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Horizon Forbidden West: data di uscita, gameplay, voci e informazioni

Atteso da tutti i giocatori su ps4 e ps5, l'ultimo degli studi di Guerrilla Games è a poche settimane dalla sua uscita. Ecco tutte le info che devi sapere sul nuovo Horizon?

Horizon Forbidden West: data di uscita, gameplay, voci e informazioni
Horizon Forbidden West: data di uscita, gameplay, voci e informazioni

Horizon Forbidden Zone West è il prossimo gioco di Guerrilla Games e un sequel diretto di Horizon Zero Dawn. Questa è una delle prossime esclusive per console PS5, che sarà rilasciata su tutte le generazioni di PS4. Data di uscita, gameplay, storia, cosa aspettarsi, ecco l'essenziale!

Quando Aloy esplorerà la frontiera del Forbidden West il 18 febbraio 2022, scoprirà un'ampia varietà di cose eccitanti da fare: pozzi di mischia nei villaggi, contratti di scavenging nelle terre selvagge, avamposti e campi brulicanti di ribelli Regalla, così come come sfide misteriose, rovine e altro ancora.

Dai un'occhiata più da vicino a tutte queste attività. Ma non dimenticare che il Forbidden West è un luogo enorme e pericoloso, con molti più segreti e avventure di quanti possiamo svelarti oggi!

Quando uscirà il nuovo Horizon?

Atteso da tutti i giocatori su PS4 e PS5, il nuovo Horizon Forbidden West uscirà il 18 febbraio 2022

Non abbiamo ancora informazioni su la data di uscita di Forbidden West su PC. Ma diversi fattori suggeriscono che gli appassionati di tastiera/mouse non rimarranno a terra a lungo. In effetti, la recente politica di Sony è stata quella di sviluppare l'esportazione delle sue esclusive su PC. Mi vengono in mente Uncharted 4 e il primo gioco di Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: una storia di un viaggio in Occidente

Horizon: Zero Dawn è stata una sorpresa: con oltre 10 milioni di copie vendute su PS4 nel 2019, e più di 700000 copie vendute su PC il mese successivo alla sua uscita nel 2020 (Sony non ha comunicato le sue vendite da allora), il progetto originariamente sviluppato in secret di Guerrilla Games non è più un outsider, ma uno dei pesi massimi del team PlayStation. 

Anche il suo sequel diretto Horizon Forbidden West, ambientato sei mesi dopo, è soprattutto un miglioramento e una conferma di tutto ciò che è stato proposto in precedenza. Tuttavia, impone anche un cambio di luogo di azione. La destinazione? Come rivela il sottotitolo di questa sezione, si tratta del West americano di questo mondo post-apocalittico, e più precisamente della California e della sua San Francisco con i suoi vasi emblematici, con le torri in rovina che ora dormono mute sotto l'oceano, lasciando solo le estremità a appaiono sopra le onde, quasi carie piantate in questo mondo rinato pronto a crollare da un momento all'altro.

Horizon Forbidden West sarà disponibile su PS5 e PS4 dal 18 febbraio.
Horizon Forbidden West sarà disponibile su PS5 e PS4 dal 18 febbraio.

Emarginata all'inizio di Horizon: Zero Dawn, diventata cacciatrice di macchine durante quella prima avventura e personaggio destinato a salvare il suo mondo dalla "nascita", Aloy è in missione da sei mesi quando Forbidden West: The Red Bane inizia , un "niel scarlatto" secondo i trailer, contamina tutto, avvelena la vegetazione, i raccolti, gli animali, le macchine, infatti, tutti gli esseri, minacciando di distruggere la biosfera, facendo morire di fame le popolazioni. Allo stesso tempo, tempeste e tornado colpiscono più spesso, devastando tutto sul loro cammino. L'umanità rischia di scomparire e Aloy è l'unica che può impedire questo destino crudele. 

L'origine di questi mali: l'Occidente del mondo, di questi Stati Uniti ormai desolati. Sulla strada per chiarire questo mistero e capire senza dubbio il passato del pianeta, Aloy troverà alcune vecchie conoscenze. E, per muoversi in questo mondo più ricco di interazioni e opportunità di movimento, più viva, l'eroina è ora più abile, flessibile e veloce di prima, passando da un'arma all'altra, correndo, poi aggrappandosi a un tronco con realismo.

