in ,

Horizon Forbidden West: izlaišanas datums, spēle, baumas un informācija

Jaunākais no Guerrilla Games studijas, ko gaida visi PS4 un PS5 spēlētāji, ir tikai dažas nedēļas no tā izlaišanas. Šeit ir visa informācija, kas jums jāzina par jauno Horizon?

Horizon Forbidden West: izlaišanas datums, spēle, baumas un informācija
Horizon Forbidden West: izlaišanas datums, spēle, baumas un informācija

Horizon Forbidden Zone West ir nākamā spēle no Guerrilla Games un tiešs Horizon Zero Dawn turpinājums. Šis ir viens no gaidāmajiem PS5 konsoles ekskluzīvajiem piedāvājumiem, kas tiks izlaists visās PS4 paaudzēs. Izdošanas datums, spēle, stāsts, ko gaidīt, šeit ir svarīgākais!

Kad Alojs 18. gada 2022. februārī izpētīs Aizliegto Rietumu robežu, viņa atklās daudz dažādu aizraujošu lietu, ko darīt: tuvcīņas bedres ciemos, izraušanas līgumi tuksnesī, priekšposteņi un nometnes, kurās ir daudz Regalla nemiernieku. kā noslēpumaini izaicinājumi, drupas un daudz kas cits.

Apskatiet visas šīs aktivitātes tuvāk. Taču neaizmirstiet, ka Aizliegtie Rietumi ir milzīga un bīstama vieta, kurā ir daudz vairāk noslēpumu un piedzīvojumu, nekā mēs šodien varam jums atklāt!

Kad iznāks jaunais Horizon?

To gaida visi PS4 un PS5 spēlētāji, jaunais Horizon Forbidden West tiks izlaists 18. gada 2022. februārī

Mums vēl nav informācijas par Forbidden West iznākšanas datums datorā. Taču vairāki faktori liecina, ka tastatūras/peles entuziasti uz grīdas nepaliks ilgi. Patiešām, Sony nesenā politika ir bijusi attīstīt savu ekskluzīvo preču eksportu uz personālo datoru. Prātā nāk Uncharted 4 un pirmā Horizon Zeroes spēle.

Horizon Forbidden West: Stāsts par ceļojumu uz Rietumiem

Horizon: Zero Dawn bija pārsteigums: projekts sākotnēji tika izstrādāts, jo 10. gadā PS4 tika pārdoti vairāk nekā 2019 miljoni kopiju un vairāk nekā 700000 2020 kopiju tika pārdoti personālajā datorā nākamajā mēnesī pēc tās izlaišanas XNUMX. gadā (Sony nav paziņojusi par saviem pārdošanas apjomiem). in secret by Guerrilla Games vairs nav autsaidera, bet gan viens no PlayStation komandas smagsvariem. 

Arī tā tiešais turpinājums Horizon Forbidden West, kas norisinās sešus mēnešus vēlāk, galvenokārt ir uzlabojums un apstiprinājums visam iepriekš piedāvātajam. Tomēr tas arī liek mainīt darbības vietu. Galamērķis? Kā atklāj šīs sadaļas apakšvirsraksts, runa ir par šīs postapokaliptiskās pasaules Amerikas rietumiem un precīzāk par Kaliforniju un tās Sanfrancisko ar tās simboliskajiem podiem, ar sagrautiem torņiem, kas tagad klusi guļ zem okeāna, atstājot tikai ekstremitātes. virs viļņiem parādās gandrīz kariess, kas iestādīts šajā atdzimušajā pasaulē, kas ir gatavs jebkurā brīdī sabrukt.

Horizon Forbidden West būs pieejams PS5 un PS4 no 18. februāra.
Horizon Forbidden West būs pieejams PS5 un PS4 no 18. februāra.

Atstumtā filma Horizon: Zero Dawn, kas kļuva par mašīnu mednieku šī pirmā piedzīvojuma laikā un varone, kurai lemts izglābt savu pasauli no "dzimšanas", Alojs ir bijis misijā sešus mēnešus, kad sākas Forbidden West: The Red Bane. , pēc treileriem "skarlats niels", piesārņo visu, saindē veģetāciju, labību, dzīvniekus, mašīnas, patiesībā visas būtnes, draudot iznīcināt biosfēru, badoties populācijām. Tajā pašā laikā arvien biežāk plosās vētras un viesuļvētras, kas izposta visu, kas ir viņu ceļā. Cilvēcei draud izzušana, un Alojs ir vienīgais, kurš var novērst šo nežēlīgo likteni. 

