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Horizon Forbidden West: 출시일, 게임 플레이, 소문 및 정보

ps4 및 ps5의 모든 플레이어가 기대하는 Guerrilla Games 스튜디오의 최신작이 출시일로부터 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 다음은 새로운 Horizon에 대해 알아야 할 모든 정보입니다.

Horizon Forbidden West: 출시일, 게임 플레이, 소문 및 정보
Horizon Forbidden West: 출시일, 게임 플레이, 소문 및 정보

Horizon Forbidden Zone West는 게릴라 게임즈의 다음 게임이자 Horizon Zero Dawn의 직접적인 속편입니다. 이것은 PS5의 모든 세대에 출시될 예정인 PS4 콘솔 독점 제품 중 하나입니다. 출시일, 게임 플레이, 스토리, 예상되는 사항, 여기에 필수 사항이 있습니다!

Aloy가 18년 2022월 XNUMX일 Forbidden West의 개척지를 탐험할 때 그녀는 할 수 있는 다양하고 흥미진진한 일들을 발견하게 될 것입니다. 신비한 도전, 유적 등.

이 모든 활동을 자세히 살펴보십시오. 그러나 Forbidden West는 거대하고 위험한 곳이며, 오늘 알려드릴 수 있는 것보다 더 많은 비밀과 모험이 있습니다!

뉴 호라이즌은 언제 나오나요?

PS4 및 PS5의 모든 플레이어가 기대하는 새로운 Horizon Forbidden West는 18년 2022월 XNUMX일에 출시됩니다.

에 대한 정보가 아직 없습니다. Forbidden West PC 출시일. 그러나 몇 가지 요인으로 인해 키보드/마우스 애호가가 오랫동안 바닥에 머물지 않을 것이라고 제안합니다. 실제로 Sony의 최근 정책은 독점 제품의 PC 수출을 개발하는 것이었습니다. 언차티드 4와 최초의 호라이즌 제로 게임이 떠오릅니다.

Horizon Forbidden West: 서쪽으로의 여행 이야기

Horizon: Zero Dawn은 놀라웠습니다. 10년 PS4에서 2019천만 장 이상 판매되었고 700000년 출시 다음 달에 PC에서 2020만 장 이상 판매되었습니다(Sony는 그 이후로 판매에 대해 알리지 않음) , 프로젝트 원래 개발 비밀리에 게릴라 게임즈는 더 이상 외부인이 아니라 PlayStation 팀의 거물 중 하나입니다. 

또한 XNUMX개월 후의 직접적인 속편인 Horizon Forbidden West는 무엇보다도 이전에 제안된 모든 것을 개선하고 확인하는 것입니다. 그러나 그것은 또한 행동 장소의 변경을 부과합니다. 목적지? 이 섹션의 부제에서 알 수 있듯이, 그것은 종말 이후 세계의 미국 서부에 관한 것입니다. 더 정확하게는 캘리포니아와 상징적인 냄비가 있는 샌프란시스코에 관한 것입니다. 폐허가 된 탑은 이제 바다 밑에서 조용히 잠들어 끝 부분만 남겨두고 있습니다. 언제라도 무너질 준비가 되어 있는 이 다시 태어난 세계에 심어진 거의 우식증이 파도 위에 나타납니다.

Horizon Forbidden West는 5월 4일부터 PS18와 PSXNUMX로 출시됩니다.
Horizon Forbidden West는 5월 4일부터 PS18와 PSXNUMX로 출시됩니다.

Horizon: Zero Dawn의 시작 부분에서 버림받은 사람, 첫 번째 모험에서 기계 사냥꾼으로 전향, 그리고 "출생"에서 자신의 세계를 구할 운명인 캐릭터인 Aloy는 Forbidden West: Red Bane이 시작될 때 XNUMX개월 동안 임무를 수행했습니다. , 예고편에 따르면 "주홍색 니엘"은 모든 것을 오염시키고 식물, 농작물, 동물, 기계, 사실 모든 존재를 독살시키며 생물권을 파괴하고 굶주리는 인구를 위협합니다. 동시에 폭풍과 토네이도가 더 자주 발생하여 경로에 있는 모든 것을 황폐화합니다. 인류는 사라질 위기에 처했고 에이로이만이 이 잔혹한 운명을 막을 수 있습니다. 

