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Horizon Forbidden West: fecha de lanzamiento, jugabilidad, rumores e información

Esperado por todos los jugadores de ps4 y ps5, lo último de los estudios de Guerrilla Games está a solo unas semanas de su lanzamiento. ¿Aquí está toda la información que necesita saber sobre el nuevo Horizon?

Horizon Forbidden West: fecha de lanzamiento, jugabilidad, rumores e información
Horizon Forbidden West: fecha de lanzamiento, jugabilidad, rumores e información

Horizon Forbidden Zone West es el próximo juego de Guerrilla Games y una secuela directa de Horizon Zero Dawn. Esta es una de las próximas exclusivas de la consola PS5, que se lanzará en todas las generaciones de PS4. Fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia, qué esperar, ¡esto es lo esencial!

Cuando Aloy explore la frontera del Oeste Prohibido el 18 de febrero de 2022, descubrirá una gran variedad de cosas emocionantes para hacer: pozos cuerpo a cuerpo en aldeas, contratos de recolección en el desierto, puestos de avanzada y campamentos repletos de rebeldes Regalla, también. como desafíos misteriosos, ruinas y más.

Echa un vistazo más de cerca a todas estas actividades. ¡Pero no olvides que el Oeste Prohibido es un lugar enorme y peligroso, con muchos más secretos y aventuras de las que podemos revelarte hoy!

¿Cuándo sale el nuevo Horizon?

Esperado por todos los jugadores en PS4 y PS5, el nuevo Horizon Forbidden West se lanzará el 18 de febrero de 2022

Todavía no tenemos información sobre la fecha de lanzamiento de Forbidden West en PC. Pero varios factores sugieren que los entusiastas del teclado/ratón no se quedarán en el piso por mucho tiempo. De hecho, la política reciente de Sony ha sido desarrollar la exportación de sus exclusivas a la PC. Me vienen a la mente Uncharted 4 y el primer juego de Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: una historia de un viaje al oeste

Horizon: Zero Dawn fue una sorpresa: con más de 10 millones de copias vendidas en PS4 en 2019 y más de 700000 2020 copias vendidas en PC al mes siguiente de su lanzamiento en XNUMX (Sony no ha comunicado sobre sus ventas desde entonces), el proyecto se desarrolló originalmente. in secret by Guerrilla Games ya no es un outsider, sino uno de los pesos pesados ​​del equipo de PlayStation. 

También su secuela directa Horizon Forbidden West, que se desarrolla seis meses después, es sobre todo una mejora y una confirmación de todo lo planteado anteriormente. Sin embargo, también impone un cambio de lugar de actuación. ¿El destino? Como revela el subtítulo de esta sección, se trata del oeste americano de este mundo postapocalíptico, y más precisamente de California y su San Francisco con sus macetas emblemáticas, con las torres en ruinas que ahora duermen silenciosas bajo el océano, dejando solo extremidades para aparecen por encima de las olas, casi caries plantadas en este mundo renacido a punto de derrumbarse en cualquier momento.

Horizon Forbidden West estará disponible en PS5 y PS4 a partir del 18 de febrero.
Horizon Forbidden West estará disponible en PS5 y PS4 a partir del 18 de febrero.

Una paria al comienzo de Horizon: Zero Dawn, convertida en cazadora de máquinas durante esa primera aventura y un personaje destinado a salvar su mundo desde el "nacimiento", Aloy ha estado en una misión durante seis meses cuando comienza Forbidden West: The Red Bane. , un "niel escarlata" según los trailers, lo contamina todo, envenena la vegetación, los cultivos, los animales, las máquinas, de hecho, a todos los seres, amenazando con destruir la biosfera, matando de hambre a las poblaciones. Al mismo tiempo, las tormentas y los tornados azotan con más frecuencia y devastan todo a su paso. La humanidad está en peligro de desaparecer y Aloy es la única que puede impedir este cruel destino. 

El origen de estos males: el occidente del mundo, de estos ahora desolados Estados Unidos. En el camino para dilucidar este misterio y comprender sin duda el pasado del planeta, Aloy se encontrará con algunos viejos conocidos. Y, para moverse en este mundo más rico en interacciones y oportunidades de movimiento, más vivo, la heroína ahora es más hábil, flexible y veloz que antes, pasando de un arma a otra, corriendo, luego colgándose de un tronco con realismo.

