in ,

Horizon Forbidden West: releasedatum, gameplay, geruchten en info

Verwacht door alle spelers op ps4 en ps5, het nieuwste van Guerrilla Games-studio's is slechts een paar weken verwijderd van de release. Hier is alle informatie die u moet weten over de nieuwe Horizon?

Horizon Forbidden West: releasedatum, gameplay, geruchten en info
Horizon Forbidden West: releasedatum, gameplay, geruchten en info

Horizon Forbidden Zone West is de volgende game van Guerrilla Games en een direct vervolg op Horizon Zero Dawn. Dit is een van de aankomende PS5-console-exclusives, die op alle generaties van de PS4 zal worden uitgebracht. Releasedatum, gameplay, verhaal, wat te verwachten, hier zijn de essenties!

Wanneer Aloy op 18 februari 2022 de grens van het Verboden Westen verkent, zal ze een breed scala aan opwindende dingen ontdekken om te doen: Melee-kuilen in dorpen, opruimingscontracten in de wildernis, buitenposten en kampen die wemelen van Regalla-rebellen, evenals zoals mysterieuze uitdagingen, ruïnes en meer.

Bekijk al deze activiteiten eens van dichtbij. Maar vergeet niet dat het Verboden Westen een enorme en gevaarlijke plaats is, met veel meer geheimen en avonturen dan we je vandaag kunnen onthullen!

Wanneer komt de nieuwe Horizon uit?

Verwacht door alle spelers op PS4 en PS5, de nieuwe Horizon Forbidden West komt uit op 18 februari 2022

We hebben nog geen informatie over de releasedatum van Forbidden West op pc. Maar verschillende factoren suggereren dat toetsenbord- / muisenthousiastelingen niet lang op de grond zullen blijven. Sony's recente beleid is inderdaad geweest om de export van zijn exclusieve producten naar de pc te ontwikkelen. Uncharted 4 en de eerste Horizon Zeroes-game komen in me op.

Horizon Forbidden West: een verhaal over een reis naar het westen

Horizon: Zero Dawn was een verrassing: met meer dan 10 miljoen verkochte exemplaren op PS4 in 2019 en meer dan 700000 verkochte exemplaren op pc in de maand na de release in 2020 (Sony heeft sindsdien niet meer gecommuniceerd over de verkoop), het oorspronkelijk ontwikkelde project in het geheim door Guerrilla Games is niet langer een buitenstaander, maar een van de zwaargewichten van het PlayStation-team. 

Ook het directe vervolg Horizon Forbidden West, dat zes maanden later plaatsvindt, is vooral een verbetering en bevestiging van alles wat eerder is voorgesteld. Het brengt echter ook een verandering van plaats van handeling met zich mee. De bestemming? Zoals de ondertitel van dit gedeelte onthult, gaat het over het Amerikaanse westen van deze post-apocalyptische wereld, en meer bepaald over Californië en zijn San Francisco met zijn emblematische potten, met de verwoeste torens die nu stil onder de oceaan slapen, en alleen de uiteinden overlaten aan verschijnen boven de golven, bijna cariës geplant in deze herboren wereld die elk moment kan instorten.

Horizon Forbidden West is vanaf 5 februari beschikbaar op de PS4 en PS18.
Horizon Forbidden West is vanaf 5 februari beschikbaar op de PS4 en PS18.

Een verschoppeling aan het begin van Horizon: Zero Dawn, machinejager geworden tijdens dat eerste avontuur, en een personage dat voorbestemd is om haar wereld te redden van 'geboorte'. Aloy is al zes maanden op een missie wanneer Forbidden West: The Red Bane begint , een "scharlaken niel" volgens de trailers, vervuilt alles, vergiftigt vegetatie, gewassen, dieren, machines, in feite alle wezens, dreigt de biosfeer te vernietigen, hongerige populaties. Tegelijkertijd treffen stormen en tornado's vaker en verwoesten ze alles op hun pad. De mensheid dreigt te verdwijnen en Aloy is de enige die dit wrede lot kan voorkomen. 

De oorsprong van dit kwaad: het westen van de wereld, van deze nu verlaten Verenigde Staten. Op weg om dit mysterie op te helderen en ongetwijfeld het verleden van de planeet te begrijpen, zal Aloy enkele oude bekenden vinden. En om zich te verplaatsen in deze wereld die rijker is aan interacties en bewegingsmogelijkheden, levendiger is, is de heldin nu vaardiger, flexibeler en sneller dan voorheen, beweegt van het ene wapen naar het andere, rent en klampt zich dan met realisme vast aan een koffer.