이 악의 근원: 세계의 서쪽, 현재 황량한 미국의 서부. 이 미스터리를 밝히고 의심할 여지 없이 행성의 과거를 이해하기 위해 Aloy는 오래된 지인을 찾을 것입니다. 그리고, 상호작용과 움직임의 기회가 더 풍부해진 이 세상에서 움직이기 위해, 더 생생하게 여주인공은 이제 이전보다 더 능숙하고 유연하며 신속합니다. 한 무기에서 다른 무기로 이동하고, 달리고, 현실감 있게 트렁크에 달라붙습니다.

Horizon Forbidden West — 게임 플레이 및 예고편

새로운 게임 플레이

새로운 에피소드와 환경을 말하는 사람은 환경에 적응하고 동물에서 영감을 얻은 새로운 기계를 말합니다. 따라서 Gyrodorse는 등을 금속판으로 덮은 천산갑처럼 보이며 몸을 웅크려 적에게 돌진할 수 있습니다. Shellsnapper는 거북이 모양을하고 잠복하여 지나가는 사람을 공격하기 위해 깨어날 수 있습니다. 브리슬백은 멧돼지와 산을 뿜어내는 거대한 뱀인 만연한 것으로 보입니다. 이러한 기계의 대부분은 Aloy와 그녀의 상대가 해킹할 수 있고 제어할 수 있어야 합니다. 우리는 그들 중 일부, 특히 비행하는 것을 제어하고 우리가 진행하면서 다른 것을 발견하기를 기다릴 수 없습니다.

Horizon Forbidden West를 완료하는 데 60시간 이상이 소요됩니다. 게임 디렉터에 따르면 Horizon Forbidden West의 스토리는 Horizon Zero Dawn과 거의 같은 길이가 될 것입니다.
Horizon Forbidden West를 완료하는 데 60시간 이상이 소요됩니다. 게임 디렉터에 따르면 Horizon Forbidden West의 스토리는 Horizon Zero Dawn과 거의 같은 길이가 될 것입니다.

Zero Dawn에 대한 반복되는 비판 중 하나였습니다. 마을과 요새의 삶의 부족, 너무 반복적인 스크립트, 심각하게 감정이 부족한 얼굴. 이 문제를 해결하기 위해 Guerrilla Games는 먼저 대화 중에 Aloy와 Aloy가 마주치는 캐릭터를 개선하기 위해 뿔뿔이 흩어졌습니다. 이제 이 시퀀스에서 몸이나 얼굴의 애니메이션 여부에 관계없이 모두 모션 캡처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그리고 그것은 지금까지 보여진 모든 토론에서, 얼굴이나 몸의 표정, 모든 몸짓, 모든 표정에서 즉시 보여줍니다.

Zero Dawn의 마을에 삶이 심각하게 부족하다는 것을 알고 스튜디오는 우리가 건너갈 스크립트에서 더 많은 스크립트에 영향을 미치기 시작했습니다. 첫째, 시간에 따라 다소 바쁜 주민들과 보다 현실적인 일상을 통합한 다음 군중 시스템을 대폭 개선하여 각 부족의 구성원이 특정 방식의 고유한 환경에서 이동할 수 있도록 합니다. 따라서 선술집 주변에서 우리는 방황하며 삶의 의미에 대해 토론하는 술주정뱅이를 보게 될 것이고, 내부에서는 모든 것이 훨씬 더 활기차게 될 것입니다. 일부 고객은 테이블에서 노래를 부르거나 춤을 추게 될 것입니다. 마찬가지로 각 부족의 구성원은 의복과 장신구, 문화나 움직임, Utarus가 양동이를 팔 사이에 쥐고 물을 등에 메고 다니는 Tenakth 등으로 완벽하게 식별됩니다. 혼자 또는 그룹으로 싸우는 방식도 마찬가지입니다. 적응하는 것은 플레이어의 몫입니다.

