巫师:下一章将使用虚幻引擎 5,CDPR 解释为何选择 Epic 引擎
– 评论新闻
在最后一次展示虚幻状态之后, 虚幻引擎 5 现在在全球范围内可供所有开发人员使用。 许多像 The Coalition 这样的人展示了它的潜力,但就真实游戏而言, CD项目RED 将在下一个使用引擎 巫师上个月宣布为“特许经营新传奇”中的第一款游戏。
在 Twitter 上的一段新视频中,游戏总监 杰森斯拉玛 谈到了虚幻引擎 5 的亮点。这一切实际上都是从去年的一个中世纪环境演示开始的,其中一个破败的村庄可能会被认为是 Velen 的一个地点。 这立刻引起了斯拉玛的注意。
使 REDengine 保持最新所需的资源也推动了向 Unreal Engine 5 的迁移。在 Epic Games 运行引擎的情况下,CD Projekt RED 可以更加专注于游戏的实际制作。 这在制作开放世界游戏与线性游戏时有很大帮助,特别是因为出错的可能性是“ 指数级更高”。
« 玩家可以向任何他们想要的方向前进。 理论上,他们可以按照他们想要的任何顺序管理内容。 您需要一个真正稳定的环境,您可以在其中进行高度安全的更改“斯拉姆说。
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— 虚幻引擎 (@UnrealEngine) 5 年 2022 月 XNUMX 日
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视觉特效和灯光艺术总监 雅库布·纳皮克 他进一步补充说,“ 虚幻引擎就像一个工具箱,包含许多功能、许多解决方案,已经到位,让团队可以简单地尝试新事物。 世界各地的许多团队已经在使用虚幻引擎,这意味着在工具的设计中融入了许多观点,这有助于工具更加敏捷”。
当然,使用虚幻引擎 5 并不意味着下一个巫师将是 Epic Games Store 的专属。 关于续作的更多细节没有给出,例如何时发布,但预计将登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。
资料来源:游戏螺栓。
来源: 评论 新闻
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