in ,

Horizon Forbidden West: data premiery, rozgrywka, plotki i informacje

Oczekiwana przez wszystkich graczy na ps4 i ps5, najnowsza wersja studia Guerrilla Games jest już za kilka tygodni od premiery. Oto wszystkie informacje, które musisz wiedzieć o nowym Horizon?

Horizon Forbidden West: data premiery, rozgrywka, plotki i informacje
Horizon Forbidden West: data premiery, rozgrywka, plotki i informacje

Horizon Forbidden Zone West to kolejna gra od Guerrilla Games i bezpośrednia kontynuacja Horizon Zero Dawn. To jedna z nadchodzących ekskluzywnych konsoli PS5, która zostanie wydana na wszystkich generacjach PS4. Data premiery, rozgrywka, historia, czego się spodziewać, oto najważniejsze informacje!

Gdy Aloy zbada pogranicze Zakazanego Zachodu 18 lutego 2022 r., odkryje wiele ekscytujących rzeczy do zrobienia: doły do ​​walki wręcz w wioskach, zlecenia oczyszczania w dziczy, posterunki i obozy pełne rebeliantów Regalla, a także jako tajemnicze wyzwania, ruiny i nie tylko.

Przyjrzyj się bliżej wszystkim tym działaniom. Ale nie zapominaj, że Zakazany Zachód to ogromne i niebezpieczne miejsce, w którym znajduje się o wiele więcej tajemnic i przygód, niż możemy Ci dzisiaj ujawnić!

Kiedy wychodzi nowy Horizon?

Oczekiwany przez wszystkich graczy na PS4 i PS5, nowy Horizon Forbidden West ukaże się 18 lutego 2022 r.

Nie mamy jeszcze informacji o data premiery Forbidden West na PC. Ale kilka czynników sugeruje, że entuzjaści klawiatury/myszy nie pozostaną na podłodze na długo. Rzeczywiście, niedawna polityka Sony polegała na rozwijaniu eksportu swoich ekskluzywnych produktów na komputery PC. Na myśl przychodzi Uncharted 4 i pierwsza gra Horizon Zeroes.

Horyzont Zakazany Zachód: Historia podróży na Zachód

Horizon: Zero Dawn był niespodzianką: przy ponad 10 milionach egzemplarzy sprzedanych na PS4 w 2019 r. i ponad 700000 2020 egzemplarzy sprzedanych na PC w miesiąc po premierze w XNUMX r. (Sony nie informowało od tego czasu o swojej sprzedaży) , projekt pierwotnie opracowany w tajemnicy od Guerrilla Games nie jest już outsiderem, ale jednym z graczy wagi ciężkiej w zespole PlayStation. 

Także jego bezpośrednia kontynuacja Horizon Forbidden West, rozgrywająca się pół roku później, jest przede wszystkim ulepszeniem i potwierdzeniem wszystkiego, co zaproponowano wcześniej. Narzuca jednak również zmianę miejsca działania. Przeznaczenie? Jak wskazuje podtytuł tego rozdziału, chodzi o amerykański zachód tego postapokaliptycznego świata, a dokładniej o Kalifornię i jej San Francisco z jej emblematycznymi garnkami, ze zrujnowanymi wieżami, które teraz śpią w ciszy pod oceanem, pozostawiając tylko krańce do pojawiają się ponad falami, niemal próchnicą zasianą w tym odrodzonym świecie, gotowym w każdej chwili zawalić się.

Horizon Forbidden West będzie dostępny na PS5 i PS4 od 18 lutego.
Horizon Forbidden West będzie dostępny na PS5 i PS4 od 18 lutego.

