in ,

Horizon Forbidden West: Dátum vydania, hrateľnosť, povesti a informácie

Najnovšia novinka od štúdia Guerrilla Games, ktorú očakávajú všetci hráči na ps4 a ps5, je len pár týždňov od jej vydania. Tu sú všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť o novom Horizon?

Horizon Forbidden West: Dátum vydania, hrateľnosť, povesti a informácie
Horizon Forbidden West: Dátum vydania, hrateľnosť, povesti a informácie

Horizon Forbidden Zone West je ďalšou hrou od Guerrilla Games a priamym pokračovaním Horizon Zero Dawn. Toto je jedna z pripravovaných exkluzívnych konzol PS5, ktorá vyjde na všetkých generáciách PS4. Dátum vydania, hrateľnosť, príbeh, čo očakávať, tu sú základné informácie!

Keď Aloy 18. februára 2022 preskúma hranicu Zakázaného západu, objaví množstvo vzrušujúcich vecí, ktoré môže robiť: bitky na blízko v dedinách, upratovanie zmlúv v divočine, základne a tábory, ktoré sa hemžia aj rebelmi z Regally. ako tajomné výzvy, ruiny a ďalšie.

Pozrite sa bližšie na všetky tieto aktivity. Nezabúdajte však, že Zakázaný západ je obrovské a nebezpečné miesto s mnohými ďalšími tajomstvami a dobrodružstvami, ako vám dnes môžeme odhaliť!

Kedy vyjde nový Horizon?

Očakávané všetkými hráčmi na PS4 a PS5, nový Horizon Forbidden West vyjde 18. februára 2022

Zatiaľ nemáme informácie o dátum vydania Forbidden West na PC. Viaceré faktory ale naznačujú, že nadšenci klávesnice/myší na podlahe dlho nezostanú. Nedávnou politikou Sony bolo skutočne rozvíjať export svojich exkluzivít do PC. Na rad prichádza Uncharted 4 a prvá hra Horizon Zeroes.

Horizont zakázaný západ: Príbeh o ceste na západ

Horizon: Zero Dawn bol prekvapením: s viac ako 10 miliónmi kópií predaných na PS4 v roku 2019 a viac ako 700000 2020 kópiami predaných na PC mesiac po jeho vydaní v roku XNUMX (Sony odvtedy nekomunikuje o jeho predaji), pôvodne sa vyvinul projekt. in secret od Guerrilla Games už nie je outsiderom, ale jednou z ťažkých váh tímu PlayStation. 

Aj jeho priame pokračovanie Horizon Forbidden West, odohrávajúce sa o šesť mesiacov neskôr, je predovšetkým vylepšením a potvrdením všetkého, čo bolo predtým navrhnuté. Ukladá však aj zmenu miesta konania. Cieľ? Ako prezrádza podtitul tejto časti, je o americkom západe tohto postapokalyptického sveta, presnejšie o Kalifornii a jej San Franciscu s emblematickými kvetináčmi, so zničenými vežami, ktoré teraz ticho spia pod oceánom, pričom vám ostávajú len končiny. Objavujú sa nad vlnami, takmer kazy zasadené do tohto znovuzrodeného sveta, pripraveného kedykoľvek skolabovať.

Horizon Forbidden West bude dostupný na PS5 a PS4 od 18. februára.
Horizon Forbidden West bude dostupný na PS5 a PS4 od 18. februára.

Aloy, vyvrheľka na úplnom začiatku Horizon: Zero Dawn, počas prvého dobrodružstva sa zmenila na lovca strojov a postava, ktorá má zachrániť svoj svet pred „zrodením“, je Aloy na misii už šesť mesiacov, keď sa začína Forbidden West: The Red Bane. , „šarlátový niel“ podľa trailerov, kontaminuje všetko, otrávi vegetáciu, úrodu, zvieratá, stroje, vlastne všetky bytosti, hrozí zničením biosféry, hladujúcim obyvateľstvom. Zároveň častejšie udierajú búrky a tornáda, ktoré pustošia všetko, čo im príde do cesty. Ľudstvu hrozí zánik a Aloy je jediná, ktorá môže zabrániť tomuto krutému osudu. 