Šo ļaunumu izcelsme: pasaules rietumi, tagad pamestās ASV. Ceļā, lai noskaidrotu šo noslēpumu un neapšaubāmi izprastu planētas pagātni, Alojs atradīs dažus senus paziņas. Un, lai pārvietotos šajā mijiedarbībām un pārvietošanās iespējām bagātākā, dzīvāka pasaulē, varone tagad ir izveicīgāka, elastīgāka un ātrāka nekā agrāk, pārejot no viena ieroča uz otru, skrienot, tad ar reālismu pieķeras pie stumbra.

Horizon Forbidden West — spēle un reklāmkadri

Jauna spēle

Kurš saka par jaunu sēriju un vidi, saka jaunas mašīnas, kas pielāgotas videi, iedvesmojoties no dzīvniekiem. Tādējādi Gyrodorsse izskatās kā pangolīns, kura mugura ir pārklāta ar metāla plāksnēm un var saritināties, lai uzbruktu saviem pretiniekiem; Shellsnapper ir bruņurupuča izskats un var ierakties, pamostoties, lai uzbruktu ikvienam, kas iet garām; Šķiet, ka Bristleback ir kārpu cūka, bet Rampant - milzīga skābi izspiežoša čūska. Lielākajai daļai šo mašīnu jābūt uzlauztām un vadāmām gan Alojai, gan viņas pretiniekiem. Mēs nevaram sagaidīt, kad varēsim pārņemt kontroli pār dažiem no tiem, jo ​​īpaši tiem, kas lido, un atklāt citus, progresējot.

Horizon Forbidden West pabeigšana prasīs vairāk nekā 60 stundas. Saskaņā ar spēles direktora teikto, Horizon Forbidden West stāsts būs aptuveni tikpat garš kā Horizon Zero Dawn.
Horizon Forbidden West pabeigšana prasīs vairāk nekā 60 stundas. Saskaņā ar spēles direktora teikto, Horizon Forbidden West stāsts būs aptuveni tikpat garš kā Horizon Zero Dawn.

Tā bija viena no atkārtotajām kritikām par Zero Dawn: dzīves trūkums ciemos un cietokšņos, pārāk atkārtojas scenāriji, sejas, kurām ļoti trūkst emociju. Lai to novērstu, Guerrilla Games vispirms satvēra vērsi pie ragiem, lai uzlabotu varoņus, ar kuriem dialogu laikā sastapās Aloja un pati Aloja. Tagad visi gūst labumu no kustības tveršanas neatkarīgi no tā, vai viņu ķermenis vai seja šo secību laikā tiek animēti. Un tas parādās uzreiz, katrā līdz šim parādītajā diskusijā, sejas vai ķermeņa izteiksmēs, katrā žestā, katrā skatienā.

Apzinoties, ka Zero Dawn ciematos ļoti trūka dzīves, studija nolēma ietekmēt vairāk scenāriju tajos, kurus mēs šķērsosim. Pirmkārt, integrējot reālistiskākas rutīnas ar vairāk vai mazāk aizņemtiem iedzīvotājiem atkarībā no diennakts laika, pēc tam krasi uzlabojot pūļa sistēmu, ļaujot katras cilts pārstāvjiem pārvietoties savā vidē un noteiktā veidā. Tādejādi ap tavernām sastapsimies ar dzērājiem, kas klīst un apspriež dzīves jēgu, savukārt iekšā viss būs daudz dzīvīgāk, daži klienti dziedās dziesmas vai dejos uz galdiem. Tāpat katras cilts pārstāvjus varēs lieliski atpazīt pēc viņu apģērba un rotājumiem, kā arī pēc kultūras vai kustībām, tenakti nesot ūdeni uz muguras, kad utarieši saspiež spaiņus starp rokām utt. Tas pats attieksies uz viņu cīņas veidu vienatnē vai grupā. Spēlētājam ir jāpielāgojas.

