in ,

„Horizon Forbidden West“: išleidimo data, žaidimo eiga, gandai ir informacija

Visi PS4 ir PS5 žaidėjai tikisi, kad naujausias „Guerrilla Games“ studijos pasirodymas liko vos kelios savaitės nuo jo išleidimo. Čia yra visa informacija, kurią reikia žinoti apie naująjį „Horizon“?

„Horizon Forbidden West“: išleidimo data, žaidimo eiga, gandai ir informacija
„Horizon Forbidden West“: išleidimo data, žaidimo eiga, gandai ir informacija

„Horizon Forbidden Zone West“ yra kitas „Guerrilla Games“ žaidimas ir tiesioginis „Horizon Zero Dawn“ tęsinys. Tai vienas iš būsimų išskirtinių PS5 konsolių, kuris bus išleistas visų kartų PS4. Išleidimo data, žaidimo eiga, istorija, ko tikėtis, štai pagrindiniai dalykai!

18 m. vasario 2022 d., kai Aloy tyrinėja Uždraustųjų Vakarų sieną, ji atras daugybę įdomių dalykų: artimųjų kovos duobes kaimuose, sutarčių supirkimą dykumoje, forpostus ir stovyklas, kuriose knibžda Regalla sukilėlių. kaip paslaptingi iššūkiai, griuvėsiai ir kt.

Atidžiau pažvelkite į visas šias veiklas. Tačiau nepamirškite, kad Uždrausti Vakarai yra didžiulė ir pavojinga vieta, turinti daug daugiau paslapčių ir nuotykių, nei šiandien galime jums atskleisti!

Kada pasirodys naujasis Horizontas?

Tikisi visi PS4 ir PS5 žaidėjai, naujasis „Horizon Forbidden West“ bus išleistas 18 m. vasario 2022 d

Kol kas neturime informacijos apie „Forbidden West“ išleidimo kompiuteryje data. Tačiau keli veiksniai rodo, kad klaviatūros / pelės entuziastai ilgai neužsibūs ant grindų. Iš tiesų, naujausia „Sony“ politika buvo plėtoti išskirtinių gaminių eksportą į asmeninius kompiuterius. Į galvą ateina „Uncharted 4“ ir pirmasis „Horizon Zeroes“ žaidimas.

Uždraustų vakarų horizontas: kelionės į Vakarus istorija

„Horizon: Zero Dawn“ buvo staigmena: 10 m. PS4 buvo parduota daugiau nei 2019 milijonų kopijų, o kitą mėnesį po išleidimo 700000 m. – daugiau nei 2020 XNUMX kopijų asmeniniame kompiuteryje (nuo tada „Sony“ nepranešė apie savo pardavimą). in secret by Guerrilla Games nebėra autsaideris, o vienas iš PlayStation komandos sunkiasvorių. 

Taip pat tiesioginis jo tęsinys „Horizon Forbidden West“, vykstantis po šešių mėnesių, visų pirma yra patobulinimas ir patvirtinimas visko, kas buvo pasiūlyta anksčiau. Tačiau tai taip pat reikalauja pakeisti veiksmų vietą. Paskirties vieta? Kaip atskleidžia šios skilties paantraštė, ji yra apie Amerikos vakarus šiame postapokaliptiniame pasaulyje, o tiksliau apie Kaliforniją ir jos San Franciską su savo simboliniais puodais, su griuvėsiais bokštais, kurie dabar tyliai miega po vandenynu, palikdami tik kraštutinumus. virš bangų atsiranda beveik ėduonis, pasodintas šiame atgimstančiame pasaulyje, pasiruošęs bet kurią akimirką sugriūti.

„Horizon Forbidden West“ bus pasiekiamas PS5 ir PS4 nuo vasario 18 d.
„Horizon Forbidden West“ bus pasiekiamas PS5 ir PS4 nuo vasario 18 d.

