✔️ 2022-09-03 00:00:59 – 巴黎/法国。
边境的故事 被许多人认为是现已解散的 Telltale 游戏制作的最佳故事之一。 它融合了幽默、动作和令人惊讶的热情,给游戏玩家留下了持久的印象。 现在该系列返回 来自无主之地的新故事, 一款全新的互动叙事游戏。
它是继任者,而不是真正的续集,尽管系列校友为发展做出了贡献。 我与 Gearbox Quebec 的团队坐下来,对即将推出的游戏进行了第一次动手演示,看看他们是否能够重新获得 Telltale 的魔力。 他们做到了,尽管因为 Gearbox 似乎很乐意坚持剧本,而不是完全重塑叙事类型。
下水道的故事
我的演示从故事第二章的开头开始。 主角阿努、奥克塔维奥和弗兰追击武器匠泰迪奥的武装部队进入下水道。 当 Octavio 接到他的“朋友”Paco 的电话时,经典的无主之地幽默脱颖而出,Paco 在威胁要杀死 Octavio 本人后,建议每个人都采取隐秘的方式。 这是球员划分的第一时刻。 在选择了充满军事术语的回答后,奥克塔维奥问道:“OSP 武器和装备?” 在一条直接从 实心金属齿轮.
Gearbox 的高级编辑林乔伊斯告诉 Digital Trends:“我们的选秀权经过精心设计,让他们感觉自然流畅。” “而不是使用引导文本......角色本身会以澄清他们感受的方式做出反应。 我们想让你沉浸在体验中,让游戏来说话。
对话树本身是相当传统的。 每个基本方向代表一个不同的答案,文本指示 哨兵 在响应中,更多的是 1:1 的阅读。 仪表会缩小,表示您必须选择一个选项多长时间,如果没有玩家输入,它将默认为最中性的响应。
“每一个选择都有直接的后果,”林说。 “有些会产生中期和长期的后果。 对于哪个重要,我们并不厚脸皮,因为它们都重要......有一些有趣的曲折最终会导致五个不同结局之一,具体取决于您的所作所为。
在下一个场景中展示了分支路径,因为团队决定采取非暴力方法或杀死他们看到的每个人。 弗兰推了被选中的最致命的方法,阿努的表情明显对这个决定感到不安。
“我们不发电报,”林说,“但你作为主角如何做出选择会影响其他主角,以及他们在整个游戏中对你的感受和反应。”
快速人物战斗
弗兰偷偷坐在她的浮动轮椅上,一个泰迪奥士兵就在前面。 当她靠近时,屏幕上会出现一个按钮提示。 此退出将在快速时间事件 (QTE) 期间决定。 这是一场灾难。 几次失败的按钮按下使守卫活着,保持警觉,并在弗兰的胸口填满了弹孔。 哎呀。
“QTE 是出了名的无情,”Gearbox 生产经理 James Lopez 告诉 Digital Trends。 “我们的辅助功能允许您提高或降低速度。 如果你想要一个很大的挑战,你可以让它变得更难...... 或者您可以编写它并使其更容易。 "
这次我们采取了 Anu 的和平主义方法(过程中让 Fran 不悦)。 当雷达出现在屏幕一角时,之前的合金装备典故得到了加强,而奥克塔维奥开始在一个盒子里偷偷摸摸看守。 守卫立即看穿了这个把戏(老实说,纸箱在这里不是一个聪明的策略)。 他没有杀死奥克塔维奥,而是使用 Vaultlander 微型模型挑战他进行决斗。
“这是 Vaultlanders,”林说,“其中一个迷你游戏 来自无主之地的新故事. 这是由 Vaultlanders 的超级粉丝发起的。 为了做好准备,你可以在整个游戏中收集 Vaultlanders 人物。”
战斗以微型变焦进行,看起来像经典的 2D 格斗游戏、健康条等等。 人物具有独特的统计数据和技能。 他们在每个人身上摇摆,好像被心怀不满的蹒跚学步的孩子挥手致意,被一个似乎直接撕毁的播音员欢呼 杀手本能. Octavio 胜过他的对手,赢得了安全通道,而这个人物刚刚被击败。
队伍来到一群拿着保险箱钥匙的士兵面前。 我们决定留在阴影中,看看场景如何展开。 事实证明这是一个正确的选择,士兵们在不知不觉中释放了三只无名怪物,以无情的效率将士兵们击倒。
根据我的时间 来自无主之地的新故事,显然这是一个继承其前身传统的问题,而不是完全重新发明它。 这不是一件坏事。 该节目以幽默着称,自始至终都充满幽默感,与这些杂乱无章的角色一起冒险可能会很有趣。 最终,这将取决于历史和表现来确定这是否是一个有价值的精神继承者。
来自无主之地的新故事 将由五个章节组成,所有五个章节都将在 21 月 XNUMX 日作为一个单独的包发布,用于 Xbox、PlayStation、PC 和 Nintendo Switch。
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来源: 评论 新闻
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