in ,

Horizon Forbidden West: julkaisupäivä, peli, huhut ja tiedot

Kaikkien ps4- ja ps5-pelaajien odottama Guerrilla Games -studion uusin on vain muutaman viikon päässä sen julkaisusta. Tässä on kaikki tiedot, jotka sinun tulee tietää uudesta Horizonista?

Horizon Forbidden West: julkaisupäivä, peli, huhut ja tiedot
Horizon Forbidden West: julkaisupäivä, peli, huhut ja tiedot

Horizon Forbidden Zone West on Guerrilla Gamesin seuraava peli ja suora jatko Horizon Zero Dawnille. Tämä on yksi tulevista PS5-konsolin eksklusiivisista tuotteista, joka julkaistaan ​​kaikille PS4-sukupolville. Julkaisupäivä, pelattavuus, tarina, mitä odottaa, tässä on oleellinen!

Kun Aloy tutkii Kielletyn lännen rajaa 18. helmikuuta 2022, hän löytää monenlaista jännittävää tekemistä: lähitaistelupaikat kylissä, sopimuksia erämaassa, etuvartioasemat ja Regalla-kapinallisten kuhisevat leirit sekä salaperäisinä haasteina, raunioina ja paljon muuta.

Tarkastele kaikkia näitä toimintoja tarkemmin. Mutta älä unohda, että Forbidden West on valtava ja vaarallinen paikka, jossa on paljon enemmän salaisuuksia ja seikkailuja kuin voimme paljastaa sinulle tänään!

Milloin uusi Horizon ilmestyy?

Kaikkien PS4- ja PS5-pelaajien odottama, uusi Horizon Forbidden West julkaistaan ​​18

Meillä ei ole vielä tietoa asiasta Forbidden Westin julkaisupäivä PC:lle. Mutta useat tekijät viittaavat siihen, että näppäimistön/hiiren harrastajat eivät pysy lattialla pitkään. Todellakin, Sonyn viimeaikainen politiikka on ollut kehittää yksinoikeutensa vientiä PC:lle. Uncharted 4 ja ensimmäinen Horizon Zeroes -peli tulevat mieleen.

Horizon Forbidden West: Tarina matkasta länteen

Horizon: Zero Dawn oli yllätys: yli 10 miljoonaa kopiota myytiin PS4:lle vuonna 2019 ja yli 700000 2020 kopiota PC:lle seuraavan kuukauden julkaisun jälkeen vuonna XNUMX (Sony ei ole ilmoittanut myynnistään sen jälkeen). salassa Guerrilla Games ei ole enää ulkopuolinen, vaan yksi PlayStation-tiimin raskassarja. 

Myös sen kuusi kuukautta myöhemmin sijoittuva suora jatko-osa Horizon Forbidden West on ennen kaikkea parannus ja vahvistus kaikkeen aiemmin ehdotettuun. Se edellyttää kuitenkin myös toiminnan paikan vaihtamista. Määränpää? Kuten tämän osion alaotsikko paljastaa, se kertoo tämän post-apokalyptisen maailman amerikkalaisesta lännestä ja tarkemmin sanottuna Kaliforniasta ja sen San Franciscosta vertauskuvallisineen ruukkuineen, joiden raunioituneet tornit nukkuvat nyt hiljaa valtameren alla jättäen vain ääripäät ilmestyvät aaltojen yläpuolelle, melkein karies, joka on istutettu tähän uudestisyntyvään maailmaan, joka on valmis romahtamaan milloin tahansa.

Horizon Forbidden West on saatavilla PS5:lle ja PS4:lle 18. helmikuuta alkaen.
Horizon Forbidden West on saatavilla PS5:lle ja PS4:lle 18. helmikuuta alkaen.

Horizon: Zero Dawnin hylkiö, joka muuttui konemetsästäjäksi ensimmäisen seikkailun aikana, ja hahmo, jonka on määrä pelastaa hänen maailmansa "syntymältä", Aloy on ollut tehtävässä kuusi kuukautta, kun Forbidden West: The Red Bane alkaa. , perävaunujen mukaan "scarlet niel", saastuttaa kaiken, myrkyttää kasvillisuuden, sadot, eläimet, koneet, itse asiassa kaikki olennot, uhkaa tuhota biosfäärin, nälkään näkeviä populaatioita. Samaan aikaan myrskyt ja tornadot iskevät useammin ja tuhoavat kaiken, mikä heidän tiellään on. Ihmiskunta on vaarassa kadota, ja Aloy on ainoa, joka voi estää tämän julman kohtalon. 

