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Horizo​​n Forbidden West:リリース日、ゲームプレイ、噂、情報

ps4とps5のすべてのプレイヤーが期待する、ゲリラゲームズスタジオからの最新版は、リリースからわずか数週間です。 新しいホライゾンについて知っておく必要のあるすべての情報は次のとおりです。

Horizo​​n Forbidden West:リリース日、ゲームプレイ、噂、情報
Horizo​​n Forbidden West:リリース日、ゲームプレイ、噂、情報

Horizo​​n Forbidden Zone Westは、ゲリラゲームズの次のゲームであり、Horizo​​n ZeroDawnの直接の続編です。 これは、PS5のすべての世代でリリースされる予定のPS4コンソール専用のXNUMXつです。 リリース日、ゲームプレイ、ストーリー、何を期待するか、ここに必需品があります!

アロイが18年2022月XNUMX日に禁断の西のフロンティアを探索すると、村の近接ピット、荒野の清掃契約、前哨基地、レガラの反逆者でいっぱいのキャンプなど、さまざまなエキサイティングなことを発見します。不思議な挑戦、廃墟などとして。

これらすべての活動を詳しく見てみましょう。 しかし、禁断の西は巨大で危険な場所であり、今日私たちがあなたに明らかにすることができるよりもはるかに多くの秘密と冒険があることを忘れないでください!

新しいホライゾンはいつ発売されますか?

PS4とPS5のすべてのプレイヤーが期待している、 新しいHorizo​​nForbiddenWestは18年2022月XNUMX日にリリースされます

についての情報はまだありません PCでのForbiddenWestのリリース日。 しかし、いくつかの要因は、キーボード/マウスの愛好家が床に長く留まらないことを示唆しています。 確かに、ソニーの最近の方針は、PCへの独占的な輸出を開発することでした。 アンチャーテッド4と最初のホライゾンゼロズゲームが思い浮かびます。

Horizo​​n Forbidden West:西への旅の物語

ホライゾン:ゼロドーンは驚きでした:10年にPS4で2019万部以上が販売され、700000年のリリースの翌月にPCで2020万部以上が販売されました(ソニーはそれ以来販売について連絡していません)、プロジェクトは当初開発されましたゲリラゲームズによる秘密裏に、もはや部外者ではなく、PlayStationチームの大物のXNUMX人です。 

また、その直接の続編であるHorizo​​n Forbidden Westは、XNUMXか月後に行われ、何よりも以前に提案されたすべての改善と確認です。 しかし、それはまた行動の場所の変化を課します。 目的地? このセクションのサブタイトルが明らかにするように、それはこのポスト黙示録的な世界のアメリカ西部についてであり、より正確には、カリフォルニアとその象徴的な鍋があるサンフランシスコについてであり、廃墟の塔は今や海の下で静かに眠っています。波の上に現れ、この生まれ変わった世界に植えられたほとんどの虫歯は、いつでも崩壊する準備ができています。

Horizo​​n Forbidden Westは、5月4日からPS18とPSXNUMXで利用できるようになります。
Horizo​​n Forbidden Westは、5月4日からPS18とPSXNUMXで利用できるようになります。

Horizo​​n:Zero Dawnの最初の追放者であり、最初の冒険でマシンハンターになり、彼女の世界を「誕生」から救う運命にあるキャラクターであるAloyは、Forbidden West:The RedBaneが始まるXNUMXか月間ミッションに参加しています。 、トレーラーによると「緋色のニール」は、すべてを汚染し、植物、作物、動物、機械、実際にはすべての存在を汚染し、生物圏を破壊すると脅迫し、人口を飢えさせます。 同時に、嵐や竜巻がより頻繁に襲い、その進路にあるすべてのものを破壊しています。 人類は消滅の危機に瀕しており、この残酷な運命を防ぐことができるのはアロイだけです。 

これらの悪の起源:世界の西、これらの今や荒廃した米国。 この謎を解明し、間違いなく惑星の過去を理解する途中で、アロイはいくつかの古い知人を見つけるでしょう。 そして、相互作用と動きの機会が豊富で、より生き生きとしたこの世界を動き回るために、ヒロインは以前よりも巧みで柔軟性があり、迅速になり、ある武器から別の武器に移動し、走り、そしてリアリズムでトランクにしがみつきます。

