovedani zahod ogromen in nevaren kraj, z veliko več skrivnostmi in dogodivščinami, kot vam jih lahko razkrijemo danes!

Kdaj bo izšel novi Horizon?

Pričakujejo vsi igralci na PS4 in PS5, novi Horizon Forbidden West bo izšel 18. februarja 2022

Nimamo še informacij o datum izdaje Forbidden West na osebnem računalniku. Toda številni dejavniki kažejo, da navdušenci nad tipkovnico / miško ne bodo dolgo ostali na tleh. Dejansko je bila Sonyjeva nedavna politika razvoj izvoza svojih ekskluzivnih izdelkov v osebne računalnike. Na misel mi prideta Uncharted 4 in prva igra Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: Zgodba o potovanju na Zahod

Horizon: Zero Dawn je bilo presenečenje: z več kot 10 milijoni prodanih izvodov na PS4 leta 2019 in več kot 700000 prodanimi na PC-ju mesec po izidu leta 2020 (Sony od takrat ni sporočil o svoji prodaji), se je projekt prvotno razvil. in secret by Guerrilla Games ni več autsajder, ampak eden od težkih kategorij ekipe PlayStation. 

Tudi njegovo neposredno nadaljevanje Horizon Forbidden West, ki se odvija pol leta pozneje, je predvsem izboljšava in potrditev vsega, kar je bilo že predlagano. Vendar pa zahteva tudi spremembo kraja delovanja. Cilj? Kot razkriva podnaslov tega razdelka, gre za ameriški zahod tega postapokaliptičnega sveta, natančneje za Kalifornijo in njen San Francisco z njegovimi simboličnimi lonci, z uničenimi stolpi, ki zdaj nemo spijo pod oceanom in puščajo le skrajnosti. se pojavijo nad valovi, skoraj kariesa zasajena v tem prerojenem svetu, ki se vsak trenutek zruši.

Horizon Forbidden West bo na voljo na PS5 in PS4 od 18. februarja.
Horizon Forbidden West bo na voljo na PS5 in PS4 od 18. februarja.

Izobčenka na samem začetku Horizon: Zero Dawn, ki je med prvo pustolovščino postala lovec na stroje in lik, ki mu je usojeno rešiti svoj svet pred "rojstvom", je Aloy že šest mesecev na misiji, ko se začne Forbidden West: The Red Bane. , "škrlatni niel" po napovednikih, kontaminira vse, zastruplja vegetacijo, pridelke, živali, stroje, pravzaprav vsa bitja, grozi, da uniči biosfero, strada populacije. Hkrati pa vse pogosteje udarjajo nevihte in tornadi, ki pustošijo vse na svoji poti. Človeštvu grozi izginotje in Aloy je edina, ki lahko prepreči to kruto usodo. 

Izvor teh zla: Zahod sveta, teh zdaj opustelih Združenih držav. Na poti, da bi razjasnila to skrivnost in nedvomno razumela preteklost planeta, bo Aloy našla nekaj starih znancev. In da se giblje po tem svetu, bogatem z interakcijami in priložnostmi za gibanje, bolj živa, je junakinja zdaj bolj spretna, prožna in hitra kot prej, prehaja z enega orožja na drugo, teče, nato pa se realistično oklepa debla.

Horizon Forbidden West — igra in napovednik

Novo igranje

Kdo pravi, nova epizoda in okolje pravi novi stroji, prilagojeni okolju, navdihnjeni z živalmi. Gyrodorse je tako videti kot pangolin s hrbtom, pokritim s kovinskimi ploščami, in se lahko zvije in hiti na nasprotnike; Shellsnapper ima videz želve in se lahko zakoplje in se prebudi, da napade tistega, ki gre mimo; zdi se, da je Bristleback bradavičasta svinja in Rampant, velikanska kača, ki bruha kislino. Večino teh strojev bi morali tako Aloy kot njeni nasprotniki vdreti in nadzorovati. Komaj čakamo, da prevzamemo nadzor nad nekaterimi od njih, zlasti tistimi, ki letijo, in da med napredovanjem odkrijemo druge.

Za dokončanje Horizon Forbidden West bo potrebnih več kot 60 ur. Po besedah ​​režiserja igre bo zgodba Horizon Forbidden West približno enaka dolžini kot zgodba Horizon Zero Dawn.
Za dokončanje Horizon Forbidden West bo potrebnih več kot 60 ur. Po besedah ​​režiserja igre bo zgodba Horizon Forbidden West približno enaka dolžini kot zgodba Horizon Zero Dawn.

