in ,

Horizon Forbidden West. Թողարկման ամսաթիվ, խաղ, խոսակցություններ և տեղեկություններ

Ակնկալվում է ps4-ի և ps5-ի բոլոր խաղացողների կողմից, Guerrilla Games ստուդիայի ամենավերջինը թողարկվելուց ընդամենը մի քանի շաբաթ է մնացել: Ահա բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք դուք պետք է իմանաք նոր Հորիզոնի մասին:

Horizon Forbidden West. Թողարկման ամսաթիվ, խաղ, խոսակցություններ և տեղեկություններ
Horizon Forbidden West. Թողարկման ամսաթիվ, խաղ, խոսակցություններ և տեղեկություններ

Horizon Forbidden Zone West-ը Guerrilla Games-ի հաջորդ խաղն է և Horizon Zero Dawn-ի ուղիղ շարունակությունը: Սա PS5 կոնսոլի գալիք բացառիկներից մեկն է, որը կթողարկվի PS4-ի բոլոր սերունդների վրա: Թողարկման ամսաթիվ, խաղախաղ, պատմություն, ինչ սպասել, ահա ամենակարևորը:

Երբ Ալոյը բացահայտում է Արգելված Արևմուտքի սահմանը 18 թվականի փետրվարի 2022-ին, նա կբացահայտի հետաքրքիր անելիքների լայն տեսականի. Գյուղերում մենամարտի փոսեր, անապատում պայմանագրերի մաքրում, ֆորպոստներ և ռեգալայի ապստամբներով լի ճամբարներ: որպես խորհրդավոր մարտահրավերներ, ավերակներ և այլն:

Ուշադիր նայեք այս բոլոր գործողություններին: Բայց մի մոռացեք, որ Արգելված Արևմուտքը հսկայական և վտանգավոր վայր է, շատ ավելի շատ գաղտնիքներով և արկածներով, քան մենք այսօր կարող ենք բացահայտել ձեզ:

Ե՞րբ է դուրս գալու նոր Հորիզոնը:

Ակնկալվում է PS4-ի և PS5-ի բոլոր խաղացողների կողմից, նոր Horizon Forbidden West-ը կթողարկվի 18 թվականի փետրվարի 2022-ին

Մենք դեռ տեղեկություն չունենք Forbidden West-ի թողարկման ամսաթիվը PC-ում. Բայց մի քանի գործոններ հուշում են, որ ստեղնաշարի / մկնիկի սիրահարները երկար չեն մնա հատակին: Իրոք, Sony-ի վերջին քաղաքականությունը եղել է զարգացնել իր բացառիկ ապրանքների արտահանումը դեպի համակարգիչ: Մտքիս են գալիս Uncharted 4-ը և Horizon Zeroes-ի առաջին խաղը:

Հորիզոն Արգելված Արևմուտք. Դեպի Արևմուտք ճանապարհորդության պատմություն

Horizon: Zero Dawn-ն անակնկալ էր. 10-ին PS4-ում վաճառվել է ավելի քան 2019 միլիոն օրինակ, իսկ 700000-ին թողարկվելուց հետո ԱՀ-ում վաճառվել է ավելի քան 2020 օրինակ (այս ժամանակվանից Sony-ն չի հայտնել վաճառքի մասին), նախագիծն ի սկզբանե մշակվել է: in secret by Guerrilla Games-ն այլևս աութսայդեր չէ, այլ PlayStation թիմի ծանր քաշայիններից մեկը: 

Նաև դրա ուղիղ շարունակությունը Horizon Forbidden West, որը տեղի է ունենում վեց ամիս անց, ամենից առաջ բարելավում և հաստատում է այն ամենի, ինչ նախկինում առաջարկվել է: Սակայն դա պարտադրում է նաև գործողության վայրի փոփոխություն։ Նպատակակետը. Ինչպես ցույց է տալիս այս բաժնի ենթավերնագիրը, խոսքը վերաբերում է այս հետապոկալիպտիկ աշխարհի ամերիկյան արևմուտքին, իսկ ավելի ճիշտ՝ Կալիֆոռնիայի և նրա Սան Ֆրանցիսկոյի՝ իր խորհրդանշական կաթսաներով, ավերված աշտարակներով, որոնք այժմ լուռ քնած են օվկիանոսի տակ՝ թողնելով միայն վերջույթները։ հայտնվում են ալիքների վերևում, այս վերածնված աշխարհում տնկված գրեթե կարիեսը, որը պատրաստ է փլուզվել ցանկացած պահի:

