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ニュース:Take-Twoがモバイルゲームの巨人Zyngaを12,7億ドルで買収

出版社Take-TwoがZyngaのモバイルゲームを12,7億ドルで購入

ニュース:Take-Twoがモバイルゲームの巨人Zyngaを12,7億ドルで買収
ニュース:Take-Twoがモバイルゲームの巨人Zyngaを12,7億ドルで買収

テイクツー・インタラクティブRockstarと2Kを所有する会社は、 モバイルゲーム開発者Zyngaを買収する これまでで最も重要なビデオゲームの買収となる可能性のある大規模なトランザクションで。 はい、マイクロソフトによるベセスダの買収よりもさらに重要です。

プレスリリースで発表された両社は、Take-TwoがZyngaの全株式を取得し、会社を支配することに合意しました。 契約は約12,7億ドルの価値があります。 Take-Twoは、全額の現金買戻しを進めるのではなく、現金とTake-Two自身の株式の組み合わせを使用して、Zyngaの株式を購入することにより、取引を容易にしました。

契約条件に基づき、Zyngaの株主は現金3,50ドルとTake-Two普通株6,36ドルを受け取ります。これにより、Zyngaの各株の価値は9,86ドルになります。 これは、64年7月2022日に終了したZyngaの株価をXNUMX%上回っています。

Take-twoとZynga:ゲームの世界で大規模な統合が進んでいます

この取引は、株主および規制当局の承認を条件として、2023年度の第XNUMX四半期に完了する予定です。 Take-Twoの社長兼最高経営責任者であるStraussZelnickは、次のように述べています。声明。

「Zyngaには非常に才能があり経験豊富なチームもあります。今後数か月のうちにTake-Twoファミリーに彼らを迎えることを楽しみにしています。 当社の補完的な事業を統合し、はるかに大規模に事業を展開することにより、クロージング後の最初の100年間で年間500億ドルのコストシナジー、少なくとも年間XNUMX億ドルを含む、両方の株主グループに大きな価値をもたらすと確信しています。時間の経過に伴うネット予約の機会。 「」

Take-Twoはすでに多くのモバイルゲームタイトルを所有しており、フランチャイズをモバイルに拡大していますが、この取引により、同社はこの分野で非常に大きな株式を保有できるようになります。 作戦もある意味で時代を終わらせる。

サンフランシスコのSOMA地区に拠点を置く新興企業として、サンフランシスコはシリコンバレーとは異なるテクノロジーハブとしての地位を確立し始めたため、モバイルゲームの機会を最初に見つけて活用した企業のXNUMXつでした。

より一般的には、モバイルゲーム市場は消費者の好みや使用法に関してより不安定であることが証明されているため、Zyngaの成功の大部分は次のタイトルを見つけること(そして時には買収すること)です。新しいタイトルとそれに代わる次のフランチャイズ人気が衰えたもの。 (彼の最近の最大の買収の2020つは、トゥーンブラストとトイブラストですでに1,8億ドルで牽引力を確立していた、トルコのピークゲームのXNUMX年の買収でした。)

同様に、Zyngaの知的財産は、さまざまな形式およびさまざまな画面で新しい牽引力を見つけることができます。 興味深いのは、大企業がその拡張された知的財産をコンテンツで使用して、市場全体にどのように関与するかを考えるかどうか、そしてどのように使用するかです。

Take-Twoは、全体として、モバイルゲーム業界が136年に2021億ドルの総収入を記録し、現在8%成長していることを示す数字を引用しました。 モバイルはTake-Twoの予約の半分を占めるようになると彼は語った。

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著者 ディーターB。

新しいテクノロジーに情熱を注ぐジャーナリスト。 ディーターはレビューの編集者です。 以前は、フォーブスのライターでした。

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