To je bila ena od ponavljajočih se kritik na Zero Dawn: pomanjkanje življenja v vaseh in trdnjavah, preveč ponavljajoči se scenariji, obrazi, ki jim resno primanjkuje čustev. Da bi to odpravili, so Guerrilla Games najprej prijeli bika za rogove, da bi izboljšali like, na katere sta se srečala Aloy in sama Aloy med dialogi. Vsi imajo zdaj koristi od zajemanja gibanja, bodisi za animacijo telesa ali obraza med temi sekvencami. In to se pokaže takoj, v vsaki do zdaj prikazani razpravi, v obraznih ali telesnih izrazih, v vsaki kretnji, v vsakem pogledu.

Zavedajoč se, da vasi Zero Dawn resno primanjkuje v življenju, si je studio prizadeval vplivati ​​na več scenarijev v tistih, ki jih bomo prečkali. Najprej z integracijo bolj realističnih rutin z bolj ali manj zaposlenimi prebivalci, odvisno od časa dneva, nato pa z drastično izboljšanjem sistema množice, ki omogoča članom vsakega plemena, da se gibljejo v svojem okolju na specifičen način. Tako bomo po gostilnah naleteli na pijance, ki se potepajo in razpravljajo o smislu življenja, v notranjosti pa bo vse veliko bolj živahno, nekateri kupci bodo prepevali pesmi ali plesali na mizah. Prav tako bodo člani vsakega plemena popolnoma prepoznavni po njihovih oblačilih in okrasih, pa tudi po njihovi kulturi ali gibanju, Tenakthi nosijo vodo na hrbtu, ko Utarus stisne svoja vedra med roke itd. Enako velja za njihov način boja, sam ali v skupini. Na igralcu je, da se prilagodi.

Z GIBANJEM ZAJETI ZNAKI IN VEČ DIALOGNIH LIN, PODROBNEJŠA IN RAZNOLIKEGA OKOLJA: GERILSKE IGRE VDIHAJO ŽIVLJENJE TEMU OPUSU.

Vendar pa v življenju ne gre le za te vaščane ali plemena, s katerimi bo Aloy na koncu imela le malo resničnih stikov, temveč so tudi tovariši. Ti ključni liki pustolovščine so izginili v Zero Dawn, ko je bila njihova misija končana. Sestanek je prekratek, preveč jedrnat, da bi ustvaril povezave, ustvaril empatijo. Guerrilla Games ga zagotovo ima. Posledično bodo v tem nadaljevanju ti zavezniki, tako kot Erend, junakinjo spremljali dlje. 

Tudi tisti, ki jih srečate med stranskimi nalogami, imajo več vrstic dialoga in časa pred zaslonom. Od tam, da bi si zamislili, da je razvijalce navdihnil The Witcher 3, v katerem je bil vsak lik, vsak dajalec naloge, pa naj bo še tako drugoten, prečiščen, skrbno napisan, obstaja le en korak ... Da bi pa videli, ali so Guerrilla Games, kot je CD Projekt pri svojem delu jim bo znala dati usta in nepozaben glas.

plemena

V Horizon Forbidden West niso samo ti tavajoči, monolitni, včasih agresivni stroji, ki se gibljejo v bolj ali manj tesnih čredah: v tej Kaliforniji živijo plemena, ki praznujejo naravo, da jo podpišejo (Utarus), gradijo in ljubijo zabave (Oseram). ) ali poskušajo prevzeti nadzor nad temi deželami, kot so bojevniki Tenakth. 

Razdeljen na tri ločene klane glede na oblačila in ozemlja, slednje pestijo konflikti, odkar jim je nasprotovala nova frakcija Regalla. In če je verjeti Aloyju v najnovejši napovednik, bi se drugo pleme, še močnejše, izobraženo, raziskovalko, skrilo onkraj ruševin starodavnega sveta tega prepovedanega Zahoda. In če je bila ona odgovorna za te nevihte, pri izvoru te rdeče kuge?