Horizo​​n Forbidden West —ゲームプレイとトレーラー

新しいゲームプレイ

新しいエピソードと環境を言う人は、動物に触発された、環境に適応した新しい機械を言います。 したがって、ジャイロドールは背中が金属板で覆われた鱗甲目のように見え、丸まって敵に突進することができます。 Shellsnapperはカメのように見え、穴を掘ることができ、通りすがりの人を攻撃するために目覚めます。 Bristlebackはケープイボイノキであり、Rampantは巨大な酸を吐き出すヘビのようです。 これらのマシンのほとんどは、アロイとその対戦相手の両方がハッキングおよび制御できる必要があります。 それらのいくつか、特に飛ぶものを制御し、進歩するにつれて他のものを発見するのが待ちきれません。

Horizo​​n ForbiddenWestを完了するには60時間以上かかります。 ゲームディレクターによると、Horizo​​n ForbiddenWestのストーリーはHorizo​​nZeroDawnのストーリーとほぼ同じ長さになります。
Horizo​​n ForbiddenWestを完了するには60時間以上かかります。 ゲームディレクターによると、Horizo​​n ForbiddenWestのストーリーはHorizo​​nZeroDawnのストーリーとほぼ同じ長さになります。

これは、ゼロドーンに対する繰り返しの批判のXNUMXつでした。村や要塞での生活の欠如、繰り返しの多い台本、深刻な感情の欠如に直面しています。 これを改善するために、ゲリラゲームズは、対話中にアロイとアロイ自身が遭遇したキャラクターを改善するために、最初に角で雄牛を連れて行きました。 これらのシーケンス中の体や顔のアニメーションに関係なく、すべての人がモーションキャプチャの恩恵を受けています。 そしてそれは、これまでに示されたすべての議論、顔や体の表情、すべてのジェスチャー、すべての表情ですぐに示されます。

ゼロドーンの村には深刻な生活が欠けていることに気づき、スタジオは私たちが横断するスクリプトのより多くのスクリプトに影響を与えることに着手しました。 まず、より現実的なルーチンを時間帯に応じて多かれ少なかれ忙しい住民と統合し、次に群集システムを大幅に改善して、各部族のメンバーが特定の方法で独自の環境で移動できるようにします。 このように、居酒屋の周りでは、酔っぱらいがさまよって人生の意味について話し合っているのに出くわします。中には、すべてがはるかに活発になり、一部の顧客は歌を歌ったり、テーブルで踊ったりします。 同様に、各部族のメンバーは、衣服や製粉所、文化や動き、ウタルスがバケツを腕の間に挟んだときに背中に水を運ぶテナクスなどによって完全に識別できます。 同じことが、単独またはグループでの彼らの戦い方にも当てはまります。 適応するのはプレイヤー次第です。

モーションキャプチャされたキャラクターと、より多くのダイアログライン、より詳細で変化に富んだ環境:ゲリラゲームズはこの作品に命を吹き込みます。

しかし、人生は、アロイが最終的にほとんど実際の接触を持たないこれらの村人や部族だけでなく、仲間についてもです。 冒険のこれらの重要なキャラクターは、ミッションが完了すると、ゼロドーンで姿を消しました。 ミーティングが短すぎたり、簡潔すぎてリンクを構築できなかったりすると、共感が生まれます。 ゲリラゲームズは確かにそれを持っています。 その結果、この続編では、Erendのようなこれらの同盟国は、ヒロインをより長く追跡します。 

サイドクエスト中に遭遇したものでさえ、より多くの対話とスクリーンタイムがあります。 そこから、開発者がウィッチャー3に触発されたと想像してみてください。このウィッチャーXNUMXでは、各キャラクター、各クエスト提供者は、二次的ではありますが、洗練され、注意深く書かれています。ステップはXNUMXつだけです...ただし、CDプロジェクトのようなゲリラゲームズかどうかを確認するにはその仕事で、彼らに口と記憶に残る声を与える方法を知っています。

部族

Horizo​​n Forbidden Westには、これらの放浪する、モノリシックな、時には攻撃的なマシンだけでなく、多かれ少なかれタイトな群れで移動します。 )またはテナクスの戦士のように、これらの土地を支配しようとしています。 

彼らの衣装と領土によってXNUMXつの異なる氏族に分けられ、後者は新しい派閥であるレガラが彼らに反対して以来、紛争に悩まされてきました。 そして、アロイが最新の予告編を信じるなら、さらに強力で、教育を受けた、探検家である別の部族が、この禁じられた西部の古代世界の廃墟の向こうに隠れます。 そして、もし彼女がこれらの嵐の原因だったとしたら、この赤い疫病の起源で?

