in ,

Horizon Forbidden West: Release Date, Gameplay, Geroften en Info

Ferwachte troch alle spilers op ps4 en ps5, de lêste fan Guerrilla Games studios is mar in pear wiken fuort fan syn frijlitting. Hjir is alle ynformaasje dy't jo witte moatte oer de nije Horizon?

Horizon Forbidden West: Release Date, Gameplay, Geroften en Info
Horizon Forbidden West: Release Date, Gameplay, Geroften en Info

Horizon Forbidden Zone West is it folgjende spultsje fan Guerrilla Games en in direkte ferfolch op Horizon Zero Dawn. Dit is ien fan 'e oankommende PS5-konsole-eksklusives, dy't sil wurde frijlitten op alle generaasjes fan' e PS4. Releasedatum, gameplay, ferhaal, wat te ferwachtsjen, hjir binne de essensjele!

As Aloy op 18 febrewaris 2022 de grins fan it Ferbeane Westen ûndersiket, sil se in grut ferskaat oan spannende dingen ûntdekke om te dwaan: Melee-putten yn doarpen, kontrakten opspoaren yn 'e woastenije, bûtenposten, en kampen fol mei Regalla-rebellen, ek as mysterieuze útdagings, ruïnes en mear.

Besjoch al dizze aktiviteiten fan tichterby. Mar ferjit net dat it Ferbeane Westen in enoarm en gefaarlik plak is, mei folle mear geheimen en aventoeren dan wy hjoed kinne iepenbierje!

Wannear komt de nije Horizon út?

Ferwachte troch alle spilers op PS4 en PS5, de nije Horizon Forbidden West sil op 18 febrewaris 2022 frijlitten wurde

Wy hawwe noch gjin ynformaasje oer de release date fan Forbidden West op PC. Mar ferskate faktoaren suggerearje dat toetseboerd- / mûs-entûsjasters net lang op 'e flier sille bliuwe. Yndied hat Sony's resinte belied west om de eksport fan har eksklusiven nei de PC te ûntwikkeljen. Uncharted 4 en it earste Horizon Zeroes-spiel komme yn gedachten.

Horizon Forbidden West: In ferhaal fan in reis nei it westen

Horizon: Zero Dawn wie in ferrassing: mei mear dan 10 miljoen eksimplaren ferkocht op PS4 yn 2019, en mear dan 700000 eksimplaren ferkocht op PC de moanne nei syn frijlitting yn 2020 (Sony hat sûnt net kommunisearre oer syn ferkeap), it projekt oarspronklik ûntwikkele in geheim troch Guerrilla Games is net langer in bûtensteander, mar ien fan de swiergewichten fan de PlayStation team. 

Ek syn direkte ferfolch Horizon Forbidden West, dy't seis moanne letter plakfynt, is foaral in ferbettering en befêstiging fan alles dat earder is foarsteld. It leit lykwols ek in feroaring fan plak fan aksje op. De bestimming? Sa't de ûndertitel fan dizze seksje docht bliken, giet it oer it Amerikaanske Westen fan dizze post-apokalyptyske wrâld, en krekter oer Kalifornje en syn San Fransisko mei syn emblematyske potten, mei de ferwoaste tuorren dy't no stil sliepe ûnder de oseaan, dy't allinich úteinen oerlitte. ferskine boppe de weagen, hast cariës plante yn dizze werberne wrâld klear om ynstoarten op elk momint.

Horizon Forbidden West sil te krijen wêze op 'e PS5 en PS4 fan 18 febrewaris ôf.
Horizon Forbidden West sil te krijen wêze op 'e PS5 en PS4 fan 18 febrewaris ôf.