Horizon Forbidden West — Gameplay e trailer

Nuovo gameplay

Chi dice nuovo episodio e ambiente dice nuove macchine, adattate all'ambiente, ispirate agli animali. Il Gyrodorse si presenta così come un pangolino con la schiena ricoperta di lastre di metallo e può rannicchiarsi per correre verso i suoi avversari; lo Shellsnapper ha le sembianze di una tartaruga e può scavare, svegliandosi per attaccare chi passa; il Bristleback sembra essere un facocero e il Rampant, un gigantesco serpente che sputa acido. La maggior parte di queste macchine dovrebbe essere hackerabile e controllabile sia da Aloy che dai suoi avversari. Non vediamo l'ora di prendere il controllo di alcuni di loro, specialmente quelli che volano, e di scoprirne altri man mano che progrediamo.

Ci vorranno più di 60 ore per completare Horizon Forbidden West. La storia di Horizon Forbidden West avrà all'incirca la stessa lunghezza di quella di Horizon Zero Dawn, secondo il game director.
Ci vorranno più di 60 ore per completare Horizon Forbidden West. La storia di Horizon Forbidden West avrà all'incirca la stessa lunghezza di quella di Horizon Zero Dawn, secondo il game director.

Era una delle critiche ricorrenti a Zero Dawn: mancanza di vita nei villaggi e nelle fortezze, sceneggiature troppo ripetitive, volti gravemente privi di emozione. Per rimediare a questo, Guerrilla Games ha prima preso il toro per le corna per migliorare i personaggi incontrati da Aloy, e dalla stessa Aloy, durante i dialoghi. Tutti ora beneficiano del motion capture, sia per l'animazione del loro corpo che del loro viso durante queste sequenze. E si vede subito, in ogni discussione fin qui mostrata, nelle espressioni facciali o corporee, in ogni gesto, in ogni sguardo.

Consapevole che i villaggi di Zero Dawn mancavano seriamente di vita, lo studio ha deciso di influenzare più sceneggiature in quelle che attraverseremo. In primo luogo, integrando routine più realistiche con abitanti più o meno occupati a seconda dell'ora del giorno, quindi migliorando drasticamente il sistema di folla, consentendo ai membri di ogni tribù di muoversi nel proprio ambiente in modo specifico. Così, intorno alle osterie, ci imbatteremo in ubriachi che vagano e discutono sul senso della vita, mentre all'interno tutto sarà molto più vivace, alcuni avventori che cantano canti o ballano sui tavoli. Allo stesso modo, i membri di ogni tribù saranno perfettamente identificabili dai loro vestiti e ornamenti, così come dalla loro cultura o movimenti, i Tenakth portano l'acqua sulla schiena quando gli Utarus stringono i loro secchi tra le braccia, ecc. Lo stesso vale per il loro modo di combattere, da soli o in gruppo. Sta al giocatore adattarsi.

PERSONAGGI CATTURATI IN MOVIMENTO E PIÙ LINEE DI DIALOGO, AMBIENTI PIÙ DETTAGLIATI E VARI: I GIOCHI DI GUERRILLA RESPIRANO VITA A QUESTO OPUS.

Tuttavia, la vita non riguarda solo questi abitanti del villaggio o tribù con cui Aloy alla fine avrà pochi contatti reali, ma sono anche i compagni. Questi personaggi chiave dell'avventura sono scomparsi, in Zero Dawn, una volta completata la loro missione. Incontro troppo breve, troppo conciso per creare legami, creare empatia. Guerrilla Games ce l'ha sicuramente. Di conseguenza, in questo sequel, questi alleati, come Erend, seguiranno l'eroina più a lungo. 

Anche quelli incontrati durante le missioni secondarie hanno più linee di dialogo e tempo sullo schermo. Da lì immaginare che gli sviluppatori si siano ispirati a un The Witcher 3 in cui ogni personaggio, ogni quest giver, per quanto secondario, fosse rifinito, scritto con cura, c'è solo un passaggio... Da vedere però se Guerrilla Games, come CD Projekt nel suo lavoro, saprà dare loro una bocca e una voce memorabili.

Tribù

In Horizon Forbidden West non ci sono solo queste macchine erranti, monolitiche, a volte aggressive, che si muovono in branchi più o meno serrati: le tribù vivono in questa California, celebrando la natura per firmarla (l'Utarus), costruendo e amando le feste (l'Oseram ) o cercando di prendere il controllo di queste terre, come i guerrieri Tenakth. 