アロイは、Horizo​​n ForbiddenWestで多かれ少なかれ20歳です。 アロイは3021年に生まれた、または作成されました。ホライゾンゼロドーンは、ノラ族によって狩られた男、ロストによって世話をされた幼児として彼女を示しています。 その後、XNUMX年後に最終バージョンに移行します。 XNUMX歳のとき、アロイは古代の人間によって建てられたバンカーに陥ります。
アロイは、Horizo​​n ForbiddenWestで多かれ少なかれ20歳です。 アロイは3021年に生まれた、または作成されました。ホライゾンゼロドーンは、ノラ族によって狩られた男、ロストによって世話をされた幼児として彼女を示しています。 その後、XNUMX年後に最終バージョンに移行します。 XNUMX歳のとき、アロイは古代の人間によって建てられたバンカーに陥ります。

Erend Vanguardsmanは、Horizo​​n ZeroDawnとその将来の続編であるHorizo​​nForbiddenWestの主要な脇役です。 オセラム族のメンバーであり、彼はサンキングカルハアバドの先駆者のメンバーであり、当時は船長でした。

エレンドはアロイとのチャンスがある唯一のキャラクターです。 多くのファンは、禁断の地平線西部のアロイのロマンチックなオプションについて疑問に思っています。 ほとんどの人がゼロドーンで彼女とイチャイチャしましたが、毎回アロイは彼らを払いのけました。 それほど多くはありませんが、アロイがこれまでに出会った中で最もロマンチックなものです。

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多様で興味深いクエスト

ウィッチャー3はそれを証明しました。 サイドクエストは、プレイヤーが世界、宇宙、キャラクターについてより多くを発見しながら、冒険の継続に関連する追加の装備を獲得できる場合にのみ、本当に興味深いものになります。 Mathijs de Jongeによると、このテーマについて同僚と話し合っているゲームのディレクター ゲームテネシー, 「その意味ではもっと多様性があり、それらのクエストの見返りに実際に何か素晴らしいものを手に入れるような達成感があります」。 Horizo​​n Forbidden Westは明らかに、戦利品に一切の費用をかけたり、過度のフェデックスクエストにお金を払ったりすることはありません。 明らかに、それは手にジョイスティックでチェックする必要があります。

より没入型の探索と進行

すべてのHorizo​​nZero Dawnプレイヤーは、この時々堅固なアロイを覚えており、特定のコンテキストアクション、特定のジャンプを見逃しています。 繰り返しになりますが、ゲリラゲームズはもちろんこれらの批判を聞いたため、ヒロインの動きの範囲を再設計しました。 

より流動的に動くことができるように装備されている場合(ボックスを参照)、XNUMXつのブランチ/プレイスタイルに分割された拡張スキルツリーもあります。 

はい、アサシンクリードオデッセイに少し似ています。 プログラムでは、戦士(近接戦闘用)、ハンター(遠隔武器を改善するため)、トラッパー(トラップの設定と武装解除用)、マシンのマスター(ハッキングスキルを含む)、サバイバー(すべての健康とリソース)および潜入者(ステルススキルを向上させるため)。 スタジオが各ブランチのスキル数をまだ明らかにしていない場合は、パッシブスキルまたはアクティブスキルを使用して、それぞれ約XNUMXと見積もることができます。

新しい可能性を解き放つためにこれらのスキルで分配する経験値に加えて、プレイヤーは特定の衣装を着用することでそれらを最大300%増やす機会もあります。 アロイを火や寒さの影響を受けにくくするための鎧。 