Horizon Forbidden West — Gameplay en trailer

Nieuwe gameplay

Wie nieuwe aflevering en omgeving zegt, zegt nieuwe machines, aangepast aan de omgeving, geïnspireerd door dieren. De Gyrodorse ziet er dus uit als een schubdier met zijn rug bedekt met metalen platen en kan opkrullen om naar zijn tegenstanders te rennen; de Shellsnapper heeft het uiterlijk van een schildpad en kan graven, ontwaken om iedereen aan te vallen die voorbij komt; de Bristleback lijkt een wrattenzwijn te zijn en de Rampant, een gigantische zuurspuwende slang. De meeste van deze machines moeten door zowel Aloy als haar tegenstanders kunnen worden gehackt en bestuurd. We kunnen niet wachten om de controle over sommige van hen over te nemen, vooral degenen die vliegen, en om anderen te ontdekken terwijl we vorderen.

Het duurt meer dan 60 uur om Horizon Forbidden West te voltooien. Het verhaal van Horizon Forbidden West zal ongeveer even lang zijn als dat van Horizon Zero Dawn, aldus de game director.
Het duurt meer dan 60 uur om Horizon Forbidden West te voltooien. Het verhaal van Horizon Forbidden West zal ongeveer even lang zijn als dat van Horizon Zero Dawn, aldus de game director.

Het was een van de terugkerende kritieken op Zero Dawn: een gebrek aan leven in de dorpen en forten, te repetitieve scripts, gezichten die ernstig emotieloos waren. Om dit te verhelpen, vatte Guerrilla Games eerst de koe bij de horens om de personages die Aloy en Aloy zelf tegenkwamen tijdens de dialogen te verbeteren. Ze profiteren nu allemaal van motion capture, of het nu gaat om de animatie van hun lichaam of hun gezicht tijdens deze sequenties. En het blijkt onmiddellijk, in elke discussie die tot nu toe is getoond, in gezichts- of lichaamsuitdrukkingen, in elk gebaar, in elke blik.

Zich ervan bewust dat de dorpen van Zero Dawn een ernstig gebrek aan leven hadden, ging de studio op zoek naar meer scripts in degenen die we zullen doorkruisen. Ten eerste door meer realistische routines te integreren met meer of minder drukke inwoners, afhankelijk van het tijdstip van de dag, en vervolgens door het menigtesysteem drastisch te verbeteren, zodat de leden van elke stam zich op een specifieke manier in hun eigen omgeving kunnen verplaatsen. Zo zullen we rond de tavernes dronkaards tegenkomen die ronddwalen en discussiëren over de zin van het leven, terwijl binnen alles veel levendiger zal zijn, sommige klanten liedjes zingen of dansen op de tafels. Evenzo zullen de leden van elke stam perfect herkenbaar zijn aan hun kleding en ornamenten, maar ook aan hun cultuur of bewegingen, de Tenakths die hun water op hun rug dragen wanneer de Utarus hun emmers tussen hun armen grijpen, enz. Hetzelfde geldt voor hun manier van vechten, alleen of in een groep. Het is aan de speler om zich aan te passen.

BEWEGENDE KARAKTERS EN MET MEER DIALOOGLIJNEN, MEER GEDETAILLEERDE EN GEVARIEERDE OMGEVINGEN: GUERRILLA-GAMES BREIDEN LEVEN IN DIT OPUS.

Het leven draait echter niet alleen om deze dorpelingen of stammen met wie Aloy uiteindelijk weinig echt contact zal hebben, het gaat ook om metgezellen. Deze hoofdpersonen van het avontuur verdwenen in Zero Dawn nadat hun missie was voltooid. Te kort vergaderen, te beknopt om verbanden te smeden, empathie te creëren. Guerrilla Games heeft het zeker. In dit vervolg zullen deze bondgenoten, net als Erend, plotseling de heldin langer volgen. 

Zelfs degenen die je tegenkomt tijdens zijmissies hebben meer dialoogregels en schermtijd. Van daaruit om je voor te stellen dat de ontwikkelaars werden geïnspireerd door een The Witcher 3 waarin elk personage, elke questgever, hoe secundair ook, werd verfijnd, zorgvuldig geschreven, er is maar één stap... Om echter te zien of Guerrilla Games, zoals CD Projekt in zijn werk, zal ze een mond en een gedenkwaardige stem weten te geven.

stammen

In Horizon Forbidden West zijn er niet alleen deze zwervende, monolithische, soms agressieve machines, die zich in min of meer hechte kuddes bewegen: in dit Californië leven stammen, die de natuur vieren om het te ondertekenen (de Utarus), bouwen en feesten (de Oseram ) of proberen de controle over deze landen over te nemen, zoals de Tenakth-krijgers. 

