in ,

Horizon Forbidden West: data de llançament, joc, rumors i informació

Esperat per tots els jugadors de ps4 i ps5, l'última novetat dels estudis Guerrilla Games està a poques setmanes del seu llançament. Aquí teniu tota la informació que necessiteu saber sobre el nou Horizon?

Horizon Forbidden West: data de llançament, joc, rumors i informació
Horizon Forbidden West: data de llançament, joc, rumors i informació

Horizon Forbidden Zone West és el proper joc de Guerrilla Games i una seqüela directa d'Horizon Zero Dawn. Aquesta és una de les properes exclusives de la consola PS5, que es llançarà a totes les generacions de la PS4. Data de llançament, joc, història, què esperar, aquí teniu l'essencial!

Quan l'Aloy explora la frontera de l'Oest Prohibit el 18 de febrer de 2022, descobrirà una gran varietat de coses interessants per fer: fosses de cos a cos als pobles, contractes de neteja al desert, llocs avançats i campaments plens de rebels de Regalla, també com a desafiaments misteriosos, ruïnes i més.

Fes una ullada a totes aquestes activitats. Però no oblideu que l'Oest Prohibit és un lloc enorme i perillós, amb molts més secrets i aventures dels que us podem revelar avui!

Quan sortirà el nou horitzó?

Esperat per tots els jugadors de PS4 i PS5, el nou Horizon Forbidden West s'estrenarà el 18 de febrer de 2022

Encara no tenim informació sobre la data de llançament de Forbidden West a PC. Però diversos factors suggereixen que els entusiastes del teclat/ratolí no es quedaran a terra durant molt de temps. De fet, la política recent de Sony ha estat desenvolupar l'exportació de les seves exclusives a l'ordinador. Em vénen al cap Uncharted 4 i el primer joc Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: una història d'un viatge a l'oest

Horizon: Zero Dawn va ser una sorpresa: amb més de 10 milions de còpies venudes a PS4 el 2019, i més de 700000 còpies venudes a PC el mes següent al seu llançament el 2020 (Sony no ha comunicat les seves vendes des d'aleshores), el projecte es va desenvolupar originalment. en secret per Guerrilla Games ja no és un foraster, sinó un dels pesos pesants de l'equip de PlayStation. 

També la seva seqüela directa Horizon Forbidden West, que té lloc sis mesos després, és sobretot una millora i confirmació de tot el que s'ha proposat anteriorment. Tanmateix, també imposa un canvi de lloc d'actuació. La destinació? Tal com revela el subtítol d'aquesta secció, tracta de l'oest americà d'aquest món postapocalíptic, i més precisament de Califòrnia i el seu San Francisco amb les seves emblemàtiques olles, amb les torres en ruïnes que ara dormen en silenci sota l'oceà, deixant només extremitats per apareixen per sobre de les ones, gairebé càries plantades en aquest món renaixent disposat a col·lapsar-se en qualsevol moment.

Horizon Forbidden West estarà disponible a PS5 i PS4 a partir del 18 de febrer.
Horizon Forbidden West estarà disponible a PS5 i PS4 a partir del 18 de febrer.

Un paria al començament d'Horizon: Zero Dawn, convertit en caçador de màquines durant aquella primera aventura, i un personatge destinat a salvar el seu món del "naixement", Aloy porta sis mesos en una missió quan comença Forbidden West: The Red Bane. , un "niel escarlata" segons els tràilers, ho contamina tot, enverina la vegetació, els cultius, els animals, les màquines, de fet, tots els éssers, amenaçant amb destruir la biosfera, morint de fam les poblacions. Paral·lelament, les tempestes i els tornados afecten amb més freqüència, arrasant tot al seu pas. La humanitat corre el perill de desaparèixer i l'Aloy és l'únic que pot evitar aquest cruel destí. 

L'origen d'aquests mals: l'oest del món, d'aquests ara desolats Estats Units. En el camí per dilucidar aquest misteri i, sens dubte, entendre el passat del planeta, l'Aloy trobarà alguns vells coneguts. I, per moure's per aquest món més ric en interaccions i oportunitats de moviment, més viva, l'heroïna és ara més hàbil, flexible i ràpida que abans, es mou d'una arma a una altra, corre i s'aferra a un bagul amb realisme.

