Shadow Warrior 3, анализ Digital Foundry выявил некоторые технические проблемы
– Обзоры Новости
Теневой воин 3 подвергался обычному анализирует De Цифровое литейное производствокто нашел некоторые трудности техников на ПК и консоли для игры-стрелялки Flying Wild Hog.
Как мы также писали в обзоре Shadow Warrior 3, многие эпизоды заикание довольно раздражает, что, похоже, зависит от компиляции шейдеров на Unreal Engine 4.
Алекс Батталья не оценил качество кадры антрактакоторые, по его мнению, нарушают ритм действия и снижают общий качественный уровень опыта, который по-своему способен выражать превосходный эстетический выбор.
Возвращаясь к заиканию, явление происходит более восьмидесяти раз только в первые полчаса кампании Shadow Warrior 3 и поэтому его трудно не заметить, в том числе потому, что задержка изображения достигает даже нескольких сотен миллисекунд.
Протестировано на PS4 Pro, игра поставляется с разблокированной частотой кадров, но не может достигать 60 кадров в секунду (что происходит вместо обратной совместимости на PS5), разрешение составляет всего 1080p, а эффекты немного уступают по сравнению с аналогом для ПК.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 👓