Horizon Forbidden West — Jugabilidad y tráiler

Nueva jugabilidad

Quien dice nuevo episodio y entorno dice nuevas máquinas, adaptadas al entorno, inspiradas en animales. El Gyrodorse, por lo tanto, parece un pangolín con la espalda cubierta con placas de metal y puede enroscarse para abalanzarse sobre sus oponentes; el Shellsnapper tiene la apariencia de una tortuga y puede excavar, despertando para atacar a quien pase; Bristleback parece ser un jabalí y Rampant, una serpiente gigante que escupe ácido. La mayoría de estas máquinas deberían ser pirateables y controlables tanto por Aloy como por sus oponentes. Estamos ansiosos por tomar el control de algunos de ellos, especialmente los que vuelan, y descubrir otros a medida que avanzamos.

Tomará más de 60 horas completar Horizon Forbidden West. La historia de Horizon Forbidden West tendrá aproximadamente la misma duración que la de Horizon Zero Dawn, según el director del juego.
Tomará más de 60 horas completar Horizon Forbidden West. La historia de Horizon Forbidden West tendrá aproximadamente la misma duración que la de Horizon Zero Dawn, según el director del juego.

Era una de las críticas recurrentes a Zero Dawn: falta de vida en los pueblos y fortalezas, guiones demasiado repetitivos, rostros gravemente faltos de emoción. Para remediar esto, Guerrilla Games primero tomó el toro por los cuernos para mejorar los personajes que encuentra Aloy, y la propia Aloy, durante los diálogos. Ahora todos se benefician de la captura de movimiento, ya sea para la animación de su cuerpo o de su rostro durante estas secuencias. Y se nota de inmediato, en cada discusión mostrada hasta ahora, en las expresiones faciales o corporales, en cada gesto, en cada mirada.

Consciente de que las aldeas de Zero Dawn carecían gravemente de vida, el estudio se propuso incidir en más guiones en los que nos cruzaremos. Primero, integrando rutinas más realistas con habitantes más o menos ocupados según la hora del día, luego mejorando drásticamente el sistema de multitudes, permitiendo que los miembros de cada tribu se muevan en su propio entorno de manera específica. Así, alrededor de las tabernas nos encontraremos con borrachos deambulando y discutiendo sobre el sentido de la vida, mientras que en el interior todo será mucho más animado, algunos clientes cantando canciones o bailando sobre las mesas. Asimismo, los miembros de cada tribu serán perfectamente identificables por sus vestimentas y ornamentos, así como por su cultura o movimientos, los Tenakths cargando su agua a la espalda cuando los Utarus agarran sus cubos entre sus brazos, etc. Lo mismo se aplicará a su forma de luchar, solo o en grupo. Depende del jugador adaptarse.

PERSONAJES CAPTADOS EN MOVIMIENTO Y MÁS LÍNEAS DE DIÁLOGO, AMBIENTES MÁS DETALLADOS Y VARIADOS: LOS JUEGOS DE GUERRILLA DAN VIDA A ESTA OPUS.

Sin embargo, la vida no se trata solo de estos aldeanos o tribus con los que Aloy finalmente tendrá poco contacto real, sino también de los compañeros. Estos personajes clave de la aventura desaparecieron, en Zero Dawn, una vez completada su misión. Reunión demasiado corta, demasiado sucinta para forjar vínculos, crear empatía. Seguro que Guerrilla Games lo tiene. De repente, en esta secuela, estos aliados, como Erend, seguirán a la heroína por más tiempo. 

Incluso aquellos que se encuentran durante las misiones secundarias tienen más líneas de diálogo y tiempo de pantalla. De ahí a imaginar que los desarrolladores se inspiraron en un The Witcher 3 en el que cada personaje, cada dador de misiones, por secundario que fuera, fue refinado, escrito con cuidado, solo hay un paso... Sin embargo, para ver si Guerrilla Games, como CD Projekt en su trabajo, sabrá darles una boca y una voz memorable.

Tribus

En Horizon Forbidden West, no solo existen estas máquinas errantes, monolíticas, a veces agresivas, que se mueven en manadas más o menos apretadas: en esta California viven tribus que celebran la naturaleza para firmarla (los Utarus), constructoras y amantes de las fiestas (los Oseram ) o tratando de tomar el control de estas tierras, como los guerreros Tenakth. 