Verdeeld in drie verschillende clans door hun outfits en territoria, wordt de laatste geplaagd door conflicten sinds de Regalla, een nieuwe factie, zich tegen hen verzette. En als Aloy in de nieuwste trailer moet worden geloofd, zou een andere stam, nog machtiger, beter opgeleide ontdekkingsreiziger, zich achter de ruïnes van de oude wereld van dit verboden Westen verbergen. En als zij verantwoordelijk was voor deze stormen, aan de oorsprong van deze Rode Plaag?

Aloy is min of meer 20 jaar oud in Horizon Forbidden West. Aloy is geboren of gemaakt in het jaar 3021. Horizon Zero Dawn toont haar als baby, verzorgd door Rost, de man die wordt opgejaagd door de Nora-stam. Zes jaar later gaan we over naar een definitieve versie. Op zesjarige leeftijd valt Aloy in een bunker die door oude mensen is gebouwd.
Aloy is min of meer 20 jaar oud in Horizon Forbidden West. Aloy is geboren of gemaakt in het jaar 3021. Horizon Zero Dawn toont haar als baby, verzorgd door Rost, de man die wordt opgejaagd door de Nora-stam. Zes jaar later gaan we over naar een definitieve versie. Op zesjarige leeftijd valt Aloy in een bunker die door oude mensen is gebouwd.

Erend Vanguardsman is een belangrijk ondersteunend personage in Horizon Zero Dawn en het toekomstige vervolg Horizon Forbidden West. Als lid van de Oseram-stam was hij lid en toen kapitein van de voorhoede van Zonnekoning Carja Avad.

Erend is het enige personage dat een kans maakt bij Aloy. Veel fans hebben zich afgevraagd over romantische opties voor Aloy in Forbidden Horizon West. Bijna iedereen flirtte met haar in Zero Dawn, maar elke keer wuifde Aloy ze weg. Het is niet veel, maar het is het meest romantische dat Aloy ooit is tegengekomen.

Ontdek: Nieuwe wereld - Alles over dit MMORPG-fenomeen & FFXIV: Hoe ontvang ik artikelen die ik in de MOG Station Store heb gekocht?

Gediversifieerde en interessante speurtochten

The Witcher 3 bewees het. Side quests zijn alleen echt interessant als ze de speler in staat stellen om extra uitrusting te krijgen die relevant is voor het vervolg van het avontuur, terwijl hij meer over de wereld, het universum en de personages ontdekt. Volgens Mathijs de Jonge, directeur van de game die dit onderwerp bespreekt met onze collega's van Gaming-TN, "er is veel meer variatie in die zin, een groter gevoel van voldoening, alsof je echt iets leuks terugkrijgt voor die zoektochten". Horizon Forbidden West zal uiteraard niet koste wat kost betalen voor de buit, noch voor de buitensporige fedex-speurtochten. Uiteraard zal dit gecontroleerd moeten worden met de joystick in de hand.

Meer meeslepende verkenning en voortgang

Alle Horizon Zero Dawn-spelers herinneren zich deze soms rigide Aloy, die bepaalde contextuele acties mist, bepaalde sprongen. Nogmaals, Guerrilla Games heeft deze kritiek natuurlijk gehoord en heeft daarom het bewegingsbereik van zijn heldin opnieuw ontworpen. 

Als het nu zo is uitgerust dat het vloeiender kan bewegen (zie kader), heeft het ook een uitgebreide vaardighedenboom, opgedeeld in zes takken/speelstijlen. 

Ja, een beetje zoals in Assassin's Creed Odyssey. Op het programma vinden we de categorieën krijger (voor melee-gevechten), jager (om afstandswapens te verbeteren), trapper (voor het plaatsen en ontwapenen van vallen), meester van machines (inclusief hackvaardigheden), Survivor (voor alles wat met gezondheid en resources) en Infiltrator (voor het verbeteren van stealth-vaardigheden). Als de studio het aantal vaardigheden in elke branche nog niet heeft onthuld, kan het worden geschat op ongeveer dertig per stuk, met passieve of actieve vaardigheden.

Naast ervaringspunten die in deze vaardigheden kunnen worden verdeeld om nieuwe mogelijkheden te ontgrendelen, krijgt de speler ook de mogelijkheid om deze tot 300% te verhogen door bepaalde outfits aan te trekken. Pantsers die Aloy ook minder vatbaar moeten maken voor vuur, koude. 

ALS HET UITGERUST IS, DAT HET MET MEER VLOEIENDHEID KAN BEWEGEN. HET HEEFT OOK EEN UITGEBREIDE VAARDIGHEIDSBOOM, GESEGMENTEERD IN ZES TAKKEN/SPELSTIJLEN.

Een concept dat uit bepaalde RPG's is gescheurd en waardoor de meeste ontdekkingsreizigers een Aloy bij de hand moeten hebben die perfect is aangepast aan hun behoeften. Ten slotte kwam Guerrilla Games op het idee om in dit opus een soort graadmeter van fury, Thrust of Burst of combat te integreren. Dit zijn wapengerelateerde speciale aanvallen die je kunt kopen en opladen (in een paarse meter onderaan het scherm) terwijl je in stijl speelt. Op dit punt zal het nogmaals nodig zijn om pad in de hand te controleren of dit systeem perfect werkt.

