PS5 上的 Chrono Cross The Radical Dreamers Edition 的表现比 PS1 上的原版差。 数字铸造修整器
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Chrono Cross:激进梦想家版 在其作为重制版首次亮相 23 年后问世:一个真正的翻译,带来了来自 史克威尔 第一次 PLAYSTATION 在最后一个上(即使向后兼容,而不是专用于当前一代的版本),从而使自己可用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 和 Switch。
数字铸造 想要分析由 史克威尔……但结果出乎意料,而且标题被严重错误处理,甚至失去了与 PS1 原版的性能比较。
许多角色模型得到了改进,一些小雕像已经完全重新设计,布景已经过人工智能升级——可以通过正面发射器激活或不激活的修改,通过选择是否有一个 新视图或经典视图这使得不可能单独选择,而是全有或一无所有。
然而,无论选择何种模式,都会有普遍的变化,例如全动态视频中开头的分辨率和更清晰的文本,但这些变化不适用于仍处于全动态的后续电影。 这些序列的音乐听起来高度压缩,质量几乎与 PS1 版本没有区别,但幸运的是,游戏的配乐也因重新编排的曲目而熠熠生辉。
这里的帧率是一个交叉点:在 PS5 和 Switch 上它并不总是稳定的,经常会降低直到达到 PS1 版本的帧率,但在许多情况下它会降低得更多,例如在开始时相遇的走廊:在 PS5 上记录 20fps,而在 PS1 上它们也是 30 且稳定,但情况变得更糟,因为在其他地方帧率可能会达到 15 或 即使在 10fps. 即使在第一个 Playstation 中,帧速率也在每秒 10 到 30 帧之间,但这里我们谈论的是在极其强大的游戏机上运行的重制版。
问题很明显:为什么 1999 年的游戏有性能 “噩梦” (正如 Digital Foundry 自己提到的)21 年后的硬件? 其中一种可能性可能是模拟 PS1 游戏,这可能会从完全重制中受益更多——事实上,在保存菜单中存在来自游戏的虚拟存储卡。旧 PS1。
Chrono Cross:The Radical Dreamers Edition 也在 PC 上发布,因此英国编辑团队想知道安装 Titan RTX 的硬件是否有所改进,但结果几乎与在 PS5 上看到的相同。
简而言之,除了一些调整之外,重制版非常令人失望,但事实证明这些调整并没有足够重。
资料来源:Eurogamer.net
来源: 评论 新闻
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