Wyrzutek na samym początku Horizon: Zero Dawn, podczas pierwszej przygody stał się łowcą maszyn i postacią, której przeznaczeniem jest uratowanie swojego świata przed „narodzinami”, Aloy była na misji przez sześć miesięcy, gdy rozpoczyna się Zakazany Zachód: Czerwona Zmora , „szkarłatny niel” według zwiastunów, zatruwa wszystko, zatruwa roślinność, plony, zwierzęta, maszyny, właściwie wszystkie istoty, grożąc zniszczeniem biosfery, głodującymi populacjami. W tym samym czasie burze i tornada uderzają częściej, pustosząc wszystko na swojej drodze. Ludzkości grozi zniknięcie, a Aloy jest jedyną osobą, która może zapobiec temu okrutnemu przeznaczeniu. 

Pochodzenie tego zła: Zachód świata, obecnie spustoszone Stany Zjednoczone. W drodze do wyjaśnienia tej tajemnicy i bez wątpienia zrozumienia przeszłości planety, Aloy odnajdzie starych znajomych. Aby poruszać się po tym świecie bogatszym w interakcje i możliwości ruchu, żywszym, bohaterka jest teraz bardziej zręczna, elastyczna i szybsza niż wcześniej, przenosząc się z jednej broni na drugą, biegając, a następnie trzymając się kufra z realizmem.

Horizon Forbidden West — rozgrywka i zwiastun

Nowa rozgrywka

Kto mówi o nowym odcinku i otoczeniu, mówi o nowych maszynach, dostosowanych do otoczenia, inspirowanych zwierzętami. Gyrodorse wygląda więc jak łuskowiec z grzbietem pokrytym metalowymi płytami i może zwinąć się, by rzucić się na swoich przeciwników; Shellsnapper ma wygląd żółwia i może zakopać się, budząc się, by zaatakować każdego, kto przechodzi; Bristleback wydaje się być guźcem, a Rampant, gigantycznym wężem wypluwającym kwas. Większość z tych maszyn powinna być możliwa do zhakowania i kontrolowania zarówno przez Aloy, jak i jej przeciwników. Nie możemy się doczekać, kiedy przejmiemy kontrolę nad niektórymi z nich, zwłaszcza tymi, które latają, i odkryjemy inne w miarę postępów.

Ukończenie Horizon Forbidden West zajmie ponad 60 godzin. Według reżysera gry, historia Horizona Zakazanego Zachodu będzie mniej więcej tej samej długości, co historia Horizon Zero Dawn.
Ukończenie Horizon Forbidden West zajmie ponad 60 godzin. Według reżysera gry, historia Horizona Zakazanego Zachodu będzie mniej więcej tej samej długości, co historia Horizon Zero Dawn.

Była to jedna z powtarzających się krytyki Zero Dawn: brak życia w wioskach i fortecach, zbyt powtarzające się scenariusze, twarze poważnie pozbawione emocji. Aby temu zaradzić, Guerrilla Games najpierw wzięło byka za rogi, aby poprawić postacie napotkane przez Aloy i samą Aloy podczas dialogów. Wszyscy teraz korzystają z przechwytywania ruchu, zarówno do animacji ciała, jak i twarzy podczas tych sekwencji. I widać to natychmiast, w każdej pokazanej dotychczas dyskusji, w wyrazie twarzy lub ciała, w każdym geście, w każdym spojrzeniu.

Mając świadomość, że w wioskach Zero Dawn poważnie brakowało życia, studio postanowiło wpłynąć na więcej scenariuszy w tych, które będziemy przekraczać. Po pierwsze, integrując bardziej realistyczne procedury z mniej lub bardziej zajętymi mieszkańcami w zależności od pory dnia, a następnie radykalnie ulepszając system tłumu, umożliwiając członkom każdego plemienia poruszanie się we własnym środowisku w określony sposób. Tak więc wokół tawern natkniemy się na wędrujących i dyskutujących o sensie życia pijaków, podczas gdy w środku wszystko będzie ożywione, niektórzy klienci śpiewają piosenki lub tańczą na stołach. Podobnie, członkowie każdego plemienia będą doskonale rozpoznawalni po ubiorze i ozdobach, a także kulturze lub ruchach, Tenakthowie niosą wodę na plecach, gdy Utarowie ściskają wiadra między ramionami itp. To samo dotyczy ich sposobu walki, w pojedynkę lub w grupie. Od gracza zależy, czy się przystosuje.