In útstoarn oan it begjin fan Horizon: Zero Dawn, draaide masinejager tidens dat earste aventoer, en in personaazje dat ornearre is om har wrâld te rêden fan 'berte', Aloy hat seis moannen op in missy west doe't Forbidden West: The Red Bane begjint , in "skarlaken niel" neffens de trailers, fersmoarget alles, fergiftiget fegetaasje, gewaaksen, bisten, masines, feitlik alle wêzens, driget de biosfear te ferneatigjen, úthongere populaasjes. Tagelyk slaan stoarmen en tornado's faker ta, en ferneatigje alles op har paad. It minskdom stiet yn gefaar te ferdwinen en Aloy is de iennichste dy't dit wrede lot kin foarkomme. 

De oarsprong fan dizze evils: it Westen fan 'e wrâld, fan dizze no desolate Feriene Steaten. Underweis om dit mystearje te ferklearjen en sûnder mis it ferline fan 'e planeet te begripen, sil Aloy wat âlde kunde fine. En, om te bewegen yn dizze wrâld riker oan ynteraksjes en mooglikheden foar beweging, mear libben, de heldinne is no feardigens, fleksibeler en flugger dan earder, ferpleatst fan it iene wapen nei it oare, rint, dan fêsthâldt oan in koffer mei realisme.

Horizon Forbidden West - Gameplay en trailer

Nije gameplay

Wa seit nije ôflevering en omjouwing seit nije masines, oanpast oan it miljeu, ynspirearre troch bisten. De Gyrodorse liket dus op in pangoline mei de rêch bedekt mei metalen platen en kin omkrollen om op syn tsjinstanners te razen; de Shellsnapper hat it uterlik fan in skyldpod en kin groeven, wekker wurde om oan te fallen wa't foarby komt; de Bristleback blykt in wrattenhog te wêzen en de Rampant, in gigantyske soerspuiende slang. De measte fan dizze masines moatte hackber en kontrolearber wêze moatte troch sawol Aloy as har tsjinstanners. Wy kinne net wachtsje om guon fan har kontrôle te nimmen, foaral dejingen dy't fleane, en oaren te ûntdekken as wy foarútgong.

It sil mear dan 60 oeren duorje om Horizon Forbidden West te foltôgjen. It ferhaal fan Horizon Forbidden West sil sawat deselde lingte wêze as dat fan Horizon Zero Dawn, neffens de spieldirekteur.
It sil mear dan 60 oeren duorje om Horizon Forbidden West te foltôgjen. It ferhaal fan Horizon Forbidden West sil sawat deselde lingte wêze as dat fan Horizon Zero Dawn, neffens de spieldirekteur.

It wie ien fan de weromkommende krityk op Zero Dawn: in gebrek oan libben yn 'e doarpen en festingen, te repetitive skripts, gesichten dy't serieus gebrek oan emoasje. Om dit te ferhelpen, namen Guerrilla Games earst de bolle by de hoarnen om de personaazjes te ferbetterjen dy't Aloy, en Aloy sels, tsjinkaam, tidens de dialogen. Allegear profitearje no fan bewegingsopname, of it no foar de animaasje fan har lichem of har gesicht is tidens dizze sekwinsjes. En it docht fuortdaliks, yn elke diskusje oant no ta te sjen, yn gesichts- of lichemsutdrukkingen, yn elk gebeart, yn elke blik.

Bewust dat de doarpen fan Zero Dawn serieus yn it libben tekoart wiene, stelde de studio út om mear skripts te beynfloedzjen yn dyjingen dy't wy sille oerstekke. Earst, troch it yntegrearjen fan mear realistyske routines mei mear of minder drokke ynwenners ôfhinklik fan 'e tiid fan' e dei, dan troch drastysk ferbetterjen fan de mannichte systeem, wêrtroch't de leden fan elke stam te bewegen yn harren eigen omjouwing fan spesifike wize. Sa sille wy om 'e tavernes hinne dronkaards tsjinkomme dy't dwale en beprate oer de betsjutting fan it libben, wylst binnen alles folle libbender wurdt, guon klanten sjonge ferskes of dûnsje op 'e tafels. Likegoed sille de leden fan elke stam perfoarst identifisearre wurde troch har klean en ornaminten, lykas troch har kultuer of bewegingen, de Tenakten dy't har wetter op 'e rêch drage as de Utarus har emmers tusken har earms klamje, ensfh. Itselde sil jilde foar har manier fan fjochtsjen, allinich as yn in groep. It is oan de spiler om oan te passen.

