FSR 2.0:与 GDC 2022 兼容的 Nvidia 和 AMD GPU 亮相
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在 GDC 2022 上, AMD 公布了有关的新细节 FidelityFX 超分辨率 2.0 (FSR 2.0)还回顾说该技术还将与竞争视频卡兼容并推出第一个 兼容的 Nvidia 和专有 GPU 列表您将在下面找到:
4K 目标
- AMD:Radeon RX 6700 XT、RX 5700 及更高版本
- Nvidia公司:Geforce RTX 3070、2070 等
目标 1440p
- AMD:Radeon RX 6600、RX 5600、RX Vega 系列及更高版本
- Nvidia公司:GeForce RTX 3060、2060、GTX 1080 及更高版本
目标 1080p
- AMD:Radeon RX 6500 XT、RX 590 及更高版本
- Nvidia公司:GTX 16系列、GTX 1070及以上
FidelityFX 超分辨率 2.0
AMD 进一步解释说,与 1.00 版本不同,FSR 2.00 需要开发人员进行额外的工作才能将其融入游戏,并补充说 死亡循环和被遗忘者 他们将利用这项技术。
最后,AMD 表示,已经支持 Nvidia DLSS 的游戏应该很容易使用 FSR 2.0 进行设置,只需几天的工作即可集成它,而使用虚幻引擎 4 和虚幻引擎 5 制作的游戏将有专门的插件来使其工作. 已经使用时间抗锯齿的游戏在这方面也有优势。 但是,如果开发人员没有围绕这些元素构建他们的游戏,AMD 表示可能需要四个星期或更长时间才能使技术到位。
同样在 GDC 2022 上,AMD 宣布 FSR 2.0 将与 Xbox Series X 和 S 兼容。
来源: 评论 新闻
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