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Horizon Forbidden West: data de lançamento, jogabilidade, rumores e informações

Esperado por todos os jogadores no ps4 e ps5, o mais recente dos estúdios da Guerrilla Games está a apenas algumas semanas de seu lançamento. Aqui estão todas as informações que você precisa saber sobre o novo Horizon?

Horizon Forbidden West: data de lançamento, jogabilidade, rumores e informações
Horizon Forbidden West: data de lançamento, jogabilidade, rumores e informações

Horizon Forbidden Zone West é o próximo jogo da Guerrilla Games e uma sequência direta de Horizon Zero Dawn. Este é um dos próximos exclusivos do console PS5, que será lançado em todas as gerações do PS4. Data de lançamento, jogabilidade, história, o que esperar, aqui estão os essenciais!

Quando Aloy explorar a fronteira do Oeste Proibido em 18 de fevereiro de 2022, ela descobrirá uma grande variedade de coisas interessantes para fazer: poços corpo a corpo em aldeias, contratos de coleta no deserto, postos avançados e acampamentos repletos de rebeldes Regalla. como desafios misteriosos, ruínas e muito mais.

Dê uma olhada em todas essas atividades. Mas não esqueça que o Oeste Proibido é um lugar enorme e perigoso, com muito mais segredos e aventuras do que podemos revelar a você hoje!

Quando sai o novo Horizonte?

Esperado por todos os jogadores no PS4 e PS5, o novo Horizon Forbidden West será lançado em 18 de fevereiro de 2022

Ainda não temos informações sobre a data de lançamento de Forbidden West no PC. Mas vários fatores sugerem que os entusiastas de teclado/mouse não ficarão no chão por muito tempo. De fato, a política recente da Sony tem sido desenvolver a exportação de seus exclusivos para o PC. Uncharted 4 e o primeiro jogo Horizon Zeroes vêm à mente.

Horizon Forbidden West: uma história de uma jornada para o oeste

Horizon: Zero Dawn foi uma surpresa: com mais de 10 milhões de cópias vendidas no PS4 em 2019, e mais de 700000 cópias vendidas no PC no mês seguinte ao seu lançamento em 2020 (a Sony não comunicou suas vendas desde então), o projeto originalmente desenvolvido em segredo pela Guerrilla Games não é mais um estranho, mas um dos pesos pesados ​​da equipe PlayStation. 

Também sua sequência direta Horizon Forbidden West, ocorrendo seis meses depois, é acima de tudo uma melhoria e confirmação de tudo o que foi proposto anteriormente. No entanto, também impõe uma mudança de local de ação. O destino? Como revela o subtítulo desta seção, trata-se do oeste americano deste mundo pós-apocalíptico, e mais precisamente da Califórnia e seu São Francisco com seus vasos emblemáticos, com as torres em ruínas agora dormindo silenciosas sob o oceano, deixando apenas extremidades para aparecem acima das ondas, quase cáries plantadas neste mundo renascido prestes a desmoronar a qualquer momento.

Horizon Forbidden West estará disponível no PS5 e PS4 a partir de 18 de fevereiro.
Horizon Forbidden West estará disponível no PS5 e PS4 a partir de 18 de fevereiro.

Uma pária no início de Horizon: Zero Dawn, transformada em caçadora de máquinas durante a primeira aventura e uma personagem destinada a salvar seu mundo do "nascimento", Aloy está em uma missão há seis meses quando Forbidden West: The Red Bane começa. , um "niel escarlate" segundo os trailers, contamina tudo, envenena a vegetação, as colheitas, os animais, as máquinas, na verdade, todos os seres, ameaçando destruir a biosfera, deixando populações famintas. Ao mesmo tempo, tempestades e tornados estão atingindo com mais frequência, devastando tudo em seu caminho. A humanidade corre o risco de desaparecer e Aloy é o único que pode impedir esse destino cruel. 

A origem desses males: o Ocidente do mundo, desses Estados Unidos agora desolados. No caminho para elucidar esse mistério e, sem dúvida, entender o passado do planeta, Aloy encontrará alguns velhos conhecidos. E, para se movimentar neste mundo mais rico em interações e oportunidades de movimento, mais viva, a heroína agora é mais habilidosa, flexível e ágil do que antes, passando de uma arma para outra, correndo, depois agarrando-se a um baú com realismo.