BEWEGING FANGEN KARAKTERS EN MEAR DIALOOGRIJNEN, MEER DETAILEERDE EN FERGESE OMGEVINGS: GUERRILLA GAMES BREAT LIFE IN DIT OPUS.

It libben giet lykwols net allinnich om dizze doarpsbewenners of stammen mei wa't Aloy úteinlik net folle echt kontakt mei hawwe sil, it giet ek om maten. Dizze kaaikarakters fan it aventoer ferdwûnen, yn Zero Dawn, ienris har missy wie foltôge. Gearkomst te koart, te bondich om keppelings te meitsjen, empasy te meitsjen. Guerrilla Games hat it wis. Ynienen, yn dit ferfolch, sille dizze bûnsmaten, lykas Erend, de heldinne langer folgje. 

Sels dyjingen dy't tsjinkomme tidens side-quests hawwe mear rigels fan dialooch en skermtiid. Fan dêrút om foar te stellen dat de ûntwikkelders waarden ynspireare troch in The Witcher 3 wêryn elk karakter, elke quest-giver, lykwols sekundêr, ferfine, soarchfâldich skreaun, d'r is mar ien stap ... Om te sjen lykwols oft Guerrilla Games, lykas CD Projekt yn syn wurk, sil witte hoe te jaan harren in mûle en in memorabel stim.

Stammen

Yn Horizon Forbidden West binne d'r net allinich dizze swalkjende, monolityske, soms agressive masines, dy't yn min of mear strakke keppels bewege: stammen libje yn dit Kalifornje, fiere de natuer om it te tekenjen (de Utarus), bouwe en feestje (de Oseram) ) of besykje te nimmen kontrôle oer dizze lannen, lykas de Tenakth krigers. 

Ferdield yn trije ûnderskate clans troch harren outfits en gebieten, de lêste is pleage troch konflikt sûnt de Regalla, in nije fraksje, harren fersette. En as Aloy te leauwen is yn 'e lêste trailer, soe in oare stam, noch machtiger, oplieding, ûntdekkingsreizger, ferbergje bûten de ruïnes fan' e âlde wrâld fan dit ferbeane Westen. En as se ferantwurdlik wie foar dizze stoarmen, by it ûntstean fan dizze Reade Pest?

Aloy is mear of minder 20 jier âld yn Horizon Forbidden West. Aloy waard berne of makke yn it jier 3021. Horizon Zero Dawn lit har sjen as in poppe, fersoarge troch Rost, de man jage troch de Nora-stam. Wy geane dan nei in definitive ferzje seis jier letter. Op 'e leeftyd fan seis falt Aloy yn in bunker boud troch âlde minsken.
Aloy is mear of minder 20 jier âld yn Horizon Forbidden West. Aloy waard berne of makke yn it jier 3021. Horizon Zero Dawn lit har sjen as in poppe, fersoarge troch Rost, de man jage troch de Nora-stam. Wy geane dan nei in definitive ferzje seis jier letter. Op 'e leeftyd fan seis falt Aloy yn in bunker boud troch âlde minsken.

Erend Vanguardsman is in wichtich stypjend karakter yn Horizon Zero Dawn en har takomstige ferfolch Horizon Forbidden West. In lid fan 'e Oseram-stam, hy wie lid, doe kaptein, fan 'e foarhoede fan Sun King Carja Avad.

Erend is it ienige karakter dat in kâns hat mei Aloy. In protte fans hawwe har ôffrege oer romantyske opsjes foar Aloy yn Forbidden Horizon West. Hast elkenien flirte mei har yn Zero Dawn, mar elke kear boarstele Aloy se ôf. It is net folle, mar it is it meast romantyske ding dat Aloy ea tsjinkaam.

Discover: Nije wrâld - Alles oer dit MMORPG-fenomeen & FFXIV: Hoe ûntfang ik items dy't ik kocht fan 'e MOG Station Store?