Horizon Forbidden West-ը հասանելի կլինի PS5-ում և PS4-ում փետրվարի 18-ից:
Horizon Forbidden West-ը հասանելի կլինի PS5-ում և PS4-ում փետրվարի 18-ից:

«Հորիզոն. Զրո լուսաբաց» ֆիլմի հենց սկզբում վտարված անձնավորություն, առաջին արկածախնդրության ժամանակ դարձել է մեքենաների որսորդ, և մի կերպար, որը վիճակված է փրկել իր աշխարհը «ծննդից», Ալոյը վեց ամիս առաքելություն է կատարել, երբ սկսվում է Արգելված Արևմուտք. Կարմիր ավազանը: , ըստ թրեյլերների՝ «կարմիր նիլը» աղտոտում է ամեն ինչ, թունավորում է բուսականությունը, բերքը, կենդանիներին, մեքենաները, իրականում բոլոր էակներին՝ սպառնալով ոչնչացնել կենսոլորտը, սովահար բնակչությանը։ Միևնույն ժամանակ, փոթորիկներն ու տորնադոներն ավելի հաճախ են հարվածում, ավերելով ամեն ինչ իրենց ճանապարհին: Մարդկությունը անհետացման վտանգի տակ է, և Ալոյը միակն է, ով կարող է կանխել այս դաժան ճակատագիրը։ 

Այս չարիքների ծագումը. աշխարհի Արևմուտքը, այժմ ամայի Միացյալ Նահանգները: Այս առեղծվածը պարզելու և մոլորակի անցյալն անկասկած հասկանալու ճանապարհին Ալոյը կգտնի մի քանի հին ծանոթների: Եվ այս աշխարհում ավելի հարուստ փոխազդեցություններով և շարժման հնարավորություններով շրջելու համար, ավելի կենդանի, հերոսուհին այժմ ավելի հմուտ, ճկուն և արագաշարժ է, քան նախկինում, մի զենքից մյուսը տեղափոխվելով, վազելով, հետո ռեալիզմով կառչելով բեռնախցիկից:

Horizon Forbidden West — Gameplay և թրեյլեր

Նոր խաղախաղ

Ով ասում է նոր դրվագ և միջավայր, ասում է նոր մեքենաներ՝ հարմարեցված շրջակա միջավայրին, ոգեշնչված կենդանիներից։ Այսպիսով, Gyrodorse-ը նման է պանգոլինի, որի մեջքը ծածկված է մետաղական թիթեղներով և կարող է գալարվել՝ շտապելու իր հակառակորդների վրա; The Shellsnapper-ը կրիայի տեսք ունի և կարող է փորել՝ արթնանալով հարձակվելու համար, ով անցնում է: Թվում է, թե մազածածկը գորտնուկ է, իսկ Ռամանտը՝ հսկա թթու ցողող օձ: Այս մեքենաների մեծ մասը պետք է հաքերային և կառավարելի լինի ինչպես Aloy-ի, այնպես էլ նրա հակառակորդների կողմից: Մենք անհամբեր սպասում ենք, որ վերահսկենք դրանցից մի քանիսը, հատկապես նրանք, որոնք թռչում են, և բացահայտենք մյուսներին, երբ մենք առաջադիմում ենք:

Horizon Forbidden West-ը ավարտելու համար կպահանջվի ավելի քան 60 ժամ: Horizon Forbidden West-ի պատմությունը մոտավորապես նույնն է, ինչ Horizon Zero Dawn-ը, ըստ խաղի տնօրենի:
Horizon Forbidden West-ը ավարտելու համար կպահանջվի ավելի քան 60 ժամ: Horizon Forbidden West-ի պատմությունը մոտավորապես նույնն է, ինչ Horizon Zero Dawn-ը, ըստ խաղի տնօրենի:

