《炉石传说:沉没之城之旅》采访——让我们深入了解新的资料片!
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《沉没之城之路》来了! 最近几天,Activision Blizzard Team 5 宣布了 2022 年的第一个扩展包 门厅 Eurogamer 的我们被邀请与 Ben Lee 和 Nathan Lyons-Smith 聊天,他们分别是流行的收藏卡视频游戏的游戏总监和执行制片人。
很显然,预告片中可以看到的沉没之城是辛艾萨里,纳迦,古代暗夜精灵的发源地,被上古之神恩佐斯腐蚀并成为他的仆从。 当然是一个独特而有趣的地方,它在很多方面都让人想起 UnaGoro 的火山口,它是《炉石传说》最成功的延伸之一。
这个区块还将包含 135 张新卡片,这些卡片将丰富我们的收藏,昨天展示了主要的新奇事物,即巨像,传说中的生物如此巨大,以至于无法将它们包含在一张卡片中。 但也会有一个新的机制,挖掘机,和一种新型的部落仆从,当然是纳迦。
让我们从巨像开始。 当召唤、使用或放置在棋盘上时,带有巨像关键字的随从会召唤一个或多个赋予它们特殊属性的附属物,即使巨像不是从手牌中召唤出来的。
以传说中的德鲁伊 Tartaqua 为例:巨大的海龟会召唤它的外壳作为附属物,这是一个额外的仆从,可以让野兽在场上时免疫法术和攻击。 取而代之的是,恶魔猎手传奇恶魔深渊的希拉格会召唤四个附肢,这些附肢会在回合结束时对随机敌人造成伤害。 但这还不是全部! 下一回合开始时,希拉格的触手伤害会增加XNUMX! 这些是成本高但有一定影响且不太容易从游戏中完全移除的牌。
让我们继续挖掘,拥有这个新能力的仆从和法术将允许我们查看我们牌组的最后三张牌并选择一张放在上面,非常适合搜索隐藏在牌组迷宫中的那张牌. 我们的套牌,它与这个扩展包中的一系列卡片完美搭配,这些卡片将添加到我们套牌的底部。
至于新的随从,纳迦,当我们仍然有这种随从时,他们会在我们使用法术时给我们加成。 从经典的“复活”,游戏的常青机制之一,到全面造成伤害,每个职业都会有它代表这个新种族,此外我们还将有几个中立的种族。 找出我们可以获得哪些其他类型的奖金以及将出现哪些协同效应将会很有趣。
在对 Lee 和 Lyons-Smith 的长期采访中,我们涵盖了许多主题和 通往沉没城市的道路 这只是起点。 事实上,我们已经掌握了一些关于新的基础系列的信息,这些信息包括炉石新年到来的新基础系列、某些将回归的卡牌、元数据以及开发者为继续提升排名和进入战斗所做出的选择。模式。 那么让我们来看看亮点。
Ben Lee 和 Nathan Lyons-Smith,炉石游戏总监兼执行制片人。
在新扩展的演示预告片中,我们可以注意到探险者联盟成员之一的皮努斯爵士的存在,我们也知道他将作为传奇仆人出现。 开发商暗示探险者联盟的其他成员(布莱恩铜须、伊莉丝寻星者和雷诺杰克逊)可能会在今年晚些时候以某种形式回归。
游戏中已经出现的所有纳迦随从都将被标记为新种族(如蛇发女左拉),它们的存在不仅限于此扩展包,而且我们可能会在未来看到更多。
谈到疏浚的新机制,开发人员解释说,他们总是非常小心地处理具有操纵套牌效果的卡牌,从抓牌到摧毁卡牌,因为这些都是非常强大的效果,必须精确地使用。 。 未使用挖掘机制挑选的牌将保留在牌组底部,不会被随机洗牌。
开发人员希望更新《炉石传说》教程并使其更快,让新玩家可以更直接地开始游戏,就像《Battle》一样。 他们也总是会留意新玩家:去年推出了免费和付费完整游戏,让许多人开始竞争,无论如何他们的收藏中没有很多卡片。 今年也计划推出类似的举措,从完全免费的新基础套装卡开始。
三个具有独特且非常有趣的效果的传奇中性。
