in ,

Horizon Forbidden West: Megjelenés dátuma, játékmenet, pletykák és információk

A Guerrilla Games stúdió legújabb verziója, amelyet minden PS4 és PS5 játékos vár, már csak néhány hét múlva jelenik meg. Itt van minden információ, amit az új Horizonról tudnia kell?

Horizon Forbidden West: Megjelenés dátuma, játékmenet, pletykák és információk
Horizon Forbidden West: Megjelenés dátuma, játékmenet, pletykák és információk

A Horizon Forbidden Zone West a Guerrilla Games következő játéka, és a Horizon Zero Dawn közvetlen folytatása. Ez az egyik közelgő PS5 konzolexkluzív termék, amely a PS4 összes generációjára fog megjelenni. Megjelenés dátuma, játékmenet, sztori, mire számíthatunk, itt vannak a legfontosabb dolgok!

Amikor 18. február 2022-án Aloy felfedezi a Tiltott Nyugat határát, sokféle izgalmas tennivalót fedez fel: közelharci gödrök a falvakban, zsákmányszerződések a vadonban, előőrsök és a Regalla lázadóktól hemzsegő táborok. mint titokzatos kihívások, romok és még sok más.

Nézze meg közelebbről ezeket a tevékenységeket. De ne felejtsd el, hogy a Tiltott Nyugat egy hatalmas és veszélyes hely, sokkal több titkot és kalandot rejt magában, mint amennyit ma elárulunk!

Mikor jelenik meg az új Horizon?

A PS4 és PS5 összes játékosa elvárja, az új Horizon Forbidden West 18. február 2022-án jelenik meg

Arról még nincs információnk a Forbidden West megjelenési dátuma PC-n. De számos tényező arra utal, hogy a billentyűzet/egér rajongók nem maradnak sokáig a padlón. Valójában a Sony legutóbbi politikája az volt, hogy exkluzív termékeit PC-re exportálja. Az Uncharted 4 és az első Horizon Zeroes játék jut eszembe.

Horizont Tiltott Nyugat: Egy nyugati utazás története

A Horizon: Zero Dawn meglepetés volt: 10-ben több mint 4 millió példányt adtak el PS2019-en, és több mint 700000 2020 példányt adtak el PC-n a XNUMX-as megjelenést követő hónapban (a Sony azóta nem kommunikált az eladásairól), a projekt eredetileg in secret by Guerrilla Games már nem kívülálló, hanem a PlayStation csapatának egyik nehézsúlyúja. 

Szintén közvetlen folytatása, a Horizon Forbidden West, amely hat hónappal később játszódik, mindenekelőtt továbbfejlesztése és megerősítése mindannak, amit korábban javasoltak. Ugyanakkor a cselekvés helyének megváltoztatását is megköveteli. Az úticél? Ahogy ennek a résznek az alcíme is mutatja, ennek a posztapokaliptikus világnak az amerikai nyugatáról szól, pontosabban Kaliforniáról és San Franciscójáról a maga emblematikus edényeivel, ahol a romos tornyok némán alszanak az óceán alatt, és csak a végleteket hagyják hátra. megjelennek a hullámok felett, szinte fogszuvasodás, amely ebbe az újjászülető világba ültetett, amely bármikor összeomlik.

A Horizon Forbidden West február 5-tól lesz elérhető PS4-re és PS18-re.
A Horizon Forbidden West február 5-tól lesz elérhető PS4-re és PS18-re.

A Horizon: Zero Dawn számkivetettje, aki az első kaland során gépvadász lett, és egy karakter, aki megmenti a világát a „születéstől”, Aloy hat hónapja küldetésben van, amikor a Forbidden West: The Red Bane elkezdődik. , a trailerek szerint "skarlát niel", mindent beszennyez, megmérgezi a növényzetet, a termést, az állatokat, a gépeket, sőt, az összes lényt, a bioszféra elpusztításával fenyegetve, éhezik a lakosságot. Ugyanakkor egyre gyakrabban támadnak viharok és tornádók, amelyek mindent feldúlnak, ami útjukba kerül. Az emberiséget az eltűnés veszélye fenyegeti, és Aloy az egyetlen, aki megakadályozhatja ezt a kegyetlen sorsot. 

Ezeknek a gonoszságoknak az eredete: a világ nyugati része, ezeknek a ma már elhagyatott Egyesült Államoknak a része. Útközben, hogy megvilágítsa ezt a rejtélyt és kétségtelenül megértse a bolygó múltját, Aloy talál néhány régi ismerőst. És hogy ebben az interakciókban és mozgáslehetőségekben gazdagabb, élőbb világban mozoghasson, a hősnő ügyesebb, rugalmasabb és gyorsabb, mint korábban, egyik fegyverről a másikra lép, fut, majd valósággal kapaszkodik a törzsébe.

Horizon Forbidden West – játékmenet és előzetes

Új játékmenet

Ki azt mondja, hogy új epizód és környezet, új gépek, a környezethez igazodva, állatok ihlette. A Gyrodorse így úgy néz ki, mint egy pangolin, melynek hátát fémlemezek borítják, és összegömbölyödve rohanhat rá ellenfeleire; a Shellsnapper úgy néz ki, mint egy teknős, és tud ásni, felébredve, hogy megtámadja azt, aki arra jár; úgy tűnik, hogy a Bristleback egy varacskos disznó, a Rampant pedig egy óriási savanyú kígyó. A legtöbb ilyen gépnek feltörhetőnek és irányíthatónak kell lennie mind Aloy, mind ellenfelei számára. Alig várjuk, hogy átvehessük némelyikük irányítását, különösen azokat, amelyek repülnek, és fejlődésünk során felfedezzünk másokat.

A Horizon Forbidden West befejezése több mint 60 órát vesz igénybe. A játékigazgató szerint a Horizon Forbidden West története nagyjából akkora lesz, mint a Horizon Zero Dawné.
A Horizon Forbidden West befejezése több mint 60 órát vesz igénybe. A játékigazgató szerint a Horizon Forbidden West története nagyjából akkora lesz, mint a Horizon Zero Dawné.

Ez volt az egyik visszatérő kritika a Zero Dawn: élethiány a falvakban és az erődökben, túlságosan ismétlődő forgatókönyvek, az érzelmektől súlyosan hiányzó arcok. Ennek orvoslására a Guerrilla Games először a szarvánál fogta a bikát, hogy javítsa azokat a karaktereket, akikkel Aloy és maga Aloy is találkozott a párbeszédek során. Most már mindenki részesül a mozgásrögzítés előnyeiből, akár a testük, akár az arcuk animációját célozza meg ezekben a sorozatokban. És ez azonnal megmutatkozik, minden eddigi megbeszélésben, arc- vagy testmimikán, minden gesztuson, minden tekinteten.

Tudatában annak, hogy Zero Dawn falvaiban nagyon hiányzik az élet, a stúdió úgy döntött, hogy több forgatókönyvet akar befolyásolni azokban, amelyeken átkelünk. Először is a valósághűbb rutinok integrálásával a napszaktól függően többé-kevésbé elfoglalt lakosokkal, majd a tömegrendszer drasztikus fejlesztésével, lehetővé téve az egyes törzsek tagjai számára, hogy saját környezetükben, meghatározott módon mozogjanak. Így a kocsmák környékén iszákosokkal fogunk találkozni, akik kóborolnak, és az élet értelméről vitatkoznak, míg odabent sokkal élénkebb lesz minden, néhány vásárló énekel vagy táncol az asztalokon. Hasonlóképpen, az egyes törzsek tagjai tökéletesen azonosíthatók lesznek ruházatuk és díszeik, valamint kultúrájuk vagy mozgásuk alapján, a Tenakthok a hátukon hordják a vizet, amikor az Utarus a vödrüket a karjaik közé szorítja stb. Ugyanez vonatkozik a harcmódjukra is, egyedül vagy csoportban. A játékoson múlik, hogy alkalmazkodjon.