KUSTĪBĀ IEMVEROTI VAROJUMI UN AR VAIRĀKĀK DIALOGA LĪNIJĀM, DETALIZĒTĀKĀM UN DAŽĀDĀKĀM VIDIEM: PARTIZANU SPĒLES IEELPO DZĪVĪBU ŠAJĀ OPUSĀ.

Tomēr dzīve nav saistīta tikai ar šiem ciema iedzīvotājiem vai ciltīm, ar kurām Alojam galu galā būs maz reālu kontaktu, tā ir arī par pavadoņiem. Šie piedzīvojuma galvenie varoņi pazuda Zero Dawn, kad viņu misija bija pabeigta. Pārāk īsa tikšanās, pārāk kodolīga, lai izveidotu saites, radītu empātiju. Guerrilla Games tas noteikti ir. Rezultātā šajā turpinājumā šie sabiedrotie, tāpat kā Ērends, ilgāk sekos varonei. 

Pat tiem, kas tiek sastapti blakus uzdevumu laikā, ir vairāk dialoga līniju un ekrāna laika. No turienes, lai iedomāties, ka izstrādātājus iedvesmojis The Witcher 3, kurā katrs varonis, katrs uzdevumu devējs, lai arī cik sekundārs, ir pilnveidots, rūpīgi uzrakstīts, ir tikai viens solis... Tomēr, lai redzētu, vai Guerrilla Games, piemēram, CD Projekt savā darbā pratīs viņiem dot muti un neaizmirstamu balsi.

Cilts

Horizon Forbidden West ir ne tikai šīs klejojošās, monolītās, dažreiz agresīvās mašīnas, kas pārvietojas vairāk vai mazāk saspringtos ganāmpulkos: šajā Kalifornijā dzīvo ciltis, kas svin dabu, lai to parakstītu (Utarus), celtniecība un ballītes mīloša (Oseram). ) vai mēģina pārņemt kontroli pār šīm zemēm, piemēram, Tenakth karotāji. 

Sadalīti trīs atšķirīgos klanos pēc tērpiem un teritorijām, pēdējos ir vajājuši konflikti, jo Regalla, jauna frakcija, iestājās pret viņiem. Un, ja Alojajam ticēt jaunākajam treileram, cita cilts, vēl varenāka, izglītotāka, pētniece, paslēptos aiz šo aizliegto Rietumu senās pasaules drupām. Un ja viņa bija atbildīga par šīm vētrām, šī Sarkanā mēra izcelsmē?

Alojs ir vairāk vai mazāk 20 gadus vecs Horizon Forbidden West. Alojs dzimis vai radīts 3021. gadā. Horizon Zero Dawn parāda viņu kā zīdaini, par kuru rūpējas Rosts, Noras cilts nomedītais vīrietis. Pēc tam sešus gadus vēlāk mēs pārejam pie galīgās versijas. Sešu gadu vecumā Alojs iekrīt bunkurā, ko cēluši senie cilvēki.
Alojs ir vairāk vai mazāk 20 gadus vecs Horizon Forbidden West. Alojs dzimis vai radīts 3021. gadā. Horizon Zero Dawn parāda viņu kā zīdaini, par kuru rūpējas Rosts, Noras cilts nomedītais vīrietis. Pēc tam sešus gadus vēlāk mēs pārejam pie galīgās versijas. Sešu gadu vecumā Alojs iekrīt bunkurā, ko cēluši senie cilvēki.

Ērends Vanguardsmans ir galvenais otrā plāna varonis filmā Horizon Zero Dawn un tā turpmākajā turpinājumā Horizon Forbidden West. Oseramu cilts loceklis, viņš bija Saules karaļa Karja Avada avangarda loceklis, pēc tam kapteinis.

Erends ir vienīgais varonis, kuram ir iespēja ar Aloju. Daudzi fani ir domājuši par romantiskām Aloy iespējām filmā Forbidden Horizon West. Gandrīz visi ar viņu flirtēja filmā Zero Dawn, taču katru reizi Alojs viņus atvairīja. Tas nav daudz, taču tā ir romantiskākā lieta, ar kādu Alojs jebkad ir nācies saskarties.

Atklājiet: Jaunā pasaule — viss par šo MMORPG fenomenu & FFXIV: Kā es varu saņemt preces, ko iegādājos MOG stacijas veikalā?