Dividido en tres clanes distintos por sus atuendos y territorios, este último ha estado plagado de conflictos desde que Regalla, una nueva facción, se les opuso. Y si hay que creer en Aloy en el último tráiler, otra tribu, aún más poderosa, culta, exploradora, se escondería más allá de las ruinas del mundo antiguo de este Oeste prohibido. ¿Y si ella fue la responsable de estas tormentas, en el origen de esta Peste Roja?

Aloy tiene más o menos 20 años en Horizon Forbidden West. Aloy nació o fue creada en el año 3021. Horizon Zero Dawn la muestra como una niña, cuidada por Rost, el hombre perseguido por la tribu Nora. Luego pasamos a una versión final seis años después. A la edad de seis años, Aloy cae en un búnker construido por humanos antiguos.
Aloy tiene más o menos 20 años en Horizon Forbidden West. Aloy nació o fue creada en el año 3021. Horizon Zero Dawn la muestra como una niña, cuidada por Rost, el hombre perseguido por la tribu Nora. Luego pasamos a una versión final seis años después. A la edad de seis años, Aloy cae en un búnker construido por humanos antiguos.

Erend Vanguardsman es un personaje secundario importante en Horizon Zero Dawn y su futura secuela Horizon Forbidden West. Miembro de la tribu Oseram, fue miembro y luego capitán de la vanguardia del Rey Sol Carja Avad.

Erend es el único personaje que tiene una oportunidad con Aloy. Muchos fanáticos se han estado preguntando acerca de las opciones románticas para Aloy en Forbidden Horizon West. Casi todos coquetearon con ella en Zero Dawn, pero cada vez que Aloy los descartó. No es mucho, pero es lo más romántico que Aloy ha conocido.

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Misiones diversificadas e interesantes.

The Witcher 3 lo demostró. Las misiones secundarias solo son realmente interesantes si permiten al jugador obtener equipo adicional relevante para la continuación de la aventura, mientras descubre más sobre el mundo, el universo y los personajes. Según Mathijs de Jonge, director del juego hablando de este tema con nuestros compañeros de Juegos de azar TN, "Hay mucha más variedad en ese sentido, una mayor sensación de logro, como si realmente obtuvieras algo bueno a cambio de esas misiones".. Horizon Forbidden West obviamente no pagará el botín a toda costa, ni las excesivas misiones de fedex. Evidentemente habrá que comprobarlo con el joystick en la mano.

Exploración y progresión más inmersivas

Todos los jugadores de Horizon Zero Dawn recuerdan esta Aloy a veces rígida, perdiendo ciertas acciones contextuales, ciertos saltos. Nuevamente, Guerrilla Games, por supuesto, ha escuchado estas críticas y, por lo tanto, ha rediseñado la gama de movimientos de su heroína. 

Si ahora está equipado para poder moverse con más fluidez (ver cuadro), también tiene un árbol de habilidades ampliado, segmentado en seis ramas/estilos de juego. 

Sí, un poco como en Assassin's Creed Odyssey. En el programa encontraremos las categorías guerrero (para el combate cuerpo a cuerpo), cazador (para mejorar las armas a distancia), trampero (para colocar y desarmar trampas), maestro de máquinas (que incluye habilidades de pirateo), Superviviente (para todo lo relacionado con la salud y recursos) e Infiltrator (para mejorar las habilidades de sigilo). Si el estudio aún no ha revelado la cantidad de habilidades en cada rama, se puede estimar en unas treinta cada una, con habilidades pasivas o activas.

Además de los puntos de experiencia para distribuir en estas habilidades para desbloquear nuevas posibilidades, el jugador también tendrá la oportunidad de aumentarlas hasta en un 300% al ponerse ciertos atuendos. Armaduras que también deberían hacer que Aloy sea menos susceptible al fuego, al frío. 

SI ESTÁ EQUIPADO PARA QUE SE PUEDA MOVER CON MÁS FLUIDEZ. TAMBIÉN TIENE UN ÁRBOL DE HABILIDADES AMPLIADO SEGMENTADO EN SEIS RAMAS/ESTILOS DE JUEGO.