Zie ook: Speel om de top 10 beste games te verdienen om NFT's te verdienen

Horizon Forbidden West: een belangrijke functieverbetering

Om Horizon toegankelijker, duidelijker en ergonomischer te maken, heeft Guerrilla Games zich toegelegd op een aantal elementen van het spel. Vanuit het crafting-menu kan een specifiek materiaal worden gestart, waardoor een specifieke zoektocht on-the-fly met een duidelijk pad wordt gecreëerd om de machines te bereiken die het leveren.

Nooit meer uren zoeken om de schade van dit of dat wapen te vergroten, of om dit of dat drankje te maken. Dit mechanisme zal des te waardevoller zijn omdat, zoals de ontwikkelaars hebben onthuld, het nodig zal zijn om te zoeken naar specifieke elementen die van bepaalde machines zijn gescheurd om te bouwen.

wat wapens en bepantsering. De jacht op machines zal waarschijnlijk hevig zijn!

Hetzelfde verlangen naar duidelijkheid voor de HUD. Overladen met informatie in de eerste aflevering, wil het hier nu duidelijker en leesbaarder zijn, zoals bijvoorbeeld Ghost of Tsushima te bieden heeft. Beter, de titel begint in zijn meest minimalistische vorm en laat de dag zich onderdompelen in de sets. En om de inventaris- of gezondheidsmenu's te vinden, hoeft u alleen maar op het touchpad te drukken om ze te laten verschijnen. Liefhebbers van prachtige panorama's zullen blij zijn.

GUERRILLA GAMES HEEFT GEWERKT OM EEN BEPAALD AANTAL SPELELEMENTEN DUIDELIJKER EN ERGONOMISCH TE MAKEN.

Een andere opvallende ontwikkeling: de scan van Aloy. Het was al handig om het decor te observeren, maar het stelt je nu in staat om de mogelijke bevestigingspunten van de grijphaak te markeren, om zo soepel mogelijk te bewegen. 

Beter, zoals we vinden in bepaalde RPG's zoals Final Fantasy, zal deze scan die aan de machines wordt doorgegeven het mogelijk maken om meer over hen te weten te komen: hun sterke punten, hun zwakke punten, meer in het algemeen hun statistieken, maar ook hun onverwoestbare elementen of de delen van hun lichaam/pantser die specifiek moeten worden opgeblazen. 

We kunnen de genoemde stukken markeren, die vervolgens paars worden geverfd om ze met precisie te richten. Deze tint die overblijft na het gevecht, zal het dus gemakkelijker zijn om het te onderscheiden en het te verzamelen in de wirwar van karkassen en metaal op de grond, zodra de aanval voorbij is.

Sterren in de cast van de nieuwe Horizon

Angela Bassett in Horizon Forbidden West
Angela Bassett in Horizon Forbidden West

In de nieuwste trailer die onlangs is onthuld door de Guerrilla Games-studio, hebben we vernomen dat twee Hollywood-actrices personages spelen in Horizon Forbidden West. Dit is Carrie-Anne Moss, onder meer beroemd geworden door haar rol als Trinity in de Matrix-saga. De andere actrice is niemand minder dan Angela Bassett, die we zagen in Black Panther, waar ze koningin Ramonda speelde. Omdat ze een heel oud personage zal spelen, weten we niet zeker of we haar herkennen.

HORIZON: OPROEP VAN DE BERGEN

HORIZON: OPROEP VAN DE BERGEN
HORIZON: OPROEP VAN DE BERGEN

Met de aankondiging van PlayStation VR 2, Sony benadrukte ook Horizon: Call of the Mountains, het resultaat van een samenwerking tussen Guerrilla Games en Firesprite. Als we niet veel weten over deze variatie, zal het het Horizon-universum, en in het bijzonder deze gigantische machines, in scène zetten binnen een verhalende en, a priori, lineaire ervaring: de enige onthulde spelreeks toonde onze avatar die aan boord ging van een boot om omhoog te gaan de loop van een rivier... Om gezien te worden.

Ontdek: Top +99 Beste Crossplay PS4-pc-games om met je vrienden te spelen & 10 beste gaming-emulators voor pc en Mac

Vergeet het artikel niet te delen op Facebook en Twitter!

[Totaal: 52 Gemeen: 5]

Geschreven door Dieter B.

Journalist met een passie voor nieuwe technologieën. Dieter is de redacteur van Reviews. Daarvoor was hij schrijver bij Forbes.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Wat denk je?

385 Punten
upvote downvote