Horizon Forbidden West — Jogabilidade e trailer

Nova jogabilidade

Quem diz novo episódio e ambiente diz novas máquinas, adaptadas ao ambiente, inspiradas em animais. O Gyrodorse, portanto, parece um pangolim com as costas cobertas com placas de metal e pode se enrolar para atacar seus oponentes; o Shellsnapper tem a aparência de uma tartaruga e pode cavar, despertando para atacar quem passa; o Bristleback parece ser um javali e o Rampant, uma cobra gigante que vomita ácido. A maioria dessas máquinas deve ser hackeada e controlável por Aloy e seus oponentes. Mal podemos esperar para controlar alguns deles, especialmente aqueles que voam, e descobrir outros à medida que avançamos.

Levará mais de 60 horas para completar Horizon Forbidden West. A história de Horizon Forbidden West terá aproximadamente a mesma duração que a de Horizon Zero Dawn, de acordo com o diretor do jogo.
Levará mais de 60 horas para completar Horizon Forbidden West. A história de Horizon Forbidden West terá aproximadamente a mesma duração que a de Horizon Zero Dawn, de acordo com o diretor do jogo.

Foi uma das críticas recorrentes em Zero Dawn: falta de vida nas aldeias e fortalezas, roteiros repetitivos demais, rostos seriamente desprovidos de emoção. Para remediar isso, a Guerrilla Games primeiro pegou o touro pelos chifres para melhorar os personagens encontrados por Aloy, e a própria Aloy, durante os diálogos. Todos agora se beneficiam da captura de movimento, seja para a animação do corpo ou do rosto durante essas sequências. E mostra imediatamente, em cada discussão mostrada até agora, em expressões faciais ou corporais, em cada gesto, em cada olhar.

Consciente de que as aldeias de Zero Dawn estavam seriamente carentes de vida, o estúdio se propôs a afetar mais roteiros naqueles que vamos cruzar. Primeiro, integrando rotinas mais realistas com habitantes mais ou menos ocupados dependendo da hora do dia, depois melhorando drasticamente o sistema de multidões, permitindo que os membros de cada tribo se movimentem em seu próprio ambiente de maneira específica. Assim, à volta das tabernas, vamos deparar-nos com bêbados a vaguear e a discutir o sentido da vida, enquanto lá dentro tudo será muito mais animado, alguns clientes a cantarem ou a dançarem nas mesas. Da mesma forma, os membros de cada tribo serão perfeitamente identificáveis ​​por suas roupas e ornamentos, bem como por sua cultura ou movimentos, os Tenakths carregando sua água nas costas quando os Utarus agarram seus baldes entre os braços, etc. O mesmo se aplica à sua forma de lutar, sozinho ou em grupo. Cabe ao jogador se adaptar.

PERSONAGENS CAPTURADOS EM MOVIMENTO E COM MAIS LINHAS DE DIÁLOGO, AMBIENTES MAIS DETALHADOS E VARIADOS: JOGOS DE GUERRILHA DÃO VIDA A ESTE OPUS.

No entanto, a vida não é apenas sobre esses aldeões ou tribos com quem Aloy terá pouco contato real, mas também os companheiros. Esses personagens-chave da aventura desapareceram, em Zero Dawn, uma vez que sua missão foi concluída. Reunião muito curta, muito sucinta para forjar links, criar empatia. A Guerrilla Games com certeza tem. Como resultado, nesta sequência, esses aliados, como Erend, seguirão a heroína por mais tempo. 

Mesmo aqueles encontrados durante as missões secundárias têm mais linhas de diálogo e tempo de tela. A partir daí imaginar que os desenvolvedores se inspiraram em um The Witcher 3 em que cada personagem, cada quest giver, por mais secundária que fosse, foi refinada, escrita com cuidado, há apenas um passo... Para ver no entanto se Guerrilla Games, como CD A Projekt no seu trabalho, saberá dar-lhes uma boca e uma voz memorável.

