🍿 2022-04-06 10:00:19 – 巴黎/法国。
data.ia 的最新移动媒体和娱乐状况报告显示,2021 年,近一半的消费者在应用程序上的支出来自娱乐应用程序和书籍,其中包括短视频、OTT 等几个高增长领域(OTT) 和直播。
在 HBO Max 和 Disney+ 的推动下,OTT 娱乐应用在 6,36 年创造了 2021 亿美元的收入,同比增长 53%,其中 流 直播产生 2,08 亿美元,比 33 年增长 2020%,短视频每年增长 82%,达到 1,97 亿美元。
从趋势来看,该研究指出,尽管在 OTT 娱乐应用程序上花费的时间实际上同比下降了 2021%,但 20 年消费者支出打破了记录。 相比之下,短视频娱乐应用的使用时长同比增长 38%,位居榜首。 data.ia 补充说,随着短视频应用的需求增加,竞争正在升温。 他建议独家内容和交互式观看格式可以帮助 OTT 出版商竞争。
事实证明,基于中国的应用程序是全球使用时间增加的主要驱动力,尽管发生了大流行,但 TikTok 和 Kwai 的全球应用程序总时间自 490 年以来分别增长了 1% 和 115%。
中国主要的视频播放应用是那些混合了社交功能和用户生成内容(UGC)的应用,这与美国的 OTT 应用不同。 该研究强调了这样一个事实,即 Netflix公司、bilibili 和 iQIYI 共享鼓励增加应用内观看活动的功能,例如自动播放、新剧集通知、后台播放和原生流媒体。 然而,data.ia 指出, Netflix公司,这些是语音描述等辅助功能,而bilibili和iQIYI支持更多交互功能,例如阅读派对和实时用户反馈。
从人口统计数据来看,移动媒体和娱乐状况报告发现,Z 世代更喜欢具有动画内容的 OTT 应用程序,而 X 世代和婴儿潮一代更喜欢强制移动应用程序。
Crunchyroll 是 Z 世代最有可能在除韩国和日本外的所有地区使用的 OTT 应用程序之一,这些地区的本地游戏玩家仍然更受欢迎。 X 一代和婴儿潮一代最有可能使用移动强制 OTT 服务,例如 Tele 7 节目电视和 NBC。 韩国是个例外,Disney+ 在这个年龄段中的指数最高。 在千禧一代中,Plex 在澳大利亚、加拿大、美国和英国很受欢迎。
来源: 评论 新闻
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