より流動的に動くことができるように装備されている場合。 また、XNUMXつのブランチ/ゲームスタイルに分割された拡張スキルツリーもあります。

プレイヤーのほとんどの探検家が彼らのニーズに完全に適応したアロイを手に持つことを可能にするはずの特定のRPGから引き裂かれた概念。 最後に、ゲリラゲームズは、このオーパスに一種の怒り、推力、または戦闘のバーストのゲージを統合するというアイデアを持っていました。 これらは武器関連の特殊攻撃であり、スタイリッシュにプレイしながら(画面下部の紫色のゲージで)購入してチャージすることができます。 この点で、もう一度、このシステムが完全に機能することを手元に確認する必要があります。

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Horizo​​n Forbidden West:重要な機能強化

Horizo​​nをよりアクセスしやすく、より明確で人間工学に基づいたゲリラゲームズは、ゲームの特定の要素に適用されています。クラフトメニューから特定のマテリアルを起動して、明確なパスで特定のクエストをその場で作成できます。それを提供するマシンに到達します。

これやあの武器のダメージを増やしたり、これやあのポーションを作成したりするために何時間も探す必要はもうありません。 開発者が明らかにしたように、構築するために特定のマシンから引き裂かれた特定の要素を検索する必要があるため、このメカニズムはさらに価値があります。

いくつかの武器と鎧。 機械の捜索は熾烈になりそうです!

HUDの明確さに対する同じ欲求。 最初のエピソードの情報が満載で、たとえばGhost of Tsushimaが提供するもののように、ここでより明確で読みやすくしたいと考えています。 より良いことに、タイトルは最もミニマリストな形で始まり、その日をセットに没頭させることができます。 インベントリまたはヘルスメニューを見つけるには、タッチパッドを押し上げて表示するだけです。 美しいパノラマの愛好家は喜ぶでしょう。

ゲリラゲームズは、特定の数のゲーム要素をより明確で人間工学的にするために適用されました。

もうXNUMXつの注目すべき開発:アロイのスキャン。 装飾を観察するのにすでに役立ちましたが、これにより、グラップリングフックの可能な取り付けポイントを強調表示して、可能な限りスムーズに移動できるようになりました。 

さらに良いことに、ファイナルファンタジーなどの特定のRPGで見られるように、マシンに渡されたこのスキャンにより、マシンの長所、短所、より広くは統計だけでなく、破壊不可能な要素についても知ることができます。または特に爆破する必要がある彼らの体/鎧の部分。 

上記のピースにマークを付けることができます。その後、正確に照準を合わせるために紫色にペイントされます。 この色合いは戦いの後に残っているので、暴行が終わったら、それを区別して地面の死骸と金属の寄せ集めに集めるのが簡単になります。

新しいホライゾンのキャストのスター

ホライゾン禁断の西のアンジェラバセット
ホライゾン禁断の西のアンジェラバセット

ゲリラゲームズスタジオによって最近発表された最新の予告編で、XNUMX人のハリウッド女優がHorizo​​n ForbiddenWestでキャラクターを演じていることを学びました。 これは、マトリックスの物語でトリニティとしての役割で有名になったキャリー=アン・モスです。 もう一人の女優は、ブラックパンサーでラモンダ女王を演じたアンジェラバセットに他なりません。 彼女は非常に古いキャラクターを演じるので、私たちが彼女を認識するかどうかはわかりません。

HORIZON:CALL OF THE MOUNTAINS

HORIZON:CALL OF THE MOUNTAINS
HORIZON:CALL OF THE MOUNTAINS

の発表で プレイステーションVR2、ソニーはまた、ゲリラゲームズとファイアスプライトのコラボレーションの結果であるホライゾン:コールオブザマウンテンズを強調しました。 このバリエーションについてあまり知らない場合は、ホライゾンの宇宙、特にこれらの巨大なマシンを物語の中で、そして先験的に線形の経験の中で上演します:発表された唯一のゲームシーケンスは、私たちのアバターがボートに乗り出すことを示しました川の流れを上って…見られる。

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著者 ディーターB。

新しいテクノロジーに情熱を注ぐジャーナリスト。 ディーターはレビューの編集者です。 以前は、フォーブスのライターでした。

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