Сигэру Миямото и загадка его самой известной фразы: действительно ли он это сказал?
– Обзоры Новости
Вы, наверное, слышали известную цитату, приписываемую Миямототекущий директор, представляющий и консультирующий Nintendo что по-итальянски работает примерно так: Отложенная игра может быть хорошей, но спешка всегда будет плохой.«Эта фраза была воспроизведена во многих СМИ и ситуациях.
Теоретически цитата, приписываемая Миямото, должна быть взята из отчета в номере Зельда: Окарина времени для Nintendo 64, что заняло на год больше, чем ожидалось. Однако в последнее время Джавед Стерритт бросил вызов в своем Twitter-аккаунте: Я дам 100 долларов тому, кто найдет источник цитаты Миямото.«Стерритт ясно дала понять, что она ищет не статьи с использованием этой цитаты, поскольку их должны были быть сотни, а исходную цитату, первое средство, в котором она появилась.
Ответ не заставил себя долго ждать. Итан Джонсонисследователь в видеоигры, ответил чуть позже: Я думаю, что это неверная цитата. Оригинальная цитата Джейсона Шрайбера из журнала GameFan, июнь 1998 г.В той же ветке Twitter он предоставил скриншоты рассматриваемого журнала, указав точную страницу поста.
Я считаю, что это классическая неверная цитата. Вот то, что я считаю источником: цитата Джейсона Шрайбера из GT Interactive в GameFan, июнь 1998, стр. 63. Я объясню, почему я так думаю. pic.twitter.com/g8yNDtpFBf
— Итан Джонсон (История игр) (@GameResearch_E) 18 марта 2022 г.
Этот контент размещается на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите куки для просмотра. Управление настройками файлов cookie
1997–11 Gamepro, стр. 28, со ссылкой на Blasto. Говорит, что это «отраслевой лозунг».
1998-06 Gamefan, стр. 63, цитата Джейсона Шрайбера в отношении затянувшейся разработки Unreal.
1998-06 Edge, стр. 62, как говорят, висит на плакате в офисе разработчиков Nintendo в OoT. pic.twitter.com/id67NYI3jh
— Итан Джонсон (История игр) (@GameResearch_E) 18 марта 2022 г.
Этот контент размещается на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите куки для просмотра. Управление настройками файлов cookie
На самом деле эта фраза, возможно, изначально не была произнесена Шрейбером, но могла быть и использована ранее. Итан Джонсон предоставил еще один скриншот, на этот раз из журнала GamePro, сделанный в 1997 году, годом ранее. Она читалась практически так же, за исключением того, что на этот раз ее никто не приписывал, а скорее говорили, что это фраза, созданная в индустрии видеоигр.
Это приводит ученого Итана Джонсона к выводу, что эта фраза определенно не была оригиналом Миямото.
Источник: Игры Радар
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤟