😍 2022-09-08 19:08:38 – 巴黎/法国。
我有一台新电视
我保留了最好的角落
它会一直开启
因为对我来说生活是一种生活方式=一种生活方式罗德里格兹
“无论你走到哪里,在印度或非洲深处,你都能听到 Il trovatore1862 年将威尔第写给一位朋友。 歌剧已成为欧洲第一个真正意义上的全球文化媒体。 这是奥兰多·菲格斯在他的壮丽作品中所描绘的构成特征之一 欧洲人:由强大的资产阶级和渴望文化和娱乐的工人阶级支持的大陆共同文化的诞生,随着火车带来的通信改善和版权谈判的旅游业的出现。
这是一本历史书,也展示了如何 趋势的兴衰不是最近的发明。 从意大利歌剧征服俄罗斯到另一个它被忽视的时代; 从迈耶比尔在当时的首都(法国巴黎)的统治到他的排斥和代际变化。 尽管如此,在我们看来,当时一切都进展得更慢了。 如果我们分析作为一种娱乐形式的几十年的统治可以归因于电影和电视,这是一个值得怀疑的印象。
正如我们花了几十年时间就小说的消亡进行辩论一样,我毫不怀疑 1920 年代将给我们带来关于电影和电视作为主要娱乐形式的衰落的辩论。 经过很长一段时间,Vasiles 和 Atresmedia 嘲笑互联网将终结线性电视的预测,这些数字划上了悬崖。 我们经历了 25 年来电视消费最低的 XNUMX 月份 2020 年仍然是一个将加速的过程的例外:观众减少,广告收入减少,购买权利或创造更好内容的预算减少。
电影院的电影案例是从受影响的禁闭中出来的,但也许并没有那么多的预言。 的数量 最好的枪; 小牛 它们是一个不寻常的危险信号,因为它们毫无用处:主要是制作人们想看的电影。 任何状况之下 我们不应该从异常中构造论点尽管去电影院似乎是一个非常诱人的出门计划,但必须指出的是,与大流行之前相比,欧洲电影院的票房损失了 58%。
这些数字是否弥补了我们花费的时间 扩散? 现有的免费电视运营商并不是按次付费电视的主角。 因为 共享数据时的平台保密 这可以为他们的对手服务,并且难以衡量 应用领域 在这么多没有他们合作的设备上,可能是这样,但 Netflix 的危机不仅仅是竞争对手的增加,这也是事实。 有一个代际成分,“Z”较少使用它,并且在美国他们离开了。 那是在 Netflix 认真对待共享密码之前,这是每个人都在谈论的习惯。
世代雪崩就在门口。 Roblox 和 Minecraft 每月增加约 6 亿小时的使用时间,其中绝大多数是未成年用户。 新一代不会像以前那样有区别,每个人都将成为 视频游戏. 这不仅仅是他们玩的时间,还有他们在里面创造的东西以及他们在游戏中消费的衍生内容 视频游戏. 另一方面,如果我们观察到“内容创作者”的权力上升,就会出现反馈:其中很大一部分来自 扩散 它的游戏,调味媒体和分析师未能捕捉或正确计数的文化运动。
无论如何,这篇文章的论点并不是通过大量数据来证明这一点,而是通过观察女孩在做什么,她的谈话(历史上从未见过的可以轻松窥视)和你表达的偏好并揭晓。 这是电影和电视将不再是主要娱乐形式的十年,因为 视频游戏 和“互联网内容”将它们替换为 兴奋,创造 粉丝神话甚至激情 他们用它来防御或攻击对方。
正如 Esther Miguel Trula 曾经告诉我的(他一只脚涉足电影,另一只脚涉足网络文化) 电影作为流行文化的产生者的霸权已经死了. 我越来越难在我看到流传的非常年轻的年轻人创造、混合和分享的模因中找到电影或电视参考。 系列和电影逐渐失去了他们的渴望光环,奥斯卡晚会之所以有趣,是因为一巴掌的怪异,而不是因为它赋予的声望,当青少年长大(或几乎已经)他们想成为 影响力. 对于处于危机中的性别来说,好消息是昨天和今天的互联网将共存,每个人都将拥有一个代际空间。
这种转变需要我们去分析它。 我们有一位评论员来解释 Rosalía 的音乐会、对 San Sebastián 音乐节(西班牙)的认真跟进以及对 HBO 系列的深思熟虑的分析。 数十种专门针对文学和艺术的完整补充,但 主流媒体没有人报道在互联网上出现、制造和消费的文化. 前段时间,他们坚信互联网上发生的事情是有新闻价值的,虚拟的就像“物理的”一样是真实的。 这不是一件小事,在本世纪初,他们似乎并没有那么清楚。 从那里开始了一次跳跃,其中大多数掩体都有些平淡,只不过是吸引交通的好诱饵。
正如一些人对我所说,不要把卡拉西蒙的新电影和克里斯蒂尼尼的视频一样对待是合理的。 我的建议不是朝这个方向发展,而是解释由于算法的作用而出现的创作者,以及它如何渗透到我们的创作和娱乐中,以及 互联网亚文化是如何创造和发展的. 为什么我们没有(或接触到)互联网上的 Carla Simón? 它是关于解释导致它的激励计划、流派的诞生和新创作者所坚持的传统,甚至是像 Ibai 这样的一些人如何调情 Twitch 上传统电视的贡献。 有技术、社会学、人类学和传播学可以应用于这种方法。
先驱者指出,覆盖这一领域首先是为了解释我们在虚拟世界中的行为方式。 我们经常用西班牙语对这种互联网文化进行有价值的报道,但媒体必须指出这个地区是一个重要的部分,以履行讲述、解释和帮助理解我们社会的使命。 有时我们会沉迷于收视率的代际转变,这导致许多媒体机构研究 TikTok 和 Twitch 上的存在策略。 也许 如果我们不能正确解释当今的互联网,我们将更加辜负这些潜在的未来读者或观众 如果我们不采用他们的语言和平台。
来源: 评论 新闻
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