Playdate: увлекательная загадка, которую нужно разгадать
– Обзоры Новости
Портативные консоли — лучший способ насладиться видеоигры по мнению некоторых: они берут игры и освобождают их от всех ограничений. Они заряжают вас поиском новых способов интегрировать их в вашу жизнь, в ваши дни, в ваше сложное путешествие по миру. Владение Nintendo Switch, например, означает возможность играть в Марио на диване или сидя в постели, под деревом в парке, на подоконнике в автобусе или в поезде, в то время как за деревьями и городами следует друг друга. Другие. Марио стоит в очереди за мороженым или ждет МРТ. Это Марио в вашем рюкзаке, куда бы вы ни захотели его взять!
Тогда свобода передвижения! А еще есть особая свобода в дизайне. Ноутбуки имеют право быть экстравагантными, потому что они — подсказка в названии — объекты, которые можно взять с собой, и приятно время от времени показывать любопытные вещи. Возможно, именно поэтому в портативных консолях разработчики аппаратного обеспечения обычно используют задние сенсорные экраны или два поворотных экрана и стилус; где канистра может содержать небольшой вибрационный двигатель или датчик света, чтобы использовать солнце для борьбы с цифровыми заложниками-вампирами. У Playdate, с которым мы провели последние две недели, есть горстка! Да, у него есть кривошип.
Однако задолго до того, как нам доставили Playdate и его рукоятку, часть из нас уже понимала, что каждый ноутбук — это прежде всего загадка, которую нужно разгадать. Очаровательная, игривая и увлекательная головоломка. В чем особенно выделяется эта новая консоль? Что делает его уникальным? Где оно на самом деле оживает? Каково в конечном счете ваше намерение? Но чего мы не понимали до появления Playdate, так это того, что решение этой головоломки может занять недели и, по сути, может стать отдельной игрой.
Иногда дизайн обеспечивает идеальную аналогию. Playdate, по крайней мере, на первый взгляд, — это глубоко ностальгическая машина, странная портативная консоль, созданная командой, которая глубоко понимает ключевую концепцию: все портативные устройства хотя бы немного странные. И часть этой ностальгии связана с экраном, который монохромный и не имеет подсветки, поэтому для отображения чего-либо на мониторе требуется внешний свет. Это как вернуться во времена первых ноутбуков Nintendo. Итак, вы подходите к окну, солнце светит на игривый маленький девайс, и впервые за многие годы вы вспоминаете чудесные времена, проведенные за игрой в Advance Wars на Game Boy Advance.
Playdate, однако, представляет собой гораздо более сложный объект, чем предполагалось изначально, довольно специфический ряд заголовков. Здесь есть ностальгия: несколько игр, вдохновленных классикой Zelda, скользкие платформеры, Breakout. Фантастические игры, на самом деле. Но чем больше вы в нее играете, тем больше этот материал кажется лишь частью того, что действительно интересно. Под желтой оболочкой Playdate скрыто гораздо более увлекательное устройство, опыт, который в лучшем случае может быть почти чуждым в своей странности, происходящим из далекого прошлого, но в то же время удивительно современным.
Playdate в предложенном виде может показаться причудливым объектом и не более того, консолью, которая осознает только себя. Все крошечное: квадрат размером с три-четыре стакана су-крафта, поставленные друг на друга. Но не заметить невозможно! Он имеет цвет яичного желтка (не желтого, желтого), национальный цвет экстравертов, заикающихся идей, которые разбегаются во все стороны до поздней ночи. Кнопки A и B, отражающий экран в стиле Game Boy и кнопка блокировки сверху. При двойном касании устройство просыпается одним глазом за раз.
Ratcheteer — поистине увлекательная работа.
Также есть кнопка меню/домой, довольно неуклюже спрятанная рядом с экраном, немного смещенная от центра (кстати, если бы не эта кнопка и динамик под ней, вся консоль выглядела бы очень похоже на третье поколение iPod Nano, этот небольшой набор технологий, который также был, пожалуй, самым настраиваемым продуктом, выпущенным Apple со времен первого Macintosh).
Ах да, сбоку есть она, рукоятка, которая упирается своей ручкой, удобно вставленной в бок машины. Вытащите его, и вас встретят небольшие цифровые фанфары. Кривошип из холодного металла. Вращение действительно оживляет, даже если для этого нет особой причины. В нем есть что-то от начала XNUMX-го века, когда кривошипы действительно имели свое место в мире, когда они послужили стартовой площадкой для привлекательных Model T и Citroën.
В главном меню Playdate используется рукоятка, поэтому вы переключаетесь между играми вверх и вниз, просто поворачивая ее. Мы можем обманывать себя, что здесь настоящий часовой механизм: потайные шестеренки, зубчатые колеса и т. д. В меню паузы в игре также используется рукоятка, хотя крестовину также можно использовать. А игры? Мы доберемся туда. «Проворачивать или не использовать» — одна из самых больших дилемм дизайна с текущей волной игр для Playdate.
Поэтому у Playdate есть кнопки, красивый ретро-экран и оригинальная рукоятка. В нем также есть акселерометр, который мы неожиданно обнаружили, играя в зелья. Звук на удивление громкий и отлично справляется с 8 и 16 битными играми, которые предлагает Playdate — вот устройство. Но игры?
