Elden Ring 在 Twitch 和 YouTube 上的人口减少:观众累计观看时长为 215 亿小时
– 评论新闻
事实证明,《Elden Ring》为万代南梦宫和 FromSoftware 带来了前所未有的商业成功,其发布后仅三周内在全球售出 12 万份就证明了这一点。 然而,还有其他数据强调了动作角色扮演游戏在市场上的热情。
据 WCcfTech 报道,Elden Ring 经历了 巨大的人气 也在流媒体平台和视频内容上,例如 Twitch 和 YouTube,这里的标题总计了观众们积累的215小时的美丽。 再一次,这个数字比《黑暗之魂》、《血源》和《只狼影逝二度》系列从未达到的数字高出数倍。
利用 Stream Hatchet 的数据并将 Elden Ring 与以前的 FromSoftware 游戏进行比较,我们发现 黑暗之魂 在直播平台上总共收集了 97 万小时的观看时间(Stream Hatchet 有 2016 年 10 月的数据),当《黑暗之魂重制版》推出时,该游戏在短短一个月内的观看量就超过了 XNUMX 万小时。
通过血液传播 事实证明,在用户中的受欢迎程度略低,每个时长为 60 万小时,而 黑暗之魂3 记录了 161 亿小时的峰值,仅在 8 年 2020 月至 XNUMX 年 XNUMX 月期间就累积了 XNUMX 万小时。
Sekiro:影逝二度,在发布的前两周,它获得了近 30 万小时的跟踪内容。 自发布以来的三年里,它已经积累了 94 万小时。
我们提醒您,使用最新补丁,可以更轻松地找到 Elden Ring NPC 并激活其任务线。
来源: 评论 新闻
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