in

คอนโซล: Sony เปิดเผยคุณสมบัติทั้งหมดของ Playstation 5

หลังจากรอและลงรายละเอียดมาหลายเดือน ในที่สุด Sony ก็ได้เปิดเผยสเปกและรายละเอียดฮาร์ดแวร์สำหรับ PlayStation 5 ซึ่งเป็นคอนโซลโฮมเจเนอเรชันถัดไปซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุด

PS5 จะมีโปรเซสเซอร์ AMD Zen 2 แปดคอร์ที่โอเวอร์คล็อกที่ 3,5 GHz (ความถี่ตัวแปร) และ GPU แบบกำหนดเองตามสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ RDNA 2 ของ AMD ที่สัญญา 10,28 teraflops และ 36 ยูนิต คอมพิวเตอร์โอเวอร์คล็อกที่ 2,23 GHz (รวมถึงความถี่ตัวแปรด้วย) นอกจากนี้ยังจะมีแรม GDDR16 ขนาด 6GB และ SSD ขนาด 825GB แบบกำหนดเองที่ Sony ได้ให้สัญญาไว้แล้วว่าจะมอบเวลาโหลดในเกมที่รวดเร็วเป็นพิเศษผ่าน Eurogamer

หนึ่งในการอัปเดตทางเทคนิคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PS5 ได้รับการประกาศเมื่อปีที่แล้ว: การย้ายไปยังที่เก็บข้อมูล SSD สำหรับฮาร์ดไดรฟ์หลักของคอนโซลซึ่ง Sony กล่าวว่าจะช่วยให้โหลดเร็วขึ้นอย่างมาก การสาธิตก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นระดับโหลดของ Spider-Man ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งวินาทีบน PS5 เมื่อเทียบกับ PS4 ประมาณแปดวินาที

Mark Cerny ผู้อำนวยการฝ่ายฮาร์ดแวร์ของ PlayStation ได้ตรวจสอบรายละเอียดของเป้าหมาย DSS เหล่านี้ในระหว่างการประกาศ แม้ว่า PS20 จะใช้เวลาประมาณ 4 วินาทีในการโหลดข้อมูล 5 กิกะไบต์ แต่เป้าหมายของ SSD ของ PSXNUMX คือการอนุญาตให้โหลดข้อมูลได้ XNUMX กิกะไบต์ในหนึ่งวินาที

อ่าน: ทางเลือกที่ดีที่สุดอันดับต้น ๆ ของ Katanapp เพื่อสร้างกลยุทธ์ CS: GO ของคุณ & หูฟัง KZ ที่ดีที่สุด 7 อันดับในปี 2021

แต่ PS5 จะไม่จำกัดเฉพาะ SSD นี้ นอกจากนี้ยังจะสนับสนุนฮาร์ดไดรฟ์ USB แต่ตัวเลือกการจัดเก็บข้อมูลที่ขยายได้ช้ากว่าเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเกม PS4 ที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังเป็นหลัก นอกจากนี้ยังมีเครื่องเล่น Blu-ray 4K ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้และจะสนับสนุนแผ่นดิสก์ต่อไป แต่เกมเหล่านั้นจะต้องติดตั้งบน SSD ภายใน SSD ภายในแบบกำหนดเองนั้นใช้ NVMe SSD มาตรฐาน ซึ่งช่วยให้สามารถอัพเกรดได้ในอนาคต แต่คุณยังคงต้องการ SSD ที่ตรงตามมาตรฐานระดับสูงของ Sony ที่นี่ - อย่างน้อย 5,5 GB / s

เพื่อการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็ว Xbox Series X ที่เพิ่งเปิดตัว - คอนโซล Next-gen ที่แข่งขันกันของ Microsoft - ดูเหมือนจะเอาชนะความพยายามของ Sony ในด้านตัวเลขดิบ แม้ว่าคอนโซลทั้งสองจะใช้โปรเซสเซอร์ AMD และสถาปัตยกรรมกราฟิกเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพ . อย่างไรก็ตาม คอนโซลของ Microsoft จะมีโปรเซสเซอร์แปดคอร์ 3,8 GHz, 12 teraflop GPU และ 52 หน่วยประมวลผลที่โอเวอร์คล็อกที่ 1,825 GHz, RAM GDDR16 6 GB และ SSD 1 TB

ความแตกต่างที่สำคัญคือ CPU และ GPU ของ Sony จะทำงานที่ความถี่ต่างกัน - ความถี่ที่ฮาร์ดแวร์ทำงานจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความต้องการจาก CPU และ GPU (ซึ่งจะยกตัวอย่างเช่น ถ่ายโอนพลังงาน) พลังงาน CPU ที่ไม่ได้ใช้ ไปยัง GPU ดังนั้นจึงได้ประโยชน์จากความเร็วสูงสุดที่สูงกว่าของ Sony) ซึ่งหมายความว่าในที่สุด เมื่อมีเกมที่มีความต้องการมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า CPU และ GPU จะไม่กระทบกับความถี่ 3,5GHz และ 2,23GHz เหล่านั้นเสมอไป แต่ Cerny บอก Eurogamer ว่าคาดว่าการดาวน์คล็อกจะเล็กน้อยเมื่อเกิดขึ้น

อ่าน: Amazon Echo Studio เชื่อมต่อและลำโพงอัจฉริยะ

Sony ได้ประกาศรายละเอียดทางเทคนิคบางประการเกี่ยวกับ PlayStation 5 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาในโฆษณาบางส่วน บริษัทได้สัญญาว่าฮาร์ดแวร์ใหม่จะสนับสนุนเกม 8K เช่นเดียวกับเกม 4K 120Hz นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะเพิ่ม "เสียง 3 มิติ" เพื่อเสียงที่สมจริงยิ่งขึ้น โหมดต่ำ ตัวเลือก การใช้พลังงานเพื่อประหยัดพลังงานและความเข้ากันได้ย้อนหลังกับ PS4 ชื่อเรื่อง

[รวม: 1 หมายถึง: 1]

เขียนโดย บรรณาธิการรีวิว

ทีมบรรณาธิการผู้เชี่ยวชาญใช้เวลาในการค้นคว้าผลิตภัณฑ์ ทำการทดสอบภาคปฏิบัติ สัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ทบทวนบทวิจารณ์ของผู้บริโภค และเขียนผลลัพธ์ทั้งหมดของเราเป็นข้อมูลสรุปที่เข้าใจได้และครอบคลุม

หนึ่งความคิดเห็น

เขียนความเห็น

หนึ่งปิง

  1. Pingback:

แสดงความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

คุณคิดอย่างไร?

385 สิ่งที่น่า
upvote downvote