Դա Zero Dawn-ի կրկնվող քննադատություններից մեկն էր. գյուղերում և բերդերում կյանքի բացակայություն, չափազանց կրկնվող սցենարներ, զգացմունքների լուրջ պակաս ունեցող դեմքեր: Դա շտկելու համար Guerrilla Games-ը նախ բռնեց ցուլի եղջյուրները՝ բարելավելու այն կերպարները, որոնց հանդիպել է Ալոյը և ինքը՝ Ալոյը երկխոսությունների ընթացքում: Այժմ բոլորն օգտվում են շարժման նկարահանումից՝ լինի դա իրենց մարմնի կամ դեմքի անիմացիայի համար այս հաջորդականությունների ընթացքում: Եվ դա անմիջապես դրսևորվում է մինչ այժմ ցուցադրված յուրաքանչյուր քննարկման մեջ, դեմքի կամ մարմնի արտահայտություններում, յուրաքանչյուր ժեստում, յուրաքանչյուր հայացքում:

Գիտակցելով, որ Zero Dawn-ի գյուղերը կյանքից լրջորեն պակասում են, ստուդիան ձեռնամուխ եղավ ավելի շատ սցենարների վրա ազդելու այն սցենարների վրա, որոնք մենք կհատենք: Նախ՝ ինտեգրելով ավելի իրատեսական առօրյան քիչ թե շատ զբաղված բնակիչների հետ՝ կախված օրվա ժամից, այնուհետև կտրուկ բարելավելով ամբոխի համակարգը՝ թույլ տալով յուրաքանչյուր ցեղի անդամներին շարժվել իրենց հատուկ միջավայրում: Այսպիսով, պանդոկների շուրջը կհանդիպենք հարբեցողների, որոնք թափառում և քննարկում են կյանքի իմաստը, մինչդեռ ներսում ամեն ինչ շատ ավելի աշխույժ կլինի, որոշ հաճախորդներ երգեր են երգում կամ պարում սեղանների վրա։ Նմանապես, յուրաքանչյուր ցեղի անդամները կատարելապես ճանաչելի կլինեն իրենց հագուստով և զարդանախշերով, ինչպես նաև իրենց մշակույթով կամ շարժումներով, Տենակթները իրենց ջուրը տանում են իրենց մեջքին, երբ ուտարները իրենց դույլերը սեղմում են ձեռքերի միջև և այլն: Նույնը վերաբերվելու է նրանց կռվի ձևին՝ միայնակ կամ խմբով։ Խաղացողի վրա է կախված հարմարվելը:

ՇԱՐԺՈՒՄԸ ԳՐԱՎՈՐՎԱԾ ԿԵՐՈՍՆԵՐ ԵՎ ԱՎԵԼԻ ԵՐԿԽՈՍԱԿԱՆ ՏՈՂԵՐՈՎ, ԱՎԵԼԻ ՄԱՆԿԱՐ ԵՎ ԲԱՐՁՐ ՄԻՋԱՎԱՅՐՆԵՐՈՎ. ՊԱՐՏԻԶԱԿԱՅԻՆ ԽԱՂԵՐԸ ԿՅԱՆՔ ՇՆՉՈՒՄ ԱՅՍ ՕՊՈՒՍԻ ՄԵՋ:

Այնուամենայնիվ, կյանքը վերաբերում է ոչ միայն այս գյուղացիներին կամ ցեղերին, որոնց հետ Ալոյը, ի վերջո, քիչ իրական կապ կունենա, այն նաև ուղեկիցների մասին է: Արկածային այս հիմնական հերոսները անհետացան Zero Dawn-ում, երբ նրանց առաքելությունն ավարտվեց: Հանդիպումը չափազանց կարճ է, չափազանց հակիրճ՝ կապեր ստեղծելու համար, ստեղծում է կարեկցանք: Guerrilla Games-ն անպայման ունի: Հանկարծ այս շարունակության մեջ այս դաշնակիցները, Էրենդի նման, ավելի երկար կհետևեն հերոսուհուն։ 