Pôvod týchto ziel: Západ sveta, týchto teraz pustých Spojených štátov. Na ceste k objasneniu tejto záhady a nepochybne k pochopeniu minulosti planéty Aloy nájde starých známych. A aby sa hrdinka mohla pohybovať v tomto svete bohatšom na interakcie a príležitosti na pohyb, živšia, je teraz šikovnejšia, flexibilnejšia a rýchlejšia ako predtým, pohybuje sa od jednej zbrane k druhej, behá a potom sa realisticky drží kufra.

Horizon Forbidden West — Hra a trailer

Nová hrateľnosť

Kto hovorí, že nová epizóda a prostredie, hovorí nové stroje, prispôsobené prostrediu, inšpirované zvieratami. Gyrodorse tak vyzerá ako pangolín s chrbtom pokrytým kovovými platňami a môže sa skrútiť a vrhnúť sa na svojich protivníkov; Shellsnapper má vzhľad korytnačky a môže sa zahrabať, čím sa prebudí a zaútočí na toho, kto prejde okolo; Bristleback vyzerá ako prasa bradavičnaté a Rampant, obrovský had chrliaci kyselinu. Väčšina týchto strojov by mala byť hacknuteľná a ovládateľná Aloy aj jej protivníkmi. Nemôžeme sa dočkať, kedy prevezmeme kontrolu nad niektorými z nich, najmä nad tými, ktoré lietajú, a s postupujúcim objavovaním ďalších.

Dokončenie Horizon Forbidden West bude trvať viac ako 60 hodín. Príbeh Horizon Forbidden West bude podľa herného režiséra zhruba rovnako dlhý ako príbeh Horizon Zero Dawn.
Dokončenie Horizon Forbidden West bude trvať viac ako 60 hodín. Príbeh Horizon Forbidden West bude podľa herného režiséra zhruba rovnako dlhý ako príbeh Horizon Zero Dawn.

Bola to jedna z opakujúcich sa kritikov na Zero Dawn: nedostatok života v dedinách a pevnostiach, príliš opakujúce sa scenáre, tváre vážne bez emócií. Aby to napravili, Guerrilla Games najprv vzali býka za rohy, aby vylepšili postavy, s ktorými sa Aloy a samotná Aloy stretli počas dialógov. Všetci teraz ťažia zo snímania pohybu, či už na animáciu svojho tela alebo tváre počas týchto sekvencií. A prejavuje sa to okamžite, v každej doteraz zobrazenej diskusii, na výraze tváre či tela, v každom geste, v každom pohľade.

Štúdio, vedomé si toho, že dediny Zero Dawn vážne chýbalo v živote, sa rozhodlo ovplyvniť viac scenárov v tých, ktoré prejdeme. Po prvé, integrovaním realistickejších rutín s viac či menej zaneprázdnenými obyvateľmi v závislosti od dennej doby, potom drastickým vylepšením systému davu, ktorý umožňuje členom každého kmeňa pohybovať sa vo svojom prostredí špecifickým spôsobom. V okolí krčiem tak narazíme na potulujúcich sa opilcov a diskutujúcich o zmysle života, pričom vo vnútri bude všetko oveľa živšie, niektorí zákazníci si na stoloch spievajú piesne či tancujú. Podobne budú členovia každého kmeňa dokonale identifikovateľní podľa ich oblečenia a ozdôb, ako aj podľa ich kultúry alebo pohybu, Tenakthovia nesú vodu na chrbte, keď im Utarus zviera vedrá medzi ruky atď. To isté bude platiť pre ich spôsob boja, či už osamote alebo v skupine. Je na hráčovi, ako sa prispôsobí.

