巫师与新传奇:Digital Foundry 对采用虚幻引擎 5 的质疑
– 评论新闻
在最近由 Richard Leadbetter 编辑的一篇专题文章中,这位 Digital Foundry 记者并未掩饰他对 CD Projekt 选择在虚幻引擎 5 上开发《巫师新传奇》的困惑。
为 技术编辑 从 DF 开始,REDengine 过渡到基于最新版本的虚幻引擎的新开发生态系统,对于过去几年投入时间和资源更新其跨平台图形引擎的软件公司来说,代表了真正的“地震转变”。
然而,Leadbetter 本人认为, 红引擎 既是图形引擎的优势也是劣势,如果选择它来实现《巫师新传奇》的下一代愿景,那么它在之后仍然需要进行进一步的改造 庞克2077.
因此,对于 Digital Foundry 参展商而言,CD Projekt 宣布与 Epic 及其 虚幻引擎 5 作为漫长旅程中的重要一步,这不仅旨在开发新系列的巫师,而且实际上与更广泛的战略相关联。
考虑到 CD Projekt 放弃 REDengine 所表达的困惑,Leadbetter 认为 Unreal Engine 5 是“未来的图形引擎”,波兰公司和 Epic 之间的协同作用将导致后者改进开发工具,以实现希望创建自己的第三方软件出版商的利益 视频游戏 在 UE5 上的开放世界中。
当我们回顾最近宣布的新巫师传奇的前景时,只有随着时间的推移,我们才能了解 CDPR 向虚幻引擎 5 的过渡是否会在开发中带来切实的好处,无论是在时间方面只有严格的图形或有趣的方面(更不用说优化)。
来源: 评论 新闻
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