in ,

Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije

Očekuju ga svi igrači na ps4 i ps5, najnovije iz Guerrilla Games studija tek je nekoliko tjedana od izlaska. Ovdje su sve informacije koje trebate znati o novom Horizontu?

Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije
Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije

Horizon Forbidden Zone West sljedeća je igra iz Guerrilla Gamesa i izravni nastavak Horizon Zero Dawn. Ovo je jedna od nadolazećih ekskluzivnih konzola za PS5, koja će biti objavljena na svim generacijama PS4. Datum izlaska, igranje, priča, što možete očekivati, evo osnovnog!

Kada Aloy 18. veljače 2022. istraži granicu Zabranjenog Zapada, otkrit će široku paletu uzbudljivih stvari za učiniti: Melee jame u selima, ugovore za skupljanje otpada u divljini, ispostave i kampove koji vrve Regalla pobunjenicima, također kao tajanstveni izazovi, ruševine i još mnogo toga.

Pogledajte pobliže sve te aktivnosti. Ali nemojte zaboraviti da je Zabranjeni Zapad ogromno i opasno mjesto, s mnogo više tajni i avantura nego što vam ih mi danas možemo otkriti!

Kada izlazi novi Horizont?

Očekuju svi igrači na PS4 i PS5, novi Horizon Forbidden West bit će objavljen 18. veljače 2022

Još nemamo informacije o datum izlaska Forbidden West na PC. No, nekoliko čimbenika ukazuje na to da ljubitelji tipkovnice/miša neće dugo ostati na podu. Doista, Sonyjeva nedavna politika bila je razvijanje izvoza svojih ekskluzivnih proizvoda na PC. Na pamet mi padaju Uncharted 4 i prva igra Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: Priča o putovanju na Zapad

Horizon: Zero Dawn bio je iznenađenje: s više od 10 milijuna primjeraka prodanih na PS4 2019. i više od 700000 primjeraka prodanih na PC-u mjesec dana nakon izlaska 2020. (Sony od tada nije komunicirao o svojoj prodaji), projekt je izvorno razvijen in secret by Guerrilla Games više nije autsajder, već jedan od teškaša PlayStation tima. 

I njegov izravni nastavak Horizon Forbidden West, koji se događa šest mjeseci kasnije, prije svega je poboljšanje i potvrda svega što je prethodno predloženo. Međutim, nameće i promjenu mjesta radnje. Odredište? Kao što podnaslov ovog odjeljka otkriva, riječ je o američkom zapadu ovog postapokaliptičnog svijeta, točnije o Kaliforniji i njezinom San Franciscu s njegovim amblematskim loncima, s razrušenim tornjevima koji sada tiho spavaju pod oceanom, ostavljajući samo ekstremitete pojavljuju se iznad valova, gotovo karijes zasađen u ovom preporođenom svijetu spremnom da se uruši svakog trenutka.

Horizon Forbidden West bit će dostupan na PS5 i PS4 od 18. veljače.
Horizon Forbidden West bit će dostupan na PS5 i PS4 od 18. veljače.

Izgnanica na samom početku Horizonta: Zero Dawn, koja je postala lovac na strojeve tijekom te prve avanture, i lik koji je predodređen da spasi svoj svijet od "rođenja", Aloy je u misiji šest mjeseci kada počinje Zabranjeni Zapad: Crveni Bane , "grimizni niel" prema trailerima, kontaminira sve, truje vegetaciju, usjeve, životinje, strojeve, zapravo, sva bića, prijeteći uništavanjem biosfere, izgladnjujući populacije. U isto vrijeme sve češće udaraju oluje i tornada, koji haraju sve što im se nađe na putu. Čovječanstvo je u opasnosti da nestane i Aloy je jedina koja može spriječiti ovu okrutnu sudbinu. 

Podrijetlo ovih zala: Zapad svijeta, ovih sada pustih Sjedinjenih Država. Na putu da razjasni ovu misteriju i nedvojbeno shvati prošlost planeta, Aloy će pronaći neke stare poznanike. A da bi se kretala u ovom svijetu bogatijem interakcijama i mogućnostima za kretanje, življa, junakinja je sada vještija, fleksibilnija i brža nego prije, prelazi s jednog oružja na drugo, trčeći, a zatim se realističnije pridržava za deblo.