Diversifisearre en nijsgjirrige speurtochten

De Witcher 3 bewiisde it. Side-quests binne allinich echt fan belang as se de spiler tastean ekstra apparatuer te krijen dy't relevant is foar de fuortsetting fan it aventoer, wylst se mear ûntdekke oer de wrâld, it universum en de karakters. Neffens Mathijs de Jonge, direkteur fan it spul besprekt dit ûnderwerp mei ús kollega's út Gaming TN, "d'r is in protte mear ferskaat yn dy sin, in grutter gefoel fan folbringen lykas jo eins wat moais yn ruil krije foar dy speurtochten". Horizon Forbidden West sil fansels net betelje yn 'e bút foar alle kosten, noch yn' e oermjittige fedex-quests. Fansels sil it kontrolearre wurde moatte mei de joystick yn 'e hân.

Mear immersive ferkenning en foarútgong

Alle Horizon Zero Dawn spilers ûnthâlde dit soms rigid Aloy, mist bepaalde kontekstuele aksjes, bepaalde sprongen. Nochris hat Guerrilla Games fansels dizze krityk heard en hat dêrom it oanbod fan bewegingen fan har heldinne opnij ûntwurpen. 

As it no sa ynrjochte is dat it mei mear floeiberens ferpleatse kin (sjoch fak), hat it ek in útwreide feardigensbeam, opdield yn seis tûken / spielstilen. 

Ja, in bytsje as yn Assassin's Creed Odyssey. Op it programma sille wy de kategoryen fine strider (foar meleebestriding), jager (om wapens te ferbetterjen), trapper (foar it ynstellen en ûntwapenjen fan fallen), master fan masines (dy't hackingfeardigens omfettet), Survivor (foar alle dingen sûnens en boarnen) en Infiltrator (foar it ferbetterjen fan stealthfeardigens). As de studio it oantal feardichheden yn elke branch noch net iepenbiere hat, kin it elk wurde rûsd op likernôch tritich, mei passive of aktive feardichheden.

Neist ûnderfiningpunten om te fersprieden yn dizze feardichheden om nije mooglikheden te ûntsluten, sil de spiler ek de kâns hawwe om se mei maksimaal 300% te ferheegjen troch bepaalde outfits oan te dwaan. Armors dat moat ek meitsje Aloy minder gefoelich foar fjoer, kjeld. 

AS IT IS útrist, DAT IT KIN BEWEGING MEI MEER FLUIDITEIT. IT HAT EK IN UITWEIDERDE FERGESE TREE SEGMENTEERD IN SIS TAKEN / STYLEN FAN PLAY.

In konsept ferskuord fan bepaalde RPG's dy't de measte ûntdekkingsreizger fan spilers moatte tastean in Aloy by de hân te hawwen perfekt oanpast oan har behoeften. Uteinlik hie Guerrilla Games it idee om yn dit opus in soarte fan mjitte fan fury, Thrust of Burst of combat te yntegrearjen. Dit binne wapenrelatearre spesjale oanfallen dy't jo kinne keapje en oplade (yn in pearse mjitte oan 'e ûnderkant fan it skerm) wylst jo yn styl spielje. Op dit punt, nochris, sil it nedich wêze om te kontrolearjen pad yn 'e hân dat dit systeem wurket perfekt.

Sjoch ek: Spielje om de Top 10 bêste spultsjes te fertsjinjen om NFT's te fertsjinjen

Horizon Forbidden West: In wichtige ferbettering fan funksje

Om Horizon mear tagonklik, foar de hân lizzende en mear ergonomyske te meitsjen hat Guerrilla Games him tapast op in bepaald oantal eleminten fan it spul. In spesifyk materiaal kin lansearre wurde út it crafting menu, dat sil meitsje in spesifike syktocht op 'e fly mei in dúdlik paad om de masines te berikken dy't it leverje.

