in ,

Horizon Forbidden West: Датум на издавање, игра, гласини и информации

Очекувано од сите играчи на ps4 и ps5, најновото од студиото Guerrilla Games е само неколку недели до неговото објавување. Еве ги сите информации што треба да ги знаете за новиот Хоризонт?

Horizon Forbidden West: Датум на издавање, игра, гласини и информации
Horizon Forbidden West: Датум на издавање, игра, гласини и информации

Horizon Forbidden Zone West е следната игра од Guerrilla Games и директно продолжение на Horizon Zero Dawn. Ова е една од претстојните ексклузиви на PS5 конзолата, која ќе биде објавена на сите генерации на PS4. Датум на издавање, игра, приказна, што да очекувате, тука се најважните работи!

Кога Алој ќе ја истражува границата на Забранетиот Запад на 18 февруари 2022 година, таа ќе открие широк спектар на возбудливи работи: јами за мелење во селата, собирање договори во дивината, пунктови и кампови преполни со бунтовниците од Регала, исто така. како мистериозни предизвици, урнатини и многу повеќе.

Погледнете ги подетално сите овие активности. Но, не заборавајте дека Забранетиот Запад е огромно и опасно место, со многу повеќе тајни и авантури отколку што можеме да ви откриеме денес!

Кога излегува новиот Хоризонт?

Очекувано од сите играчи на PS4 и PS5, новиот Horizon Forbidden West ќе биде објавен на 18 февруари 2022 година

Се уште немаме информации за датумот на објавување на Забранетиот Запад на компјутер. Но, неколку фактори сугерираат дека ентузијастите на тастатурата/глувчето нема да останат долго на подот. Навистина, неодамнешната политика на Sony беше да го развие извозот на своите ексклузивци на компјутер. На ум ми доаѓаат Uncharted 4 и првата игра на Horizon Zeroes.

Забранет запад на хоризонтот: приказна за патување на Запад

Horizon: Zero Dawn беше изненадување: со повеќе од 10 милиони продадени копии на PS4 во 2019 година и повеќе од 700000 продадени копии на компјутер месецот по неговото објавување во 2020 година (оттогаш Sony не комуницираше за неговата продажба), проектот првично беше развиен in Secret by Guerrilla Games повеќе не е аутсајдер, туку еден од тешките тегови на тимот на PlayStation. 

Исто така, неговото директно продолжение Horizon Forbidden West, кое се случува шест месеци подоцна, е пред сè подобрување и потврда на сето она што беше предложено претходно. Сепак, тоа наметнува и промена на местото на дејствување. Дестинацијата? Како што открива поднасловот на овој дел, станува збор за американскиот запад на овој пост-апокалиптичен свет, а поточно за Калифорнија и неговиот Сан Франциско со своите симболични саксии, со разурнатите кули кои сега спијат тивко под океанот, оставајќи им само екстремитети на се појавуваат над брановите, речиси кариес засаден во овој повторно роден свет подготвен да пропадне во секој момент.

Horizon Forbidden West ќе биде достапен на PS5 и PS4 од 18 февруари.
Horizon Forbidden West ќе биде достапен на PS5 и PS4 од 18 февруари.

Отфрлена на самиот почеток на Horizon: Zero Dawn, стана ловец на машини за време на таа прва авантура и лик предодреден да го спаси нејзиниот свет од „раѓање“, Алој е на мисија веќе шест месеци кога започнува Забранетиот Запад: Црвениот Бане „Скарлет Нил“ според приколките контаминира сè, ја труе вегетацијата, посевите, животните, машините, всушност сите суштества, заканувајќи се да ја уништи биосферата, гладните популации. Во исто време, бури и торнада удираат почесто, уништувајќи се што ќе им се најде на патот. Човештвото е во опасност да исчезне и Алој е единствениот кој може да ја спречи оваа сурова судбина. 

Потеклото на овие зла: Западот на светот, на овие сега пусти Соединетите Држави. На патот да ја разјасни оваа мистерија и несомнено да го разбере минатото на планетата, Алој ќе најде некои стари познаници. И, за да се движи низ овој свет побогат со интеракции и можности за движење, пожива, хероината сега е повешта, пофлексибилна и побрза од порано, се движи од едно оружје во друго, трча, а потоа се припива за багажникот со реализам.

