in ,

Horizon Forbidden West: Utgivelsesdato, gameplay, rykter og info

Forventet av alle spillere på ps4 og ps5, det siste fra Guerrilla Games studios er bare noen få uker unna lanseringen. Her er all informasjonen du trenger å vite om den nye Horizon?

Horizon Forbidden West: Utgivelsesdato, gameplay, rykter og info
Horizon Forbidden West: Utgivelsesdato, gameplay, rykter og info

Horizon Forbidden Zone West er det neste spillet fra Guerrilla Games og en direkte oppfølger til Horizon Zero Dawn. Dette er en av de kommende eksklusive PS5-konsollene, som vil bli utgitt på alle generasjoner av PS4. Utgivelsesdato, gameplay, historie, hva du kan forvente, her er det viktigste!

Når Aloy utforsker grensen til det forbudte vesten den 18. februar 2022, vil hun oppdage en rekke spennende ting å gjøre: Nærkamper i landsbyer, ryddekontrakter i villmarken, utposter og leire som vrimler av Regalla-opprørere, også som mystiske utfordringer, ruiner og mer.

Se nærmere på alle disse aktivitetene. Men ikke glem at det forbudte vesten er et enormt og farlig sted, med mange flere hemmeligheter og eventyr enn vi kan avsløre for deg i dag!

Når kommer den nye Horizon?

Forventet av alle spillere på PS4 og PS5, den nye Horizon Forbidden West vil bli utgitt 18. februar 2022

Vi har ennå ikke informasjon om utgivelsesdatoen til Forbidden West på PC. Men flere faktorer tyder på at tastatur-/musentusiaster ikke vil ligge lenge på gulvet. Sonys nylige policy har faktisk vært å utvikle eksporten av sine eksklusive produkter til PC-en. Uncharted 4 og det første Horizon Zeroes-spillet kommer til tankene.

Horizon Forbidden West: A Story of a Journey to the West

Horizon: Zero Dawn var en overraskelse: med mer enn 10 millioner solgte eksemplarer på PS4 i 2019, og mer enn 700000 2020 solgte eksemplarer på PC måneden etter utgivelsen i XNUMX (Sony har ikke kommunisert om salget siden), utviklet prosjektet opprinnelig in secret av Guerrilla Games er ikke lenger en outsider, men en av tungvekterne til PlayStation-teamet. 

Også den direkte oppfølgeren Horizon Forbidden West, som finner sted seks måneder senere, er fremfor alt en forbedring og bekreftelse på alt som har blitt foreslått tidligere. Imidlertid pålegger det også et bytte av handlingssted. Målet? Som undertittelen til denne delen avslører, handler den om det amerikanske vesten i denne post-apokalyptiske verden, og mer presist om California og dets San Francisco med sine symbolske gryter, med de ødelagte tårnene som nå sover stille under havet, og etterlater bare ekstremiteter til vises over bølgene, nesten karies plantet i denne gjenfødte verden klar til å kollapse når som helst.

Horizon Forbidden West vil være tilgjengelig på PS5 og PS4 fra 18. februar.
Horizon Forbidden West vil være tilgjengelig på PS5 og PS4 fra 18. februar.

En utstøtt helt i starten av Horizon: Zero Dawn, som ble maskinjeger under det første eventyret, og en karakter som var bestemt til å redde verden hennes fra "fødsel", har Aloy vært på et oppdrag i seks måneder da Forbidden West: The Red Bane begynner , en "skarlagenrød niel" ifølge trailerne, forurenser alt, forgifter vegetasjon, avlinger, dyr, maskiner, faktisk alle vesener, truer med å ødelegge biosfæren, sultende befolkninger. Samtidig rammer stormer og tornadoer oftere og herjer alt i deres vei. Menneskeheten står i fare for å forsvinne og Aloy er den eneste som kan forhindre denne grusomme skjebnen. 

Opprinnelsen til disse ondskapene: Vesten i verden, av disse nå øde USA. På veien for å belyse dette mysteriet og utvilsomt forstå planetens fortid, vil Aloy finne noen gamle bekjente. Og for å bevege seg rundt i denne verden rikere på interaksjoner og bevegelsesmuligheter, mer levende, er heltinnen nå dyktigere, fleksibel og raskere enn før, flytter fra ett våpen til et annet, løper og klamrer seg til en bagasjerom med realisme.