Atstumtoji pačioje „Horizonto: Zero Dawn“ pradžioje, per tą pirmąjį nuotykį tapusi mašinų medžiotoju ir veikėja, kuriai lemta išgelbėti savo pasaulį nuo „gimimo“, Aloy šešis mėnesius vykdo misiją, kai prasideda „Uždrausti Vakarai: Raudonoji juosta“. , "skarlatonas nielis" anot priekabių, užteršia viską, nuodija augmeniją, pasėlius, gyvūnus, mašinas, tiesą sakant, visas būtybes, grasindamas sunaikinti biosferą, badaujančias populiacijas. Tuo pačiu metu vis dažniau užklumpa audros ir tornadai, niokojantys viską, kas jų kelyje. Žmonijai gresia išnykimas, o Alojus yra vienintelis, galintis užkirsti kelią šiam žiauriam likimui. 

Šių blogybių kilmė: pasaulio vakarai, šių dabar apleistų JAV. Pakeliui išsiaiškinti šią paslaptį ir neabejotinai suprasti planetos praeitį, Aloy suras keletą senų pažįstamų. Ir norėdama judėti šiame pasaulyje turtingesniu bendravimu ir judėjimo galimybėmis, gyvesnė, herojė dabar yra sumanesnė, lankstesnė ir greitesnė nei anksčiau, pereina nuo vieno ginklo prie kito, bėga, o paskui su tikroviškumu priglunda prie bagažinės.

„Horizon Forbidden West“ – žaidimo eiga ir anonsas

Naujas žaidimo būdas

Kas sako, kad naujas epizodas ir aplinka, sako naujos mašinos, pritaikytos aplinkai, įkvėptos gyvūnų. Taigi „Gyrodorse“ atrodo kaip pangolinas, kurio nugara padengta metalinėmis plokštėmis ir gali susirangyti veržtis į priešininkus; vėžlys atrodo kaip vėžlys ir gali įkasti, pažadindamas užpulti kas praeina; Atrodo, kad Bristleback yra karpinis šernas, o Rampant – milžiniška rūgštį spjaustanti gyvatė. Daugumą šių mašinų turėtų įsilaužti ir valdyti Aloy ir jos priešininkai. Nekantraujame, kada galėsime valdyti kai kuriuos iš jų, ypač tuos, kurie skraido, ir atrasime kitus tobulėdami.

„Horizon Forbidden West“ užbaigti prireiks daugiau nei 60 valandų. Pasak žaidimo direktoriaus, „Horizon Forbidden West“ istorija bus maždaug tokio pat ilgio kaip „Horizon Zero Dawn“.
„Horizon Forbidden West“ užbaigti prireiks daugiau nei 60 valandų. Pasak žaidimo direktoriaus, „Horizon Forbidden West“ istorija bus maždaug tokio pat ilgio kaip „Horizon Zero Dawn“.

Tai buvo viena iš pasikartojančių „Zero Dawn“ kritikų: gyvybės trūkumas kaimuose ir tvirtovėse, per daug pasikartojantys scenarijai, veidai, kuriems labai trūksta emocijų. Norėdami tai ištaisyti, „Guerrilla Games“ pirmiausia paėmė jautį už ragų, kad patobulintų personažus, su kuriais dialogų metu susidūrė Aloy ir pati Aloy. Dabar judesio fiksavimas yra naudingas visiems, nesvarbu, ar per šias sekas būtų animuojamas jų kūnas ar veidas. Ir tai iš karto pasireiškia kiekvienoje iki šiol rodytoje diskusijoje, veido ar kūno išraiškose, kiekvienu gestu, kiekvienu žvilgsniu.

Žinodama, kad Zero Dawn kaimuose labai trūko gyvenimo, studija nusprendė paveikti daugiau scenarijų tuose, kuriuos kirsime. Pirma, integruojant realistiškesnę rutiną su daugiau ar mažiau užimtais gyventojais, priklausomai nuo paros meto, tada drastiškai tobulinant minios sistemą, leidžiant kiekvienos genties nariams judėti savo aplinkoje tam tikru būdu. Taigi aplink smukles sutiksime girtuoklius, besiblaškančius ir diskutuojančius apie gyvenimo prasmę, o viduje viskas bus daug gyviau, kai kurie klientai dainuos ar šoks ant stalų. Taip pat kiekvienos genties narius bus galima puikiai atpažinti pagal jų aprangą ir papuošalus, taip pat pagal kultūrą ar judesius, tenaktai neša vandenį ant nugaros, kai utarai suspaudžia kibirus tarp rankų ir pan. Tas pats galioja ir jų kovos būdui, atskirai ar grupėje. Žaidėjas turi prisitaikyti.