Horizon Forbidden West — игра и трејлер

Нова игра

Кој вели нова епизода и средина вели дека нови машини, прилагодени на околината, инспирирани од животни. Така, Gyrodorse изгледа како панголин со грбот покриен со метални плочи и може да се навива за да брза кон противниците; Shellsnapper има изглед на желка и може да закопа, буди да го нападне секој што ќе помине; Се чини дека наеждата е брадавица, а Рампант, џиновска змија што исфрла киселина. Повеќето од овие машини треба да бидат хакирани и контролирани и од Aloy и од нејзините противници. Едвај чекаме да ја преземеме контролата врз некои од нив, особено оние што летаат, и да ги откриеме другите додека напредуваме.

Ќе бидат потребни повеќе од 60 часа за да се заврши Horizon Forbidden West. Приказната на Horizon Forbidden West ќе биде приближно иста должина како онаа на Horizon Zero Dawn, според директорот на играта.
Ќе бидат потребни повеќе од 60 часа за да се заврши Horizon Forbidden West. Приказната на Horizon Forbidden West ќе биде приближно иста должина како онаа на Horizon Zero Dawn, според директорот на играта.

Тоа беше една од повторливите критики за „Нула зора“: недостаток на живот во селата и тврдините, премногу повторувачки сценарија, лица со сериозно недостаток на емоции. За да се поправи ова, Герила Игрите најпрво го фатија бикот за рогови за да ги подобрат ликовите со кои се сретна Алој и самата Алој за време на дијалозите. Сите сега имаат корист од снимањето на движење, без разлика дали станува збор за анимација на нивното тело или нивното лице за време на овие секвенци. И тоа се покажува веднаш, во секоја досега прикажана дискусија, во мимики или телесни изрази, во секој гест, во секој поглед.

Свесни дека на селата Нулта зора сериозно им недостасува живот, студиото се нафати да влијае на повеќе сценарија во оние што ќе ги прекрстиме. Прво, со интегрирање на пореални рутини со повеќе или помалку зафатени жители во зависност од времето од денот, потоа со драстично подобрување на системот на толпата, дозволувајќи им на членовите на секое племе да се движат во сопствената средина на специфичен начин. Така, низ кафаните ќе наидеме на пијаници кои талкаат и разговараат за смислата на животот, додека внатре сè ќе биде многу поживо, некои муштерии ќе пеат песни или ќе играат на масите. Слично на тоа, членовите на секое племе ќе бидат совршено препознатливи по нивната облека и орнаменти, како и по нивната култура или движења, Тенактите ја носат водата на грб кога Утарусите ги стискаат нивните кофи меѓу нивните раце итн. Истото ќе важи и за нивниот начин на борба, сами или во група. На играчот е да се прилагоди.

ДВИЖЕЊЕ ЗАЛОВЕНИ ЛИКОВИ И СО ПОВЕЌЕ ДИЈАЛОГ ЛИНИИ, ПОДЕТАЛНИ И РАЗЛИЧНИ ОКОЛИНИ: ГЕРИЛСКИТЕ ИГРИ ВДАВААТ ЖИВОТ ВО ОВОЈ ОПУС.

Сепак, животот не е само за овие селани или племиња со кои Алој на крајот ќе има малку вистински контакт, туку се и придружниците. Овие клучни ликови од авантурата исчезнаа во Нулта зора, откако нивната мисија беше завршена. Премногу краток состанок, премногу краток за да се фалсификуваат врски, создаваат емпатија. Guerrilla Games сигурно го има. Како резултат на тоа, во ова продолжение, овие сојузници, како Еренд, ќе ја следат хероината подолго. 

Дури и оние што се среќаваат за време на страничните потраги имаат повеќе линии на дијалог и време на екранот. Од таму, за да замислите дека програмерите биле инспирирани од The ​​Witcher 3 во кој секој лик, секој давател на потрага, колку и да е секундарен, бил рафиниран, внимателно напишан, има само еден чекор... Сепак, да се види дали Guerrilla Games, како CD Projekt во својата работа, ќе знае да им даде уста и глас што не се памети.

Племиња

Во Horizon Forbidden West, не постојат само овие скитници, монолитни, понекогаш агресивни машини, кои се движат во повеќе или помалку тесни стада: племиња живеат во оваа Калифорнија, славејќи ја природата за да ја потпише (Утарус), градење и љубители на забава (Осерам ) или се обидува да ја преземе контролата над овие земји, како воините на Тенакт. 

Поделени во три различни кланови според нивната облека и територии, вториот е погоден од конфликт откако Регала, нова фракција, им се спротивстави. И ако му се верува на Алој во најновиот трејлер, друго племе, уште помоќно, образовано, истражувач, би се сокрило зад урнатините на античкиот свет на овој забранет Запад. И ако таа е одговорна за овие бури, од потеклото на оваа Црвена чума?