Horizon Forbidden West — Gameplay og trailer

Nytt spill

Hvem sier ny episode og miljø sier nye maskiner, tilpasset miljøet, inspirert av dyr. Gyrodorse ser altså ut som en pangolin med ryggen dekket med metallplater og kan krølle seg sammen for å skynde seg mot motstanderne; Shellsnapperen ser ut som en skilpadde og kan grave seg ned og våkne opp for å angripe den som går forbi; Bristleback ser ut til å være et vortesvin og Rampant, en gigantisk syre-spyende slange. De fleste av disse maskinene bør være hackbare og kontrollerbare av både Aloy og hennes motstandere. Vi gleder oss til å ta kontroll over noen av dem, spesielt de som flyr, og å oppdage andre etter hvert som vi skrider frem.

Det vil ta mer enn 60 timer å fullføre Horizon Forbidden West. Horizon Forbidden Wests historie vil være omtrent like lang som Horizon Zero Dawns, ifølge spillregissøren.
Det vil ta mer enn 60 timer å fullføre Horizon Forbidden West. Horizon Forbidden Wests historie vil være omtrent like lang som Horizon Zero Dawns, ifølge spillregissøren.

Det var en av de tilbakevendende kritikkene på Zero Dawn: mangel på liv i landsbyene og festningene, for repeterende manus, ansikter som seriøst mangler følelser. For å bøte på dette tok Guerrilla Games først oksen ved hornene for å forbedre karakterene Aloy, og Aloy selv, møtte under dialogene. Alle drar nå nytte av bevegelsesfangst, enten det er for animasjon av kroppen eller ansiktet under disse sekvensene. Og det vises umiddelbart, i hver diskusjon som er vist så langt, i ansikts- eller kroppsuttrykk, i hver gest, i hvert blikk.

Studioet var klar over at landsbyene Zero Dawn var alvorlig mangelfulle i livet, og forsøkte å påvirke flere manus i de vi skal krysse. Først ved å integrere mer realistiske rutiner med mer eller mindre travle innbyggere avhengig av tid på dagen, deretter ved å drastisk forbedre folkemengdesystemet, slik at medlemmene av hver stamme kan bevege seg i sitt eget miljø på en bestemt måte. Dermed vil vi rundt på tavernaene møte fylliker som vandrer og diskuterer meningen med livet, mens inne vil alt være mye mer livlig, noen kunder synger sanger eller danser på bordene. På samme måte vil medlemmene av hver stamme være perfekt identifiserbare ved deres klær og ornamenter, så vel som deres kultur eller bevegelser, tenaktene som bærer vannet på ryggen når Utarus klemmer bøttene mellom armene, osv. Det samme vil gjelde deres måte å kjempe på, alene eller i gruppe. Det er opp til spilleren å tilpasse seg.

BEVEGELSEFANGEDE KARAKTER OG MED FLERE DIALOGSLINJER, MER DETALJERTE OG VARIERE OMGIVELSER: GERILJASPILL PUSTER LIV I DETTE OPUSET.

Men livet handler ikke bare om disse landsbyboerne eller stammene som Aloy til slutt vil ha liten reell kontakt med, det er også følgesvennene. Disse nøkkelkarakterene i eventyret forsvant, i Zero Dawn, når oppdraget deres var fullført. Møte for kort, for kortfattet til å knytte lenker, skape empati. Guerrilla Games har det sikkert. Som et resultat, i denne oppfølgeren, vil disse allierte, som Erend, følge heltinnen lenger. 

Selv de du møter under sideoppdrag har flere linjer med dialog og skjermtid. Derfra for å forestille seg at utviklerne ble inspirert av en The Witcher 3 der hver karakter, hver oppdragsgiver, uansett hvor sekundær, ble raffinert, nøye skrevet, er det bare ett trinn... For å se om Guerrilla Games, som CD Projekt i sitt arbeid, vil vite hvordan de skal gi dem en munn og en minneverdig stemme.

Stammer

I Horizon Forbidden West er det ikke bare disse vandrende, monolittiske, noen ganger aggressive maskinene, som beveger seg i mer eller mindre trange flokker: stammer bor i dette California, feirer naturen for å signere den (Utarus), bygger og fester (Oseram). ) eller prøver å ta kontroll over disse landene, som Tenakth-krigerne. 

Delt inn i tre distinkte klaner etter antrekk og territorier, har sistnevnte vært plaget av konflikt siden Regalla, en ny fraksjon, motarbeidet dem. Og hvis Aloy skal tro på den siste traileren, vil en annen stamme, enda kraftigere, utdannet oppdagelsesreisende, gjemme seg bortenfor ruinene av den antikke verdenen i dette forbudte vesten. Og hvis hun var ansvarlig for disse stormene, ved opprinnelsen til denne røde pesten?

Aloy er mer eller mindre 20 år gammel i Horizon Forbidden West. Aloy ble født eller skapt i år 3021. Horizon Zero Dawn viser henne som et spedbarn, tatt vare på av Rost, mannen jaget av Nora-stammen. Vi går så videre til en endelig versjon seks år senere. I en alder av seks faller Aloy ned i en bunker bygget av eldgamle mennesker.
Aloy er mer eller mindre 20 år gammel i Horizon Forbidden West. Aloy ble født eller skapt i år 3021. Horizon Zero Dawn viser henne som et spedbarn, tatt vare på av Rost, mannen jaget av Nora-stammen. Vi går så videre til en endelig versjon seks år senere. I en alder av seks faller Aloy ned i en bunker bygget av eldgamle mennesker.

Erend Vanguardsman er en viktig birolle i Horizon Zero Dawn og dens fremtidige oppfølger Horizon Forbidden West. Et medlem av Oseram-stammen, han var medlem, da kaptein, av solkongen Carja Avads fortropp.

Erend er den eneste karakteren som har en sjanse med Aloy. Mange fans har lurt på romantiske alternativer for Aloy i Forbidden Horizon West. Nesten alle flørtet med henne i Zero Dawn, men hver gang børstet Aloy dem av seg. Det er ikke mye, men det er det mest romantiske Aloy noen gang har vært borti.

oppdage: New World – Alt om dette MMORPG-fenomenet & FFXIV: Hvordan mottar jeg varer jeg har kjøpt fra MOG Station Store?

Diversifiserte og interessante oppdrag

The Witcher 3 beviste det. Sideoppdrag er egentlig bare av interesse hvis de lar spilleren få ekstra utstyr som er relevant for fortsettelsen av eventyret, samtidig som de oppdager mer om verden, universet og karakterene. Ifølge Mathijs de Jonge, direktør for spillet diskuterer dette emnet med våre kolleger fra Gaming TN, "det er mye mer variasjon i den forstand, en større følelse av prestasjon som at du faktisk får noe fint i retur for disse oppdragene". Horizon Forbidden West vil åpenbart ikke betale for byttet for enhver pris, og heller ikke til de overdrevne fedex-oppdragene. Det er klart at det må sjekkes med joysticken i hånden.

Mer oppslukende utforskning og progresjon

Alle Horizon Zero Dawn-spillere husker denne noen ganger stive Aloyen, og mangler visse kontekstuelle handlinger, visse hopp. Igjen, Guerrilla Games har selvfølgelig hørt denne kritikken og har derfor redesignet bevegelsesutvalget til heltinnen sin. 

Hvis den nå er utstyrt på en slik måte at den kan bevege seg med mer flyt (se boks), har den også et utvidet ferdighetstre, delt inn i seks grener/spillestiler. 

Ja, litt som i Assassin's Creed Odyssey. På programmet finner vi kategoriene kriger (for nærkamp), jeger (for å forbedre avstandsvåpen), fangstmann (for å sette og avvæpne feller), maskinmester (som inkluderer hackeferdigheter), Survivor (for alt helse og ressurser) og Infiltrator (for å forbedre snikeferdigheter). Hvis studioet ennå ikke har avslørt antall ferdigheter i hver gren, kan det anslås til rundt tretti hver, med passive eller aktive ferdigheter.

I tillegg til erfaringspoeng å fordele i disse ferdighetene for å låse opp nye muligheter, vil spilleren også ha muligheten til å øke dem med opptil 300 % ved å ta på seg visse antrekk. Rustninger som også skal gjøre Aloy mindre utsatt for brann, kulde. 

HVIS DEN ER UTSTYRT SLIK AT DEN KAN BEVÆRE DEN MED MER FLYTNING. DET HAR OGSÅ ET UTVIDET FERDIGHETSTRE SEGMENTERT I SEKS GRENER/ SPILLSTILER.

Et konsept revet fra visse RPG-er som skal tillate de mest utforskende av spillere å ha en Aloy perfekt tilpasset deres behov. Til slutt hadde Guerrilla Games ideen om å integrere i dette opuset en slags mål for raseri, Thrust eller Burst of combat. Dette er våpenrelaterte spesialangrep som du kan kjøpe og lade (i en lilla måler nederst på skjermen) mens du spiller med stil. På dette punktet, igjen, vil det være nødvendig å sjekke puten i hånden at dette systemet fungerer perfekt.