Aloy je v Horizon Forbidden West stara več ali manj 20 let. Aloy se je rodila ali ustvarila leta 3021. Horizon Zero Dawn jo prikazuje kot dojenčka, za katerega skrbi Rost, moški, ki ga lovi pleme Nora. Nato preidemo na končno različico šest let pozneje. Pri šestih letih Aloy pade v bunker, ki so ga zgradili starodavni ljudje.
Aloy je v Horizon Forbidden West stara več ali manj 20 let. Aloy se je rodila ali ustvarila leta 3021. Horizon Zero Dawn jo prikazuje kot dojenčka, za katerega skrbi Rost, moški, ki ga lovi pleme Nora. Nato preidemo na končno različico šest let pozneje. Pri šestih letih Aloy pade v bunker, ki so ga zgradili starodavni ljudje.

Erend Vanguardsman je glavni stranski lik v Horizon Zero Dawn in njegovem prihodnjem nadaljevanju Horizon Forbidden West. Pripadnik plemena Oseram, bil je član, nato kapitan, avangarde sončnega kralja Carje Avad.

Erend je edini lik, ki ima priložnost z Aloy. Številni oboževalci se sprašujejo o romantičnih možnostih za Aloy v Forbidden Horizon West. Skoraj vsi so se spogledovali z njo v Zero Dawn, toda vsakič jih je Aloy odvrnila. Ni veliko, je pa najbolj romantična stvar, ki jo je Aloy kdaj srečala.

Odkrijte: Novi svet – Vse o tem fenomenu MMORPG & FFXIV: Kako prejmem predmete, ki sem jih kupil v trgovini MOG Station?

Raznolika in zanimiva opravila

Witcher 3 je to dokazal. Stranske naloge so res zanimive le, če igralcu omogočajo pridobitev dodatne opreme, ki je pomembna za nadaljevanje avanture, hkrati pa odkriva več o svetu, vesolju in likih. Po besedah ​​Mathijsa de Jongea, režiserja igre, o tej temi razpravlja z našimi kolegi iz Igralni TN, "v tem smislu je veliko več raznolikosti, večji občutek dosežka, kot da dejansko dobiš nekaj lepega v zameno za te naloge". Horizon Forbidden West očitno ne bo plačal v plen za vsako ceno, niti v pretirane Fedex naloge. Očitno bo treba to preveriti s krmilno palčko v roki.

Bolj poglobljeno raziskovanje in napredovanje

Vsi igralci Horizon Zero Dawn se spomnijo tega včasih togega Aloyja, ki pogreša določene kontekstualne akcije, določene skoke. Tudi Guerrilla Games je seveda slišala te kritike in je zato preoblikovala nabor gibov svoje junakinje. 

Če je zdaj opremljen tako, da se lahko premika z večjo tekočnostjo (glej okvir), ima tudi razširjeno drevo spretnosti, razdeljeno na šest vej/stilov igre. 

Da, malo kot v Assassin's Creed Odyssey. Na programu bomo našli kategorije bojevnik (za bližnji boj), lovec (za izboljšanje strelnega orožja), trapper (za postavitev in razorožitev pasti), mojster strojev (kar vključuje hekerske veščine), Survivor (za vse zdravje in viri) in Infiltrator (za izboljšanje spretnosti prikrivanja). Če studio še ni razkril števila veščin v posamezni panogi, ga lahko ocenimo na okoli trideset vsak, s pasivnimi ali aktivnimi veščinami.

Poleg izkustvenih točk, ki jih je treba razdeliti v teh veščinah za odklepanje novih možnosti, bo imel igralec tudi možnost, da jih poveča za do 300 % z oblečenjem določenih oblačil. Oklepi, zaradi katerih je Aloy tudi manj dovzetna za ogenj, mraz. 

ČE JE OPREMLJEN TAKO, DA SE LAHKO GIBATI Z VEČJO TEKOČNOSTJO. IMA TUDI RAZŠIRJENO DREVJE SPRETNOSTI, SEGMENTIRANO V ŠEST VEJ/STILOV IGRE.

Koncept, ki je iztrgan iz nekaterih RPG-jev, ki bi moral najbolj raziskovalcem omogočiti, da imajo pri roki Aloy, ki je popolnoma prilagojen njihovim potrebam. Končno so pri Guerrilla Games imeli idejo, da bi v ta opus vključili nekakšen merilnik besa, Thrust ali Burst boja. To so posebni napadi, povezani z orožjem, ki jih lahko kupite in zaračunate (v vijoličnem merilniku na dnu zaslona), medtem ko igrate v stilu. Na tej točki bo treba še enkrat preveriti, ali ta sistem deluje brezhibno.