Նույնիսկ կողմնակի որոնումների ժամանակ հանդիպողներն ունեն ավելի շատ երկխոսության տողեր և էկրանի ժամանակ: Այնտեղից պատկերացնել, որ մշակողները ոգեշնչվել են The Witcher 3-ով, որտեղ յուրաքանչյուր կերպար, յուրաքանչյուր որոնում կատարող, թեկուզ երկրորդական, զտված է, խնամքով գրված, մնում է միայն մեկ քայլ... Տեսնելու համար, թե արդյոք Guerrilla Games-ը, ինչպես CD Projekt-ը: իր աշխատանքում կիմանա, թե ինչպես տալ նրանց բերան և հիշարժան ձայն:

Ցեղեր

Հորիզոն Արգելված Արևմուտքում կան ոչ միայն այս թափառող, միաձույլ, երբեմն ագրեսիվ մեքենաները, որոնք շարժվում են քիչ թե շատ նեղ նախիրներով. ցեղերն ապրում են այս Կալիֆորնիայում, որոնք տոնում են բնությունը (Ուտարուս), շինարարություն և խնջույքի սիրահարներ (Օսերամ): ) կամ փորձում են վերահսկողություն հաստատել այս հողերի վրա, ինչպես Տենաքթ ռազմիկները։ 

Իրենց հանդերձանքով և տարածքներով բաժանված երեք տարբեր կլանների՝ վերջինս բախվել է հակամարտություններին այն բանից հետո, երբ Ռեգալլան՝ նոր խմբակցությունը, հակադրվել է նրանց: Եվ եթե Ալոյին պետք է հավատալ վերջին թրեյլերին, ապա մեկ այլ ցեղ՝ նույնիսկ ավելի հզոր, կրթված, հետախույզ, կթաքնվի այս արգելված Արևմուտքի հին աշխարհի ավերակներից այն կողմ: Եվ եթե նա պատասխանատու է այս փոթորիկների համար, ապա այս Կարմիր ժանտախտի սկզբնավորման համար:

Ալոյը քիչ թե շատ 20 տարեկան է Horizon Forbidden West-ում: Ալոյը ծնվել կամ ստեղծվել է 3021 թվականին: Horizon Zero Dawn-ը նրան ցույց է տալիս որպես նորածին երեխայի, որին խնամում է Ռոստը՝ Նորա ցեղի կողմից որսի ենթարկված տղամարդը: Այնուհետև մենք անցնում ենք վերջնական տարբերակին վեց տարի անց: Վեց տարեկանում Ալոյն ընկնում է հին մարդկանց կողմից կառուցված բունկերը։
Ալոյը քիչ թե շատ 20 տարեկան է Horizon Forbidden West-ում: Ալոյը ծնվել կամ ստեղծվել է 3021 թվականին: Horizon Zero Dawn-ը նրան ցույց է տալիս որպես նորածին երեխայի, որին խնամում է Ռոստը՝ Նորա ցեղի կողմից որսի ենթարկված տղամարդը: Այնուհետև մենք անցնում ենք վերջնական տարբերակին վեց տարի անց: Վեց տարեկանում Ալոյն ընկնում է հին մարդկանց կողմից կառուցված բունկերը։

Էրենդ Ավանգարդսմանը Horizon Zero Dawn-ի և դրա հետագա շարունակության Horizon Forbidden West-ի հիմնական երկրորդական կերպարն է: Օսերամ ցեղի անդամ, նա եղել է Սուն Արքա Քարջա Ավադի ավանգարդի անդամ, ապա կապիտան։

Էրենդը միակ կերպարն է, ով հնարավորություն ունի Ալոյի հետ: Շատ երկրպագուներ հետաքրքրվել են Aloy-ի ռոմանտիկ տարբերակներով Արգելված Հորիզոն Արևմուտքում: Գրեթե բոլորը ֆլիրտ էին անում նրա հետ «Zero Dawn»-ում, բայց ամեն անգամ Ալոյը ցրում էր նրանց: Դա շատ չէ, բայց դա ամենառոմանտիկ բանն է, որին Ալոյը երբևէ հանդիպել է:

Բացահայտեք ` Նոր աշխարհ – Ամեն ինչ այս MMORPG երևույթի մասին & FFXIV. Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ այն ապրանքները, որոնք ես գնել եմ MOG Station Store-ից:

Բազմազան և հետաքրքիր որոնումներ

The Witcher 3-ն ապացուցեց դա: Կողմնակի որոնումները իսկապես հետաքրքրություն են առաջացնում միայն այն դեպքում, եթե խաղացողին թույլ են տալիս ձեռք բերել լրացուցիչ սարքավորումներ, որոնք վերաբերում են արկածախնդրության շարունակությանը, միաժամանակ ավելին բացահայտելով աշխարհի, տիեզերքի և կերպարների մասին: Ըստ Mathijs de Jonge-ի, խաղի տնօրենը, որը քննարկում է այս թեման մեր գործընկերների հետ Խաղային TN, «Այդ իմաստով շատ ավելի բազմազանություն կա, ավելի մեծ ձեռքբերումների զգացում, ինչպես որ իրականում ինչ-որ լավ բան ես ստանում այդ որոնումների դիմաց»:. Horizon Forbidden West-ն ակնհայտորեն ամեն գնով չի վճարի թալանին, ոչ էլ ֆեդեքսի չափից դուրս քվեստներին: Ակնհայտ է, որ այն պետք է ստուգվի ջոյսթիկով ձեռքին:

Ավելի խորը հետախուզում և առաջընթաց

Horizon Zero Dawn-ի բոլոր խաղացողները հիշում են այս երբեմն կոշտ Ալոյին՝ բաց թողնելով որոշակի համատեքստային գործողություններ, որոշակի թռիչքներ: Կրկին, Guerrilla Games-ը, իհարկե, լսել է այս քննադատությունները և, հետևաբար, վերափոխել է իր հերոսուհու շարժումների շրջանակը: 

Եթե ​​այն այժմ հագեցած է այնպես, որ կարողանա շարժվել ավելի հոսունությամբ (տես ներդիրը), այն ունի նաև ընդլայնված հմտությունների ծառ՝ բաժանված վեց ճյուղերի/խաղաոճերի: 

Այո, մի քիչ նման է Assassin's Creed Odyssey-ում: Ծրագրում մենք կգտնենք «ռազմիկ» կատեգորիաները (մեղմամարտի համար), որսորդ (տարածված զենքերը բարելավելու համար), թակարդ (թակարդներ տեղադրելու և զինաթափելու համար), մեքենաների վարպետ (որը ներառում է հաքերային հմտություններ), Վերապրող (առողջության և առողջության համար ամեն ինչի համար): ռեսուրսներ) և Infiltrator (գաղտագողի հմտությունները բարելավելու համար): Եթե ​​ստուդիան դեռ չի բացահայտել յուրաքանչյուր մասնաճյուղի հմտությունների թիվը, այն կարելի է գնահատել մոտ երեսուն յուրաքանչյուրը, պասիվ կամ ակտիվ հմտություններով:

Ի լրումն փորձի միավորների, որոնք պետք է բաշխեն այս հմտությունները՝ նոր հնարավորություններ բացելու համար, խաղացողը նաև հնարավորություն կունենա ավելացնել դրանք մինչև 300%-ով՝ հագնելով որոշակի հանդերձանք: Զրահներ, որոնք նույնպես պետք է Ալոյին դարձնեն ավելի քիչ ենթակա կրակի, ցրտի: 