Se også: Spill for å tjene de 10 beste spillene for å tjene NFT-er

Horizon Forbidden West: A Significant Feature Enhancement

For å gjøre Horizon mer tilgjengelig, mer opplagt og mer ergonomisk har Guerrilla Games brukt seg på et visst antall elementer i spillet. Et spesifikt materiale kan lanseres fra crafting-menyen, som vil skape et spesifikt oppdrag på farten med en tydelig bane for å nå maskinene som leverer det.

Ikke lenger leting i timevis for å øke skaden på dette eller det våpenet, eller for å lage den eller den drikken. Denne mekanismen vil være desto mer verdifull ettersom det, som utviklerne har avslørt, vil være nødvendig å søke etter spesifikke elementer som er revet fra bestemte maskiner for å bygge.

noen våpen og rustninger. Jakten på maskiner vil sannsynligvis bli hard!

Samme ønske om klarhet for HUD. Overbelastet med informasjon i den første episoden, ønsker det nå å bli tydeligere og mer lesbart her, som det Ghost of Tsushima tilbyr for eksempel. Bedre, tittelen starter i sin mest minimalistiske form, og lar dagen fordype seg i settene. Og for å finne inventar- eller helsemenyene, er alt du trenger å gjøre å trykke opp berøringsplaten for å få dem til å vises. Elskere av vakre panoramaer vil bli henrykte.

GERILLA-SPILL HAR JOBBET FOR Å GJØRE ET VISSE ANTALL SPILLELEMENTER MER TYDELIGE OG ERGONOMISKE.

En annen bemerkelsesverdig utvikling: Aloys skanning. Allerede nyttig for å observere naturen, lar den deg nå fremheve mulige festepunkter til gripekroken, for å bevege seg så jevnt som mulig. 

Bedre, på samme måte som det vi finner i visse RPG-er som Final Fantasy, vil denne skanningen som sendes videre til maskinene gjøre det mulig å vite mer om dem: deres styrker, deres svake sider, mer generelt deres statistikk, men også deres uforgjengelige elementer eller delene av kroppen/rustningen deres som spesifikt må sprenges. 

Vi kan merke de nevnte brikkene, som deretter blir malt lilla for å sikte dem med presisjon. Denne fargen som gjenstår etter kampen, vil dermed være lettere å skille den og samle den i virvar av kadaver og metall på bakken, når angrepet er over.

Stjerner i rollebesetningen til den nye Horizon

Angela Bassett i Horizon Forbidden West
Angela Bassett i Horizon Forbidden West

I den siste traileren som nylig ble avduket av Guerrilla Games-studioet, fikk vi vite at to Hollywood-skuespillerinner spiller karakterer i Horizon Forbidden West. Dette er Carrie-Anne Moss, kjent blant annet for rollen som Trinity i Matrix-sagaen. Den andre skuespillerinnen er ingen ringere enn Angela Bassett, som vi så i Black Panther, hvor hun spilte dronning Ramonda. Siden hun vil spille en veldig gammel karakter, er det ikke sikkert vi kjenner henne igjen.

HORISONT: KALL AV FJELLENE

HORISONT: KALL AV FJELLENE
HORISONT: KALL AV FJELLENE

Med kunngjøringen av Playstation vr 2, fremhevet Sony også Horizon: Call of the Mountains, resultatet av et samarbeid mellom Guerrilla Games og Firesprite. Hvis vi ikke vet mye om denne variasjonen, vil den iscenesette Horizon-universet, og spesielt disse gigantiske maskinene, innenfor en narrativ og, a priori, lineær opplevelse: den eneste spillsekvensen som ble avduket, viste at avataren vår gikk om bord på en båt for å gå opp. løpet av en elv... Å bli sett.

oppdage: Topp +99 beste Crossplay PS4 PC-spill å spille med vennene dine & 10 beste spillemulatorer for PC og Mac

Ikke glem å dele artikkelen på Facebook og Twitter!

[Total: 52 Mener: 5]

Written by Dieter B.

Journalist lidenskapelig opptatt av ny teknologi. Dieter er redaktør for Reviews. Tidligere var han forfatter i Forbes.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Hva tror du?

385 Poeng
Upvote Downvote