UCHWYTE RUCHEM POSTACI I WIĘCEJ LINII DIALOGOWYCH, BARDZIEJ SZCZEGÓŁOWE I ZRÓŻNICOWANE ŚRODOWISKO: GRY PARTYZANTOWE TCHNIĄ ŻYCIE W TO OPUS.

Jednak życie to nie tylko wieśniacy czy plemiona, z którymi Aloy ostatecznie nie będzie miał prawdziwego kontaktu, ale także towarzysze. Te kluczowe postacie przygody zniknęły w Zero Dawn po zakończeniu ich misji. Spotkanie zbyt krótkie, zbyt zwięzłe, by tworzyć linki, wzbudzać empatię. Guerrilla Games na pewno to ma. W efekcie w tej kontynuacji sojusznicy ci, podobnie jak Erend, będą dłużej podążać za bohaterką. 

Nawet ci napotkani podczas zadań pobocznych mają więcej linii dialogowych i czasu na ekranie. Stamtąd, aby wyobrazić sobie, że twórcy zainspirowali się Wiedźminem 3, w którym każda postać, każdy zleceniodawca, nawet drugorzędny, został dopracowany, napisany z dbałością, jest tylko jeden krok... Aby jednak zobaczyć, czy Guerrilla Games, jak CD Projekt w swojej pracy będzie umiał nadać im usta i niezapomniany głos.

Plemiona

W Horizon Forbidden West są nie tylko te wędrujące, monolityczne, czasem agresywne maszyny, poruszające się w mniej lub bardziej zwartych stadach: w tej Kalifornii żyją plemiona, które świętują przyrodę, by ją podpisać (Utarus), budują i kochają imprezy (Oseram). ) lub próbując przejąć kontrolę nad tymi ziemiami, jak wojownicy Tenakth. 

Podzielone na trzy odrębne klany według strojów i terytoriów, te ostatnie były nękane konfliktami od czasu, gdy sprzeciwiła się im nowa frakcja Regalla. A jeśli wierzyć Aloy w najnowszy zwiastun, inne plemię, jeszcze potężniejsze, wykształcone, odkrywcy, ukryłoby się za ruinami starożytnego świata zakazanego Zachodu. A jeśli to ona była odpowiedzialna za te burze, będące źródłem tej Czerwonej Plagi?

Aloy ma mniej więcej 20 lat w Horizon Forbidden West. Aloy urodziła się lub została stworzona w 3021 roku. Horizon Zero Dawn przedstawia ją jako niemowlę, pod opieką Rosta, mężczyzny ściganego przez plemię Nora. Sześć lat później przechodzimy do ostatecznej wersji. W wieku sześciu lat Aloy wpada do bunkra zbudowanego przez starożytnych ludzi.
Aloy ma mniej więcej 20 lat w Horizon Forbidden West. Aloy urodziła się lub została stworzona w 3021 roku. Horizon Zero Dawn przedstawia ją jako niemowlę, pod opieką Rosta, mężczyzny ściganego przez plemię Nora. Sześć lat później przechodzimy do ostatecznej wersji. W wieku sześciu lat Aloy wpada do bunkra zbudowanego przez starożytnych ludzi.

Erend Vanguardsman jest główną postacią drugoplanową w Horizon Zero Dawn i jego przyszłym sequelu Horizon Forbidden West. Członek plemienia Oseram, był członkiem, a następnie kapitanem awangardy Króla Słońca Carji Avada.

Erend jest jedyną postacią, która ma szansę z Aloy. Wielu fanów zastanawiało się nad romantycznymi opcjami dla Aloy w Forbidden Horizon West. Prawie wszyscy flirtowali z nią w Zero Dawn, ale za każdym razem Aloy ich odrzucała. To niewiele, ale to najbardziej romantyczna rzecz, jaką Aloy kiedykolwiek spotkała.

Odkryj: New World – Wszystko o tym fenomenie MMORPG & FFXIV: Jak mogę otrzymać przedmioty zakupione w sklepie MOG Station Store?