모션 캡처된 캐릭터와 더 많은 대화 라인, 더 상세하고 다양한 환경: 게릴라 게임은 이 작품에 생명을 불어넣습니다.

그러나 삶은 Aloy가 궁극적으로 거의 실제적인 접촉을 하지 않게 될 이 마을 사람들이나 부족에 관한 것일 뿐만 아니라 동반자에 관한 것이기도 합니다. 이 모험의 핵심 캐릭터들은 임무가 완료되면 Zero Dawn에서 사라졌습니다. 너무 짧고 링크를 위조하기에는 너무 간결한 만남은 공감을 불러일으킵니다. 게릴라 게임즈는 확실히 가지고 있습니다. 결과적으로 이번 속편에서는 에렌드처럼 이 동맹들이 여주인공을 더 오래 따라갈 것이다. 

사이드 퀘스트 중에 만난 사람들조차도 더 많은 대사와 화면 시간을 가지고 있습니다. 거기에서 개발자가 각 캐릭터, 각 퀘스트 제공자가 부차적이지만 정교하고 신중하게 작성된 Witcher 3에서 영감을 받았다고 상상하기 위해 단 하나의 단계가 있습니다 ... 그러나 Guerrilla Games가 CD Projekt와 같은지 확인하려면 그 일에서 그들에게 입과 기억에 남는 목소리를주는 방법을 알게 될 것입니다.

부족

Horizon Forbidden West에는 다소 빡빡한 무리를 이루어 이동하는 방황하고 단일하며 때로는 공격적인 기계뿐만 아니라 부족이 캘리포니아에 살고 서명하기 위해 자연을 축하하고(Utarus), 건물을 짓고 파티를 좋아합니다(Oseram). ) 또는 테낙스 전사들처럼 이 땅을 장악하려고 합니다. 

복장과 ​​영토에 따라 XNUMX개의 별개의 클랜으로 나뉘며, 후자는 새로운 진영인 레갈라가 반대한 이후 갈등에 시달렸습니다. 그리고 Aloy가 최신 예고편에서 믿는다면 더 강력하고 교육받은 탐험가인 또 다른 부족이 이 금지된 서부의 고대 세계 폐허 너머에 숨어 있을 것입니다. 그리고 그녀가 이 폭풍우, 이 붉은 역병의 기원에 책임이 있다면?

Aloy는 Horizon Forbidden West에서 대략 20살입니다. Aloy는 3021년에 태어났거나 창조되었습니다. Horizon Zero Dawn은 그녀를 Nora 부족이 쫓는 남자 Rost가 돌보는 유아로 보여줍니다. 그런 다음 XNUMX년 후에 최종 버전으로 넘어갑니다. XNUMX살의 나이에 에이로이는 고대 인류가 지은 벙커에 빠진다.
Aloy는 Horizon Forbidden West에서 대략 20살입니다. Aloy는 3021년에 태어났거나 창조되었습니다. Horizon Zero Dawn은 그녀를 Nora 부족이 쫓는 남자 Rost가 돌보는 유아로 보여줍니다. 그런 다음 XNUMX년 후에 최종 버전으로 넘어갑니다. XNUMX살의 나이에 에이로이는 고대 인류가 지은 벙커에 빠진다.

Erend Vanguardsman은 Horizon Zero Dawn 및 후속편 Horizon Forbidden West의 주요 지원 캐릭터입니다. 오세람 부족의 일원인 그는 당시 선왕 카르자 아바드의 선봉대장이었다.

Erend는 Aloy와 함께할 수 있는 유일한 캐릭터입니다. 많은 팬들이 Forbidden Horizon West에서 Aloy의 낭만적인 옵션에 대해 궁금해했습니다. Zero Dawn에서 거의 모든 사람들이 그녀에게 시시덕거렸지만 매번 Aloy는 그들을 무시했습니다. 많지는 않지만 Aloy가 만난 가장 낭만적인 일입니다.

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다양하고 흥미로운 퀘스트

Witcher 3가 그것을 증명했습니다. 사이드 퀘스트는 플레이어가 세계, 우주 및 캐릭터에 대해 더 많이 발견하면서 모험의 지속과 관련된 추가 장비를 얻을 수 있게 해주는 경우에만 정말 흥미로울 것입니다. 게임 디렉터 Mathijs de Jong에 따르면 이 주제에 대해 동료들과 논의했습니다. 게임 TN, "그런 의미에서 훨씬 더 다양하고, 그 퀘스트의 대가로 실제로 좋은 것을 얻는 것처럼 더 큰 성취감이 있습니다.". Horizon Forbidden West는 분명히 전리품이나 과도한 페덱스 퀘스트에 비용을 지불하지 않을 것입니다. 분명히 조이스틱을 손에 들고 확인해야 합니다.

보다 몰입감 있는 탐색 및 진행

모든 Horizon Zero Dawn 플레이어는 특정 상황에 맞는 행동, 특정 점프를 놓치는 이 경직된 Aloy를 기억합니다. 다시 말하지만, 게릴라 게임즈는 이러한 비판을 듣고 히로인의 움직임 범위를 재설계했습니다. 

이제 더 유연하게 이동할 수 있는 방식으로 장착되면(상자 참조) XNUMX가지 분기/플레이 스타일로 분할된 확장된 스킬 트리도 있습니다. 

예, Assassin's Creed Odyssey와 약간 비슷합니다. 프로그램에서 전사(근접 전투용), 사냥꾼(원거리 무기 개선용), 사냥꾼(트랩 설정 및 해제용), 기계의 대가(해킹 기술 포함), 생존자(건강 및 리소스) 및 Infiltrator(스텔스 기술 ​​향상용). 스튜디오에서 아직 각 지점의 스킬 수를 공개하지 않은 경우 패시브 또는 액티브 스킬을 포함하여 각각 약 XNUMX개 정도로 추정할 수 있습니다.

새로운 가능성을 잠금 해제하기 위해 이러한 기술에 배분되는 경험치 외에도 플레이어는 특정 의상을 착용하여 최대 300%까지 증가시킬 수 있는 기회를 갖게 됩니다. Aloy가 화염, 추위에 덜 취약하게 만드는 갑옷. 

더 유연하게 움직일 수 있도록 장착되어 있는 경우. 또한 XNUMX개의 분기/플레이 스타일로 분할된 확장된 기술 트리가 있습니다.

대부분의 플레이어가 필요에 완벽하게 적응한 Aloy를 손에 넣을 수 있도록 하는 특정 RPG에서 파생된 개념입니다. 마지막으로, Guerrilla Games는 이 작품에 일종의 분노 게이지, Thrust 또는 Burst of battle을 통합하는 아이디어를 가지고 있었습니다. 스타일리시하게 플레이하면서 구매하고 충전할 수 있는 무기 관련 특수 공격(화면 하단의 보라색 게이지)입니다. 이 지점에서 다시 한 번 이 시스템이 완벽하게 작동하는지 확인해야 합니다.

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Horizon Forbidden West: 상당한 기능 향상

Horizon을 보다 쉽게 ​​접근할 수 있도록 보다 명확하고 인체공학적인 Guerrilla Games는 게임의 특정 요소에 자체를 적용했습니다.제작 메뉴에서 특정 재료를 시작할 수 있으며 명확한 경로와 함께 즉석에서 특정 퀘스트를 생성할 수 있습니다. 제공하는 기계에 도달합니다.