Horizon Forbidden West: joc i tràiler

Nou joc

Qui diu nou episodi i ambient diu noves màquines, adaptades a l'entorn, inspirades en animals. El Gyrodorse sembla, doncs, un pangolí amb l'esquena coberta de plaques metàl·liques i pot arrossegar-se per córrer contra els seus oponents; el shellsnapper té l'aspecte d'una tortuga i pot excavar, despertant-se per atacar a qui passa; el Bristleback sembla ser un facoquer i el Rampant, una serp gegant que vomita àcid. La majoria d'aquestes màquines haurien de ser piratejables i controlables tant per l'Aloy com pels seus oponents. Estem impacients per prendre el control d'alguns d'ells, sobretot els que volen, i per descobrir-ne d'altres a mesura que avancem.

Es trigarà més de 60 hores a completar Horizon Forbidden West. Segons el director del joc, la història d'Horizon Forbidden West tindrà aproximadament la mateixa durada que la d'Horizon Zero Dawn.
Es trigarà més de 60 hores a completar Horizon Forbidden West. Segons el director del joc, la història d'Horizon Forbidden West tindrà aproximadament la mateixa durada que la d'Horizon Zero Dawn.

Va ser una de les crítiques recurrents a Zero Dawn: manca de vida als pobles i fortaleses, guions massa repetitius, cares seriosament mancades d'emoció. Per posar-hi remei, Guerrilla Games va agafar primer el toro per les banyes per millorar els personatges que van trobar l'Aloy, i la mateixa Aloy, durant els diàlegs. Ara tots es beneficien de la captura de moviment, ja sigui per a l'animació del seu cos o de la seva cara durant aquestes seqüències. I es nota immediatament, en cada discussió mostrada fins ara, en les expressions facials o corporals, en cada gest, en cada mirada.

Conscient que els pobles de Zero Dawn estaven seriosament mancats de vida, l'estudi es va proposar afectar més guions en els que creuarem. Primer, integrant rutines més realistes amb habitants més o menys ocupats segons l'hora del dia, després millorant dràsticament el sistema de multituds, permetent als membres de cada tribu moure's en el seu propi entorn de manera específica. Així, pels voltants de les tavernes, ens trobarem amb borratxos deambulant i discutint el sentit de la vida, mentre que a dins, tot serà molt més animat, alguns clients cantant cançons o ballant a les taules. Així mateix, els membres de cada tribu seran perfectament identificables per la seva indumentària i ornaments, així com per la seva cultura o moviments, els tenakths portant l'aigua a l'esquena quan els útars agafen les galledes entre els braços, etc. El mateix s'aplicarà a la seva manera de lluitar, sols o en grup. Depèn del jugador adaptar-se.

PERSONATGES CAPTURATS EN MOVIMENT I MÉS LÍNIES DE DIÀLEG, ENTORNS MÉS DETALLATS I VARIATS: ELS JOCS DE GUERRILA INSPIREN VIDA A AQUEST OPUS.

No obstant això, la vida no només tracta d'aquests vilatans o tribus amb els quals l'Aloy tindrà poc contacte real, sinó que també es tracta de companys. Aquests personatges clau de l'aventura van desaparèixer, a Zero Dawn, un cop finalitzada la seva missió. Reunió massa curta, massa sucinta per forjar vincles, crear empatia. Guerrilla Games segur que ho té. De sobte, en aquesta seqüela, aquests aliats, com Erend, seguiran l'heroïna durant més temps. 

Fins i tot els que es troben durant les missions secundàries tenen més línies de diàleg i temps de pantalla. A partir d'aquí imaginar que els desenvolupadors es van inspirar en un The Witcher 3 en què cada personatge, cada donador de missions, per secundari que fos, estava refinat, escrit amb cura, només hi ha un pas... A veure però si Guerrilla Games, com CD Projekt en la seva obra, sabrà donar-los una boca i una veu memorables.

Tribus

A Horizon Forbidden West no només hi ha aquestes màquines errants, monolítices, de vegades agressives, que es mouen en ramats més o menys ajustats: en aquesta Califòrnia hi viuen tribus, celebrant la natura per signar-la (l'Utarus), construir i amants de la festa (l'Oseram). ) o intentant prendre el control d'aquestes terres, com els guerrers Tenakth. 

Dividits en tres clans diferents pels seus vestits i territoris, aquests últims han estat plagats de conflictes des que la Regalla, una nova facció, s'hi va oposar. I si s'ha de creure l'Aloy en l'últim tràiler, una altra tribu, encara més poderosa, culta, exploradora, s'amagaria més enllà de les ruïnes del món antic d'aquest Occident prohibit. I si ella va ser la responsable d'aquestes tempestes, a l'origen d'aquesta pesta vermella?

Aloy té més o menys 20 anys a Horizon Forbidden West. L'Aloy va néixer o es va crear l'any 3021. Horizon Zero Dawn la mostra com una infanta, cuidada per Rost, l'home caçat per la tribu Nora. Després passem a una versió final sis anys més tard. Als sis anys, l'Aloy cau en un búnquer construït per humans antics.
Aloy té més o menys 20 anys a Horizon Forbidden West. L'Aloy va néixer o es va crear l'any 3021. Horizon Zero Dawn la mostra com una infanta, cuidada per Rost, l'home caçat per la tribu Nora. Després passem a una versió final sis anys més tard. Als sis anys, l'Aloy cau en un búnquer construït per humans antics.

Erend Vanguardsman és un personatge secundari important a Horizon Zero Dawn i la seva futura seqüela Horizon Forbidden West. Membre de la tribu Oseram, era membre, aleshores capità, de l'avantguarda del Rei Sol Carja Avad.

Erend és l'únic personatge que té una oportunitat amb l'Aloy. Molts fans s'han preguntat sobre les opcions romàntiques per a Aloy a Forbidden Horizon West. Gairebé tothom va coquetejar amb ella a Zero Dawn, però cada vegada que l'Aloy els va netejar. No és gaire, però és la cosa més romàntica que s'ha trobat mai en Aloy.

Descobreix: Nou món: tot sobre aquest fenomen MMORPG & FFXIV: Com puc rebre els articles que he comprat a la botiga MOG Station?

Missions diversificades i interessants

The Witcher 3 ho va demostrar. Les missions secundàries només són realment interessants si permeten al jugador obtenir equip addicional rellevant per a la continuació de l'aventura, alhora que descobreix més sobre el món, l'univers i els personatges. Segons Mathijs de Jonge, director del joc discutint aquest tema amb els nostres companys de Gaming TN, "Hi ha molta més varietat en aquest sentit, una major sensació d'assoliment, com si realment aconseguiu alguna cosa agradable a canvi d'aquestes missions". Òbviament, Horizon Forbidden West no pagarà el botí a tota costa, ni tampoc les missions de FedEx excessives. Evidentment, s'haurà de comprovar amb el joystick a la mà.

Exploració i progressió més immersives

Tots els jugadors d'Horizon Zero Dawn recorden aquest Aloy de vegades rígid, perdent certes accions contextuals, certs salts. De nou, Guerrilla Games ha sentit, per descomptat, aquestes crítiques i, per tant, ha redissenyat el ventall de moviments de la seva heroïna. 

Si ara està equipat de manera que es pugui moure amb més fluïdesa (veure quadre), també disposa d'un arbre d'habilitats ampliat, segmentat en sis branques/estils de joc. 

Sí, una mica com a Assassin's Creed Odyssey. Al programa, trobarem les categories guerrer (per al combat cos a cos), caçador (per millorar les armes a distància), trapper (per posar i desarmar trampes), mestre de màquines (que inclou habilitats de pirateig), supervivent (per a totes les coses de salut i recursos) i Infiltrator (per millorar les tècniques de sigil). Si l'estudi encara no ha revelat el nombre d'habilitats de cada branca, es pot estimar en una trentena cadascuna, amb habilitats passives o actives.

A més dels punts d'experiència per repartir en aquestes habilitats per desbloquejar noves possibilitats, el jugador també tindrà l'oportunitat d'augmentar-los fins a un 300% posant-se determinats vestits. Armadures que també haurien de fer que Aloy sigui menys susceptible al foc, al fred. 

SI ESTÀ EQUIPAT PERQUÈ POGUEM MOURE AMB MÉS FLUIDESA. TAMBÉ TÉ UN ARBRE D'HABILITATS AMPLIAT SEGMENTAT EN SIS BRANQUES/ESTILS DE JOC.

Un concepte arrencat de certs jocs de rol que hauria de permetre al més explorador de jugadors tenir a mà un Aloy perfectament adaptat a les seves necessitats. Finalment, Guerrilla Games va tenir la idea d'integrar en aquesta obra una mena de mesura de fúria, Thrust o Burst of combat. Es tracta d'atacs especials relacionats amb les armes que podeu comprar i carregar (en un indicador morat a la part inferior de la pantalla) mentre jugueu amb estil. En aquest punt, un cop més, caldrà comprovar el bloc en mà que aquest sistema funciona perfectament.

Descobreix també: Juga per guanyar els 10 millors jocs per guanyar NFT

Horizon Forbidden West: una millora significativa de les característiques

Per fer que Horizon sigui més accessible, més evident i més ergonòmic, Guerrilla Games s'ha aplicat a un nombre determinat d'elements del joc. Es pot llançar un material específic des del menú d'elaboració, que crearà una recerca específica sobre la marxa amb un camí clar. per arribar a les màquines que el proporcionen.

No més buscar durant hores per augmentar el dany d'aquesta o aquella arma, o per crear aquesta o aquella poció. Aquest mecanisme serà tant més valuós com, tal com han revelat els desenvolupadors, caldrà buscar elements específics arrancats de determinades màquines per construir.

algunes armes i armadures. És probable que la caça de màquines sigui ferotge!

El mateix desig de claredat per a l'HUD. Sobrecarregat d'informació al primer episodi, ara vol ser més clar i llegible aquí, com el que ofereix Ghost of Tsushima, per exemple. Millor, el títol comença en la seva forma més minimalista, deixant que el dia s'immergi en els decorats. I per trobar l'inventari o els menús de salut, tot el que heu de fer és pujar el touchpad per fer-los aparèixer. Els amants de les belles panoràmiques estaran encantats.

GUERRILLA GAMES HA TREBALLAT PER FER UN DETERMINAT NOMBRE D'ELEMENTS DE JOC MÉS CLAR I ERGONÒMICS.

Un altre desenvolupament notable: l'exploració d'Aloy. Ja és útil per observar el paisatge, ara permet ressaltar els possibles punts de fixació del ganxo, per moure's amb la màxima fluïdesa possible. 

Millor, a la manera del que trobem en determinats jocs de rol com Final Fantasy, aquest escaneig passat a les màquines permetrà conèixer-ne més: els seus punts forts, els seus punts febles, de manera més àmplia les seves estadístiques, però també els seus elements indestructibles. o les parts del seu cos/armadura que s'hauran de volar específicament. 

Podem marcar les esmentades peces, que després es pintaran de color violeta per apuntar-les amb precisió. Aquest tint restant després de la baralla, serà així més fàcil distingir-lo i recollir-lo en el revolt de cadàvers i metalls a terra, un cop acabat l'assalt.

Protagonitza el repartiment del nou Horizon

Angela Bassett a Horizon Forbidden West
Angela Bassett a Horizon Forbidden West

En l'últim tràiler que l'estudi Guerrilla Games ha presentat recentment, vam saber que dues actrius de Hollywood interpreten personatges a Horizon Forbidden West. Es tracta de Carrie-Anne Moss, feta famosa, entre altres coses, pel seu paper de Trinity a la saga Matrix. L'altra actriu no és altra que Angela Bassett, que vam veure a Black Panther, on interpretava a la reina Ramonda. Com que interpretarà un personatge molt antic, no estic segur que la reconeixem.

HORIZONT: CRIDA DE LES MUNTANYES

HORIZONT: CRIDA DE LES MUNTANYES
HORIZONT: CRIDA DE LES MUNTANYES

Amb l'anunci de Playstation vr 2, Sony també va destacar Horizon: Call of the Mountains, fruit d'una col·laboració entre Guerrilla Games i Firesprite. Si no sabem gaire d'aquesta variació, escenificarà l'univers Horizon, i en particular aquestes màquines gegantines, dins d'una experiència narrativa i, a priori, lineal: l'única seqüència de joc presentada mostrava el nostre avatar embarcant-se en un vaixell per pujar. el curs d'un riu... Per ser vist.

Descobreix: Top +99 millors jocs de PC Crossplay PS4 per jugar amb els teus amics & 10 millors emuladors de jocs per a PC i Mac

No oblideu compartir l'article a Facebook i Twitter!

[Total: 52 Significar: 5]

Escrit per Dieter B.

Periodista apassionat de les noves tecnologies. Dieter és l'editor de Reviews. Anteriorment, va ser escriptor a Forbes.

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Què et sembla?