Horizon Forbidden West — Igra i trailer

Nova igra

Tko kaže nova epizoda i okruženje kaže novi strojevi, prilagođeni okolišu, inspirirani životinjama. Gyrodorse tako izgleda kao pangolin s leđima prekrivenim metalnim pločama i može se sklupčati kako bi jurnuo na svoje protivnike; Shellsnapper ima izgled kornjače i može se kopati, budi se da napadne onoga tko prolazi; čini se da je Bristleback bradavičasta svinja, a Rampant, divovska zmija koja izbacuje kiselinu. Većina ovih strojeva trebala bi biti hakovana i kontrolirana od strane Aloy i njezinih protivnika. Jedva čekamo preuzeti kontrolu nad nekima od njih, posebno onima koji lete, i otkriti druge kako napredujemo.

Za završetak Horizon Forbidden West bit će potrebno više od 60 sati. Priča Horizon Forbidden Westa bit će otprilike iste duljine kao i priča Horizon Zero Dawn, prema direktoru igre.
Za dovršetak Horizon Forbidden Westa bit će potrebno više od 60 sati. Priča Horizon Forbidden Westa bit će otprilike iste duljine kao i priča Horizon Zero Dawn, prema direktoru igre.

Bila je to jedna od kritika koje se ponavljaju na Zero Dawn: nedostatak života u selima i tvrđavama, previše ponavljajući scenariji, lica bez emocija. Kako bi to ispravili, Guerrilla Games je prvo uzela bika za rogove kako bi poboljšala likove na koje je Aloy i sama Aloy naišla tijekom dijaloga. Svi sada imaju koristi od snimanja pokreta, bilo za animaciju tijela ili lica tijekom ovih sekvenci. I to se odmah vidi, u svakoj dosad prikazanoj raspravi, u izrazima lica ili tijela, u svakoj gesti, u svakom pogledu.

Svjesni da selima Zero Dawn ozbiljno nedostaje života, studio je krenuo utjecati na više scenarija u onima koje ćemo prijeći. Prvo, integracijom realističnijih rutina s više ili manje zauzetim stanovnicima ovisno o dobu dana, zatim drastičnim poboljšanjem sustava gužve, dopuštajući pripadnicima svakog plemena da se kreću u vlastitom okruženju na specifičan način. Tako ćemo po konobama nailaziti na pijance koji lutaju i raspravljaju o smislu života, dok će unutra sve biti puno življe, poneki kupci pjevaju pjesme ili plešu na stolovima. Isto tako, članovi svakog plemena bit će savršeno prepoznatljivi po njihovoj odjeći i ukrasima, kao i po njihovoj kulturi ili kretanju, Tenakthima koji nose vodu na leđima kada Utarus steže svoje kante među rukama, itd. Isto će vrijediti i za njihov način borbe, sami ili u grupi. Na igraču je da se prilagodi.

LIKOVI ZAHVATENI POKRETOM I S VIŠE LINIJA DIJALOGA, DETALJNIJIM I RAZNOLIKIM OKRUŽENJIMA: GERILSKA IGRE UDIŠU ŽIVOT OVOM OPUSU.

Međutim, život se ne odnosi samo na te seljane ili plemena s kojima će Aloy u konačnici imati malo stvarnog kontakta, već su to i suputnici. Ovi ključni likovi avanture nestali su u Zero Dawn nakon što je njihova misija završena. Sastanak je prekratak, previše jezgrovit da bi stvarao veze, stvorio empatiju. Guerrilla Games ga sigurno ima. Kao rezultat toga, u ovom nastavku ovi saveznici, poput Erenda, dulje će pratiti heroinu. 

Čak i oni koji se susreću tijekom sporednih zadataka imaju više redaka dijaloga i vremena za ekran. Odatle da zamislimo da su programeri bili inspirirani The Witcherom 3 u kojem je svaki lik, svaki davatelj zadataka, koliko god sekundarni, bio profinjen, pažljivo napisan, postoji samo jedan korak... Međutim, da vidimo jesu li Guerrilla Games, poput CD Projekta u svom radu, znat će im dati usta i nezaboravan glas.

plemena

Na Horizon Forbidden Westu ne postoje samo ti lutajući, monolitni, ponekad agresivni strojevi, koji se kreću u više ili manje skučenim stadima: plemena žive u ovoj Kaliforniji, slave prirodu da je potpišu (Utarus), grade i vole zabavu (Oseram ) ili pokušavaju preuzeti kontrolu nad ovim zemljama, poput Tenakth ratnika. 

Podijeljeni u tri različita klana prema njihovoj odjeći i teritorijama, potonji su zahvaćeni sukobima otkako im se Regalla, nova frakcija, suprotstavila. A ako je vjerovati Aloyu u najnovijem traileru, drugo pleme, još moćnije, obrazovanije, istraživačko, sakrilo bi se iza ruševina drevnog svijeta ovog zabranjenog Zapada. A ako je ona bila odgovorna za ove oluje, izvor ove Crvene kuge?

Aloy ima više-manje 20 godina u Horizon Forbidden West. Aloy je rođena ili stvorena 3021. Horizon Zero Dawn prikazuje je kao dijete, o kojem se brine Rost, čovjek kojeg lovi pleme Nora. Zatim prelazimo na konačnu verziju šest godina kasnije. U dobi od šest godina, Aloy pada u bunker koji su izgradili drevni ljudi.
Aloy ima više-manje 20 godina u Horizon Forbidden West. Aloy je rođena ili stvorena 3021. Horizon Zero Dawn prikazuje je kao dijete, o kojem se brine Rost, čovjek kojeg lovi pleme Nora. Zatim prelazimo na konačnu verziju šest godina kasnije. U dobi od šest godina, Aloy pada u bunker koji su izgradili drevni ljudi.

Erend Vanguardsman glavni je sporedni lik u Horizon Zero Dawn i njegovom budućem nastavku Horizon Forbidden West. Pripadnik plemena Oseram, bio je član, a zatim kapetan, avangarde Kralja Sunca Carja Avad.

Erend je jedini lik koji ima priliku s Aloy. Mnogi obožavatelji su se pitali o romantičnim opcijama za Aloy u Forbidden Horizon West. Gotovo svi su flertovali s njom u Zero Dawn, ali svaki put ih je Aloy odbacila. Nije puno, ali je najromantičnija stvar s kojom se Aloy ikad susrela.

Otkrijte: Novi svijet – Sve o ovom MMORPG fenomenu & FFXIV: Kako mogu primiti artikle koje sam kupio u trgovini MOG Station?

Raznovrsne i zanimljive misije

Witcher 3 je to dokazao. Sporedne misije su stvarno zanimljive samo ako omogućuju igraču da dobije dodatnu opremu relevantnu za nastavak avanture, dok istovremeno otkriva više o svijetu, svemiru i likovima. Prema riječima Mathijsa de Jongea, redatelja igre koji o ovoj temi razgovara s našim kolegama iz Igranje TN, "puno je više raznolikosti u tom smislu, veći osjećaj postignuća kao da zapravo dobijete nešto lijepo zauzvrat za te zadatke". Horizon Forbidden West očito neće platiti u plijen pod svaku cijenu, niti u pretjerane fedex potrage. Očito će se to morati provjeriti s joystickom u ruci.

Imerzivnije istraživanje i napredak

Svi Horizon Zero Dawn igrači pamte ovu ponekad krutu Aloy, propuštajući određene kontekstualne radnje, određene skokove. Opet, Guerrilla Games je naravno čuo ove kritike i stoga je redizajnirao raspon pokreta svoje heroine. 

Ako je sada opremljen na takav način da se može kretati s više fluidnosti (vidi okvir), također ima prošireno stablo vještina, segmentirano u šest grana/stilova igre. 

Da, pomalo kao u Assassin's Creed Odyssey. U programu ćemo pronaći kategorije ratnik (za bližu borbu), lovac (za poboljšanje dalekometnog oružja), trapper (za postavljanje i razoružavanje zamki), majstor strojeva (što uključuje vještine hakiranja), Survivor (za sve zdravlje i resursi) i Infiltrator (za poboljšanje stealth vještina). Ako studio još nije otkrio broj vještina u svakoj branši, može se procijeniti na tridesetak svaka, s pasivnim ili aktivnim vještinama.

Osim bodova iskustva koje treba podijeliti u tim vještinama kako bi otključao nove mogućnosti, igrač će također imati priliku povećati ih do 300% oblačenjem određene odjeće. Oklopi koji bi također trebali učiniti Aloy manje osjetljivom na vatru, hladnoću. 

AKO JE OPREMLJEN TAKO DA SE MOŽE KRETATI S VIŠE FLUIDNOSTI. TAKOĐER IMA PROŠIRENO STABLO VJEŠTINA SEGMENTIRANO U ŠEST GRANA/STILOVA IGRE.

Koncept otrgnut od određenih RPG-ova koji bi najvećim istraživačima trebao omogućiti da pri ruci imaju Aloy savršeno prilagođen njihovim potrebama. Konačno, Guerrilla Games je imao ideju da u ovaj opus integrira svojevrsni mjerač bijesa, Thrust ili Burst borbe. Riječ je o specijalnim napadima koji se odnose na oružje koje možete kupiti i naplatiti (u ljubičastoj mjeri na dnu zaslona) dok igrate sa stilom. Na ovom mjestu, još jednom, bit će potrebno provjeriti pod u ruci radi li ovaj sustav savršeno.