Näiden pahuuden alkuperä: maailman länsiosa, nyt autioitunut Yhdysvallat. Selvittääkseen tätä mysteeriä ja epäilemättä ymmärtääkseen planeetan menneisyyden Aloy löytää vanhoja tuttavia. Ja liikkuakseen tässä vuorovaikutuksiltaan ja liikkumismahdollisuuksiltaan rikkaammassa, elävämmässä maailmassa, sankaritar on nyt taitavampi, joustavampi ja nopeampi kuin ennen, siirtyy aseesta toiseen, juoksee ja sitten takertuu arkkuun realistisesti.

Horizon Forbidden West – Peli ja traileri

Uusi pelattavuus

Kuka sanoo uuden jakson ja ympäristön, sanoo uudet koneet, jotka on mukautettu ympäristöön ja jotka ovat saaneet inspiraationsa eläimistä. Gyrodorse näyttää siis pangoliinilta, jonka selkä on peitetty metallilevyillä ja voi käpertyä rynnätäkseen vastustajiaan; Shellsnapper on kilpikonnan näköinen ja pystyy kaivautumaan ja heräämään hyökkäämään ohikulkijoiden kimppuun; Bristleback näyttää olevan pahkasika ja Rampant, jättiläinen happoa sylkivä käärme. Useimpien näistä koneista tulisi olla hakkeroitavia ja sekä Aloyn että hänen vastustajiensa ohjattavissa. Emme malta odottaa, että pääsemme hallitsemaan joitain heistä, erityisesti niitä, jotka lentävät, ja löydämme toiset edistyessämme.

Horizon Forbidden Westin suorittaminen kestää yli 60 tuntia. Pelin ohjaajan mukaan Horizon Forbidden Westin tarina tulee olemaan suunnilleen yhtä pitkä kuin Horizon Zero Dawnin.
Horizon Forbidden Westin suorittaminen kestää yli 60 tuntia. Pelin ohjaajan mukaan Horizon Forbidden Westin tarina tulee olemaan suunnilleen yhtä pitkä kuin Horizon Zero Dawnin.

Se oli yksi Zero Dawnin toistuvista kritiikistä: elämän puute kylissä ja linnoituksissa, liian toistuva käsikirjoitus, kasvot, jotka ovat vakavasti puutteellisia tunteita. Tämän korjaamiseksi Guerrilla Games tarttui ensin härkää sarvista parantaakseen Aloyn ja itse Aloyn dialogien aikana kohtaamia hahmoja. Kaikki hyötyvät nyt liikkeenkaappauksesta, olipa kyseessä sitten kehonsa tai kasvojensa animaatio näiden jaksojen aikana. Ja se näkyy välittömästi, jokaisessa tähän mennessä näytetyssä keskustelussa, kasvojen tai kehon ilmeissä, jokaisessa eleessä, jokaisessa katseessa.

Tietoisena siitä, että Zero Dawnin kylistä puuttui vakavasti elämä, studio päätti vaikuttaa käsikirjoituksiin niissä, joissa ylitämme. Ensinnäkin integroimalla realistisempia rutiineja enemmän tai vähemmän kiireisten asukkaiden kanssa vuorokaudenajasta riippuen, sitten parantamalla radikaalisti joukkojärjestelmää, jolloin kunkin heimon jäsenet voivat liikkua omassa ympäristössään tietyllä tavalla. Näin ollen tavernojen ympärillä törmäämme juoppoihin, jotka vaeltavat ja keskustelevat elämän tarkoituksesta, kun taas sisällä kaikki on paljon vilkkaampaa, jotkut asiakkaat laulavat lauluja tai tanssivat pöydissä. Samoin jokaisen heimon jäsenet voidaan tunnistaa täydellisesti vaatteistaan ​​ja koristeistaan, samoin kuin kulttuuristaan ​​tai liikkeistään, tenaktit kantavat vettä selässään, kun Utarus puristaa ämpärinsä käsivarsiensa väliin jne. Sama koskee heidän tapaansa taistella yksin tai ryhmässä. Pelaajan tehtävä on sopeutua.

