Halo Infinite 已推迟一年,以使其成为“值得骄傲的游戏”
– 评论新闻
2021年XNUMX月发布, 无限光环 它在评论家和观众中取得了巨大成功,被誉为年度最佳影片之一。 但最后的冒险 主厨 姗姗来迟,在备受争议的 2020 年 XNUMX 月游戏玩法揭晓后面临一年多的延迟。
在接受《华盛顿邮报》关于游戏和受特许经营的电视剧的未来的采访时,几位成员 343个活动部门 解释说延迟大的主要原因(游戏原定于2020年XNUMX月发售时发布 Xbox 系列 X/S) 是为了让它成为一个推荐游戏 每个人都可以为此感到自豪从而使我们忘记了对视频游戏演示的冷遇。
她特别关注这个问题 邦妮·罗斯343产业总经理:“ 当时,每个人都认为微软要毁掉 Halo。 媒体,粉丝,任何认为这就是光环终结的人。 创造光环并不容易,而且在这种大情况下非常令人生畏。 罗斯解释说,并补充说开发团队 辩称这不会是一款值得骄傲的游戏”。
这个想法是推动他的主要关键 微软 和开发人员将游戏推迟到 2021 年底。通用汽车继续说道:“ 对于我们,作为一个团队来说,为新主机的发布带来 Halo 非常重要,以创造一个独特的时刻。 推迟是一个令人难以置信的痛苦决定,因为当时公司在那里会很好。 对于 Halo 来说,这是一个很好的时机,但这对 Infinite 来说不是正确的事情,对团队来说也不是正确的事情。”。
此举虽然困难重重,但鉴于收到的良好反响,结果证明是正确的,但无论如何工作室继续努力丰富游戏体验:Halo Season 2 Infinite 将于 3 年 2022 月 XNUMX 日首次亮相,同时,作者还打算完善 Halo Infinite 的 Arbiter 反作弊系统,以确保所有用户都能获得满意的在线体验。
来源: 评论 新闻
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