POSTAVY ZACHYCENÉ POHYBOM A VIAC DIALÓGOVÝCH línií, DETAILNEJŠIE A RÔZNEJŠIE PROSTREDIA: GUERILLOVÉ HRY VDÝCHNUJTE ŽIVOT TOMTO OPUSU.

Život však nie je len o týchto dedinčanoch či kmeňoch, s ktorými bude mať Aloy v konečnom dôsledku len malý skutočný kontakt, sú to aj spoločníci. Tieto kľúčové postavy dobrodružstva zmizli v Zero Dawn, keď bola ich misia dokončená. Stretnutie je príliš krátke, príliš stručné na to, aby vytvorilo odkazy a vytvorilo empatiu. Guerrilla Games to určite má. Výsledkom je, že v tomto pokračovaní budú títo spojenci, podobne ako Erend, nasledovať hrdinku dlhšie. 

Dokonca aj tí, s ktorými sa stretnete počas vedľajších úloh, majú viac riadkov dialógov a času na obrazovke. Odtiaľ si predstavte, že vývojári sa inšpirovali Zaklínačom 3, v ktorom bola každá postava, každý zadávateľ questov, akokoľvek druhoradý, vylepšený, starostlivo napísaný, je len jeden krok... Ak chcete zistiť, či Guerrilla Games, ako CD Projekt vo svojej práci, bude vedieť, ako im dať ústa a nezabudnuteľný hlas.

Kmene

V Horizonte zakázanom západe nie sú len tieto putujúce, monolitické, niekedy agresívne stroje, pohybujúce sa vo viac či menej zovretých stádach: v tejto Kalifornii žijú kmene, oslavujúce prírodu, aby ju podpísali (Utarus), stavanie a večierky (Oseram ) alebo sa snažia prevziať kontrolu nad týmito krajinami, ako bojovníci Tenakth. 

Rozdelené do troch odlišných klanov podľa ich vybavenia a území, druhý z nich bol sužovaný konfliktom, odkedy sa im postavila nová frakcia Regalla. A ak sa má Aloy veriť v najnovšom traileri, za ruinami starovekého sveta tohto zakázaného Západu by sa skrýval iný kmeň, ešte mocnejší, vzdelanejší, prieskumník. A ak bola zodpovedná za tieto búrky, pri vzniku tohto červeného moru?

Aloy má v Horizon Forbidden West viac-menej 20 rokov. Aloy sa narodila alebo bola vytvorená v roku 3021. Horizon Zero Dawn ju ukazuje ako dieťa, o ktoré sa stará Rost, muž, ktorého lovil kmeň Nora. Potom prejdeme na konečnú verziu o šesť rokov neskôr. Vo veku šiestich rokov Aloy spadne do bunkra postaveného starovekými ľuďmi.
Aloy má v Horizon Forbidden West viac-menej 20 rokov. Aloy sa narodila alebo bola vytvorená v roku 3021. Horizon Zero Dawn ju ukazuje ako dieťa, o ktoré sa stará Rost, muž, ktorého lovil kmeň Nora. Potom prejdeme na konečnú verziu o šesť rokov neskôr. Vo veku šiestich rokov Aloy spadne do bunkra postaveného starovekými ľuďmi.

Erend Vanguardsman je hlavnou vedľajšou postavou v Horizon Zero Dawn a jeho budúcom pokračovaní Horizon Forbidden West. Člen kmeňa Oseram bol členom, potom kapitánom, predvojom kráľa Slnka Carja Avad.

Erend je jediná postava, ktorá má u Aloy šancu. Mnoho fanúšikov premýšľalo o romantických možnostiach pre Aloy v Zakázanom horizonte západu. Takmer každý s ňou v Zero Dawn flirtoval, no zakaždým ich Aloy odrovnala. Nie je to veľa, ale je to to najromantickejšie, čo Aloy stretla.

objavovať: Nový svet – Všetko o tomto fenoméne MMORPG & FFXIV: Ako dostanem položky, ktoré som si zakúpil v obchode MOG Station Store?