더 이상 이 무기나 저 무기의 피해를 늘리거나 이 물약을 만들기 위해 몇 시간을 찾지 않아도 됩니다. 이 메커니즘은 개발자가 밝혔듯이 빌드를 위해 특정 기계에서 찢어진 특정 요소를 검색해야 하기 때문에 더욱 가치가 있습니다.

일부 무기와 갑옷. 기계 사냥이 치열할 것 같습니다!

HUD에 대한 명확성에 대한 동일한 열망. 첫 번째 에피소드의 정보로 가득 차 이제 Ghost of Tsushima가 제공하는 것과 같이 여기에서 더 명확하고 읽기 쉽게 되기를 원합니다. 더군다나 제목은 가장 미니멀한 형태로 시작하여 하루가 세트에 몰입할 수 있도록 합니다. 인벤토리나 건강 메뉴를 찾으려면 터치패드를 위로 밀어 올리기만 하면 됩니다. 아름다운 파노라마를 좋아하는 사람들은 기뻐할 것입니다.

GURRILLA GAMES는 특정 게임 요소를 보다 명확하고 인체공학적으로 만들기 위해 노력했습니다.

또 다른 주목할만한 발전: Aloy의 스캔. 풍경을 관찰하는 데 이미 유용했으며 이제 가능한 한 부드럽게 움직일 수 있도록 갈고리의 가능한 부착 지점을 강조 표시할 수 있습니다. 

더 좋은 점은 Final Fantasy와 같은 특정 RPG에서 우리가 발견하는 방식으로 기계에 전달된 이 스캔을 통해 기계에 대해 더 많이 알 수 있다는 것입니다. 장점, 약점, 더 광범위하게 통계 및 파괴할 수 없는 요소 또는 특히 폭파해야 하는 신체/갑옷의 부분. 

우리는 상기 조각을 표시할 수 있으며, 그러면 보라색으로 칠해져 정밀하게 조준할 수 있습니다. 전투 후 남은 이 색조는 공격이 끝나면 구별하기 쉽고 땅에 있는 시체와 금속의 뒤죽박죽에 수집됩니다.

새로운 호라이즌에 출연한 스타들

호라이즌 포비든 웨스트의 안젤라 바셋
호라이즌 포비든 웨스트의 안젤라 바셋

최근 게릴라 게임즈 스튜디오에서 공개한 최신 예고편에서 우리는 두 할리우드 여배우가 호라이즌 포비든 웨스트에서 캐릭터를 연기한다는 것을 알게 되었습니다. 이것은 무엇보다도 Matrix 사가에서 Trinity로 그녀의 역할로 유명해진 Carrie-Anne Moss입니다. 다른 여배우는 바로 블랙 팬서에서 그녀가 라몬다 여왕을 연기한 안젤라 바셋입니다. 그녀는 아주 오래된 캐릭터를 연기할 것이기 때문에 우리가 그녀를 알아볼 수 있을지 확신할 수 없습니다.

호라이즌: 산의 부름

호라이즌: 산의 부름
호라이즌: 산의 부름

의 발표와 함께 플레이스테이션 VR 2, Sony는 Guerrilla Games와 Firesprite의 협업 결과인 Horizon: Call of the Mountains도 강조했습니다. 우리가 이 변형에 대해 많이 알지 못한다면 그것은 Horizon의 우주, 특히 이 거대한 기계를 내러티브와 선험적 선형 경험 내에서 무대에 올릴 것입니다. 공개된 유일한 게임 시퀀스는 우리의 아바타가 배를 타고 떠나는 모습을 보여주었습니다. 강을 따라 ... 볼 수 있습니다.

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Written by 디터 B.

새로운 기술에 대한 열정이 있는 기자. Dieter는 리뷰의 편집자입니다. 이전에 그는 Forbes의 작가였습니다.

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