MOZGÁS RÖGZÍTETT SZEREPLŐK ÉS TÖBB PÁRBESZÉD VONALAK, RÉSZLETESEBB ÉS VÁLTOZATBAN KÖRNYEZET: A GERILLÁJÁTÉKOK ÉLETET LEHET EZBE AZ OPUSZBA.

Az élet azonban nem csak ezekről a falusiakról vagy törzsekről szól, akikkel Aloynak végül nem lesz igazi kapcsolata, hanem a társakról is. A kaland kulcsszereplői eltűntek a Zero Dawnban, miután küldetésük befejeződött. A túl rövid találkozó, túl szűkszavú ahhoz, hogy kapcsolatokat kovácsoljon, empátiát keltsen. A Guerrilla Games biztosan megvan. Hirtelen ebben a folytatásban ezek a szövetségesek, akárcsak Erend, hosszabb ideig követik a hősnőt. 

Még a mellékküldetések során találkoztak is több párbeszédsorral és képernyőidővel rendelkeznek. Innentől kezdve elképzelni, hogy a fejlesztőket a The Witcher 3 ihlette, amelyben minden karakter, minden küldetésadó, bármilyen másodlagos is, finomított, gondosan megírt, már csak egy lépés van hátra... Hogy megnézzük, vajon a Guerrilla Games, mint a CD Projekt munkájában tudni fogja, hogyan adjon nekik szájat és emlékezetes hangot.

Törzsek

A Horizon Forbidden Westben nem csak ezek a vándorló, monolitikus, olykor agresszív gépezetek mozognak többé-kevésbé szűk csordákban: törzsek élnek ebben a Kaliforniában, ünneplik a természetet, hogy aláírják (az Utarus), építkeznek és buliznak (Oseram). ), vagy megpróbálják átvenni az irányítást ezeken a vidékeken, mint a Tenakth harcosok. 

Az öltözékük és területük szerint három különálló klánra osztva ez utóbbit konfliktusok sújtják, mióta a Regalla, egy új frakció ellenezte őket. És ha Aloynak hinni kell a legújabb előzetesben, egy másik törzs, még erősebb, műveltebb, felfedező bújna túl e tiltott Nyugat ősi világának romjain túl. És ha ő volt a felelős ezekért a viharokért, akkor ennek a vörös pestisnek az eredete?

Aloy többé-kevésbé 20 éves a Horizon Forbidden Westben. Aloy 3021-ben született. Ezután hat évvel később áttérünk a végleges verzióra. Aloy hatéves korában beleesik egy bunkerbe, amelyet ősi emberek építettek.
Aloy többé-kevésbé 20 éves a Horizon Forbidden Westben. Aloy 3021-ben született. Ezután hat évvel később áttérünk a végleges verzióra. Aloy hatéves korában beleesik egy bunkerbe, amelyet ősi emberek építettek.

Erend Vanguardsman a Horizon Zero Dawn és annak jövőbeni folytatása, a Horizon Forbidden West fő mellékszereplője. Az Oseram törzs tagja, Carja Avad napkirály élcsapatának tagja, majd kapitánya volt.

Erend az egyetlen karakter, akinek esélye van Aloy-val. Sok rajongó érdeklődött Aloy romantikus lehetőségeiről a Forbidden Horizon Westben. Szinte mindenki flörtölt vele a Zero Dawnban, de Aloy minden alkalommal lesöpörte őket. Nem sok, de ez a legromantikusabb dolog, amivel Aloy valaha találkozott.

Fedezze: Új világ – Mindent erről az MMORPG-jelenségről & FFXIV: Hogyan kaphatom meg a MOG Station Store-ban vásárolt termékeket?