Алој е горе-долу стар 20 години во Хоризонт Форбидден Запад. Алој е родена или создадена во 3021 година. Хоризонт нулта зора ја прикажува како доенче, за кое се грижел Рост, човекот што го лови племето Нора. Потоа преминуваме на конечната верзија шест години подоцна. На шестгодишна возраст, Алој паѓа во бункер изграден од древни луѓе.
Алој е горе-долу стар 20 години во Хоризонт Форбидден Запад. Алој е родена или создадена во 3021 година. Хоризонт нулта зора ја прикажува како доенче, за кое се грижел Рост, човекот кој го лови племето Нора. Потоа преминуваме на конечната верзија шест години подоцна. На шестгодишна возраст, Алој паѓа во бункер изграден од древни луѓе.

Еренд Авангардсман е главен спореден лик во Horizon Zero Dawn и неговото идно продолжение Horizon Forbidden West. Припадник на племето Осерам, тој бил член, потоа капетан, на авангардата на кралот Сонце Карја Авад.

Еренд е единствениот лик кој има шанса со Алој. Многу обожаватели се прашуваа за романтичните опции за Aloy во Forbidden Horizon West. Речиси сите флертуваа со неа во Zero Dawn, но секој пат кога Алој ги бришеше. Не е многу, но тоа е најромантичното нешто што Алој некогаш го сретнал.

Откријте: Нов свет - Сè за овој феномен MMORPG & FFXIV: Како да добијам артикли што ги купив од продавницата за станици MOG?

Разновидни и интересни потраги

The Witcher 3 го докажа тоа. Страничните потраги се навистина интересни само ако му овозможат на играчот да добие дополнителна опрема релевантна за продолжувањето на авантурата, додека открива повеќе за светот, универзумот и ликовите. Според Mathijs de Jonge, директор на играта, разговарајќи на оваа тема со нашите колеги од Игри на среќа TN, „Има многу повеќе разновидност во таа смисла, поголемо чувство за постигнување како да добивате нешто убаво за возврат за тие потраги“. Horizon Forbidden West очигледно нема да плати во пленот по секоја цена, ниту пак во прекумерните потраги за Федекс. Очигледно, ќе треба да се провери со џојстикот во рака.

Повеќе извонредно истражување и прогресија

Сите играчи на Horizon Zero Dawn се сеќаваат на овој понекогаш крут Aloy, пропуштајќи одредени контекстуални дејства, одредени скокови. Повторно, Guerrilla Games секако ги слушна овие критики и затоа го редизајнираше опсегот на движења на својата хероина. 

Ако сега е опремен на таков начин што ќе може да се движи со поголема флуидност (види рамка), исто така има проширено стебло на вештини, сегментирано во шест гранки/стилови на игра. 

Да, малку како во Assassin's Creed Odyssey. На програмата ќе ги најдеме категориите воин (за борба навалица), ловец (за подобрување на дострелното оружје), трапер (за поставување и разоружување стапици), господар на машини (што вклучува хакерски вештини), Преживеан (за сè здравје и ресурси) и Инфилтратор (за подобрување на стелт вештините). Ако студиото сè уште не го открило бројот на вештини во секоја гранка, тој може да се процени на околу триесет секоја, со пасивни или активни вештини.

Покрај поени за искуство за дистрибуција на овие вештини за отклучување на нови можности, играчот ќе има можност да ги зголеми и до 300% со носење одредени облеки. Оклопи кои исто така треба да го направат Aloy помалку подложен на оган, студ. 

АКО Е ОПРЕМЕН ТАКА ДА МОЖЕ ДА СЕ ДВИЖИ СО ПОВЕЌЕ ФЛУИДНОСТ. ИСТО ТОЈ ИМА ДРВО ЗА ПРОШИРЕНИ ВЕШТИНИ СЕГМЕНТИРАНО НА ШЕСТ ГРАНКИ/СТИЛОВИ НА ИГРА.

Концепт откинат од одредени RPG-и што треба да им овозможи на повеќето истражувачи на играчи да имаат при рака Aloy совршено прилагоден на нивните потреби. Конечно, Guerrilla Games имаа идеја да се интегрираат во овој опус еден вид мерач на бес, Thrust или Burst of combat. Ова се специјални напади поврзани со оружје што можете да ги купите и да ги наполните (во виолетова мерач на дното на екранот) додека играте со стил. Во овој момент, уште еднаш, ќе биде неопходно да се провери подлогата под рака дали овој систем работи совршено.