Glej tudi: Igrajte, da zaslužite najboljših 10 najboljših iger za zaslužek NFT

Horizon Forbidden West: pomembna izboljšava lastnosti

Da bi bil Horizon bolj dostopen, bolj očiten in bolj ergonomski, se je Guerrilla Games uporabil za določeno število elementov igre. Iz menija za izdelavo je mogoče zagnati določen material, ki bo sproti ustvaril določeno nalogo z jasno potjo. da bi dosegli stroje, ki ga zagotavljajo.

Nič več ur iskanja za povečanje škode tega ali onega orožja ali za ustvarjanje tega ali onega napoja. Ta mehanizem bo še toliko bolj dragocen, saj bo, kot so razkrili razvijalci, za gradnjo treba iskati določene elemente, iztrgane iz določenih strojev.

nekaj orožja in oklepov. Lov na stroje bo verjetno hud!

Ista želja po jasnosti za HUD. Preobremenjena z informacijami v prvi epizodi, zdaj želi biti tukaj bolj jasna in berljiva, kot na primer ponuja Ghost of Tsushima. Še bolje, naslov se začne v svoji najbolj minimalistični obliki in pusti, da se dan potopi v sklope. Če želite poiskati menije inventarja ali zdravja, morate samo pritisniti na sledilno ploščico, da se prikažejo. Ljubitelji čudovitih panoram bodo navdušeni.

GERILLA GAMES JE DELO, DA JE DOLOČENO ŠTEVILO ELEMENTOV IGRE BOLJ JASNI IN ERGONOMSKI.

Še en pomemben razvoj: Aloyjevo skeniranje. Že uporabno za opazovanje pokrajine, zdaj pa vam omogoča, da označite možne pritrdilne točke kavljev, da se premikate čim bolj gladko. 

Še bolje, na način, kot ga najdemo v določenih igrah RPG, kot je Final Fantasy, bo ta pregled, ki je bil prenesen na stroje, omogočil, da bomo izvedeli več o njih: njihove prednosti, njihove šibke točke, širše njihovo statistiko, a tudi njihove neuničljive elemente. ali dele njihovega telesa/oklepa, ki jih bo treba posebej razstreliti. 

Omenjene kose lahko označimo, ki jih nato pobarvamo vijolično, da jih natančno usmerimo. Ta odtenek, ki ostane po boju, ga bo tako lažje ločiti in zbrati v mešanici trupel in kovine na tleh, ko bo napad končan.

Zvezde v zasedbi novega Horizonta

Angela Bassett v Horizon Forbidden West
Angela Bassett v Horizon Forbidden West

V najnovejšem napovedniku, ki ga je nedavno predstavil studio Guerrilla Games, smo izvedeli, da dve hollywoodski igralki igrata like v Horizon Forbidden West. To je Carrie-Anne Moss, ki je med drugim zaslovela po vlogi Trinity v sagi Matrix. Druga igralka je nihče drug kot Angela Bassett, ki smo jo videli v Črnem panterju, kjer je igrala kraljico Ramondo. Ker bo igrala zelo star lik, nismo prepričani, da jo prepoznamo.

OBZORJE: KLIC GOR

OBZORJE: KLIC GOR
OBZORJE: KLIC GOR

Z razglasitvijo Playstation vr 2, Sony je izpostavil tudi Horizon: Call of the Mountains, ki je rezultat sodelovanja med Guerrilla Games in Firesprite. Če o tej različici ne vemo veliko, bo uprizorila vesolje Horizon in zlasti te velikanske stroje v okviru pripovedi in, a priori, linearne izkušnje: edino razkrito zaporedje igre je pokazalo, kako se naš avatar vkrca na čoln, da se dvigne. tok reke ... Da se vidi.

Odkrijte: Najboljših +99 najboljših računalniških iger Crossplay PS4 za igranje s prijatelji & 10 najboljših igralnih emulatorjev za PC in Mac

Ne pozabite deliti članka na Facebooku in Twitterju!

[Skupaj: 52 Pomeni: 5]

Napisal Dieter B.

Novinar, navdušen nad novimi tehnologijami. Dieter je urednik revije Reviews. Pred tem je bil pisatelj pri Forbesu.

Pustite komentar

Vaš e-poštni naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Kaj menite?

385 Točke
Upvote Downvote