Xbox Game Pass:分析师称 Netflix 模式不会主导游戏
– 评论新闻
根据 Ampere Analysis 的分析师 Piers Harding-Rolls 的说法,跟踪 Netflix 模型作为Xbox 游戏通行证不 他们将占据主导地位 从来没有完全的视频游戏市场。 他们肯定会占据其中的一部分,甚至是相当大的一部分,但他们永远不会接管。
Harding-Rolls 在 戴高乐 2022,他想警告开发人员要正确看待订阅服务,因为它们目前产生的话题多于金钱。 事实上,根据 Ampere Analysis 编制的可用数据,订阅量占视频游戏市场的 4%。 根据他的预测,8,7年将达到2027%。
请记住,鉴于游戏行业每年产生的收入超过 100 亿美元,这仍然是一笔可观的金额,但这仍然只是蛋糕的一部分。
Harding-Rolls 还指出,Game Pass 上的游戏数量最近并没有增加太多。 添加 EA Play 游戏后,还剩下大约 500 款游戏。 服务的成功很大程度上取决于推出的 新标题它的特点是什么,使它比 PlayStation Now 更具吸引力。
最后,这位分析师强调了视频游戏市场和视频市场之间的巨大差异,Netflix 等服务已经达到了 200 亿用户: 视频游戏 当人们已经在玩它时,拿最多的钱。 根据 Ampere 的数据,事实上,79 年 2021% 的收入来自免费和非免费游戏中的微交易等。 对于 Netflix 或 Spotify,同样关注音乐领域,没有什么比这更好的了。
请注意,根据数字,订阅者倾向于在 视频游戏. 具有讽刺意味的是,他们购买了多个完整的游戏、扩展包和微交易。 这种行为的原因尚不清楚:这可能取决于他们是否有可能尝试更多的游戏。
来源: 评论 新闻
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