ԵԹԵ ՍԻՐՎԱԾ Է ԱՅՆՊԵՍ, ՈՐ ԿԱՐՈՂ Է ՇԱՐԺԵԼ ԱՎԵԼԻ ՀԵՌՈՒՑՈՒԹՅԱՆ ՀԵՏ։ ԱՅՆ ՆԱԵՎ ՈՒՆԻ ԸՆԴԼԱՅՆԱՑՎԱԾ ՀՄՏՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻ ԾԱՌ, ԲԱԺԱՆՎԱԾ ՎԵՑ ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂԵՐԻ/ԽԱՂԻ ՈՃԵՐԻ:

Որոշ RPG-ներից պոկված հայեցակարգ, որը պետք է թույլ տա խաղացողների ամենահետախույզներին ձեռքի տակ ունենալ իրենց կարիքներին կատարյալ հարմարեցված Aloy: Վերջապես, Guerrilla Games-ը գաղափար ուներ այս օպուսում ինտեգրելու կատաղության, մղման կամ մարտական ​​պոռթկումի մի տեսակ չափիչ: Սրանք զենքի հետ կապված հատուկ հարձակումներ են, որոնք դուք կարող եք գնել և լիցքավորել (էկրանի ներքևի մասում գտնվող մանուշակագույն չափիչով) ոճային խաղալիս: Այս հարցում ևս մեկ անգամ անհրաժեշտ կլինի ստուգել, ​​որ այս համակարգը կատարյալ է աշխատում:

Բացահայտեք նաեւ. Խաղացեք՝ վաստակելու լավագույն 10 խաղերը՝ NFT-ներ վաստակելու համար

Հորիզոն Արգելված Արևմուտք. հատկանիշի զգալի բարելավում

Horizon-ն ավելի հասանելի, ավելի ակնհայտ և ավելի էրգոնոմիկ Guerrilla Games-ը կիրառվել է խաղի որոշակի թվով տարրերի վրա: Ստեղծագործական մենյուից կարող է գործարկվել հատուկ նյութ, որը կստեղծի կոնկրետ որոնում թռիչքի վրա՝ հստակ ճանապարհով: հասնել այն տրամադրող մեքենաներին։

Այլևս ժամերով փնտրել այս կամ այն ​​զենքի վնասը մեծացնելու կամ այս կամ այն ​​խմելիք ստեղծելու համար: Այս մեխանիզմն առավել արժեքավոր կլինի, քանի որ, ինչպես պարզել են մշակողները, կառուցելու համար անհրաժեշտ կլինի փնտրել որոշակի մեքենաներից պոկված հատուկ տարրեր:

որոշ զենքեր և զրահներ: Մեքենաների որսը, ամենայն հավանականությամբ, կատաղի կլինի:

Պարզության նույն ցանկությունը HUD-ի համար: Առաջին դրվագում գերծանրաբեռնված տեղեկատվությամբ՝ այն այժմ ցանկանում է ավելի պարզ և ընթեռնելի լինել այստեղ, ինչպես օրինակ՝ Ghost of Tsushima-ն առաջարկում: Ավելի լավ է, որ վերնագիրը սկսվում է իր ամենամինիմալիստական ​​ձևով՝ թույլ տալով, որ օրը ընկղմվի հավաքածուների մեջ: Եվ գույքագրման կամ առողջության ընտրացանկերը գտնելու համար անհրաժեշտ է ընդամենը սեղմել touchpad-ը, որպեսզի դրանք հայտնվեն: Գեղեցիկ համայնապատկերների սիրահարները հիացած կլինեն։

ԳԵՐԻԼԱ ԽԱՂԵՐՆ ԱՇԽԱՏԵԼ Է ԽԱՂԻ ՈՐՈՇՈՐ ԹԻՎ ՏԱՐՐԵՐԻ ԱՎԵԼԻ ՄԱՍԿԱՑԻ ԵՎ ԷՐԳՈՆՈՄԻԿ ԴԱՐՁՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ:

Մեկ այլ ուշագրավ զարգացում. Ալոյի սկանավորումը: Արդեն օգտակար է դեկորը դիտելու համար, այն այժմ թույլ է տալիս ընդգծել կեռիկի կցման հնարավոր կետերը, հնարավորինս սահուն շարժվելու համար: 