Un concepto arrancado de ciertos RPG que debería permitir al más explorador de los jugadores tener a mano un Aloy perfectamente adaptado a sus necesidades. Finalmente, Guerrilla Games tuvo la idea de integrar en esta obra una especie de calibre de furia, Thrust o Burst de combate. Estos son ataques especiales relacionados con armas que puedes comprar y cargar (en un indicador morado en la parte inferior de la pantalla) mientras juegas con estilo. En este punto, una vez más, habrá que comprobar pad en mano que este sistema funciona a la perfección.

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Horizon Forbidden West: una característica mejorada significativa

Para hacer que Horizon sea más accesible, más obvio y más ergonómico, Guerrilla Games se ha aplicado a una cierta cantidad de elementos del juego. Se puede lanzar un material específico desde el menú de creación, que creará una misión específica sobre la marcha con un camino claro. para llegar a las máquinas que lo proporcionan.

No más búsquedas durante horas para aumentar el daño de esta o aquella arma, o para crear esta o aquella poción. Este mecanismo será aún más valioso ya que, como han revelado los desarrolladores, será necesario buscar elementos específicos arrancados de ciertas máquinas para construir.

algunas armas y armaduras. ¡Es probable que la búsqueda de máquinas sea feroz!

Mismo deseo de claridad para el HUD. Sobrecargado de información en el primer episodio, ahora quiere ser más claro y legible aquí, como lo que ofrece Ghost of Tsushima, por ejemplo. Mejor, el título comienza en su forma más minimalista, dejando que el día se sumerja en los decorados. Y para encontrar los menús de inventario o salud, todo lo que necesita hacer es empujar hacia arriba el panel táctil para que aparezcan. Los amantes de los hermosos panoramas estarán encantados.

GUERRILLA GAMES HA TRABAJADO PARA HACER CIERTOS ELEMENTOS DEL JUEGO MÁS CLAROS Y ERGONÓMICOS.

Otro desarrollo notable: el escaneo de Aloy. Ya útil para observar la decoración, ahora le permite resaltar los posibles puntos de fijación del gancho de agarre, para moverse con la mayor suavidad posible. 

Mejor, a la manera de lo que encontramos en ciertos juegos de rol como Final Fantasy, este escaneo pasado a las máquinas permitirá saber más sobre ellas: sus fortalezas, sus puntos débiles, más ampliamente sus estadísticas, pero también sus elementos indestructibles. o las partes de su cuerpo/armadura que específicamente necesitarán ser voladas. 

Podemos marcar dichas piezas, que luego se pintarán de morado para apuntarlas con precisión. Este tinte que queda después de la pelea, así será más fácil distinguirlo y recogerlo en el revoltijo de cadáveres y metales en el suelo, una vez terminado el asalto.

Estrellas en el elenco de la nueva Horizonte

angela bassett en horizonte prohibido oeste
angela bassett en horizonte prohibido oeste

En el último avance presentado recientemente por el estudio Guerrilla Games, supimos que dos actrices de Hollywood interpretan personajes en Horizon Forbidden West. Se trata de Carrie-Anne Moss, que se hizo famosa, entre otras cosas, por su papel de Trinity en la saga Matrix. La otra actriz no es otra que Angela Bassett, a quien vimos en Black Panther, donde interpretó a la reina Ramonda. Como interpretará a un personaje muy antiguo, no estoy seguro de que la reconozcamos.

HORIZONTE: LLAMADO DE LAS MONTAÑAS

HORIZONTE: LLAMADO DE LAS MONTAÑAS
HORIZONTE: LLAMADO DE LAS MONTAÑAS

Con el anuncio de PlayStation VR 2, Sony también destacó Horizon: Call of the Mountains, fruto de una colaboración entre Guerrilla Games y Firesprite. Si no sabemos mucho sobre esta variación, escenificará el universo de Horizon, y en particular estas gigantescas máquinas, dentro de una experiencia narrativa y, a priori, lineal: la única secuencia de juego desvelada mostraba a nuestro avatar embarcando en un barco para ir por el curso de un río... Para ser visto.

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Escrito por Dieter B

Periodista apasionado por las nuevas tecnologías. Dieter es el editor de Reviews. Anteriormente, fue escritor en Forbes.

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