目前,该游戏的核心玩家群由大量经验丰富的玩家组成,他们不会被比过去稍微复杂的机制吓倒。 开发人员认为,虽然游戏有点复杂,但同时也更深入,因此也很有趣。
目前还没有计划让单人游戏离线玩,而在meta方面,随着新扩展的到来,meta将会发生根本性的变化,无论是一些非常强的卡的标准格式的发布,只针对新卡将介绍。 然而,开发者打算稍微放慢游戏的节奏,这就是他们推出 Colossi 的原因。
他们还补充说,近年来你玩炉石的方式发生了很大变化:如果以前它主要是 PC 游戏,现在炉石主要在移动设备上玩,这也是为什么卡组快攻是最受欢迎的原因,让游戏变得更快、更多。适用于这群可能在学习或工作休息时间或业余时间玩 Flash 游戏的游戏玩家。
他们对新核心系列的组成非常满意:有些牌会回归,而有些牌会保留。 他们不想过度使用革命以免在玩家之间造成疏离感,但他们对这些卡将带来的多样性感到满意。
新的疏浚机械师,特别多才多艺。
开发人员表示他们对与暗黑破坏神的交叉感到非常满意,尽管他们目前尚未对此发表任何声明,但他们将继续牢记使用其他暴雪游戏中的角色进行特殊活动的可能性。 不过总的来说,他们会继续受到《魔兽世界》的启发:例如,2022 年的第二次和第三次资料片将与暴雪的 MMO 密切相关。
谈到战斗装甲系统,他们解释说,炉石和战斗的玩家确实很多,但真正有经验的只有 1%。 出于这个原因,他们在战斗中实施了护甲点数,以激励经验不足的英雄使用那些更复杂或更不强大的英雄,否则他们将看不到游戏。
还是在战斗这个话题上,目前还没有实现游戏和大厅自定义的计划,因为它只会被太少一部分玩家使用。 也没有计划改变炉石的“货币”,因此它仍然是一种魔法。
还计划从情节的角度来看,2022 年的三个资料片不会相互联系:如果一方面讲述跨越三个资料片的故事会引起很多兴趣,另一方面会产生很多限制在什么遵循一致的理想路线,从而限制了创造性的选择。 拥有三个不连贯的扩展可以提供更多空间,让一切变得更有趣; 两种选择都还有效,所以不排除以后看到大地块的可能。
Granchiatoa,盗贼级的巨像,在它所有的……'chelosness'中!
设计新系列最难的部分是寻找新机制,因为它们并不总是按应有的方式发挥作用,或者不完全适合游戏环境。有些被丢弃,然后被接管并随后改进。 例如,巨兽本应包含在龙之崛起扩展包中,但后来因为无法让它们按照自己想要的方式工作而被丢弃。
对于本·李来说,沉没之城之路中最有趣的牌是剑圣奥卡尼,因为它具有独特的效果,可以抵消一个咒语,或者在游戏中第一次否定一个生物:它是一个已经存在的传奇对所有玩家,并已包含在许多套牌中。 与此同时,Nathan Lyons-Smith 很高兴看到他最喜欢的原型机甲法师回归,并引入了几张主题地图(甚至魔术师的巨像也是机器人)。
对于今年的第一个资料片,他们不想过分强调卡牌的复杂性,但在 2022 年我们将看到指数级增长:开发者想要尝试探索新的想法并打破游戏的模式,开阔眼界。
开发团队希望每个班级都有自己独特的特点、优势和弱点,但同时,每个班级都很有趣。 为此,例如,已经引入了许多抽卡或生成它们的方法。 同时,我认为虽然退卡机制会导致有趣的情况,但他们知道不要被滥用以免让玩家感到沮丧。 最后,在 2022 年,萨满职业的图腾卡也将回归。
与魔法密切相关的纳迦战士是游戏中将引入的新种族。
总之,自推出以来已经过去了将近十年,但《炉石传说》总是能够自我更新和惊喜。 在这种情况下,我们会在审查 Rotta verso la Città Submerged 时告诉您结果如何。
来源: 评论 新闻
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