Otkrijte također: Igrajte kako biste zaradili 10 najboljih igara za osvajanje NFT-ova

Horizon Forbidden West: Značajno poboljšanje značajke

Kako bi Horizon bio pristupačniji, očigledniji i ergonomičniji, Guerrilla Games se aplicirao na određeni broj elemenata igre. Iz crafting izbornika može se pokrenuti određeni materijal koji će kreirati specifičnu misiju u hodu s jasnim putem doći do strojeva koji to pružaju.

Nema više satima traženja kako bi se povećala šteta ovog ili onog oružja, ili kako bi se stvorio ovaj ili onaj napitak. Ovaj mehanizam bit će utoliko vrijedniji jer će, kako su programeri otkrili, biti potrebno tražiti određene elemente istrgnute iz određenih strojeva za izradu.

nešto oružja i oklopa. Lov na strojeve vjerojatno će biti žestok!

Ista želja za jasnoćom za HUD. Preopterećena informacijama u prvoj epizodi, sada ovdje želi biti jasnija i čitljivija, poput onoga što, na primjer, nudi Ghost of Tsushima. Još bolje, naslov počinje u svom najminimalističkom obliku, dopuštajući da se dan uroni u setove. A da biste pronašli inventar ili izbornike zdravlja, sve što trebate učiniti je pritisnuti touchpad kako bi se pojavili. Ljubitelji prekrasnih panorama bit će oduševljeni.

GERILLA GAMES JE RADIO NA DA ODREĐENI BROJ ELEMENTA IGRE UČINI JASNIJI I ERGONOMSKIJI.

Još jedan značajan razvoj: Aloyjevo skeniranje. Već koristan za promatranje krajolika, sada vam omogućuje da istaknete moguće točke pričvršćivanja kuke za hvatanje, kako biste se kretali što je lakše. 

Bolje, na način na koji nalazimo u određenim RPG-ovima kao što je Final Fantasy, ovo skeniranje proslijeđeno strojevima omogućit će da se sazna više o njima: njihovim jakim stranama, njihovim slabim točkama, općenito njihovim statistikama, ali i njihovim neuništivim elementima ili dijelove njihova tijela/oklopa koje će posebno trebati raznijeti. 

Možemo označiti spomenute dijelove, koji će zatim biti obojani ljubičastom bojom kako bismo ih precizno ciljali. Ova nijansa koja ostane nakon borbe, tako će je lakše razlikovati i skupljati u hrpu leševa i metala na tlu, nakon što napad završi.

Zvijezde u glumačkoj postavi novog Horizonta

Angela Bassett u Horizon Forbidden West
Angela Bassett u Horizon Forbidden West

U najnovijem traileru koji je nedavno predstavio studio Guerrilla Games saznali smo da dvije holivudske glumice glume likove u Horizon Forbidden West. Ovo je Carrie-Anne Moss, koja se proslavila, između ostalog, ulogom Trinity u sagi o Matrixu. Druga glumica je nitko drugi nego Angela Bassett, koju smo vidjeli u Black Pantheru, gdje je glumila kraljicu Ramondu. Kako će glumiti vrlo stari lik, nismo sigurni da je prepoznajemo.

HORIZON: ZOV PLANINA

HORIZON: ZOV PLANINA
HORIZON: ZOV PLANINA

Uz najavu od Playstation vr 2, Sony je također istaknuo Horizon: Call of the Mountains, rezultat suradnje između Guerrilla Games i Firespritea. Ako ne znamo puno o ovoj varijaciji, ona će uprizoriti svemir Horizon, a posebno ove gigantske strojeve, unutar narativnog i, a priori, linearnog iskustva: jedina otkrivena sekvenca igre prikazuje našeg avatara kako se ukrcava na brod da ide gore tok rijeke... Da se vidi.

Otkrijte: Top +99 najboljih Crossplay PS4 PC igara za igranje s prijateljima & 10 najboljih emulatora igara za PC i Mac

Ne zaboravite podijeliti članak na Facebooku i Twitteru!

[Ukupno: 52 znači: 5]

Napisao Dieter B.

Novinar strastven za nove tehnologije. Dieter je urednik revije Reviews. Prije je bio pisac u Forbesu.

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Što vi mislite?

385 Bodovi
Glasuj Downvote