😍 2022-08-18 08:00:00 – Paris/Francë.
Pothuajse askush nuk luan lojëra Netflix. Më pak se 1% e abonentëve të saj, sipas të dhënave të marra nga rrjeti CNBC, luajnë çdo ditë një nga titujt, të cilët që nga nëntori i kaluar janë integruar në shërbimin e njohur të serialeve dhe filmave.
Të jesh këmbëngulës me një platformë që ka 220,6 milionë abonentë është e rrezikshme. Kjo përqindje e vogël përkthehet në shifrën e konsiderueshme prej 1,7 milionë lojtarësh të përditshëm, por edhe kështu, askush nuk do të argumentonte se hyrja e Netflix në biznesin e argëtimit elektronik ka shkuar siç ishte planifikuar.
Lexoni gjithashtu Marc Brugat
Të dhënat vijnë nga hulumtimi i firmës analitike të aplikacioneve Apptopia, e cila tregon gjithashtu se që nga krijimi i kategorisë Netflix Games në nëntor, lojërat e saj janë shkarkuar 23,3 milionë herë në mbarë botën.
Netflix ka 1,7 milionë lojtarë në ditë dhe lojërat e tij janë shkarkuar 23,3 milionë në mbarë botën
Pavarësisht këtyre rezultateve modeste – për xhiron e Netflix – kompania e kryesuar nga Reed Hastings po ndjek planin e saj të zgjerimit në botën e argëtimit elektronik, i cili konsiston në vazhdimin e blerjes së studiove të zhvillimit nga video lojërat dhe për të dyfishuar numrin e lojërave të disponueshme në platformë.
Netflix
Edhe pse oferta fillestare e saj e lojërave u reduktua në pesë tituj, sot përzgjedhja tashmë i kalon njëzet e pesë ndeshje dhe pritet të arrijë në pesëdhjetë para fundit të vitit. Këta nuk janë filma të mëdhenj, por tituj indie me buxhete përgjithësisht më të vogla. Një tjetër detaj i rëndësishëm është se ato nuk mund të lexohen në TV, vetëm në celular apo tablet dhe përveçse janë falas për abonentët e platformës, nuk kanë reklama apo blerje shtesë.
Lojërat Netflix nuk mund të luhen në televizor, vetëm në celular ose tablet dhe nuk kanë reklama ose blerje brenda aplikacionit
Disa nga këto lojëra janë të cilësisë së lartë. Për të përmendur disa, Në shkelje është një lojë fantastike strategjike taktike fantastike; dritë hëne është një lojë me role aksion që i bën homazh klasikëve –të zhvilluar në Valencia, meqë ra fjala–; po Kotele shpërthyese është një lojë gazmore me letra.
Tre lojërat e përmendura janë shfaqur në platforma të tjera më parë, por shërbimi gjithashtu ka filluar të ofrojë tituj ekskluzivë, të tillë si platformeri shumëngjyrësh dhe me shkëlqim i mprehtë. Dhe kjo nuk llogarit lojërat e bazuara në seritë e vetë platformës, si p.sh Gjërat e Huaja 3: Loja ose loja e ardhshme e bazuar në bast mbretëreshë.
Nuk mund të mohohet që Netflix ka disa lojëra të shkëlqyera, por shifrat e përdorimit midis abonentëve të tij janë ende shumë të ulëta. Disa nga arsyet për këtë performancë të dobët mund të kenë të bëjnë me lojërat që kanë pak shikueshmëri brenda aplikacionit, ose që nuk marrin shumë publicitet nga platforma.
Lexoni gjithashtu Marc Brugat
Një arsye tjetër që mund të shpjegojë fillimin e ngadaltë të ofertës së lojës së Netflix është fakti se për ta luajtur atë duhet të shkarkoni një aplikacion të veçantë për çdo titull në fjalë. Me fjalë të tjera, ato nuk janë lojëra që funksionojnë në vetë aplikacionin, siç është rasti me seritë dhe filmat, por kërkojnë të kalojnë nëpër dyqanet përkatëse të Apple dhe Google përpara se të luajnë. Me siguri kjo është mënyra e vetme që Netflix ka – për momentin – për të ofruar këtë përmbajtje, por është e qartë se është një zgjidhje larg lehtësisë së përdorimit dhe menjëhershmërisë për të cilën njihet platforma.
Fakti që më pak se 1% e përdoruesve të Netflix luajnë vazhdimisht vjen në një kohë të ndërlikuar për kompaninë kaliforniane. Së fundmi, ai humbi udhëheqjen e transmetimi kundër Disney+, shërbim i cili në një kohë shumë të shkurtër arriti në 221 milionë përdorues, ndërsa Netflix humbi afro një milion në tremujorin e fundit.
Pavarësisht përshtypjes negative që mund të japin këto shifra, sipas Sensor Tower, është ende herët të mendohet se angazhimi i Netflix ndaj videolojërave ka qenë i dështuar. “Është e rëndësishme të mbani mend se Netflix është vetëm në fillim të strategjisë së tij të lojërave celulare,” tha Craig Chapple për GamesIndustry.
Është ende herët të thuhet se video lojërat Netflix ishte një dështim
“Edhe pse ata kanë bërë disa blerje dhe kanë nxjerrë disa tituj ekzistues dhe të rinj, do t'u duhet vërtet kohë që ta rrisin biznesin”, tha analisti i specializuar në sektorin e celularëve. “Studiotë që bleu kanë nevojë për kohë për të zhvilluar lojëra të reja që kanë një shans për sukses, dhe Netflix sapo ka filluar të shpallë lojëra bazuar në vetitë e tij intelektuale kryesore të filmit dhe TV. »
lexoni gjithashtu
Video lojëra
Marc BrugatMarc BrugatAlbert Garcia
BURIMI: Shqyrtime Lajme
Mos hezitoni të ndani artikullin tonë në rrjetet sociale për të na dhënë një shtysë solide. 🤓