使命召唤从年度发布模式转变为永远在线模式
– 评论新闻
自首次发布以来已近 2003 年,自 2004 年以来每年都会发布主要游戏——唯一的例外是 XNUMX 年—— 使命召唤 开始改变其销售模式。
不久前,有人谈论主要版本的新休假(可能是 2023 年),但现在 动视暴雪 这使他成为模特 永远在线. “在过去的两年里,《使命召唤》不断发展壮大。 我们的开发周期已从年度发布转变为“始终在线”模式。 参与度越高,我们就越能在所有平台上增加我们的实时服务模式。”
所有这一切都包括季票、新运营商以及游戏虚拟商店中几乎所有类型的内容。还向质量控制部门的测试人员提供支持,他们的最低工资已提高到至少每小时 20 美元。
新:Activision Blizzard 宣布所有美国的 QA 测试人员都将转为全职员工,将获得所有福利,并将每小时工资增加到至少 20 美元/小时。
公司声明 + 内部电子邮件:pic.twitter.com/SWsD8aKfAW
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 7 年 2022 月 XNUMX 日
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公司信中还谈到 “雄心勃勃的项目” 面向未来:确实,也有关于品牌的不同概念的讨论,它将在玩家的体验和产品中提出一系列干预措施 铝合金提手 以及在订阅内容中,如招聘信息中所述 :“我们称之为 CoD 2.0”。
资料来源:GameRadar
来源: 评论 新闻
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