Daudzveidīgi un interesanti uzdevumi

The Witcher 3 to pierādīja. Blakus uzdevumi patiešām interesē tikai tad, ja tie ļauj spēlētājam iegūt papildu aprīkojumu, kas ir būtisks piedzīvojuma turpinājumam, vienlaikus atklājot vairāk par pasauli, Visumu un varoņiem. Saskaņā ar Mathijs de Jonge, spēles direktoru, apspriežot šo tēmu ar mūsu kolēģiem no plkst Spēļu TN, "Šajā ziņā ir daudz lielāka dažādība, lielāka sasnieguma sajūta, piemēram, pretī šiem uzdevumiem jūs saņemat kaut ko jauku.". Horizon Forbidden West acīmredzot nemaksās par laupījumu par katru cenu, nedz arī pārmērīgos fedex meklējumos. Acīmredzot tas būs jāpārbauda ar kursorsviru rokā.

Iespaidīgāka izpēte un attīstība

Visi Horizon Zero Dawn spēlētāji atceras šo dažkārt stingro Aloju, kurā trūkst noteiktu kontekstuālu darbību, noteiktu lēcienu. Atkal, Guerrilla Games, protams, ir dzirdējusi šo kritiku un tāpēc ir pārveidojusi savas varones kustību diapazonu. 

Ja tas tagad ir aprīkots tā, lai varētu pārvietoties ar lielāku plūstamību (skatiet lodziņu), tam ir arī paplašināts prasmju koks, kas segmentēts sešos spēles zaros/stilos. 

Jā, mazliet kā Assassin's Creed Odyssey. Programmā atradīsim kategorijas karavīrs (tuvcīņai), mednieks (lai uzlabotu attāluma ieročus), traperis (slazdu uzstādīšanai un atbruņošanai), mašīnu meistars (kas ietver uzlaušanas prasmes), izdzīvotājs (visam veselības un resursi) un Infiltrator (slēpšanās prasmju uzlabošanai). Ja studija vēl nav atklājusi prasmju skaitu katrā nozarē, to var lēst ap trīsdesmit katrā, ar pasīvām vai aktīvām prasmēm.

Papildus pieredzes punktiem, kas tiks sadalīti šajās prasmēs, lai atraisītu jaunas iespējas, spēlētājam būs arī iespēja tos palielināt līdz pat 300%, uzvelkot noteiktus tērpus. Bruņas, kurām vajadzētu arī padarīt Aloju mazāk jutīgu pret uguni, aukstumu. 

JA TAS IR APRĪKOJUMS TĀ, LAI TĀ VAR KUSTĪTIES AR VAIRĀK PLŪDĪBU. TAM IR ARĪ PAPLAŠINĀTS PRASMJU KOKS, SEGMENTĒTS SEŠOS NOZARES/ SPĒLES STILOS.

Koncepcija, kas ir atdalīta no noteiktām RPG spēlēm, kas ļautu lielākajiem spēlētājiem iegūt rokās Aloy, kas ir lieliski pielāgots viņu vajadzībām. Visbeidzot, Guerrilla Games radās ideja integrēt šajā opusā sava veida dusmas, grūdiena vai cīņas sprādziena mērauklu. Tie ir ar ieročiem saistīti īpaši uzbrukumi, kurus varat iegādāties un uzlādēt (ar purpursarkanu indikatoru ekrāna apakšā), spēlējot stilīgi. Šajā sakarā vēlreiz būs jāpārbauda, ​​vai šī sistēma darbojas nevainojami.

Skatieties arī: Spēlējiet, lai nopelnītu 10 labākās spēles, lai nopelnītu NFT

Horizon Forbidden West: ievērojams funkciju uzlabojums

Lai padarītu Horizon pieejamāku, acīmredzamāku un ergonomiskāku, Guerrilla Games ir pielietojis sevi noteiktam skaitam spēles elementu. No gatavošanas izvēlnes var palaist konkrētu materiālu, kas lidojumā radīs konkrētus uzdevumus ar skaidru ceļu. lai sasniegtu mašīnas, kas to nodrošina.