Tribos

Em Horizon Forbidden West, não há apenas essas máquinas errantes, monolíticas, às vezes agressivas, movendo-se em manadas mais ou menos apertadas: tribos vivem nesta Califórnia, celebrando a natureza para assiná-la (o Utarus), construindo e festeiros (o Oseram ) ou tentando assumir o controle dessas terras, como os guerreiros Tenakth. 

Dividido em três clãs distintos por suas roupas e territórios, este último tem sido atormentado por conflitos desde que o Regalla, uma nova facção, se opôs a eles. E se acreditarmos em Aloy no último trailer, outra tribo, ainda mais poderosa, educada, exploradora, se esconderia além das ruínas do mundo antigo desse oeste proibido. E se ela foi a responsável por essas tempestades, na origem dessa Peste Vermelha?

Aloy tem mais ou menos 20 anos em Horizon Forbidden West. Aloy nasceu ou foi criada no ano de 3021. Horizon Zero Dawn a mostra como uma criança, cuidada por Rost, o homem caçado pela tribo Nora. Passamos então para uma versão final seis anos depois. Aos seis anos, Aloy cai em um bunker construído por humanos antigos.
Aloy tem mais ou menos 20 anos em Horizon Forbidden West. Aloy nasceu ou foi criada no ano de 3021. Horizon Zero Dawn a mostra como uma criança, cuidada por Rost, o homem caçado pela tribo Nora. Passamos então para uma versão final seis anos depois. Aos seis anos, Aloy cai em um bunker construído por humanos antigos.

Erend Vanguardsman é um personagem coadjuvante importante em Horizon Zero Dawn e sua futura sequência Horizon Forbidden West. Um membro da tribo Oseram, ele era um membro, então capitão, da vanguarda do Rei Sol Carja Avad.

Erend é o único personagem que tem chance com Aloy. Muitos fãs têm se perguntado sobre opções românticas para Aloy em Forbidden Horizon West. Quase todo mundo flertava com ela em Zero Dawn, mas toda vez Aloy os ignorava. Não é muito, mas é a coisa mais romântica que Aloy já encontrou.

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Missões diversificadas e interessantes

The Witcher 3 provou isso. As missões secundárias só são realmente interessantes se permitirem que o jogador ganhe equipamentos adicionais relevantes para a continuação da aventura, enquanto descobre mais sobre o mundo, o universo e os personagens. Segundo Mathijs de Jonge, diretor do jogo, discutindo esse assunto com nossos colegas da TN de jogos, "há muito mais variedade nesse sentido, uma sensação maior de realização, como você realmente recebe algo de bom em troca dessas missões". Horizon Forbidden West obviamente não pagará o saque a todo custo, nem as missões excessivas do fedex. Obviamente, terá que ser verificado com o joystick na mão.

Exploração e progressão mais imersivas

Todos os jogadores de Horizon Zero Dawn se lembram dessa Aloy às vezes rígida, faltando certas ações contextuais, certos saltos. Mais uma vez, a Guerrilla Games obviamente ouviu essas críticas e, portanto, redesenhou a gama de movimentos de sua heroína. 

Se agora está equipado de forma a poder se mover com mais fluidez (veja caixa), também possui uma árvore de habilidades expandida, segmentada em seis ramos/estilos de jogo. 

Sim, um pouco como em Assassin's Creed Odyssey. No programa, encontraremos as categorias guerreiro (para combate corpo a corpo), caçador (para aprimorar armas de longo alcance), caçador (para armar e desarmar armadilhas), mestre de máquinas (que inclui habilidades de hacking), Sobrevivente (para todas as coisas de saúde e recursos) e Infiltrador (para melhorar as habilidades furtivas). Se o estúdio ainda não revelou o número de habilidades em cada ramo, pode ser estimado em cerca de trinta cada, com habilidades passivas ou ativas.

Além de pontos de experiência para distribuir nessas habilidades para desbloquear novas possibilidades, o jogador também terá a oportunidade de aumentá-los em até 300% ao vestir determinadas roupas. Armaduras que também devem tornar Aloy menos suscetível ao fogo, frio. 

SE ESTIVER EQUIPADO PARA QUE POSSA SE MOVIMENTAR COM MAIS FLUIDEZ. TAMBÉM TEM UMA ÁRVORE DE HABILIDADES EXPANDIDA SEGMENTADA EM SEIS RAMOS/ESTILOS DE JOGO.