Zróżnicowane i ciekawe questy

Wiedźmin 3 to udowodnił. Zadania poboczne są naprawdę interesujące tylko wtedy, gdy pozwalają graczowi zdobyć dodatkowy ekwipunek związany z kontynuacją przygody, jednocześnie odkrywając więcej o świecie, wszechświecie i postaciach. Według Mathijsa de Jonge, reżysera gry, omawiającego ten temat z naszymi kolegami z Gry TN, „W tym sensie jest o wiele więcej różnorodności, większe poczucie spełnienia, takie jak faktycznie dostajesz coś miłego w zamian za te zadania”. Horizon Forbidden West oczywiście nie zapłaci za łupy za wszelką cenę, ani w nadmierne misje fedex. Oczywiście trzeba będzie to sprawdzić z joystickiem w ręku.

Bardziej wciągająca eksploracja i postęp

Wszyscy gracze Horizon Zero Dawn pamiętają tę czasami sztywną Aloy, która pomija pewne działania kontekstowe, pewne skoki. Ponownie, Guerrilla Games oczywiście usłyszało tę krytykę i dlatego przeprojektowało zakres ruchów swojej bohaterki. 

Jeśli jest teraz wyposażony w taki sposób, aby mógł poruszać się z większą płynnością (patrz ramka), ma również rozszerzone drzewo umiejętności, podzielone na sześć gałęzi/stylów gry. 

Tak, trochę jak w Assassin's Creed Odyssey. W programie znajdziemy kategorie wojownik (do walki w zwarciu), łowca (do ulepszania broni dystansowej), traper (do zakładania i rozbrajania pułapek), mistrz maszyn (w tym umiejętności hakerskie), Survivor (do wszystkiego: zdrowie i zasobów) i Infiltrator (w celu poprawy umiejętności ukrywania się). Jeśli studio nie ujawniło jeszcze liczby umiejętności w każdej branży, to można ją oszacować na około trzydzieści w każdej, z umiejętnościami pasywnymi lub aktywnymi.

Oprócz punktów doświadczenia, które można rozdysponować w tych umiejętnościach, aby odblokować nowe możliwości, gracz będzie miał również możliwość ich zwiększenia nawet o 300%, zakładając określone stroje. Zbroje, które powinny również sprawić, że Aloy będzie mniej podatny na ogień, zimno. 

JEŚLI JEST WYPOSAŻONY, ABY MOGŁ PRZESUWAĆ SIĘ Z WIĘKSZĄ PŁYNNOŚCIĄ. MA RÓWNIEŻ ROZSZERZONE DRZEWO UMIEJĘTNOŚCI PODZIELONE NA SZEŚĆ GAŁÓW/ STYLE GRY.

Koncepcja wyrwana z niektórych gier RPG, która powinna pozwolić najbardziej odkrywcom graczy mieć pod ręką Aloy idealnie dostosowaną do ich potrzeb. Wreszcie Guerrilla Games wpadło na pomysł zintegrowania z tym dziełem pewnego rodzaju miernika furii, Pchnięcia lub Wybuchu walki. Są to ataki specjalne związane z bronią, które można kupić i ładować (na fioletowym wskaźniku na dole ekranu), grając w dobrym stylu. W tym miejscu jeszcze raz trzeba będzie sprawdzić pad w ręku, czy ten system działa idealnie.

Zobacz także: Graj, aby zdobyć 10 najlepszych gier, aby zdobywać NFT

Horizon Forbidden West: Znaczące ulepszenie funkcji

Aby uczynić Horizon bardziej przystępnym, bardziej oczywistym i bardziej ergonomicznym, Guerrilla Games zastosowało się do pewnej liczby elementów gry.Konkretny materiał można uruchomić z menu rzemieślniczego, co stworzy konkretne zadanie w locie z jasną ścieżką aby dotrzeć do maszyn, które go dostarczają.