Változatos és érdekes küldetések

A Witcher 3 bebizonyította. A mellékküldetések csak akkor igazán érdekesek, ha lehetővé teszik a játékos számára, hogy a kaland folytatása szempontjából releváns kiegészítő felszerelést szerezzen, miközben többet fedez fel a világról, az univerzumról és a karakterekről. Szerint Mathijs de Jonge, a játék igazgatója, aki ezt a témát tárgyalja kollégáinkkal Gaming TN, "Ebben az értelemben sokkal több a változatosság, nagyobb a sikerélmény, mintha valóban kapsz valami szépet cserébe ezekért a küldetésekért". A Horizon Forbidden West nyilvánvalóan nem fog mindenáron fizetni a zsákmányért, sem a túlzott fedex küldetésekért. Nyilvánvalóan a joystickkal a kezében kell ellenőrizni.

Magával ragadóbb felfedezés és fejlődés

Minden Horizon Zero Dawn játékos emlékszik erre a néha merev Aloyra, amelyből hiányzik bizonyos kontextuális akciók, bizonyos ugrások. A Guerrilla Games természetesen ismét hallotta ezeket a kritikákat, és ezért újratervezte hősnője mozgásterét. 

Ha most úgy van felszerelve, hogy folyékonyabban tudjon mozogni (lásd a keretet), akkor van egy kibővített képességfája is, hat ágra/játékstílusra szegmentálva. 

Igen, kicsit olyan, mint az Assassin's Creed Odyssey-ben. A programon megtaláljuk a harcos (közelharchoz), vadász (a távolsági fegyverek fejlesztéséhez), trapper (csapdák felállításához és hatástalanításához), gépek mestere (amely magában foglalja a hackelési készségeket), túlélő (minden egészségre és források) és Infiltrator (a lopakodó készségek fejlesztésére). Ha a stúdió még nem árulta el, hogy az egyes ágakban mekkora készségeik vannak, akkor ez egyenként harminc körülire tehető, passzív vagy aktív készségekkel.

Amellett, hogy tapasztalati pontokat oszthat ki ezekben a készségekben, hogy új lehetőségeket tárjon fel, a játékosnak lehetősége lesz akár 300%-kal növelni is azokat bizonyos ruhák felöltésével. Páncélok, amelyek az Aloyt is kevésbé teszik érzékenyebbé a tűzzel, hideggel szemben. 

HA ÚGY FELSZERELHETŐ, HOGY TÖBB FOLYADÉKOSSÁGBAN KELL MOZGATNI. IS VAN EGY BŐVÍTETT KÉPESSÉGFA, HAT ÁGRA/JÁTÉKSTÍLUSRA SZEGMENTEZVE.

Egy bizonyos RPG-ktől elszakadt koncepció, amely lehetővé teszi a játékosok legfelfedezőbbjei számára, hogy kéznél legyen az igényeiknek tökéletesen megfelelő Aloy. Végül a Guerrilla Gamesnek az volt az ötlete, hogy ebbe az opuszba egyfajta dühmérőt, Thrust-t vagy Burst of combat-t integráljon. Ezek fegyverrel kapcsolatos speciális támadások, amelyeket stílusos játék közben vásárolhatsz és tölthetsz fel (a képernyő alján lévő lila jelzővel). Ezen a ponton ismét ellenőrizni kell, hogy a rendszer tökéletesen működik-e.

Lásd még: Játsszon, hogy megszerezze a 10 legjobb játékot, és NFT-t szerezzen

Horizont Tiltott Nyugat: Jelentős funkciójavítás

A Horizon hozzáférhetőbbé, kézenfekvőbbé és ergonómikusabbá tétele érdekében a Guerrilla Games a játék bizonyos elemeire alkalmazta magát.A crafting menüből elindítható egy adott anyag, ami egy konkrét küldetést hoz létre menet közben, világos útvonallal. hogy elérje az azt biztosító gépeket.