JUDĖJIMO UŽfiksuoti personažai IR DAUGIAU DIALOGŲ LINIJŲ, IŠSAMESNĖS IR ĮVAIRINGESNĖS APLINKOS: PARTIRANŲ ŽAIDIMAI ĮKVĖPIA GYVYBĖS ŠIAM OPUSui.

Tačiau gyvenimas susijęs ne tik su šiais kaimo gyventojais ar gentimis, su kuriomis Aloy'us galiausiai mažai bendraus, bet ir apie kompanionus. Šie pagrindiniai nuotykių veikėjai dingo „Zero Dawn“, kai jų misija buvo baigta. Susitikimas per trumpas, per glaustas, kad užmegztų ryšius, sukurtų empatiją. „Guerrilla Games“ tikrai tai turi. Dėl to šiame tęsinyje šie sąjungininkai, kaip ir Erendas, ilgiau seks heroję. 

Netgi tie, su kuriais susiduriama atliekant šonines užduotis, turi daugiau dialogo eilučių ir ekrano laiko. Iš ten įsivaizduokite, kad kūrėjus įkvėpė „The Witcher 3“, kuriame kiekvienas veikėjas, kiekvienas užduočių davėjas, kad ir koks antraeilis būtų, buvo patobulintas, kruopščiai parašytas, tereikia vieno žingsnio... Tačiau norint pamatyti, ar „Guerrilla Games“, kaip „CD Projekt“ savo darbe žinos, kaip suteikti jiems burną ir įsimintiną balsą.

Gentys

„Horizon Forbidden West“ yra ne tik šios klajojančios, monolitinės, kartais agresyvios mašinos, judančios daugiau ar mažiau tankiomis bandomis: šioje Kalifornijoje gyvena gentys, kurios švenčia gamtą, kad ją pasirašytų (Utarus), stato ir mėgsta vakarėlius (Oseramas). ) arba bando kontroliuoti šias žemes, kaip Tenakth kariai. 

Pagal aprangą ir teritorijas suskirstyti į tris skirtingus klanus, pastarąjį kamuoja konfliktai, nes jiems priešinosi nauja frakcija Regalla. Ir jei Aloy būtų galima tikėti naujausiu anonsu, už šių uždraustų Vakarų senovės pasaulio griuvėsių pasislėptų kita gentis, dar galingesnė, išsilavinusi, tyrinėtoja. Ir jei ji buvo atsakinga už šias audras, šio Raudonojo maro kilmę?

Aloy yra daugiau ar mažiau 20 metų Horizon Forbidden West. Aloy gimė arba buvo sukurta 3021 m. Horizon Zero Dawn rodo ją kaip kūdikį, kurią prižiūri Rostas, Noros genties medžiojamas vyras. Po šešerių metų pereiname prie galutinės versijos. Būdamas šešerių metų Aloy patenka į senovės žmonių pastatytą bunkerį.
Aloy yra daugiau ar mažiau 20 metų Horizon Forbidden West. Aloy gimė arba buvo sukurta 3021 m. Horizon Zero Dawn rodo ją kaip kūdikį, kurią prižiūri Rostas, Noros genties medžiojamas vyras. Po šešerių metų pereiname prie galutinės versijos. Būdamas šešerių metų Aloy patenka į senovės žmonių pastatytą bunkerį.

Erendas Vanguardsmanas yra pagrindinis pagalbinis personažas filme „Horizon Zero Dawn“ ir būsimame jo tęsinyje „Horizon Forbidden West“. Oseramo genties narys, jis buvo saulės karaliaus Carja Avad avangardo narys, tada kapitonas.

Erendas yra vienintelis veikėjas, turintis galimybę su Aloy. Daugelis gerbėjų domėjosi romantiškomis „Aloy“ galimybėmis „Forbidden Horizon West“. Beveik visi su ja flirtavo filme „Zero Dawn“, bet kiekvieną kartą Aloy'us juos atmušdavo. Tai nėra daug, bet tai romantiškiausias dalykas, su kuriuo Aloy yra susidūręs.

Atraskite: Naujasis pasaulis – viskas apie šį MMORPG fenomeną & FFXIV: Kaip gauti prekes, kurias įsigijau iš MOG stoties parduotuvės?