Ավելի լավ է, ինչպես որ մենք գտնում ենք որոշ RPG-ներում, ինչպիսիք են Final Fantasy-ն, մեքենաների վրա փոխանցված այս սկանավորումը հնարավորություն կտա ավելին իմանալ նրանց մասին՝ նրանց ուժեղ կողմերը, թույլ կողմերը, ավելի լայնորեն՝ նրանց վիճակագրությունը, բայց նաև նրանց անխորտակելի տարրերը: կամ նրանց մարմնի/զրահի մասերը, որոնք հատուկ պետք է պայթեցվեն: 

Մենք կարող ենք նշել նշված կտորները, որոնք այնուհետև կնկարվեն մանուշակագույն՝ դրանք ճշգրիտ ուղղելու համար: Այս երանգը, որը մնում է մենամարտից հետո, այդպիսով ավելի հեշտ կլինի տարբերակել այն և հավաքել այն դիակների և մետաղի խառնաշփոթի մեջ գետնին, երբ հարձակումն ավարտվի:

Աստղեր նոր «Հորիզոն»-ի դերասանական կազմի մեջ

Անժելա Բասեթը Horizon Forbidden West-ում
Անժելա Բասեթը Horizon Forbidden West-ում

Guerrilla Games ստուդիայի կողմից վերջերս հրապարակված վերջին թրեյլերում տեղեկացանք, որ երկու հոլիվուդյան դերասանուհիներ մարմնավորում են Horizon Forbidden West-ի հերոսներին: Սա Քերի-Էնն Մոսն է, որը հայտնի է դարձել, ի թիվս այլ բաների, «Մատրիցա» սագայում Տրինիտիի դերով: Մյուս դերասանուհին ոչ այլ ոք է, քան Անժելա Բասեթը, ում մենք տեսանք «Սև Պանտերա» ֆիլմում, որտեղ նա մարմնավորում էր թագուհի Ռամոնդային: Քանի որ նա կխաղա շատ հին կերպարի, վստահ չեմ, որ մենք ճանաչում ենք նրան:

ՀՈՐԻԶՈՆ՝ ԼԵՌՆԵՐԻ ԿԱՆՉ

ՀՈՐԻԶՈՆ՝ ԼԵՌՆԵՐԻ ԿԱՆՉ
ՀՈՐԻԶՈՆ՝ ԼԵՌՆԵՐԻ ԿԱՆՉ

-ի հայտարարությամբ Playstation vr 2, Sony-ն նաև ընդգծել է Horizon: Call of the Mountains-ը՝ Guerrilla Games-ի և Firesprite-ի համագործակցության արդյունքը: Եթե ​​մենք շատ բան չգիտենք այս փոփոխության մասին, այն կբեմադրի «Հորիզոն» տիեզերքը, և, մասնավորապես, այս հսկա մեքենաները, պատմողական և, ապրիորի, գծային փորձառության շրջանակներում. բացված խաղի միակ հաջորդականությունը ցույց տվեց, որ մեր ավատարը նավ է բարձրանում վեր բարձրանալու համար: գետի ընթացքը… Տեսնելու համար:

Բացահայտեք ` Լավագույն +99 Լավագույն Crossplay PS4 PC խաղեր, որոնք կարող եք խաղալ ձեր ընկերների հետ & 10 լավագույն խաղային էմուլյատորներ համակարգչի և Mac- ի համար

Մի մոռացեք տարածել հոդվածը Facebook- ում և Twitter- ում:

[Ընդհանուր: 52 Նշանակում է: 5]

Գրված է Դիտեր Բ.

Նոր տեխնոլոգիաներով կրքոտ լրագրող. Դիթերը Reviews-ի խմբագիրն է։ Նախկինում նա գրող էր Forbes-ում։

Թողնել մեկնաբանություն

Ձեր էլ. Փոստի հասցեն չի հրապարակվի: Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Ինչ եք կարծում?

385 Միավորները
Վերեւում Downvote