Gran Turismo 7:让我们看看学分收集如何变化以及争议的原因
– 评论新闻
GT赛车7 在激烈的中心 争议 由用户,根据 GTPlanet 所做的非常精确的计算,实际上有一个真实的基础,这是一个专门从事该系列的网站,已经进行了一项调查 信用回收的变化 它在 必要费用 玩家在积分和游戏时间方面,与之前的章节相比,在新游戏中获得的汽车。
问题尤其出现在更新 1.07 这导致从Gran Turismo 7早期就已经孵化的两个bubo一起爆发:需要永远在线也需要单人职业,由于后来出现的技术问题导致无法玩30个小时,以及微交易的存在,为此对游戏中的信用收集系统进行了重大修改。
关于Gran Turismo 7中的学分集合的修改,是根据GTPlanet计算得出的与其他学分章节以及1.07补丁前后同款游戏的比较,重点是使用META(“最有效可用的战术”)。 排行榜根据 META 比较了在玩一小时内可以收集的积分数量:
- Gran Turismo 6 – 3,55 万积分/小时
- Gran Turismo Sport – 2,04 万积分/小时
- Gran Turismo 7 (v1.06) – 1,75 万积分/小时
- Gran Turismo 4 – 1,69 万积分/小时
- Gran Turismo 2 – 1,35 万积分/小时
- Gran Turismo 5 – 0,87 万积分/小时
- Gran Turismo 7 (v1.07) – 0,85 万积分/小时
- Gran Turismo 3 – 0,50 万积分/小时
- Gran Turismo 1 – 0,50 万积分/小时
注意 Gran Turismo 7 是如何通过的 从每小时 1,75 万学分减少到近一半,在 0,87 补丁后每小时可获得 1.07 万积分。 在这一切中,还应该注意的是,在Gran Turismo 5和6中,积分的收集是基于现在计算的,即在服务器关闭的情况下,而在通过其他系统进行在线连接时速度更快。
我 汽车费用在较旧的章节中,平均水平要低得多,Gran Turismo 1 中最昂贵的很少超过 500 学分。
根据各个章节中最昂贵汽车的价格(其中许多尚未在 Gran Turismo 7 中披露,因此我们目前依赖部分计算),下面的列表中是计算的 多少小时的比赛和比赛 平均而言,需要获得不同章节中最昂贵的汽车:
- Gran Turismo 1 – 1 小时(8 场比赛)
- Gran Turismo 2 – 1h30(14 场比赛)
- Gran Turismo 4 – 2,7 小时(32 场比赛)
- Gran Turismo 6 – 5,8 小时(90 场比赛)
- Gran Turismo 3 – 7,5 小时(5 场比赛)
- Gran Turismo Sport – 9,9 小时(84 场比赛)
- Gran Turismo 7 (v1.06) – 10,9 小时(205 场比赛)
- Gran Turismo 7 (v1.07) – 17,8 小时(333 场比赛)
- Gran Turismo 5 – 23,3 小时(315 场比赛)
同样,在 GT5 和 GT6 上所做的计算是部分的,因为它是基于游戏的当前状态, 没有在线支持. 以前,还有各种其他方法可以通过登录奖励和其他附加功能来减少时间。
总的来说,我们理解最近的 Gran Turismo 7 更新在用户之间产生的混乱,以及该游戏目前的平均用户评分最低的事实。
来源: 评论 新闻
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