Um conceito arrancado de certos RPGs que deve permitir ao mais explorador dos jogadores ter em mãos uma Aloy perfeitamente adaptada às suas necessidades. Por fim, a Guerrilla Games teve a ideia de integrar nesta obra uma espécie de medidor de fúria, Thrust ou Burst de combate. Estes são ataques especiais relacionados a armas que você pode comprar e carregar (em um medidor roxo na parte inferior da tela) enquanto joga com estilo. Neste ponto, mais uma vez, será necessário verificar o bloco em mãos que este sistema funciona perfeitamente.

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Horizon Forbidden West: um aprimoramento significativo de recursos

Para tornar o Horizon mais acessível, mais óbvio e mais ergonômico, a Guerrilla Games se aplicou a um certo número de elementos do jogo. Um material específico pode ser lançado no menu de criação, o que criará uma missão específica na hora com um caminho claro chegar às máquinas que o fornecem.

Chega de procurar horas para aumentar o dano desta ou daquela arma, ou para criar esta ou aquela poção. Esse mecanismo será tanto mais valioso quanto, como os desenvolvedores revelaram, será necessário procurar elementos específicos arrancados de certas máquinas para construir.

algumas armas e armaduras. A caça às máquinas provavelmente será feroz!

O mesmo desejo de clareza para o HUD. Sobrecarregado de informações no primeiro episódio, agora quer ficar mais claro e legível aqui, como o que Ghost of Tsushima oferece, por exemplo. Melhor, o título começa em sua forma mais minimalista, deixando o dia mergulhar nos sets. E para encontrar os menus de inventário ou saúde, tudo o que você precisa fazer é pressionar o touchpad para fazê-los aparecer. Os amantes de belos panoramas ficarão encantados.

A GUERRILLA GAMES TRABALHOU PARA TORNAR UM CERTO NÚMERO DE ELEMENTOS DO JOGO MAIS CLARA E ERGONÔMICA.

Outro desenvolvimento notável: a varredura de Aloy. Já útil para observar a paisagem, agora permite destacar os possíveis pontos de fixação do gancho, para que se mova o mais suavemente possível. 

Melhor, à maneira do que encontramos em certos RPGs como Final Fantasy, essa varredura passada nas máquinas permitirá saber mais sobre elas: seus pontos fortes, seus pontos fracos, mais amplamente suas estatísticas, mas também seus elementos indestrutíveis ou as partes de seu corpo/armadura que precisarão especificamente ser explodidas. 

Podemos marcar as referidas peças, que serão pintadas de roxo para direcioná-las com precisão. Esta tonalidade que permanecer após a luta, será assim mais fácil distingui-la e recolhê-la no emaranhado de carcaças e metal no chão, uma vez terminado o assalto.

Estrelas no elenco do novo Horizonte

Angela Bassett em Horizon Forbidden West
Angela Bassett em Horizon Forbidden West

No último trailer divulgado recentemente pelo estúdio Guerrilla Games, descobrimos que duas atrizes de Hollywood interpretam personagens em Horizon Forbidden West. Esta é Carrie-Anne Moss, que ficou famosa, entre outras coisas, por seu papel como Trinity na saga Matrix. A outra atriz é ninguém menos que Angela Bassett, que vimos em Pantera Negra, onde interpretou a Rainha Ramonda. Como ela interpretará uma personagem muito antiga, não tenho certeza se a reconhecemos.

HORIZONTE: CHAMADO DAS MONTANHAS

HORIZONTE: CHAMADO DAS MONTANHAS
HORIZONTE: CHAMADO DAS MONTANHAS

Com o anúncio de PlayStation VR 2, a Sony também destacou Horizon: Call of the Mountains, resultado de uma colaboração entre a Guerrilla Games e a Firesprite. Se não soubermos muito sobre essa variação, ela vai encenar o universo Horizon, e em particular essas máquinas gigantes, dentro de uma experiência narrativa e, a priori, linear: a única sequência de jogo revelada mostrava nosso avatar embarcando em um barco para subir o curso de um rio... Para ser visto.

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Escrito por Dieter B.

Jornalista apaixonado por novas tecnologias. Dieter é o editor da Reviews. Anteriormente, ele foi um escritor da Forbes.

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