LIIKKEELLISET HENKILÖT JA ENEMMÄN VUOROPUHELUJOIVOJA, YKSITYISKOHTAISEMPIA JA MONIPUOLISIA YMPÄRISTÖJÄ: SISSIPELIT HENGITTÄVÄT ELÄVÄÄ TÄHÄN OPUKSEEN.

Elämä ei kuitenkaan ole vain näistä kyläläisistä tai heimoista, joiden kanssa Aloylla on lopulta vain vähän todellista yhteyttä, vaan se on myös kumppaneita. Nämä seikkailun avainhenkilöt katosivat Zero Dawnissa, kun heidän tehtävänsä oli suoritettu. Liian lyhyt tapaaminen, liian ytimekäs linkkien luomiseksi, luo empatiaa. Guerrilla Gamesillä on se varmasti. Tämän seurauksena tässä jatko-osassa nämä liittolaiset, kuten Erend, seuraavat sankarittarea pidempään. 

Jopa sivutehtävien aikana kohdatuilla on enemmän vuoropuhelua ja näyttöaikaa. Sieltä kuvitella, että kehittäjät saivat inspiraationsa The Witcher 3:sta, jossa jokainen hahmo, jokainen tehtävänantaja, olipa toissijainen, oli hienostunut, huolellisesti kirjoitettu, on vain yksi vaihe... Jos haluat nähdä, onko Guerrilla Games, kuten CD Projekt työssään osaa antaa heille suun ja ikimuistoisen äänen.

Heimot

Horizon Forbidden Westissä ei ole vain näitä vaeltavia, monoliittisia, joskus aggressiivisia koneita, jotka liikkuvat enemmän tai vähemmän tiukoissa laumoissa: heimot asuvat tässä Kaliforniassa, juhlivat luontoa allekirjoittaakseen sen (Utarus), rakentavat ja rakastavat juhlia (Oseram). ) tai yrittää hallita näitä maita, kuten Tenakth-soturit. 

Vaatteidensa ja alueidensa perusteella kolmeen eri klaaniin jaettua viimeksi mainittua on vaivannut konflikti sen jälkeen, kun Regalla, uusi ryhmä, vastusti heitä. Ja jos Aloyta uskotaan uusimpaan traileriin, toinen heimo, vieläkin voimakkaampi, koulutetumpi, tutkimusmatkailija, piiloutuisi tämän kielletyn lännen muinaisen maailman raunioiden taakse. Ja jos hän oli vastuussa näistä myrskyistä, tämän punaisen ruton alkuperästä?

Aloy on enemmän tai vähemmän 20-vuotias Horizon Forbidden Westissä. Aloy syntyi tai luotiin vuonna 3021. Horizon Zero Dawn näyttää hänet lapsena, jota hoitaa Rost, Nora-heimon metsästämä mies. Sitten siirrymme lopulliseen versioon kuusi vuotta myöhemmin. Kuuden vuoden iässä Aloy putoaa muinaisten ihmisten rakentamaan bunkkeriin.
Aloy on enemmän tai vähemmän 20-vuotias Horizon Forbidden Westissä. Aloy syntyi tai luotiin vuonna 3021. Horizon Zero Dawn näyttää hänet lapsena, jota hoitaa Rost, Nora-heimon metsästämä mies. Sitten siirrymme lopulliseen versioon kuusi vuotta myöhemmin. Kuuden vuoden iässä Aloy putoaa muinaisten ihmisten rakentamaan bunkkeriin.

Erend Vanguardsman on tärkeä sivuhahmo Horizon Zero Dawnissa ja sen tulevassa jatko-osassa Horizon Forbidden West. Oseram-heimon jäsen, hän oli aurinkokuningas Carja Avadin etujoukon jäsen, sitten kapteeni.

Erend on ainoa hahmo, jolla on mahdollisuus Aloyn kanssa. Monet fanit ovat pohtineet Aloyn romanttisia vaihtoehtoja Forbidden Horizon Westissä. Melkein kaikki flirttailivat hänen kanssaan Zero Dawnissa, mutta joka kerta Aloy tyrmäsi heidät. Se ei ole paljon, mutta se on romanttisin asia, jonka Aloy on koskaan kohdannut.