Diviso in tre clan distinti per abiti e territori, quest'ultimo è stato afflitto da conflitti da quando i Regalla, una nuova fazione, si sono opposti a loro. E se si deve credere ad Aloy nell'ultimo trailer, un'altra tribù, ancora più potente, colta, esploratrice, si nasconderebbe dietro le rovine dell'antico mondo di questo Occidente proibito. E se fosse lei la responsabile di queste tempeste, all'origine di questa Peste Rossa?

Aloy ha più o meno 20 anni in Horizon Forbidden West. Aloy è nata o creata nell'anno 3021. Horizon Zero Dawn la mostra da bambina, accudita da Rost, l'uomo braccato dalla tribù Nora. Passiamo quindi a una versione finale sei anni dopo. All'età di sei anni, Aloy cade in un bunker costruito da antichi umani.
Aloy ha più o meno 20 anni in Horizon Forbidden West. Aloy è nata o creata nell'anno 3021. Horizon Zero Dawn la mostra da bambina, accudita da Rost, l'uomo braccato dalla tribù Nora. Passiamo quindi a una versione finale sei anni dopo. All'età di sei anni, Aloy cade in un bunker costruito da antichi umani.

Erend Vanguardsman è un importante personaggio di supporto in Horizon Zero Dawn e nel suo futuro sequel Horizon Forbidden West. Membro della tribù Oseram, era un membro, poi capitano, dell'avanguardia del Re Sole Carja Avad.

Erend è l'unico personaggio che ha una possibilità con Aloy. Molti fan si sono interrogati sulle opzioni romantiche per Aloy in Forbidden Horizon West. Quasi tutti hanno flirtato con lei in Zero Dawn, ma ogni volta Aloy li ha respinti. Non è molto, ma è la cosa più romantica che Aloy abbia mai incontrato.

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Quest diversificate e interessanti

The Witcher 3 lo ha dimostrato. Le missioni secondarie sono davvero interessanti solo se consentono al giocatore di ottenere equipaggiamento aggiuntivo rilevante per il proseguimento dell'avventura, scoprendo di più sul mondo, l'universo e i personaggi. Secondo Mathijs de Jonge, direttore del gioco, discutendo di questo argomento con i nostri colleghi di Gioco TN, "c'è molta più varietà in questo senso, un maggiore senso di realizzazione come se avessi effettivamente qualcosa di carino in cambio di quelle missioni". Horizon Forbidden West ovviamente non pagherà nel bottino a tutti i costi, né nelle eccessive missioni fedex. Ovviamente dovrà essere controllato con il joystick in mano.

Esplorazione e progressione più coinvolgenti

Tutti i giocatori di Horizon Zero Dawn ricordano questa Aloy a volte rigida, mancante di certe azioni contestuali, di certi salti. Anche in questo caso, Guerrilla Games ha ovviamente ascoltato queste critiche e ha quindi ridisegnato la gamma di movimenti della sua eroina. 

Se ora è equipaggiato in modo tale da potersi muovere con maggiore fluidità (vedi riquadro), ha anche un albero delle abilità ampliato, segmentato in sei rami/stili di gioco. 

Sì, un po' come in Assassin's Creed Odyssey. Nel programma troveremo le categorie guerriero (per il combattimento corpo a corpo), cacciatore (per migliorare le armi a distanza), trapper (per impostare e disarmare trappole), maestro di macchine (che include abilità di hacking), Survivor (per tutto ciò che riguarda salute e risorse) e Infiltratore (per migliorare le abilità stealth). Se lo studio non ha ancora rivelato il numero di competenze in ogni ramo, si può stimare in una trentina ciascuna, con competenze passive o attive.

Oltre ai punti esperienza da distribuire in queste abilità per sbloccare nuove possibilità, il giocatore avrà anche la possibilità di aumentarli fino al 300% indossando determinati abiti. Armature che dovrebbero anche rendere Aloy meno suscettibile al fuoco, al freddo. 

SE È ATTREZZATO IN MODO DA MUOVERSI CON PIÙ FLUIDITÀ. HA INOLTRE UN ALBERO DELLE ABILITÀ ESTESO SEGMENTATO IN SEI RAMI/STILI DI GIOCO.

