in

Konsol: Sony avslöjar alla funktioner i Playstation 5

Efter månader av väntan och detaljer har Sony äntligen avslöjat specifikationerna och hårdvarudetaljerna för PlayStation 5, nästa generations hemmakonsol som ska släppas under julhelgen.

PS5 har en åttakärnig AMD Zen 2-processor klockad på 3,5 GHz (variabel frekvens) och en anpassad GPU baserad på AMDs RDNA 2-hårdvaruarkitektur som lovar 10,28 teraflops och 36 enheter. Datorklockad vid 2,23 GHz (även variabel frekvens). Det kommer också att ha 16 GB GDDR6 RAM och en anpassad 825 GB SSD som Sony redan har lovat att leverera supersnabba laddningstider i spelet via Eurogamer.

En av de största tekniska uppdateringarna till PS5 tillkännagavs redan förra året: övergången till SSD-lagring för konsolens primära hårddisk, vilket Sony säger kommer att tillåta betydligt snabbare laddningstider. En tidigare demo visade Spider-Man-belastningsnivåer på under en sekund på PS5, jämfört med cirka åtta sekunder på en PS4.

PlayStations hårdvarudivisionschef Mark Cerny tittade på detaljerna i dessa DSS-mål under tillkännagivandet. Medan det tog cirka 20 sekunder för en PS4 att ladda en enda gigabyte data, var målet med PS5: s SSD att tillåta laddning av fem gigabyte data på en sekund.

Att läsa: Katanapps bästa bästa alternativ för att skapa din CS: GO-strategi & De 7 bästa KZ-hörlurarna 2021

Men PS5 kommer inte att vara begränsad till denna SSD. Det kommer också att stödja USB-hårddiskar, men dessa långsammare, utbyggbara lagringsalternativ är främst utformade för bakåtkompatibla PS4-spel. Det kommer också att ha en tidigare aviserad 4K Blu-ray-spelare och kommer att fortsätta att stödja skivor, men dessa spel kommer fortfarande att behöva installeras på den interna SSD. Den anpassade interna SSD-enheten använder en standard NVMe SSD, som möjliggör framtida uppgraderingar, men du behöver fortfarande en SSD som kan uppfylla Sonys höga krav här - minst 5,5 GB / s.

För en snabb jämförelse verkar den nyligen avtäckta Xbox-serien X - Microsofts konkurrerande nästa generations konsol - slå Sonys ansträngningar i råa siffror, trots att båda konsolerna effektivt bygger på samma AMD-processor och grafikarkitektur. Microsofts konsol kommer dock att innehålla en åtta-kärnig 3,8 GHz-processor, 12 teraflop GPU och 52 beräkningsenheter som var och en klockas till 1,825 GHz, 16 GB GDDR6 RAM och en 1 TB SSD.

Den största skillnaden är dock att Sonys CPU och GPU kommer att fungera med varierande frekvenser - frekvensen vid vilken hårdvaran fungerar varierar beroende på efterfrågan från CPU och GPU (som till exempel överför effekt). till GPU, och dra därför nytta av Sonys högre maximala hastighet). Det betyder att så småningom när mer krävande spel anländer under de kommande åren kommer CPU och GPU inte alltid att träffa dessa 3,5 GHz- och 2,23 GHz-frekvenser, men Cerny berättar för Eurogamer att det förväntar sig att nedklockning är mindre när det inträffar.

Att läsa: Amazon Echo Studio anslutna och smarta högtalare

Sony har redan meddelat en hel del tekniska detaljer om PlayStation 5 under de senaste månaderna, i några annonser. Företaget lovar redan att den nya hårdvaran kommer att stödja 8K-spel samt 4K 120Hz-spel. Det finns också planer på att lägga till "3D-ljud" för mer uppslukande ljud, ett valfritt lågt läge. Energiförbrukning för att spara ström och bakåtkompatibilitet med PS4 titlar.

[Total: 1 Betyda: 1]

Skriven av Recensioner Redaktörer

Teamet av expertredaktörer spenderar sin tid på att undersöka produkter, utföra praktiska tester, intervjua branschpersonal, granska konsumentrecensioner och skriva alla våra resultat som en förståelig och omfattande sammanfattning.

en kommentar

Kommentera uppropet

En Ping

  1. Pingback:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *

Vad tror du?

385 Poäng
upvote downvote