Nem kell többé órákon át keresgélni, hogy növeljük ennek vagy annak a fegyvernek a sebzését, vagy hogy elkészítsük ezt vagy azt a főzetet. Ez a mechanizmus annál is értékesebb lesz, mivel – amint azt a fejlesztők elárulták – bizonyos gépekről leszakadt konkrét elemeket kell majd felkutatni a megépítéshez.

néhány fegyver és páncél. A gépek utáni vadászat valószínűleg heves lesz!

Ugyanez a tisztaság iránti vágy a HUD-hoz. Az első epizódban túlterhelt információkkal, most már világosabb és olvashatóbb akar lenni, mint például amit a Ghost of Tsushima kínál. Jobb, ha a cím a legminimalistabb formájában indul, így a nap elmerül a díszletekben. A leltár vagy az egészségmenük megtalálásához pedig csak fel kell nyomnia az érintőpadot, hogy megjelenjenek. A gyönyörű panorámák szerelmesei el lesznek ragadtatva.

A GUERRILLA GAMES DOLGOZOTT AZON, HOGY BIZONYOS SZÁM JÁTÉKELEM TISZTÁBB ÉS ERGONÓMIKUS LESZ.

Egy másik figyelemre méltó fejlemény: Aloy szkennelése. Már a dekor megfigyeléséhez is hasznos, most lehetővé teszi a markoló horog lehetséges rögzítési pontjainak kiemelését, a lehető legsimább mozgást. 

Sokkal jobb, ahogyan bizonyos RPG-knél, például a Final Fantasy-nél találunk, ez a gépekre átadott szkennelés lehetővé teszi, hogy többet tudjunk meg róluk: erősségeiket, gyenge pontjaikat, tágabb értelemben a statisztikáikat, de az elpusztíthatatlan elemeiket is. vagy a testük/páncéljuk azon részeit, amelyeket kifejezetten fel kell majd robbantani. 

Az említett darabokat meg tudjuk jelölni, amiket aztán lilára festünk, hogy pontosan megcélozzuk őket. Ez a harc után megmaradt árnyalat így könnyebb lesz megkülönböztetni, és a földön lévő tetemek és fémek zűrzavarában összegyűjteni, miután a támadás véget ért.

Sztárok az új Horizon szereplőgárdájában

Angela Bassett a Horizont Tiltott Nyugatban
Angela Bassett a Horizont Tiltott Nyugatban

A Guerrilla Games stúdió által nemrégiben bemutatott legújabb előzetesben megtudtuk, hogy két hollywoodi színésznő alakít karaktereket a Horizon Forbidden Westben. Carrie-Anne Mossról van szó, akit többek között a Mátrix-saga Trinity-szerepével tett híressé. A másik színésznő nem más, mint Angela Bassett, akit a Fekete Párducban láthattunk, ahol Ramonda királynőt alakította. Mivel egy nagyon régi karaktert fog játszani, nem biztos, hogy felismerjük.

HORIZONT: A HEGYEK HÍVÁSA

HORIZONT: A HEGYEK HÍVÁSA
HORIZONT: A HEGYEK HÍVÁSA

bejelentésével Playstation vr 2, a Sony kiemelte a Horizon: Call of the Mountains-t is, amely a Guerrilla Games és a Firesprite együttműködésének eredménye. Ha nem tudunk sokat erről a variációról, akkor a Horizon univerzumot, és különösen ezeket a gigantikus gépeket egy narratív és eleve lineáris élményen belül állítja színpadra: az egyetlen leleplezett játéksorozat azt mutatja, hogy avatárunk hajóra száll. egy folyó mentén… Látni kell.

Fedezze: A legjobb +99 legjobb Crossplay PS4 PC-játék, amelyet barátaival játszhat & A 10 legjobb játékemulátor PC -re és Mac -re

Ne felejtsd el megosztani a cikket a Facebookon és a Twitteren!

[Teljes: 52 Átlagos: 5]

Írta Dieter B.

Az új technológiák iránt szenvedélyes újságíró. Dieter a Reviews szerkesztője. Korábban a Forbes írója volt.

Szólj hozzá

Az e-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Mit gondolsz?