Доступность
- Playdate имеет две стандартные опции доступности: одна для уменьшения мерцания экрана, а другая для переворота экрана (полезно для левшей). Что еще более важно, он предлагает программное обеспечение под названием Mirror, которое позволяет вам запускать Playdate на вашем ПК или Mac и снимать видео. Вы также можете играть с Playdate на Mirror, либо используя саму Playdate для управления играми, либо добавляя контроллер, который затем можно переназначить. Размер экрана можно изменить, а звук можно направить на внешние аудиоустройства.
Playdate — это открытая система, которая поощряет пользователей создавать собственные игры и делиться ими, используя бесплатный SDK и стороннюю загрузку. Этот аспект, как мы думаем, гарантирует долголетие проекту: самодельные игры, но без необходимости джейлбрейка. Эдакая идеализированная PSP (с рукояткой). Однако в настоящее время мы не можем знать, сколько и какие игры будут созданы сообществом.
Итак, в какие игры вы можете играть сейчас? Одна из самых интригующих вещей в Playdate — это не столько сами игры, сколько система их распространения. Игры Playdate будут доступны волнами, которые называются «Сезоны». Первый сезон, с которым мы провели последние две недели, состоит из 24 разных игр. Купив Playdate, вы получите доступ ко всему пакету, но игры доставляются по две каждую неделю, что сопровождается фиолетовым светом на устройстве, который сообщает об их прибытии.
Нам очень нравится эта идея, по крайней мере, в принципе. Это как жить в непрекращающемся рождественском сезоне (недаром игры появляются в меню, покрытые цифровой оберточной бумагой) и каждую неделю ждать «Дня новой игры» и его фиолетового света. Это как находиться перед дегустационным меню, даже если оно длиннее.
Hyper Meteor — это место, где астероиды встречаются с Spacewar! с легким оттенком Икаруги.
По правде говоря, когда мы попробовали Playdate, эта система доставки поначалу казалась одним из наименее удачных аспектов консоли. Конечно, забавно видеть, как мигает свет, говорящий вам, что вас ждут новые игры, но все же верно, что, не зная, какая игра будет выпущена, вы можете быть не в настроении для определенных впечатлений. Это своего рода палка о двух концах.
Механизм, придуманный для Playdate, начал работать только тогда, когда у нас была установлена небольшая библиотека игр: восемь наименований, которые мы могли просматривать и выбирать в момент бездействия: что это может принести нам сегодня? Это было похоже на листание журнала в поисках чего-нибудь почитать.
Полезная аналогия. В конечном счете, мы считаем, что эта необычная модель доставки игр работает по тем же причинам, по которым остается очевидным, что журналы каким-то образом представляют собой более интересную технологию, чем веб-сайты. Это потому, что, помимо того, что вы искали, вы получаете много других вещей, о которых вы не знали, которые могли бы сделать для нас. У вас нет другого выбора, кроме как лопнуть свой пузырь, чтобы выйти из своей зоны комфорта. Может быть, вы ненавидите и никогда не покупаете аркадную космическую игру. Жаль, теперь он у тебя есть. Попробуйте, может быть круто.
Inventory Hero - это восторг.
Тогда поговорим о первом сезоне. 24 игры, многие из них хорошие. Мы не будем подробно рассказывать обо всех названиях, потому что не хотим спойлерить слишком много. Есть что-то вроде Zelda, аркады, что-то вроде Pokémon. Но есть и настоящее разнообразие: разные творцы с разных горизонтов и разные идеи.
Итак, сначала основное внимание уделяется играм, которые кажутся короткими и быстрыми с преобладающим использованием рукоятки. Опять же, мы постараемся избежать здесь слишком большого количества спойлеров, так как хотим, чтобы вы наслаждались 1-м сезоном самостоятельно, но мы можем сказать вам, что есть игра, в которой используется рукоятка, чтобы перемещать кого-то во времени и пространстве и преодолевать препятствия. (хотя это средство никогда не используется полностью). Есть игра-головоломка, в которой вы прокладываете себе путь через серию круглых камер, но это больше похоже на упражнение в стиле: хороший вкус и не более того.
Аркадные игры часто бывают великолепными: в одной игре вам нужно использовать рукоятку для управления лифтом, в то время как пингвины перемещаются между этажами здания, и это действительно восхитительно; в другом вам придется перемещать извилистые дуги и ленты в пространстве, чтобы запечатлеть столь же ошеломляющие мерцающие звезды. Но для каждой игры, которая стильно включает в себя чудак, другая будет вводить его достаточно сильно, просто используя его как способ продвинуть разделы истории вперед.
Использовать кривошип или не использовать? Ответ, конечно же, заключается в том, что вы должны следовать концепции отдельных игр. Panic, компания, которая делает Playdate, разработала две игры для первого сезона, и примечательно, что одна из них полностью основана на постоянном использовании рукоятки: Breakout, набор, по сути, по кругу. Другой, Inventory Hero, вообще не использует рукоятку — это динамичная ролевая игра, в которой вы просто управляете инвентарем своего персонажа, сражаясь с врагами и повышая уровень. Выбери лучшие штаны и лучший меч! Меняйте местами предметы, пока они не сломались! Не дайте кроликам заполнить все слоты...
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤗