PSVR2 让开发者兴奋不已——注视点控制器和渲染赞誉
– 评论新闻
在收到关于虚幻引擎 2 中的 PlayStation VR 5 游戏正在开发中的确认后,这里有另一个来自开发者的推荐信,他说他对索尼的新查看器提供的可能性感到兴奋,今天仍然存在,没有正式发布日期。
Polyarc 的首席工程师 Brendan Walker 接受 PLAY 杂志官员的采访,热情地谈到了观众,特别是 控制器将提供更精确的体验响应和满足游戏玩家。
“我对新的 PSVR2 控制器感到非常兴奋,因为我们终于有了一系列高质量的 VR 控制器。 我认为他们有潜力成为 当代最好的 有几个原因。 我们现在有两个真正的控制器,你能用它们做什么? 他们的跟踪环设计非常酷。 您会注意到它更靠近手背,因此双手并拢执行动作会更容易。 您可以获得更准确的交互« .
Walker 之前曾与 Moss 和最近的 Moss: Book II 一起在 PlayStation VR 上工作过,他也称赞了 fovetea 渲染和眼动追踪系统已经在 Unity 测试中取得了优异的成绩。
“人眼中有一个狭窄的窗口。 视野是 集中注意力的地方 在这里,您实际上可以填写很多(大部分)细节,并且在该范围之外具有较低的分辨率。 所以我们实际上在没有眼动追踪的情况下浪费了大量的渲染能力,也没有把细节放在真正不需要的地方。 这很有趣,因为这是工程师们兴奋的事情之一: 我们可以提高性能并增加视觉保真度但是当它正常工作时,您不会注意到它,因为您不会注意到周边视觉之外的任何东西都处于较低的分辨率。
到过 来自索尼的聪明 依靠控制台,因为该硬件将存在一段时间。 为了延长它的寿命,你必须能够尽可能优化,这是一个很好的方法”.
Walker 只是对 PlayStation VR 2 的到来充满信心的开发者合唱团中的声音之一。一些传言称 PS5 耳机将于 2023 年推出,而另一些则声称它可能会在 2022 年与 Horizon Call of the Mountain 一起推出。
来源: 评论 新闻
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