Diverzifikované a zaujímavé questy

The Witcher 3 to dokázal. Vedľajšie úlohy sú skutočne zaujímavé iba vtedy, ak umožňujú hráčovi získať ďalšie vybavenie relevantné pre pokračovanie dobrodružstva a zároveň objaviť viac o svete, vesmíre a postavách. Podľa Mathijsa de Jongeho, riaditeľa hry, ktorý na túto tému diskutuje s našimi kolegami z Herné TN, "V tomto zmysle je oveľa viac rozmanitosti, väčší pocit úspechu, ako keby ste za tieto questy skutočne dostali niečo pekné.". Horizon Forbidden West očividne nebude platiť za korisť za každú cenu, ani za nadmerné fedexové questy. Je zrejmé, že to bude potrebné skontrolovať pomocou joysticku v ruke.

Pohlcujúcejšie skúmanie a napredovanie

Všetci hráči Horizon Zero Dawn si pamätajú túto niekedy strnulú Aloy, ktorej chýbajú určité kontextové akcie, určité skoky. Guerrilla Games opäť samozrejme vypočuli tieto kritiky a preto prepracovali rozsah pohybov svojej hrdinky. 

Ak je teraz vybavený tak, aby sa mohol pohybovať plynulejšie (pozri rámček), má tiež rozšírený strom zručností, rozdelený do šiestich vetiev/štýlov hry. 

Áno, trochu ako v Assassin's Creed Odyssey. Na programe nájdeme kategórie bojovník (na boj zblízka), lovec (na vylepšenie zbraní na diaľku), trapper (na kladenie a zneškodňovanie pascí), majster strojov (ktorý zahŕňa hackerské schopnosti), Survivor (pre všetko zdravie a zdroje) a Infiltrator (na zlepšenie stealth schopností). Ak štúdio zatiaľ neprezradilo počet zručností v jednotlivých odvetviach, možno ich odhadnúť na približne tridsať, s pasívnymi alebo aktívnymi schopnosťami.

Okrem skúsenostných bodov, ktoré sa v týchto zručnostiach rozdelia na odomknutie nových možností, bude mať hráč aj možnosť zvýšiť ich až o 300 % tým, že si oblečie určité oblečenie. Brnenie, ktoré by tiež malo spôsobiť, že Aloy bude menej náchylná na oheň, chlad. 

AK JE VYBAVENÁ TAK, ABY SA MOHLA POHYBOVAŤ S VEĽKOU TEKUTOSTI. MÁ TIEŽ ROZŠÍRENÝ STROM ZRUČNOSTÍ ROZDELENÝ DO ŠESTI ODVETVÍ/HERNÝCH ŠTÝLOV.

Koncept vytrhnutý z určitých RPG hier, ktorý by mal umožniť aj tým najväčším prieskumníkom hráčov mať po ruke Aloy dokonale prispôsobenú ich potrebám. Nakoniec, Guerrilla Games mali nápad integrovať do tohto opusu akýsi meradlo zúrivosti, ťah alebo výbuch boja. Ide o špeciálne útoky súvisiace so zbraňami, ktoré si môžete kúpiť a nabíjať (vo fialovom meradle v spodnej časti obrazovky) pri štýlovom hraní. V tomto bode bude opäť potrebné skontrolovať podložku v ruke, či tento systém funguje perfektne.

Pozri tiež: Hrajte a získajte 10 najlepších hier na získanie NFT

Horizon Forbidden West: Významné vylepšenie funkcií

Aby bol Horizon prístupnejší, zreteľnejší a ergonomickejší, Guerrilla Games sa aplikovali na určitý počet prvkov hry. Špecifický materiál je možné spustiť z ponuky craftingu, ktorý vytvorí špecifický quest za behu s jasnou cestou dostať sa k strojom, ktoré to poskytujú.