Įvairios ir įdomios užduotys

„The Witcher 3“ tai įrodė. Šalutinės užduotys yra tikrai įdomios tik tuomet, jei leidžia žaidėjui įgyti papildomos įrangos, reikalingos nuotykių tęsimui, kartu atrandant daugiau apie pasaulį, visatą ir veikėjus. Pasak Mathijs de Jonge, žaidimo direktorius, diskutuojantis šia tema su mūsų kolegomis iš Žaidimų TN, „Ta prasme yra daug daugiau įvairovės, didesnis pasiekimo jausmas, pavyzdžiui, mainais už tas užduotis gauni ką nors gražaus“. Akivaizdu, kad „Horizon Forbidden West“ nemokės nei už grobį bet kokia kaina, nei į pernelyg didelius fedex ieškojimus. Akivaizdu, kad tai turės būti patikrinta su vairasvirte rankoje.

Įspūdingesnis tyrinėjimas ir tobulėjimas

Visi „Horizon Zero Dawn“ žaidėjai prisimena šį kartais nelankstų Aloy, trūkstantį tam tikrų kontekstinių veiksmų, tam tikrų šuolių. „Guerrilla Games“ vėlgi, žinoma, išgirdo šią kritiką ir todėl pakeitė savo herojės judesių diapazoną. 

Jei dabar jis įrengtas taip, kad galėtų judėti sklandžiau (žr. langelį), jis taip pat turi išplėstą įgūdžių medį, suskirstytą į šešias šakas / žaidimo stilius. 

Taip, šiek tiek kaip „Assassin's Creed Odyssey“. Programoje rasime kategorijas karys (artima kovai), medžiotojas (tobuliniams ginklams tobulinti), gaudyklė (spąstams nustatyti ir nuginkluoti), mašinų meistras (įskaitant įsilaužimo įgūdžius), išgyvenęs (visiems sveikatos ir sveikatos reikalams). ištekliai) ir Infiltratorius (siekiant pagerinti slaptumo įgūdžius). Jei studija dar neatskleidė kiekvienos šakos įgūdžių skaičiaus, galima skaičiuoti, kad kiekvienoje jų yra apie trisdešimt, turint pasyvius ar aktyvius įgūdžius.

Be patirties taškų, kurie bus skirstomi į šiuos įgūdžius, kad atvertų naujas galimybes, žaidėjas taip pat turės galimybę juos padidinti iki 300% apsivilkdamas tam tikrus drabužius. Šarvai, dėl kurių Aloy taip pat turėtų būti mažiau jautrus ugniai, šalčiui. 

JEI YRA ĮRENGIMAS TAIP, KAD GALĖTŲ JUDĖTI SU DAUGIAU SKRSTUMU. TAIP PAT TURIMAS IŠPLĖSTIS ĮGŪDŽIŲ MEDŽIS, SEGMENTUOTAS Į ŠEŠIUS ŠAKALUS / ŽAIDIMO STILIUS.

Koncepcija, atskirta nuo tam tikrų RPG, kuri turėtų leisti pačiam žaidėjų tyrinėtojui po ranka turėti Aloy, puikiai pritaikytą jų poreikiams. Galiausiai „Guerrilla Games“ sumanė į šį opusą integruoti savotišką įniršio, traukos ar kovos sprogimo matuoklį. Tai su ginklais susijusios specialios atakos, kurias galite nusipirkti ir įkrauti (purpuriniame matuoklyje ekrano apačioje) žaisdami stilingai. Šiuo klausimu dar kartą reikės patikrinti, ar ši sistema veikia puikiai.

Taip pat žiūrėkite: Žaiskite, kad uždirbtumėte 10 geriausių žaidimų ir uždirbtumėte NFT

„Horizon Forbidden West“: reikšmingas funkcijų patobulinimas

Kad „Horizontas“ būtų prieinamesnis, akivaizdesnis ir ergonomiškesnis, „Guerrilla Games“ pritaikė tam tikrą skaičių žaidimo elementų. Iš „Crafting“ meniu galima paleisti konkrečią medžiagą, kuri sukurs konkrečią užduotį skrydžio metu su aiškiu keliu. pasiekti jį teikiančias mašinas.

