По словам Sony, PS VR2 упрощает преобразование игр с других платформ
– Обзоры Новости
На мероприятии CEDEC 2022 Ясуо Такахаси и Кэндзё Акияма из Sony Interactive Entertainment рассказали о ПС ВР2 и показал, что это должно быть проще для разработчиков конвертировать свои собственные игры для зрителя PS5.
Дуэт Sony рассказал о характеристиках PS VR2, подробностях о новых контроллерах и пользовательском опыте, и все это уже официально известно. Однако они также рассказали некоторые подробности о процессе преобразования игры для PS5 или игры, которая уже доступна на другой гарнитуре. Одним словом, PlayStation VR2. использует тот же SDK используется для разработки игр для PS5. Благодаря такой тесной связи с PS5 SDK будет легко создавать игры, поддерживающие PS VR2.
Среда разработки PS VR2 также поддерживает игры, созданные с помощью Unity и Unreal Engine. Благодаря стандартизированному интерфейсу контроллера и расположению кнопок, аналогичному другим платформам виртуальной реальности, поддержка PlayStation VR2 должна быть намного проще, чем в прошлом.
ПС ВР2
Также обсуждался ряд других функций, призванных облегчить жизнь разработчикам при работе с PlayStation VR2. Одной из особенностей, которую оценят разработчики, является Гибкое сглаживание шкалы (FSR) графического процессора, который объединяет камеры слежения PS VR2 и Foveated Rendering, чтобы свободно изменять плотность пикселей в зависимости от положения взгляда игрока, дополнительно оптимизируя рендеринг.
Кроме того, Sony предоставляет образцы программ для Обратная связь по усилию гарнитуры, или расширенная функция вибрации, которая позволяет вам воспринимать визуальные или звуковые действия через вибрации. Разработчики смогут получить примеры ударов, шагов, прыжков и т. д. для изучения и включения в свои игры для PS VR2.
На мероприятии также были продемонстрированы инструменты среды разработки, такие как VR Trace, что позволило разработчикам диагностировать проблемы с их приложениями благодаря системе записей и повторов. Он не только может автоматически обнаруживать и выделять проблемы, но также может заменять результаты отслеживания взгляда фиктивными данными, что позволяет разрабатывать игры для виртуальной реальности без подключения гарнитуры виртуальной реальности.
Игровая приставка VR2 Образец комфортаВместо этого он позволяет разработчикам узнать о различных проблемах реализации, которые могут возникнуть при разработке VR-игр. Например, разработчики могут лично столкнуться с проблемами, которые могут возникнуть, когда игровой горизонт не соответствует реальному миру, или с проблемами комфорта, создаваемыми неправильным FOV (полем зрения).
Также кажется, что есть боги анкета которые позволяют разработчикам узнать, как эти ошибки работают в увлекательной игровой форме. В целом, кажется, что инструменты разработки PS VR2 созданы для того, чтобы сделать разработку игр проще, быстрее и приятнее. Прогресс по сравнению с предыдущим зрителем значителен.
Наконец, мы напоминаем вам об официальном периоде выпуска PlayStation VR2, представленном Sony.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤓