守望先锋和逗留:杰夫卡普兰创造角色的动人背景
– 评论新闻
三年前, Jeff Kaplan 收到粉丝Vivian的来信,要她创作一个黑人女主 监控现在我们有了 住宿,又名《守望先锋》宇宙中的 Vivian Chase。 然而,这个角色的创作背后的故事要深刻得多,卡普兰在给粉丝的回信中描述了其中的一个片段。
前守望先锋游戏总监兼副总裁 暴风雪 描述了在他作为开发者的 15 年中发生在他身上的一些事件 视频游戏 以及他所感受到的让他对自己所做的事情的意义和重要性进行了很多思考的感受; 感谢他的粉丝,他能记住的一切:Sojourn 的角色都是献给他的。
“亲爱的 Viviane,[...] 阅读《守望先锋》如何改变了你对当前 视频游戏. 我开始与 视频游戏 29岁。 我现在 44 岁了,我经常说,在从事游戏行业之前已经有多年的“真正的工作”,这让我知道我是多么幸运。做我该做的事。
很长一段时间,我认为我对社会的贡献……并不重要。 我认为承认我作为创造者的贡献是公平的 视频游戏 很小。
但 10 年前,某件事让我改变了看法。 当时,我是魔兽世界第一个资料片《燃烧的远征》的首席设计师。 一位名叫 Ezra Chatteron 的访客来到了工作室。 他的父亲 Micah 将他介绍给我们,因为他是许愿基金会计划的一员。 以斯拉身患绝症,需要接受许多艰难的治疗。 他身体虚弱,大部分时间卧床不起。 Ezra 和他的父亲开始在 Micah 的笔记本电脑上玩魔兽世界,以此来帮助 Ezra 摆脱这个问题。 这是他唯一剩下的父子活动——打棒球和在公园里散步不再是一种选择。
以斯拉来到工作室,让我们兴奋不已。 他指导我们。 他指导我们。 他带来了概念艺术和设计。 那天我们以 Ezra 为榜样制作了《魔兽世界》。 那天回到家,我的情绪比以往任何时候都更加沉闷。 在我车里的寂静中,我坐着想,“有人做了最后一个愿望,他们想和我们一起做游戏。” 我无法想象我的愿望会是什么。 “最后一个愿望”的概念是如此强大,而我们能够让以斯拉的愿望成真这一事实让我彻底改变了我作为创造者的感觉 视频游戏.
虽然我仍然相信我们在宏伟的人生计划中所做的并不像科学家、消防员、医生、研究人员和社会工作者所做的那样高尚,但我改变了对自己角色的看法。 我们最近宣布有 30 万人在玩《守望先锋》——大多数时候这些数字对我来说似乎是一个抽象概念 [...]。
虽然我认识到我有很多问题,并且非常幸运能够处于我所处的位置,但我也意识到我和我的团队面前有一个巨大的机会。 我们有能力接触和影响许多人。 不管你喜不喜欢,我们创造的东西都是流行文化的一部分。 […]
我们知道的太少,但我们想学习,我们想庆祝我们是谁——我们所有人,在世界上。 [...] 但我们相信开放和积极的精神。 对我来说最重要的是那些能够影响和反映社会的人开始代表非常正常的事物本身。 现在,当我们介绍来自不同背景的角色时,总会有很多话题。 当你透露女主角是女同性恋时,你总是不得不说出来。 但我希望看到这些东西不再有谁知道的那一天; 他们不应该出现在新闻中。 我们应该确保正常是正常的。
我希望我的团队越能证明英雄可以来自任何地方、任何背景、任何角度,我们就越能意识到我们每个人内心都有一个英雄,等待被实现。 所以如果 15 年前我认为我在做什么并不重要……现在我的想法不同了。 如果我们决定做正确的事,我们所做的一切都会很重要。
[…] 谢谢你的这封信,薇薇安。 它真的给我留下了深刻的印象,并提醒我每天应该做什么。 我将与我的团队分享您的灵感,我们将一起继续努力工作以完成出色的工作。 »
资料来源:Reddit
来源: 评论 新闻
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