Nebereikia valandų valandas ieškoti, kaip padidinti to ar kito ginklo žalą ar sukurti tą ar kitą gėrimą. Šis mechanizmas bus tuo vertingesnis, nes, kaip atskleidė kūrėjai, norint sukurti, reikės ieškoti konkrečių elementų, nuplėštų nuo tam tikrų mašinų.

kai kurie ginklai ir šarvai. Tikėtina, kad mašinų medžioklė bus nuožmi!

Tas pats aiškumo troškimas HUD. Pirmajame epizode perkrauta informacija, todėl dabar norima, kad ji būtų aiškesnė ir geriau skaitoma, kaip, pavyzdžiui, tai, ką siūlo Tsushima vaiduoklis. Geriau, jei pavadinimas prasideda minimalistiškiausia forma, leidžiant dienai pasinerti į rinkinius. O norint rasti inventorių ar sveikatos meniu, tereikia paspausti jutiklinę dalį, kad jie būtų rodomi. Gražių panoramų mėgėjai bus sužavėti.

GUERRILLA GAMES PASIDARO, KAD TAM DALIS ŽAIDIMO ELEMENTŲ PADĖTŲ Aiškesni IR ERGONOMIKA.

Kitas pastebimas įvykis: Aloy nuskaitymas. Jau naudingas stebint peizažą, dabar leidžia išryškinti galimas grapplingo kabliuko tvirtinimo vietas, judėti kuo sklandžiau. 

Geriau, tokiu būdu, kaip randame tam tikruose RPG, tokiuose kaip „Final Fantasy“, šis mašinoms perduotas nuskaitymas leis daugiau sužinoti apie juos: jų stipriąsias, silpnąsias vietas, apskritai statistiką, bet taip pat ir nesunaikinamus elementus. arba jų kūno / šarvų dalys, kurias konkrečiai reikės susprogdinti. 

Galime pažymėti minėtus gabalus, kurie vėliau bus nudažyti violetine spalva, kad būtų tiksliai nukreipti. Šis atspalvis, likęs po kovos, bus lengviau jį atskirti ir surinkti į skerdenų ir metalo maištą ant žemės, kai puolimas pasibaigs.

Žvaigždės naujojo „Horizonto“ aktoriuose

Angela Bassett filme Horizon Forbidden West
Angela Bassett filme Horizon Forbidden West

Naujausiame anonse, kurį neseniai pristatė studija „Guerrilla Games“, sužinojome, kad dvi Holivudo aktorės vaidina „Horizon Forbidden West“ personažus. Tai Carrie-Anne Moss, išgarsėjusi, be kita ko, už Trejybės vaidmenį „Matricos“ sagoje. Kita aktorė yra ne kas kita, o Angela Bassett, kurią matėme filme „Juodoji pantera“, kur ji vaidino karalienę Ramondą. Kadangi ji vaidins labai seną personažą, nesame tikri, kad ją atpažinsime.

HORIZONTAS: KALNŲ KVIETIMAS

HORIZONTAS: KALNŲ KVIETIMAS
HORIZONTAS: KALNŲ KVIETIMAS

Su pranešimu apie „Playstation“ 2 versija, Sony taip pat pabrėžė „Horizon: Call of the Mountains“ – „Guerrilla Games“ ir „Firesprite“ bendradarbiavimo rezultatą. Jei mes nežinome daug apie šį variantą, jis sukurs „Horizonto“ visatą ir ypač šias milžiniškas mašinas pagal naratyvą ir, a priori, linijinę patirtį: vienintelė atskleista žaidimo seka parodė, kad mūsų avataras įlipa į valtį, kad pakiltų aukštyn. upės tėkmę... Matyti.

Atraskite: Populiariausi +99 „Crossplay PS4“ kompiuteriniai žaidimai, skirti žaisti su draugais & 10 geriausių žaidimų emuliatorių kompiuteriams ir „Mac“

Nepamirškite pasidalinti straipsniu „Facebook“ ir „Twitter“!

[Iš viso: 52 Reiškia: 5]

Parašyta Dieteris B.

Žurnalistas, aistringas naujoms technologijoms. Dieteris yra apžvalgų redaktorius. Anksčiau jis buvo „Forbes“ rašytojas.

Komentuoti

Jūsų el. Pašto adresas nebus paskelbtas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Ką manote?

385 Kredito taškai
Aukštyn Perkelti