Tutustu: Uusi maailma – Kaikki tästä MMORPG-ilmiöstä & FFXIV: Kuinka saan MOG Station Storesta ostamani tuotteet?

Monipuolisia ja mielenkiintoisia tehtäviä

Witcher 3 todisti sen. Sivutehtävät ovat todella kiinnostavia vain, jos niiden avulla pelaaja voi hankkia lisälaitteita, jotka ovat tärkeitä seikkailun jatkamisen kannalta, samalla kun hän voi löytää enemmän maailmasta, maailmankaikkeudesta ja hahmoista. Pelin johtajan Mathijs de Jongen mukaan keskustelemme tästä aiheesta kollegojemme kanssa Peli TN, "tässä mielessä on paljon enemmän vaihtelua, suurempi saavutuksen tunne, kuin saat itse asiassa jotain mukavaa vastineeksi noista tehtävistä". Horizon Forbidden West ei tietenkään maksa ryöstöstä hinnalla millä hyvänsä, eikä liiallisiin fedex-tehtäviin. Ilmeisesti se on tarkistettava joystickillä kädessä.

Mukaansatempaavampaa tutkimista ja edistymistä

Kaikki Horizon Zero Dawn -pelaajat muistavat tämän joskus jäykän Aloyn, josta puuttuu tiettyjä kontekstuaalisia toimintoja, tiettyjä hyppyjä. Jälleen Guerrilla Games on tietysti kuullut nämä kritiikit ja on siksi suunnitellut uudelleen sankarittarensa liikkeiden valikoimaa. 

Jos se on nyt varustettu siten, että se pystyy liikkumaan sulavammin (katso laatikko), siinä on myös laajennettu taitopuu, joka on segmentoitu kuuteen haaraan/pelityyliin. 

Kyllä, vähän kuin Assassin's Creed Odysseyssa. Ohjelmasta löydät luokat soturi (lähitaisteluihin), metsästäjä (etäisyysaseiden parantamiseen), trapper (ansojen asettamiseen ja poistamiseen), koneiden mestari (johon sisältyy hakkerointitaitoja), Survivor (kaiken terveyteen ja resurssit) ja Infiltrator (varkaiden taitojen parantamiseen). Jos studio ei ole vielä paljastanut osaamismäärää kullakin toimialalla, sen voidaan arvioida olevan noin kolmekymmentä kutakin, joko passiivisia tai aktiivisia taitoja.

Näissä taidoissa jaettavien kokemuspisteiden lisäksi uusien mahdollisuuksien avaamiseksi pelaajalla on myös mahdollisuus kasvattaa niitä jopa 300 % pukemalla tiettyjä asuja. Panssarit, joiden pitäisi myös tehdä Aloystä vähemmän alttiita tulelle, kylmälle. 

JOS SE ON VARUSTETTU, ETTÄ SE VOI LIIKKUA ENEMMÄN SUJUVALLA. SILLÄ ON MYÖS LAAJENNETTU TAITOPUU, joka on segmentoitu KUUSI HAARAAN/LEIKKITYYLIIN.

Tietyistä roolipeleistä repeytynyt konsepti, jonka pitäisi antaa kaikkein tutkijoimmille pelaajille mahdollisuus saada Aloy, joka on täysin mukautettu heidän tarpeisiinsa. Lopulta Guerrilla Gamesilla oli ajatus integroida tähän opukseen eräänlainen raivo, työntövoima tai taistelupurske. Nämä ovat aseisiin liittyviä erikoishyökkäyksiä, joita voit ostaa ja ladata (näytön alareunassa violetissa mittarissa) pelatessasi tyylikkäästi. Tässä vaiheessa on jälleen kerran tarkistettava, että tämä järjestelmä toimii täydellisesti.

Tutustu myös: Pelaa ansaitaksesi 10 parasta peliä ansaitaksesi NFT:itä

Horizon Forbidden West: Merkittävä ominaisuusparannus

Tehdäkseen Horizonista helpommin saavutettavissa olevan, selkeämmän ja ergonomisemman Guerrilla Games on soveltanut itseään tiettyyn määrään pelin elementtejä. Askarteluvalikosta voidaan käynnistää tietty materiaali, joka luo lennossa tietyn tehtävän, jolla on selkeä polku päästäkseen sen tarjoaviin koneisiin.