Vairs nav jāmeklē stundām, lai palielinātu tā vai cita ieroča bojājumus vai radītu to vai citu dziru. Šis mehānisms būs vēl jo vērtīgāks, jo, kā atklājuši izstrādātāji, būvēšanai būs jāmeklē konkrēti elementi, kas noplēsti no konkrētām mašīnām.

daži ieroči un bruņas. Mašīnu medības, visticamāk, būs sīvas!

Tāda pati vēlme pēc skaidrības HUD. Pirmajā sērijā ir pārslogota ar informāciju, un tagad tā šeit vēlas būt skaidrāka un lasāmāka, piemēram, to, ko piedāvā Ghost of Tsushima. Labāk, ja nosaukums sākas tā minimālistiskākajā formā, ļaujot dienai iegremdēties komplektos. Un, lai atrastu inventāra vai veselības izvēlnes, viss, kas jums jādara, ir jāpaspiež uz skārienpaliktņa, lai tie tiktu parādīti. Skaistu panorāmu cienītāji būs sajūsmā.

GUERRILLA GAMES IR STRĀDĀJĀS, LAI DAŽU SPĒLES ELEMENTU PADĀRTU SKAIDRĀKĀK UN ERGONOMISKĀK.

Vēl viena ievērojama attīstība: Aloja skenēšana. Jau noderīgs ainavu vērošanai, tagad ļauj izcelt iespējamos grapplinga āķa piestiprināšanas punktus, kustēties pēc iespējas vienmērīgāk. 

Labāk, tādā veidā, kā mēs atrodam noteiktās RPG, piemēram, Final Fantasy, šī mašīnām nodotā ​​skenēšana ļaus uzzināt vairāk par tām: to stiprajām pusēm, vājajām vietām, plašākā nozīmē statistiku, kā arī to neiznīcināmajiem elementiem. vai to ķermeņa/bruņu daļas, kuras īpaši vajadzēs uzspridzināt. 

Mēs varam atzīmēt minētos gabalus, kas pēc tam tiks nokrāsoti purpursarkanā krāsā, lai tie būtu precīzi. Šo nokrāsu, kas paliek pēc cīņas, būs vieglāk to atšķirt un savākt līķu un metāla jucekli uz zemes, kad uzbrukums būs beidzies.

Zvaigznes jaunā Horizon aktieru sastāvā

Andžela Baseta filmā Horizon Forbidden West
Andžela Baseta filmā Horizon Forbidden West

Jaunākajā reklāmkadrā, ko nesen atklāja studija Guerrilla Games, mēs uzzinājām, ka divas Holivudas aktrises spēlē varoņus filmā Horizon Forbidden West. Tā ir Kerija-Anne Mosa, kura cita starpā ir kļuvusi slavena ar Trīsvienības lomu Matricas sāgā. Otra aktrise ir neviena cita kā Andžela Baseta, kuru redzējām Melnajā panterā, kur viņa spēlēja karalieni Ramondu. Tā kā viņa spēlēs ļoti vecu varoni, nav pārliecināts, ka mēs viņu atpazīsim.

HORIZONTS: KALNU ZVANS

HORIZONTS: KALNU ZVANS
HORIZONTS: KALNU ZVANS

Ar paziņojumu par Playstation 2. versija, Sony arī izcēla Horizon: Call of the Mountains, kas ir Guerrilla Games un Firesprite sadarbības rezultāts. Ja mēs neko daudz nezinām par šo variantu, tas iestudēs Horizon Visumu un jo īpaši šīs gigantiskās mašīnas stāstījuma un a priori lineārās pieredzes ietvaros: vienīgā atklātā spēļu secība parādīja, ka mūsu iemiesojums iekāpj laivā. pa upi... Jāredz.

Atklājiet: +99 labākās Crossplay PS4 datorspēles, ko spēlēt kopā ar draugiem & 10 labākie spēļu emulatori PC un Mac

Neaizmirstiet kopīgot rakstu Facebook un Twitter!

[Kopā: 52 Vidēji: 5]

Sarakstījis Dīters B.

Žurnālists aizraujas ar jaunajām tehnoloģijām. Dīters ir Recenziju redaktors. Iepriekš viņš bija Forbes rakstnieks.

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti *

Ko jūs domājat?

385 Punkti
Upvote Downvote