Откријте исто така: Играјте за да заработите Топ 10 најдобри игри за да заработите NFT

Хоризонт Забранет Запад: Значајно подобрување на карактеристиките

За да го направи Хоризонт попристапен, поочигледен и поергономски Герила Игрите се примени на одреден број елементи од играта. Специфичен материјал може да се лансира од менито за изработка, што ќе создаде специфична потрага во лет со јасна патека да стигне до машините што го обезбедуваат.

Нема повеќе да барате со часови за да ја зголемите штетата на ова или она оружје, или да создадете оваа или онаа напивка. Овој механизам ќе биде уште повреден бидејќи, како што открија програмерите, ќе биде неопходно да се бараат специфични елементи искинати од одредени машини за да се изградат.

некои оружја и оклопи. Потрагата по машини најверојатно ќе биде жестока!

Истата желба за јасност за HUD. Преоптоварен со информации во првата епизода, сега сака да биде појасен и почитлив овде, како она што го нуди Ghost of Tsushima на пример. Подобро, насловот започнува во својата најминималистичка форма, оставајќи го денот да се потопи во комплетите. И за да ги пронајдете менијата за залихи или здравје, сè што треба да направите е да притиснете на подлогата за допир за да се појават. Љубителите на прекрасни панорами ќе бидат воодушевени.

ГЕРИЛА ГАМИС РАБОТИ НА ОДРЕДЕНИ БРОЈ НА ЕЛЕМЕНТИ НА ИГРАТА ПОЈАСНИ И ЕРГОНОМИЧНИ.

Друг значаен развој: скенирање на Алој. Веќе корисен за набљудување на пејзажот, сега ви овозможува да ги истакнете можните точки на прицврстување на куката за грабливирање, за да се движите што е можно понепречено. 

Подобро, на начинот на она што го наоѓаме во одредени RPG-и како Final Fantasy, ова скенирање предадено на машините ќе овозможи да се знае повеќе за нив: нивните силни страни, нивните слаби точки, пошироко нивната статистика, но и нивните неуништливи елементи. или делови од нивното тело/оклоп што конкретно ќе треба да се разнесат. 

Можеме да ги означиме споменатите парчиња, кои потоа ќе бидат обоени во виолетова боја за да ги насочиме со прецизност. Оваа нијанса што ќе остане по борбата, така ќе биде полесно да се разликува и да се собере во купот од трупови и метал на земја, откако нападот ќе заврши.

Ѕвезди во екипата на новиот Хоризонт

Анџела Басет во Хоризонт Забранет Запад
Анџела Басет во Хоризонт Забранет Запад

Во најновиот трејлер кој неодамна го претстави студиото Guerrilla Games, дознавме дека две холивудски актерки играат ликови во Horizon Forbidden West. Ова е Кери-Ен Мос, прославена, меѓу другото, и по улогата на Тринити во сагата „Матрикс“. Другата актерка не е никој друг туку Анџела Басет, која ја видовме во „Црниот Пантер“, каде ја играше кралицата Рамонда. Бидејќи ќе игра многу стар лик, не сум сигурен дека ја препознаваме.

ХОРИЗОНТ: ПОВИК НА ПЛАНИНИТЕ

ХОРИЗОНТ: ПОВИК НА ПЛАНИНИТЕ
ХОРИЗОНТ: ПОВИК НА ПЛАНИНИТЕ

Со објавата на Playstation vr 2, Sony исто така го истакна Horizon: Call of the Mountains, резултат на соработка помеѓу Guerrilla Games и Firesprite. Ако не знаеме многу за оваа варијација, таа ќе го постави универзумот Хоризонт, а особено овие гигантски машини, во рамките на наративното и, а приори, линеарно искуство: единствената секвенца на игри откриена го покажа нашиот аватар како се качува на брод за да оди нагоре. тек на река... Да се ​​види.

Откријте: Врвни +99 Најдобри игри за компјутерски игри со Crossplay PS4 за играње со вашите пријатели & 10 најдобри емулатори за игри за компјутер и Mac

Не заборавајте да ја споделите статијата на Фејсбук и Твитер!

[Вкупно: 52 Средно: 5]

Напишано од Дитер Б.

Новинар страстен за новите технологии. Дитер е уредник на Reviews. Претходно, тој беше писател во Форбс.

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителни полиња се означени *

Што мислите?