Už žiadne hodiny hľadania, aby ste zvýšili poškodenie tej či onej zbrane, alebo aby ste vytvorili ten či onen elixír. Tento mechanizmus bude o to cennejší, že ako prezradili vývojári, na stavbu bude potrebné hľadať konkrétne prvky vytrhnuté z určitých strojov.

nejaké zbrane a brnenie. Hon na stroje bude pravdepodobne zúrivý!

Rovnaká túžba po jasnosti pre HUD. Preplnená informáciami v prvej epizóde, teraz tu chce byť prehľadnejšia a čitateľnejšia, ako napríklad to, čo ponúka Ghost of Tsushima. Lepšie je, že titul začína vo svojej najminimalistickejšej podobe a necháva deň, aby sa ponoril do scén. A ak chcete nájsť inventár alebo ponuky zdravia, všetko, čo musíte urobiť, je zatlačiť na touchpad, aby sa zobrazili. Na svoje si prídu milovníci krásnych panorám.

GUERILLA GAMES SA APLIKOVALA, ABY SÚ URČITÝ MNOH HERNÝCH PRVKOV PREHĽADNEJŠÍCH A ERGONOMICKÝCH.

Ďalší významný vývoj: Aloyov sken. Užitočné pre pozorovanie dekoru, teraz vám umožňuje zvýrazniť možné upevňovacie body háku, aby sa pohyboval čo najhladšie. 

Lepšie, na spôsob, ktorý nájdeme v niektorých RPG hrách, ako je Final Fantasy, toto skenovanie prenesené na stroje umožní dozvedieť sa o nich viac: ich silné stránky, ich slabé stránky, širšie ich štatistiky, ale aj ich nezničiteľné prvky. alebo časti ich tela/brnenia, ktoré bude konkrétne potrebné vyhodiť do vzduchu. 

Uvedené kúsky môžeme označiť, ktoré sa následne prefarbia na fialovo, aby sme ich presne zamerali. Tento odtieň, ktorý zostane po boji, bude teda ľahšie rozlíšiť a pozbierať ho v spleti tiel a kovu na zemi, keď sa útok skončí.

Hviezdy v obsadení nového Horizonu

Angela Bassett vo filme Horizon Forbidden West
Angela Bassett vo filme Horizon Forbidden West

V najnovšom traileri, ktorý nedávno odhalilo štúdio Guerrilla Games, sme sa dozvedeli, že dve hollywoodske herečky hrajú postavy v Horizon Forbidden West. To je Carrie-Anne Moss, ktorú preslávila okrem iného rola Trinity v ságe Matrix. Ďalšou herečkou nie je nikto iný ako Angela Bassett, ktorú sme videli vo filme Black Panther, kde stvárnila kráľovnú Ramondu. Keďže bude hrať veľmi starú postavu, nie sme si istí, či ju spoznáme.

HORIZONT: VOLANIE HÔR

HORIZONT: VOLANIE HÔR
HORIZONT: VOLANIE HÔR

S oznámením o Playstation vr 2, Sony tiež zdôraznilo Horizon: Call of the Mountains, výsledok spolupráce medzi Guerrilla Games a Firesprite. Ak o tejto variácii veľa nevieme, predstaví vesmír Horizon, a najmä tieto gigantické stroje, v rámci naratívneho a a priori lineárneho zážitku: jediná odhalená herná sekvencia ukázala, ako sa náš avatar nalodí na loď, aby sa dostal hore. tok rieky... Byť videný.

objavovať: Najlepších +99 najlepších PC hier Crossplay PS4 na hranie s priateľmi & 10 najlepších herných emulátorov pre PC a Mac

Nezabudnite článok zdieľať na Facebooku a Twitteri!

[Celkom: 52 priemer: 5]

Napísané Dieter B.

Novinár s nadšením pre nové technológie. Dieter je redaktor Recenzie. Predtým bol spisovateľom vo Forbes.

zanechať komentár

Vaša emailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Čo si myslíte?