in ,

Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije

Očekuju ga svi igrači na ps4 i ps5, najnovije od Guerrilla Games studija je samo nekoliko sedmica od objavljivanja. Ovo su sve informacije koje trebate znati o novom Horizontu?

Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije
Horizon Forbidden West: Datum izlaska, igra, glasine i informacije

Horizon Forbidden Zone West je sljedeća igra iz Guerrilla Gamesa i direktan nastavak Horizon Zero Dawn. Ovo je jedna od nadolazećih ekskluzivnih konzola za PS5, koja će biti objavljena na svim generacijama PS4. Datum izlaska, igranje, priča, šta očekivati, evo osnovnih stvari!

Kada Aloy istražuje granicu Zabranjenog Zapada 18. februara 2022., otkrit će široku lepezu uzbudljivih stvari koje treba raditi: Melee jame u selima, ugovore za skupljanje otpada u divljini, predstraže i kampove koji vrve Regalla pobunjenicima, kao i kao misteriozni izazovi, ruševine i još mnogo toga.

Pogledajte bliže sve ove aktivnosti. Ali ne zaboravite da je Zabranjeni Zapad ogromno i opasno mjesto, sa mnogo više tajni i avantura nego što vam danas možemo otkriti!

Kada izlazi novi Horizont?

Očekuju svi igrači na PS4 i PS5, novi Horizon Forbidden West će biti objavljen 18. februara 2022

Još nemamo informacije o tome datum izlaska Forbidden West na PC. Ali nekoliko faktora ukazuje na to da entuzijasti tastature/miša neće dugo ostati na podu. Zaista, Sonyjeva nedavna politika je bila da razvije izvoz svojih ekskluzivnih proizvoda na PC. Na pamet mi padaju Uncharted 4 i prva Horizon Zeroes igra.

Horizon Forbidden West: Priča o putovanju na Zapad

Horizon: Zero Dawn je bio iznenađenje: sa više od 10 miliona prodatih kopija na PS4 u 2019. i više od 700000 prodatih na PC-u mjesec dana nakon objavljivanja 2020. (Sony od tada nije komunicirao o svojoj prodaji), projekt je prvobitno razvijen in secret by Guerrilla Games više nije autsajder, već jedan od teškaša PlayStation tima. 

I njegov direktni nastavak Horizon Forbidden West, koji se dešava šest mjeseci kasnije, prije svega je poboljšanje i potvrda svega što je ranije predloženo. Međutim, nameće i promjenu mjesta radnje. Odredište? Kao što podnaslov ovog odjeljka otkriva, riječ je o američkom zapadu ovog postapokaliptičnog svijeta, tačnije o Kaliforniji i njenom San Franciscu sa svojim amblematskim loncima, sa srušenim kulama koje sada tiho spavaju pod okeanom, ostavljajući samo ekstremitete pojavljuju se iznad valova, gotovo karijes zasađen u ovom preporođenom svijetu spremnom da se sruši svakog trenutka.

Horizon Forbidden West će biti dostupan na PS5 i PS4 od 18. februara.
Horizon Forbidden West će biti dostupan na PS5 i PS4 od 18. februara.

Izgnanica na samom početku Horizonta: Zero Dawn, koja je postala lovac na mašine tokom te prve avanture, i lik koji je predodređen da spasi svoj svijet od "rođenja", Aloy je u misiji već šest mjeseci kada počinje Zabranjeni Zapad: Crveni Bane , "grimizni niel" prema trejlerima, kontaminira sve, truje vegetaciju, usjeve, životinje, mašine, zapravo, sva bića, prijeti da uništi biosferu, gladuje populacije. Istovremeno, oluje i tornada sve češće udaraju, uništavajući sve na svom putu. Čovječanstvo je u opasnosti da nestane i Aloy je jedini koji može spriječiti ovu okrutnu sudbinu. 

Poreklo ovih zala: Zapad sveta, ovih sada napuštenih Sjedinjenih Država. Na putu da razjasni ovu misteriju i nesumnjivo shvati prošlost planete, Aloy će pronaći neke stare poznanike. A da bi se kretala po ovom svijetu bogatijem interakcijama i mogućnostima za kretanje, življa, junakinja je sada vještija, fleksibilnija i brza nego prije, prelazi s jednog oružja na drugo, trčeći, a zatim se realistično hvata za prtljažnik.

Horizon Forbidden West — Igra i trejler

Nova igra

Ko kaže nova epizoda i okruženje kaže nove mašine, prilagođene okruženju, inspirisane životinjama. Gyrodorse tako izgleda kao pangolin sa leđima prekrivenim metalnim pločama i može se sklupčati da juriša na svoje protivnike; Shellsnapper ima izgled kornjače i može se ukopati, budi se da napadne onoga ko prođe; Bristleback izgleda kao bradavičasta svinja i Rampant, ogromna zmija koja bljuje kiselinu. Većina ovih mašina bi trebalo da bude hakovana i kontrolisana od strane Aloy i njenih protivnika. Jedva čekamo da preuzmemo kontrolu nad nekima od njih, posebno onima koji lete, i da otkrijemo druge kako napredujemo.

Biće potrebno više od 60 sati da se završi Horizon Forbidden West. Priča Horizon Forbidden Westa će biti otprilike iste dužine kao i priča Horizon Zero Dawn, prema direktoru igre.
Biće potrebno više od 60 sati da se završi Horizon Forbidden West. Priča Horizon Forbidden Westa će biti otprilike iste dužine kao i priča Horizon Zero Dawn, prema direktoru igre.

Bila je to jedna od kritika koje se ponavljaju na Zero Dawn: nedostatak života u selima i tvrđavama, previše ponavljajući scenariji, lica bez emocija. Da bi to popravili, Guerrilla Games je prvo uzela bika za rogove kako bi poboljšala likove na koje je Aloy naišla i sama Aloy tokom dijaloga. Svi sada imaju koristi od snimanja pokreta, bilo za animaciju tijela ili lica tokom ovih sekvenci. I to se odmah vidi, u svakoj do sada prikazanoj diskusiji, u izrazima lica ili tijela, u svakom gestu, u svakom pogledu.

Svjesni da selima Zero Dawn ozbiljno nedostaje život, studio je krenuo da utiče na više scenarija u onima koje ćemo preći. Prvo, integracijom realističnijih rutina sa manje ili više zauzetim stanovnicima u zavisnosti od doba dana, zatim drastičnim poboljšanjem sistema gužve, omogućavajući pripadnicima svakog plemena da se kreću u svom okruženju na specifičan način. Tako ćemo po kafanama nailaziti na pijance kako lutaju i raspravljaju o smislu života, dok će unutra sve biti mnogo življe, poneka mušterija pjeva pjesme ili igra na stolovima. Isto tako, članovi svakog plemena će biti savršeno prepoznatljivi po njihovoj odjeći i ukrasima, kao i po njihovoj kulturi ili kretanju, Tenakthima koji nose vodu na leđima kada Utarus hvata svoje kante među rukama, itd. Isto će važiti i za njihov način borbe, sami ili u grupi. Na igraču je da se prilagodi.

LIKOVI ZAHVAĆENI POKRETOM I VIŠE LINIJA DIJALOGA, DETALJNIJE I RAZNOLIKO OKRUŽENJE: GERILSKA IGRE UDIŠU ŽIVOT OVOM OPUSU.

Međutim, život se ne odnosi samo na te seljane ili plemena s kojima će Aloy na kraju imati malo stvarnog kontakta, već se radi i o drugovima. Ovi ključni likovi avanture nestali su u Zero Dawn nakon što je njihova misija završena. Sastanak je prekratak, previše jezgrovit da bi stvorio veze, stvorio empatiju. Guerrilla Games ga sigurno ima. Odjednom će u ovom nastavku ovi saveznici, poput Erenda, duže pratiti junakinju. 

Čak i oni koji se susreću tokom sporednih zadataka imaju više redova dijaloga i vremena ispred ekrana. Odatle da zamislimo da su programeri bili inspirisani The Witcher 3 u kojem je svaki lik, svaki davalac zadataka, ma koliko sekundarni, bio rafiniran, pažljivo napisan, postoji samo jedan korak... Međutim, da vidimo da li Guerrilla Games, poput CD Projekta u svom radu, znat će im dati usta i nezaboravan glas.

Plemena

Na Horizon Forbidden Westu, ne postoje samo ove lutajuće, monolitne, ponekad agresivne mašine, koje se kreću u manje-više skučenim stadima: plemena žive u ovoj Kaliforniji, slave prirodu da je potpišu (Utarus), grade i vole zabavu (Oseram ) ili pokušavaju preuzeti kontrolu nad ovim zemljama, poput Tenakth ratnika. 

Podijeljeni u tri različita klana prema njihovoj odjeći i teritorijama, potonji su zahvaćeni sukobima otkako im se Regalla, nova frakcija, suprotstavila. A ako je vjerovati Aloyu u najnovijem trejleru, drugo pleme, još moćnije, obrazovanije, istraživačko, sakrilo bi se iza ruševina drevnog svijeta ovog zabranjenog Zapada. A ako je ona bila odgovorna za ove oluje, na izvoru ove Crvene kuge?

Aloy ima više-manje 20 godina u Horizon Forbidden West. Aloy je rođena ili stvorena 3021. Horizont Zero Dawn prikazuje je kao bebu, o kojoj brine Rost, čovjek kojeg lovi pleme Nora. Zatim prelazimo na konačnu verziju šest godina kasnije. Sa šest godina, Aloy pada u bunker koji su izgradili drevni ljudi.
Aloy ima više-manje 20 godina u Horizon Forbidden West. Aloy je rođena ili stvorena 3021. Horizont Zero Dawn prikazuje je kao bebu, o kojoj brine Rost, čovjek kojeg lovi pleme Nora. Zatim prelazimo na konačnu verziju šest godina kasnije. Sa šest godina, Aloy pada u bunker koji su izgradili drevni ljudi.

Erend Vanguardsman je glavni sporedni lik u Horizon Zero Dawn i njegovom budućem nastavku Horizon Forbidden West. Pripadnik plemena Oseram, bio je član, a zatim kapetan, avangarde Kralja Sunca Carja Avad.

Erend je jedini lik koji ima šansu sa Aloy. Mnogi obožavatelji su se pitali o romantičnim opcijama za Aloy u Forbidden Horizon West. Gotovo svi su flertovali s njom u Zero Dawn, ali svaki put ih je Aloy odbacila. Nije mnogo, ali je najromantičnija stvar koju je Aloy ikada susrela.

Otkrijte: Novi svijet – Sve o ovom MMORPG fenomenu & FFXIV: Kako da primim artikle koje sam kupio u MOG Station Store-u?

Raznovrsne i zanimljive misije

Witcher 3 je to dokazao. Sporedne misije su zaista zanimljive samo ako omogućavaju igraču da dobije dodatnu opremu relevantnu za nastavak avanture, dok istovremeno otkriva više o svijetu, svemiru i likovima. Prema Mathijsu de Jongeu, direktoru igre razgovarajući o ovoj temi sa našim kolegama iz Gaming TN, "Postoji mnogo više raznolikosti u tom smislu, veći osjećaj postignuća kao da zapravo dobijete nešto lijepo zauzvrat za te zadatke". Horizon Forbidden West očito neće platiti plijen po svaku cijenu, niti pretjerane fedex potrage. Očigledno, to će morati da se proveri sa džojstikom u ruci.

Imerzivnije istraživanje i napredak

Svi Horizon Zero Dawn igrači pamte ovaj ponekad kruti Aloy, propuštajući određene kontekstualne radnje, određene skokove. Opet, Guerrilla Games je naravno čuo ove kritike i stoga je redizajnirao raspon pokreta svoje heroine. 

Ako je sada opremljen na takav način da se može kretati sa više fluidnosti (vidi okvir), ima i prošireno stablo vještina, segmentirano u šest grana/stilova igre. 

Da, pomalo kao u Assassin's Creed Odyssey. Na programu ćemo pronaći kategorije ratnik (za bližu borbu), lovac (za poboljšanje dalekometnog oružja), traper (za postavljanje i razoružavanje zamki), majstor mašina (što uključuje vještine hakovanja), preživjeli (za sve zdravlje i resursi) i Infiltrator (za poboljšanje stealth vještina). Ako studio još nije otkrio broj vještina u svakoj branši, može se procijeniti na po tridesetak, s pasivnim ili aktivnim vještinama.

Osim bodova iskustva koje treba podijeliti u ovim vještinama kako biste otključali nove mogućnosti, igrač će također imati priliku da ih poveća do 300% oblačenjem određene odjeće. Oklopi koji bi takođe trebali učiniti Aloy manje podložnim vatri, hladnoći. 

AKO JE OPREMLJEN TAKO DA SE MOŽE KRETATI SA VIŠE FLUIDNOSTI. TAKOĐE IMA PROŠIRENO STABLO VJEŠTINA SEGMENTIRANO U ŠEST GRANA/STILOVA IGRE.

Koncept otrgnut od određenih RPG-ova koji bi trebao omogućiti najvećim istraživačima igrača da imaju pri ruci Aloy savršeno prilagođen njihovim potrebama. Konačno, Guerrilla Games je imao ideju da u ovaj opus integriše neku vrstu mjerača bijesa, Thrust ili Burst borbe. Ovo su specijalni napadi vezani za oružje koje možete kupiti i naplatiti (u ljubičastoj skali na dnu ekrana) dok igrate sa stilom. Na ovom mestu, još jednom, biće potrebno proveriti da li ovaj sistem radi savršeno.

Vidi takođe: Igrajte da zaradite Top 10 najboljih igara da zaradite NFT

Horizon Forbidden West: Značajno poboljšanje karakteristika

Da bi Horizon bio pristupačniji, očigledniji i ergonomičniji, Guerrilla Games je primijenjen na određeni broj elemenata igre. Iz crafting menija se može pokrenuti određeni materijal koji će kreirati specifičnu misiju u hodu sa jasnim putem da dođe do mašina koje to obezbeđuju.

Nema više satima traženja da se poveća šteta ovog ili onog oružja, ili da se stvori ovaj ili onaj napitak. Ovaj mehanizam će biti utoliko vredniji jer će, kako su programeri otkrili, biti potrebno tražiti specifične elemente istrgnute iz određenih mašina za izradu.

nešto oružja i oklopa. Lov na mašine će vjerovatno biti žestok!

Ista želja za jasnoćom za HUD. Preopterećena informacijama u prvoj epizodi, sada želi da bude jasnija i čitljivija ovdje, poput onoga što, na primjer, nudi Ghost of Tsushima. Još bolje, naslov počinje u svom najminimalističkom obliku, dopuštajući da se dan uroni u setove. A da biste pronašli menije za inventar ili zdravlje, sve što treba da uradite je da pritisnete dodirnu tablu da bi se pojavili. Ljubitelji prekrasnih panorama će biti oduševljeni.

GERILLA GAMES JE RADIO NA DA ODREĐENI BROJ ELEMENTA IGRE UČINI JASNIJIM I ERGONOMSKIM.

Još jedan značajan razvoj: Aloyjevo skeniranje. Već koristan za posmatranje dekora, sada vam omogućava da istaknete moguće tačke pričvršćivanja kuke za hvatanje, kako biste se kretali što je lakše moguće. 

Još bolje, na način na koji nalazimo u određenim RPG-ovima kao što je Final Fantasy, ovo skeniranje proslijeđeno mašinama omogućit će da se sazna više o njima: njihovim jakim stranama, njihovim slabim stranama, šire statistikom, ali i njihovim neuništivim elementima ili dijelove njihovog tijela/oklopa koji će posebno trebati biti razneseni. 

Možemo označiti navedene komade, koji će se zatim obojiti ljubičastom bojom kako bismo ih precizno ciljali. Ova nijansa koja ostane nakon borbe, tako će je lakše razlikovati i sakupiti u zbrci leševa i metala na tlu, nakon što se napad završi.

Zvijezde u glumačkoj postavi novog Horizonta

Angela Bassett u Horizon Forbidden West
Angela Bassett u Horizon Forbidden West

U najnovijem trejleru koji je nedavno objavio studio Guerrilla Games, saznali smo da dvije holivudske glumice igraju likove u Horizon Forbidden West. Ovo je Carrie-Anne Moss, koja se proslavila, između ostalog, po ulozi Triniti u sagi Matrix. Druga glumica je niko drugi do Angela Bassett, koju smo gledali u Crnom panteru, gdje je glumila kraljicu Ramondu. Kako će glumiti veoma stari lik, nismo sigurni da je prepoznajemo.

HORIZON: ZOV PLANINA

HORIZON: ZOV PLANINA
HORIZON: ZOV PLANINA

Uz najavu od Playstation vr 2, Sony je također istaknuo Horizon: Call of the Mountains, rezultat saradnje između Guerrilla Games i Firespritea. Ako ne znamo mnogo o ovoj varijaciji, ona će uprizoriti svemir Horizont, a posebno ove gigantske mašine, unutar narativnog i, a priori, linearnog iskustva: jedina otkrivena sekvenca igre prikazuje našeg avatara kako se ukrcava na čamac da ide gore tok rijeke... Da se vidi.

Otkrijte: Top +99 najboljih Crossplay PS4 PC igara za igranje sa svojim prijateljima & 10 najboljih igraćih emulatora za PC i Mac

Ne zaboravite podijeliti članak na Facebooku i Twitteru!

[Ukupno: 52 znači: 5]

Napisao Dieter B.

Novinar strastven za nove tehnologije. Dieter je urednik revije Reviews. Ranije je bio pisac u Forbesu.

Ostavite komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Šta ti misliš?

385 Points
Upvote Downvote