Ei enää tuntien etsimistä tämän tai tuon aseen vaurioiden lisäämiseksi tai tämän tai toisen juoman luomiseksi. Tämä mekanismi on sitäkin arvokkaampi, koska, kuten kehittäjät ovat paljastaneet, on tarpeen etsiä tiettyjä komponentteja, jotka on repeytynyt tietyistä koneista rakentaakseen.

joitain aseita ja panssareita. Koneiden metsästys on todennäköisesti kovaa!

Sama selkeyden halu HUD:lle. Ensimmäisen jakson tiedoilla ylikuormitettu se haluaa nyt olla selkeämpi ja luettavampi täällä, kuten esimerkiksi Ghost of Tsushima tarjoaa. Paremminkin nimi alkaa minimalistisimmassa muodossaan ja antaa päivän uppoutua sarjoihin. Ja löytääksesi varasto- tai terveysvalikot, sinun tarvitsee vain painaa kosketuslevyä ylöspäin, jotta ne tulevat näkyviin. Kauniiden panoraamien ystävät ovat iloisia.

GUERRILLA GAMES ON TYÖNTÄNYT TEHDÄN TIETTYISTÄ PELIELEMENTEISTÄ SELKEÄMME JA ERGONOMISEMPIA.

Toinen merkittävä kehitys: Aloyn skannaus. Sisustuksen tarkkailuun jo hyödyllinen, sillä nyt voit korostaa tartuntakoukun mahdollisia kiinnityspisteitä, jotta voit liikkua mahdollisimman sujuvasti. 

Paremmin kuin tietyissä roolipeleissä, kuten Final Fantasyssa, tämä koneille välitetty skannaus antaa mahdollisuuden tietää enemmän niistä: niiden vahvuuksista, heikkouksista, laajemmin niiden tilastoista, mutta myös niiden tuhoutumattomista elementeistä. tai niiden ruumiin/panssarin osat, jotka on erityisesti räjäytettävä. 

Voimme merkitä mainitut kappaleet, jotka sitten maalataan violetiksi tarkkuuden kohdistamiseksi. Tämä taistelun jälkeen jäljelle jäänyt sävy on siten helpompi erottaa ja kerätä se ruhojen ja metallin sekaan maassa hyökkäyksen päätyttyä.

Tähdet uuden Horizonin näyttelijöissä

Angela Bassett elokuvassa Horizon Forbidden West
Angela Bassett elokuvassa Horizon Forbidden West

Guerrilla Games -studion äskettäin julkaisemassa trailerissa saimme tietää, että kaksi Hollywood-näyttelijää näyttelevät hahmoja Horizon Forbidden West -elokuvassa. Tämä on Carrie-Anne Moss, joka teki tunnetuksi muun muassa roolistaan ​​Trinitynä Matrix-saagassa. Toinen näyttelijä on ei kukaan muu kuin Angela Bassett, jonka näimme Black Pantherissa, jossa hän näytteli kuningatar Ramondaa. Koska hän tulee näyttelemään hyvin vanhaa hahmoa, emme ole varmoja tunnistammeko hänet.

HORISONTI: VUORISTEN KUTSU

HORISONTI: VUORISTEN KUTSU
HORISONTI: VUORISTEN KUTSU

Ilmoituksen kanssa Playstation vr 2, Sony korosti myös Horizon: Call of the Mountainsin tulosta Guerrilla Gamesin ja Firespriten yhteistyöstä. Jos emme tiedä paljon tästä muunnelmasta, se lavastelee Horizon-universumin, ja erityisesti nämä jättimäiset koneet, kerronnan ja ennen kaikkea lineaarisen kokemuksen puitteissa: ainoa paljastettu pelisarja osoitti avataremme nousevan veneeseen noustakseen ylös. joen kulku… Nähtäväksi jää.

Tutustu: +99 parasta Crossplay PS4 -PC-peliä, joita voit pelata ystäviesi kanssa & 10 parasta peliemulaattoria PC: lle ja Macille

Älä unohda jakaa artikkelia Facebookissa ja Twitterissä!

[Kaikki yhteensä: 52 Tarkoittaa: 5]

Kirjoittanut Dieter B.

Toimittaja, joka on intohimoinen uusiin teknologioihin. Dieter on Reviews-lehden toimittaja. Aiemmin hän oli kirjailija Forbesissa.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Mitä mieltä olet?