Koniec z szukaniem godzinami, aby zwiększyć obrażenia tej lub innej broni lub stworzyć tę lub inną miksturę. Mechanizm ten będzie tym cenniejszy, że jak ujawnili twórcy, do zbudowania konieczne będzie poszukiwanie konkretnych elementów wyrwanych z określonych maszyn.

trochę broni i zbroi. Polowanie na maszyny będzie prawdopodobnie zaciekłe!

To samo pragnienie jasności dla HUDa. Przeładowany informacjami w pierwszym odcinku, teraz chce być tutaj jaśniejszy i bardziej czytelny, jak na przykład to, co oferuje Ghost of Tsushima. Co więcej, tytuł zaczyna się w najbardziej minimalistycznej formie, pozwalając na zanurzenie się dnia w zestawach. Aby znaleźć menu ekwipunku lub zdrowia, wystarczy nacisnąć touchpad, aby się pojawiły. Miłośnicy pięknych panoram będą zachwyceni.

GRY GURRILLA PRACUJĄ, ABY PEWNA LICZBA ELEMENTÓW GRY była BARDZIEJ PRZEJRZYSTA I ERGONOMICZNA.

Kolejny godny uwagi rozwój: skan Aloy. Przydatny już do obserwacji scenerii, teraz pozwala podświetlić możliwe punkty mocowania haka, aby poruszać się tak płynnie, jak to możliwe. 

Lepiej, podobnie jak w niektórych grach RPG, takich jak Final Fantasy, ten skan przekazany maszynom pozwoli dowiedzieć się o nich więcej: o ich mocnych i słabych stronach, szerzej o ich statystykach, ale także o niezniszczalnych elementach lub części ich ciała/zbroi, które będą szczególnie wymagały wysadzenia w powietrze. 

Możemy oznaczyć te elementy, które następnie pomalujemy na fioletowo, aby precyzyjnie je wycelować. Ten odcień, który pozostanie po walce, będzie więc łatwiej go odróżnić i zebrać w plątaninie zwłok i metalu na ziemi, gdy szturm się skończy.

Gwiazdy w obsadzie nowego Horizon

Angela Bassett w Horizon Forbidden West
Angela Bassett w Horizon Forbidden West

W najnowszym zwiastunie zaprezentowanym niedawno przez studio Guerrilla Games dowiedzieliśmy się, że dwie hollywoodzkie aktorki grają postacie w Horizon Forbidden West. To Carrie-Anne Moss, rozsławiona m.in. rolą Trójcy Świętej w sadze Matrix. Drugą aktorką jest nie kto inny jak Angela Bassett, którą widzieliśmy w Black Panther, gdzie grała królową Ramondę. Ponieważ zagra bardzo starą postać, nie jesteśmy pewni, czy ją rozpoznamy.

HORYZONT: ZEW GÓR

HORYZONT: ZEW GÓR
HORYZONT: ZEW GÓR

Z ogłoszeniem Playstation vr 2Sony podkreśliło także Horizon: Call of the Mountains, wynik współpracy między Guerrilla Games i Firesprite. Jeśli niewiele wiemy o tej odmianie, zainscenizuje wszechświat Horizon, a w szczególności te gigantyczne maszyny, w ramach narracyjnego i, a priori, linearnego doświadczenia: jedyna ujawniona sekwencja gry pokazała, jak nasz awatar wsiada na łódź, aby odpłynąć w górę rzeki… Do zobaczenia.

Odkryj: Najlepsze +99 najlepszych gier PC Crossplay PS4 do grania ze znajomymi & 10 najlepszych emulatorów gier na PC i Mac

Nie zapomnij udostępnić artykułu na Facebooku i Twitterze!

[Całkowity: 52 Mieć na myśli: 5]

Scenariusz Dietera B.

Dziennikarz pasjonat nowych technologii. Dieter jest redaktorem recenzji. Wcześniej był pisarzem w Forbes.

Zostaw komentarz

Twoj adres e-mail nie bedzie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Co o tym myślisz?

385 Punkty
Upvote Odwołanie