乐高星球大战天行者传奇与鬼泣相比:什么是新的?
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他让我们等待的时间超过了必要的时间,但最终 乐高星球大战:天行者传奇 它以完美的形式投放市场,令所有粉丝欣喜若狂。 没想到神灵也在蔓延 与鬼泣相比这似乎不太可能。
为什么将乐高积木游戏与过去几十年最具影响力的动作游戏之一进行比较? 原因很简单:对于新的星球大战游戏,TT Games 的人开发了 全新的战斗系统 灵感来自 视频游戏 的行动。 没有什么复杂或过于技术性的,但动作肯定更壮观。 例如,一个接一个的斜线,一个接一个的拳头,是可能的 将不幸的对手抛向空中并反复击打他们......就像鬼泣和其他人一样! Qui-Gon Jinn 甚至可以使用 Dive Kick 将敌人拉向他或将他们扔到对面的角落。 一种味道? 欣赏此新闻底部的视频,没有人预料到乐高星球大战游戏会出现这样的事情!
玩家还找到了一种将这种新机制用于战斗以外的目的的方法。 比如,怎么样? 在 LEGO Star Wars The Skywalker Saga 的世界中,有一些非玩家角色,尽管他们自己,可以被反复拳打,并且永远不会碎成一千块。 一些不快乐的孩子就是这种情况:因此,球员们学会了利用这一点无限期地呆在空中, 从而克服地图上的障碍 否则无法克服。 这一壮举也受到了洗礼:它被称为 “儿童盗窃”. 可怜的孩子!
如果这款游戏引起了您的兴趣,您可以通过阅读我们的乐高星球大战:天行者传奇评论了解更多信息。
来源: 评论 新闻
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