Net mear oerenlang sykje om de skea fan dit of dat wapen te fergrutsjen, of dit of dat drankje te meitsjen. Dit meganisme sil des te weardefoller wêze, om't, lykas de ûntwikkelders hawwe iepenbiere, it nedich wêze sil om te sykjen nei spesifike eleminten skuord fan bepaalde masines om te bouwen.

guon wapens en harnas. De jacht op masines sil wierskynlik fûl wêze!

Deselde winsk foar dúdlikens foar de HUD. Oerladen mei ynformaasje yn de earste ôflevering wol it hjir no dúdliker en lêsberder wurde, lykas wat Ghost of Tsushima bygelyks biedt. Better, de titel begjint yn syn meast minimalistyske foarm, en lit de dei himsels ferdjipje yn 'e sets. En om de ynventarisaasje as sûnensmenu's te finen, alles wat jo hoege te dwaan is op it touchpad te drukken om se ferskine te litten. Leafhawwers fan prachtige panorama's sille bliid wêze.

GUERRILLA GAMES HAAT TOEPASST OM IN BESIM ANTAL SPIL-ELEMENTEN Dúdliker EN ERGONOMISJE TE MAKEN.

In oare opmerklike ûntwikkeling: Aloy's scan. Al nuttich foar it observearjen fan it dekor, it lit jo no de mooglike befestigingspunten fan 'e grapplinghaak markearje, om sa soepel mooglik te bewegen. 

Better, op 'e manier fan wat wy fine yn bepaalde RPG's lykas Final Fantasy, sil dizze scan trochjûn oan' e masines it mooglik meitsje om mear oer har te witten: har sterke punten, har swakke punten, breder har statistiken, mar ek har ûnferwoastbere eleminten of de dielen fan har lichem / harnas dy't spesifyk moatte wurde opblaasd. 

Wy kinne de neamde stikken markearje, dy't dan pears wurde skildere om se mei presys te rjochtsjen. Dizze tint bliuwt nei de striid, it sil dus makliker wêze om it te ûnderskieden en te sammeljen yn 'e warboel fan kadavers en metaal op' e grûn, as de oanfal foarby is.

Stjerren yn 'e cast fan' e nije Horizon

Angela Bassett yn Horizon Forbidden West
Angela Bassett yn Horizon Forbidden West

Yn 'e lêste trailer koartlyn ûntbleate troch de Guerrilla Games studio, wy learden dat twa Hollywood aktrises spylje karakters yn Horizon Forbidden West. Dit is Carrie-Anne Moss, ûnder oare ferneamd wurden troch har rol as Trinity yn 'e Matrix-saga. De oare aktrise is nimmen minder as Angela Bassett, dy't wy seagen yn Black Panther, wêr't se keninginne Ramonda spile. As se sil spylje in hiel âld karakter, net wis op dat wy werkenne har.

HORIZON: CALL FAN DE BERGEN

HORIZON: CALL FAN DE BERGEN
HORIZON: CALL FAN DE BERGEN

Mei de oankundiging fan Playstation vr 2, Sony markearre ek Horizon: Call of the Mountains, it resultaat fan in gearwurking tusken Guerrilla Games en Firesprite. As wy net folle witte oer dizze fariaasje, sil it it Horizon-universum, en yn it bysûnder dizze gigantyske masines, yn in narrative en, a priori, lineêre ûnderfining opfiere: de ienige ûntbleate spielsekwinsje liet ús avatar sjen op in boat om omheech te gean de rin fan in rivier... Te sjen.

Discover: Top +99 Bêste Crossplay PS4 PC-spultsjes om te spyljen mei jo freonen & 10 Bêste gamingemulators foar PC en Mac

Ferjit net it artikel te dielen op Facebook en Twitter!

[Totaal: 52 Betsjutte: 5]

Skreaun troch Dieter B.

Sjoernalist hertstochtlik oer nije technologyen. Dieter is de redakteur fan Resinsjes. Earder wie er skriuwer by Forbes.

Leave in reaksje

Jo e-postadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Wat tinksto?

385 punten
Omheech Downvote