Un concetto strappato a certi giochi di ruolo che dovrebbe consentire al più esploratore dei giocatori di avere a portata di mano un Aloy perfettamente adattato alle proprie esigenze. Infine, Guerrilla Games ha avuto l'idea di integrare in questo opus una sorta di indicatore di furia, Thrust o Burst of combat. Questi sono attacchi speciali relativi alle armi che puoi acquistare e caricare (in un indicatore viola nella parte inferiore dello schermo) mentre giochi con stile. Su questo punto, ancora una volta, sarà necessario controllare pad alla mano che questo sistema funzioni perfettamente.

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Horizon Forbidden West: un significativo miglioramento delle funzionalità

Per rendere Horizon più accessibile, più ovvio e più ergonomico, Guerrilla Games si è applicato ad un certo numero di elementi del gioco.Un materiale specifico può essere lanciato dal menu di creazione, che creerà una ricerca specifica al volo con un percorso chiaro per raggiungere le macchine che lo forniscono.

Non dovrai più cercare per ore per aumentare il danno di questa o quell'arma, o per creare questa o quella pozione. Questo meccanismo sarà tanto più prezioso in quanto, come hanno svelato gli sviluppatori, sarà necessario ricercare elementi specifici strappati da determinate macchine da costruire.

alcune armi e armature. È probabile che la caccia alle macchine sia feroce!

Stessa voglia di chiarezza per l'HUD. Sovraccaricato di informazioni nel primo episodio, ora vuole essere più chiaro e leggibile qui, come ad esempio quello che offre Ghost of Tsushima. Meglio, il titolo inizia nella sua forma più minimalista, lasciando che la giornata si immerga nei set. E per trovare i menu dell'inventario o della salute, tutto ciò che devi fare è spingere verso l'alto il touchpad per farli apparire. Gli amanti dei bei panorami saranno deliziati.

GUERRILLA GAMES HA LAVORATO PER RENDERE PIÙ CHIARI ED ERGONOMICI ALCUNI ELEMENTI DI GIOCO.

Un altro sviluppo degno di nota: la scansione di Aloy. Già utile per osservare il paesaggio, ora permette di evidenziare i possibili punti di attacco del rampino, per muoversi il più agevolmente possibile. 

Meglio, alla maniera di quanto troviamo in certi giochi di ruolo come Final Fantasy, questa scansione passata sulle macchine permetterà di saperne di più su di loro: i loro punti di forza, i loro punti deboli, più in generale le loro statistiche, ma anche i loro elementi indistruttibili o le parti del loro corpo/armatura che dovranno specificamente essere fatte saltare in aria. 

Possiamo segnare i suddetti pezzi, che verranno poi dipinti di viola per puntarli con precisione. Questa tinta rimasta dopo il combattimento, sarà così più facile distinguerla e raccoglierla nel guazzabuglio di carcasse e metallo a terra, una volta terminato l'assalto.

Protagonisti del cast del nuovo Horizon

Angela Bassett in Horizon Forbidden West
Angela Bassett in Horizon Forbidden West

Nell'ultimo trailer recentemente svelato dallo studio Guerrilla Games, abbiamo appreso che due attrici di Hollywood interpretano i personaggi di Horizon Forbidden West. Questa è Carrie-Anne Moss, resa famosa, tra le altre cose, per il ruolo di Trinity nella saga di Matrix. L'altra attrice non è altro che Angela Bassett, che abbiamo visto in Black Panther, dove interpretava la regina Ramonda. Dato che interpreterà un personaggio molto vecchio, non siamo sicuri che la riconosciamo.

ORIZZONTE: CALL OF THE MONTAINS

ORIZZONTE: CALL OF THE MONTAINS
ORIZZONTE: CALL OF THE MONTAINS

Con l'annuncio del PlayStation vr 2Sony ha anche evidenziato Horizon: Call of the Mountains, il risultato di una collaborazione tra Guerrilla Games e Firesprite. Se non sappiamo molto di questa variazione, metterà in scena l'universo Horizon, e in particolare queste gigantesche macchine, all'interno di un'esperienza narrativa e, a priori, lineare: l'unica sequenza di gioco svelata mostrava il nostro avatar imbarcarsi su una barca per salire il corso di un fiume... Da vedere.

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Scritto da Dieter B

Giornalista appassionato di nuove tecnologie. Dieter è l'editore di Recensioni. In precedenza, era uno scrittore a Forbes.

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